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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Mevrah , the Witch Li comanda un gigante con delle grandi zanne di cinghiale...rispondo a Braknak...forse è qualcosa di più di un normale gigante... devo dire che gli ho trovati piuttosto disciplinati per degli orchi , e se il capo dovesse morire potrebbero si dispedersi o unirsi ad uno degli altri gruppi che suppongo siano sparsi nei dintroni della citta , sempre che sappiano dove si trovano... anche io credo che avvisre la città abbia la priorità , chissa se la paura che ho sentito fra la popolazione diverrà terrore quando sapranno dell'attacco imminente...
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Schede PG
Einor Eidor La famiglia Eidor vive sulle colline attorno al villaggio da tempi immemori. Questi giganti a tre occhi si sono infatti stabiliti a Elmore generazioni fa, portando con loro bestiame dalle lontane terre dei giganti. Galline grosse come uomini, maiali grossi come mucche e mucche grosse come elefanti sono la ricchezza della famiglia Eidor, gelosamente difesi da predatori e ladri. Generalmente gli Eidor non si vedono troppo spesso al villaggio, la loro taglia rende difficile le interazioni con le razze più piccole e preferiscono stare nelle loro case, adatte a persone alte più di tre metri per evitare bernoccoli e incidenti imbarazzanti. Il loro appetito è leggendario però, così come la loro voglia di fare baldoria, e i primi ricordi di Einor sono al festival del paese, cullato nelle braccia della mamma a ritmo di musica. Einor sesto di 11 figli (i giganti sono molto prolifici, a dispetto della stazza. Che è il motivo per cui si muovono così tanto. Una volta diventati grandi, fuori di casa a pedate, non c'è spazio per tutti!). Come tale ha sempre avuto un po' la sindrome del “figlio di mezzo”, tentando in tutti i modi di farsi notare dai genitori e emergere tra i suoi fratelli e sorelle. Einor non è il più grosso, o il più bello, o il più intelligente della sua grande famiglia. Quello che ha però è un vero talento ad accudire gli animali della fattoria. Un lavoro essenziale, ma Einor ha il sospetto che sta soffrendo del suo stesso successo, con i suoi che ormai danno il suo lavoro per scontato. Quindi, deciso a farsi notare una volta per tutte, ha deciso che quest' anno al tradizionale banchetto del solstizio avrebbe portato il pollo più grosso e grasso che gli Einor abbiano mai visto. Ogni Eidor infatti porta per tradizione qualcosa al banchetto annuale, che viene spietatamente giudicato dal resto della famiglia. Finora i fratelli e sorelle maggiori di Einor, sono sempre stati capaci di metterlo in ombra, ma quest' anno Einor è più determinato che mai. Vuole portare qualcosa di così impressionante da lasciare i suoi genitori e fratelli a bocca aperta. Ma sa benissimo che il normale mangime non basterà. Per questo ha deciso di andare nelle caverne del Piviere con Guendalina, la gallina più grande del pollaio, e farla ingrassare per bene con carne di mostro. L' uccello dal canto suo è consapevole del suo fato e sa che non può evitarlo. Quindi ha deciso di rendere la cosa un problema di tutti. Specialmente dei poveri sfortunati che incrociano la sua strada. È probabilmente l' uccello più aggressivo, bullo, sprezzante e violento che abbia mai calcato queste colline. Un concentrato di odio e piume il cui unico scopo è godersi il poco tempo che le rimane rovinando la vita altrui. Einor la adora. A terrible creature hurt your community, and you've vowed to hunt them down. What are they, and what unique trail or sign do they leave behind? Mr. Truffle era il maialino della sorella minore di Einor, prima che riuscisse a scappare proprio il giorno prima di finire come porchetta. Nonostante tutti gli sforzi degli Eidor non è mai stato ripreso, e ora il tenero maialino da latte è cresciuto in un terrificante cinghiale gigante, costantemente affamato e tremendamente distruttivo. Mr Truffle è tornato spesso nella fattoria degli Eidor, rovinando i loro campi e lasciando innumerevoli “regalini” dalle dimensioni gargantuesche che Einor si è ritrovato spesso a dover pulire. Einor odia quel maiale più di ogni altro essere. Your first kill almost killed you, too. What was it, and what part of you was never the same after that event? La sua prima uccisione è stata un tenero agnellino che i suoi genitori avevano preso quando lui era un bambino. Si era profondamente legato a lui, finchè un giorno i suoi genitori non gli hanno detto di usarlo per preparare la cena per il solstizio d’ estate. All’ inizio si rifiutò categoricamente, ma I genitori erano ferrei.Quello era un agnello da mangiare, punto. E tutta la sua famiglia stava aspettando solo lui per mettersi a cucinare. Da quel momento la sua parte più compassionevole verso gli animali è completamente sparita. Per lui sono fonte di cibo e ricchezza. Mezzi per un fine. Nulla di più e nulla di meno. You've traveled many dangerous lands, but what is the one place you refuse to go? I Denti del Leone sono una serie di stretti tunnel pieni di stalattiti e stalagmiti che si estendono sotto le colline degli Edor. Si dice che sei funghi buonissimi crescano solo lì, ma Einor non ci è mai andato. Le stalattiti sono esattamente all'altezza giusta per farlo sbattere, e le stalagmiti rendono camminare nella caverna simile a camminare sui lego. Per un gigante quello è l’ inferno…e gli Eidor sono troppo protettivi delle loro terre per permettere a gente che non fa parte della famiglia di esplorare proprio sotto i loro piedi. What friendly competition do we have? Why do you act differently when we're alone than when others are around? What threat have you asked me to watch for, and why are you worried about it?
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Dietger - Umano Guerriero Uccidere il loro capo? L'idea mi piace. Questo è solo uno dei tanti accampamenti che hanno ma immagino che se uccidiamo un loro comandante avranno ancora più paura di noi. Sei sempre stato cosi coraggioso Braknak? Io ci sto. Mentre prendo dallo zaino qualche noce e un pezzo di formaggio da una delle razioni aggiungo. Ma ci serve un diversivo per non affrontare l'intero accampamento. I piani rischiosi mi piacciono solo quando c'è possibilità di vittoria. Poi inizio a sgranocchiarle aspettando di ascoltare cosa pensano gli altri.
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Cap. 2.1 - Il ritorno di Kai
Kai del tempio di Pelor Quando apriamo il libricino stringo i denti. Rileggo quelle righe più volte mentre la mia mente vaga lontana. Sono stato superbo e ho sottovaluto quel maledetto furfante. Forse non ho assimilato bene come credevo tutte gli insegnamenti del tempio... no... non posso permettermi dubbi ora. Tutti sbagliano, un errore non è abbastanza per dichiararsi sconfitti. Devo pensare alla prossima mossa. Nel mentre Haneserus mi chiede più informazioni risvegliandomi dai miei pensieri. Non credo si essere stato seguito. Sono stato molto attento al riguardo. Quello che ci siamo detti ora non importa, non c'è modo di sapere se ha scoperto il mio inganno o ci ha creduto. Indico il libricino. Sinceramente non credo che sia un falso. Basandomi sulle testimonianze raccolte lo porta sempre con se e ci prende appunti sui debiti riscossi. Non avuto la possibilità di cambiarlo mentre eravamo insieme e non si aspettava visite. Credo sia semplicemente scritto in codice. Probabilmente è il motivo per il quale ha rischiato affidandomelo. Quella canaglia non va sottovalutata ma sono disposto a correre il rischio fino in fondo. Conservalo tu ma fingi di non averlo mai ricevuto. Gli ho promesso lo avrei distrutto. Dobbiamo comportarci come se fosse successo. Lo incontrerò domani e capirò se ha mangiato la foglia. Mi ributto il mantello sulle spalle. Meglio che vada ora. Nessuno deve sapere che sono passato qui questa sera. Sono felice della nostra collaborazione Haneserus e ti ringrazio dell'ospitalità di ieri. Questa notte dormirò in locanda per non mettere al rischio il mio piano. Prima di uscire in strada controllo non ci sia nessuno e vado diretto nella locanda degli avventurieri che mi aveva consigliato Haneserus.
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Topic di Servizio
Direi di sì! Che razza fai? Master, un piccolo incipit della campagna, così capiamo che background incastrare Uh, lo avevi già fatto XD Scusa, vado a leggere
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
Hai colto perfettamente l'aspetto che preferisco di AD&D: la varietà. Il d20 era riservato al combattimento (o quasi), gli altri dadi avevano funzioni diverse. Ogni classe è specifica e unica. E poi, fondamentale per me, il giocatore è il cuore del gioco, non il personaggio. Purtroppo queste sfumature le colgono solo i giocatori vecchi che hanno giocato con questo sistema. I giocatori nati con il d20 system e successivi non concepiscono nessuno degli aspetti che hai citato, e li vedono come reliquie di un tempo andato, bizzarrie anacronistiche inutilmente complesse. Quando poi si mettono al tavolo e giocano, dopo un'oretta sono entusiasti della fluidità dello svolgimento del gioco, della libertà concessa e del coinvolgimento che un regolamento meno restrittivo garantisce a tutti i partecipanti. Succede ogni anno quando faccio le serate estive con gente che non ha mai usato AD&D (2E).
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Capitolo I: Verso Kydonia
L_Oscuro ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiAstor Guardia del corpo di Oilenos Prendo il corpetto con fare professionale "Signore permette?" Dico a Oilenos entrando nel personaggio "È buona, un ottimo prodotto. Però non è come quello che cerchiamo. Erano di un altro tipo... Com'era quel nome! Era una sigla di tre lettere... "
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Schede PG
Sophie https://charkeeper.org/characters/4bccf08e-11e7-4671-8993-6710e7aa116b.json Sophie viene da una fmiglia aristocratica e benestante di una grande città. Ha studiato la magia sacra perché tutte le donne secondogenite della sua famiglia fanno sempre la stessa cosa: studiare religione, diventare sacerdotesse, fare vita clericale. Se fosse nata prima avrebbe sposato un qualche nobile, ma essendo la seconda... Ma! C'è sempre un ma, altrimenti le storie finiscono fin troppo presto. Invece di limitarsi allo studio delle religioni, Sophie sente la chiamata. La vera chiamata alla fede e al combattimento contro i nemici della fede, oltre al supporto magico a chi è degno. Decide di lasciare la grande città, senza il permesso della sua famiglia e di nascosto, e raggiunge il villaggio di Elmore. Lungo la strada, si è procurata tutto l'occorrente per il suo viaggio. O quantomeno così crede... Innanzitutto, è capitato durante il viaggio che ha dovuto nascondersi da una truppa di soldati. Non sapeva nemmeno se fossero amici o nemici, ma nel dubbio! Si è infilata in un albero cavo, e per la volontà della sua dea, quella corteccia si adattava perfettamente al suo corpo piatto e magro! Ecco una bella armatura di corteccia! Poi, sempre lungo la strada, si è trovata nei pressi di una carovana. Si stava rifocillando bevendo acqua da un barile, quando una freccia partì per errore nella sua direzione. Venne avvisata da un grido di allarme, e itintivamente, prese il coperchio del barile e parò la freccia. Un altro segno della dea! Quel coperchio di barile sarebbe andato con lei! Carattere: si tratta di una ragazzina che non sa come va il mondo. È stata sempre in un convento di sole donne, e non sa nemmeno quale sia la differenza tra uomini e donne. Incredibilmente ingenua su ogni cosa che riguarda il sesso e le cose del mondo. Equipaggiamento: Arma primaria: aspersorio sacro rubato al tempio (statistiche: mazza a una mano) Arma secondaria: coperchio di barile Armatura: Corazza di corteccia Risposte alle domande di classe: A quale dio ti sei dedicato? Quale incredibile impresa ha compiuto per te in un momento di disperazione? La dea Siva, la dea del sangue e della guarigione! Quando sono stata in bilico tra restare a casa e partire per l'avventura, la dea le ha dato un segno: doveva andare in bagno con una discreta urgenza, ma il bagno era occupato! Decisamente, era un segno della dea per dirle che quello non era più un posto per lei. Come è cambiato il tuo aspetto dopo aver fatto il tuo giuramento? Ho smesso di crescere! Letteralmente. Sono rimasta in questo corpo immaturo, piatto e secco! In quale modo strano o unico comunichi con il tuo dio? La dea vuole sangue, quindi devo farmi un taglietto o darmi un morso per parlare con lei. Per fortuna, per 4/5 giorni al mese posso parlare con lei senza farmi del male perché sanguino da sola. Chissà come mai... Domande per gli altri giocatori Quale promessa mi hai fatto accettare, nel caso morissi sul campo di battaglia? Perché mi fai così tante domande sul mio dio? Mi hai detto di proteggere un membro del nostro party al di sopra di tutti gli altri, anche te stesso. Chi è e perché?
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Umbriacon 2026
Anche se sono stato presente per ora soltanto la prima giornata di Umbriacon, nel pomeriggio ho avuto modo di girare tutti e tre i padiglioni e dare un'occhiata a tutti gli stand, quindi posso già dare informazioni (così che eventualmente qualcuno possa scegliere di venire oggi o domani). Confermo che l'area "Megadungeon" non è chissà quanto ampia nella pratica, anche considerando le "mura" del dungeon che sono sì belle, ma occupano abbastanza spazio. In verità, "esplorando" il megadungeon ho visto che i tavolo sono 6-7, circa il doppio di quelli che avevano relegato in un angolino lo scorso anno. Detto questo, esteticamente l'area è molto adatta! Questo è positivo, perché significa che in un solo anno gli organizzatori hanno aumentato di molto l'importanza da dedicare al GDR. In merito al funzionamento dell'area ho chiesto informazioni ad un ragazzo di una delle due associazioni presenti (non Alkimia di Gubbio ma l'altra, di cui però mi sfugge il nome...), e ho capito che i tavoli sono messi a disposizione per organizzare sessioni di gioco sia con gruppi già fatti (ad esempio un gruppo di amici) ma soprattutto sconosciuti desiderosi di giocare. Da quello che ho capito, almeno per la giornata di ieri, la mattina si sono presentati ragazzi/e interessati a giocare e hanno segnalato il loro interesse per un qualche gioco. In questo modo, i ragazzi dell'associazione potevano eventualmente segnalare ad altri passanti che si stava creando un tavolo di gioco per un GDR in particolare. Nel pomeriggio, i tavoli così formati li ho trovati impegnati a giocare. Non ho chiesto se si poteva giocare ai propri giochi portati da fuori (una mia dimenticanza, chiedo scusa), ma in ogni caso l'offerta è piuttosto ampia. In merito a questo, gli stand per giochi di ruolo e giochi da tavolo si trovano nel Padiglione 9, che è infatti quello maggiormente orientato ai giochi in generale. Gli unici due stand che ho trovato, salvo che non me ne sia sfuggito qualcuno piccolo piccolo, sono stati Giochi Uniti e Mondiversi. Giochi Uniti ovviamente vende Pathfinder 2e e le sue espansioni. Mondiversi non è una casa editrice o simile, ma piuttosto un rivenditore. Aveva un tavolo lungo una decina di metri e piuttosto stretto in cui era proposto un po' di tutto, compresi romanzi (prevalentemente Warhammer 40.000 e The Horus Heresy). Tra i GDR che ho visto da Mondiversi, ho visto (e ricordo) molti giochi Need Games (tra cui Mörk Borg e le sue espansioni, Vampiri La Masquerade, Cyperpunk RED, Warhammer 40,000 Wraith & Glory e le sue espansioni, L'Ultimo Anello, OSE e le sue espansioni, Dragonbane e le sue espansioni), manuali di D&D 5.14 (purtroppo o per fortuna al 90% con copertine variant e quindi immagino piuttosto costosi) e infine qualche GDR di case editrici varie, tra cui ricordo Candela Obscura, Totem e Sine Requie. Non mi è parso di vedere D&D 5.24, ma nel pomeriggio forse erano già esauriti. Dal vostro inviato speciale è tutto, linea in studio! 😆
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
Onestamente non stiamo parlando di equazioni derivate. Ho iniziato a giocare seriamente in AD&D 2e e dopo qualche incertezza alla prima partita era tutto automatico. Dopo anni passati col nuovo sistema, rileggendo questo articolo, mi è tornato tutto automatico, tant'è che col mio gruppo di 5e adesso stiamo pensando di fare una campagna revival AD&D visto che qualcuno non ci ha mai giocato e, almeno per conoscenza, secondo me andrebbe provata. Ma vi ricordate quanto erano belle le unicità di incantesimi per classe? Gli avanzamenti di livello diversi per ogni classe? Le restrizioni di razza ed i bonus che davano le caratteristische? Vabbé magari io l'ho vissuta e la vedo diversamente. Bella la terza, bella la quinta. Però a me questo cercare di unificare e rendere tutti i personaggi uguali o con una crescita omogenea e a dismisura di potere non è mai andata troppo a genio. In fondo un mago di 20° livello non può essere comparato con un bardo di 20°. Stessa cosa dicasi per un mago ed un guerriero di 1°. Il brutto di AD&D 2e per me è la scomparsa di molte classi giocabili rispetto alla precedente versione
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Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Braknak nano predatore "Dico che innanzitutto va avvisata la città. Metti che moriamo tutti, devono sapere che fomani saranno attaccati, almeno preparano le difese. Poi dico che si deve tentare una sortita per rallentare o, se siamo molto, ma molto fortunati e molto, ma molto bravi, magari fermare l'attacco. Se riusciamo ad ammazzare il capoccia..." Guardo la strega "Chi è il capoccia? Chi, secondo te, se crepa rallenterebbe i nemici o li lascerebbe quantomeno confusi abbastanza da fermarli?"
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TdS
@Loki86, scusa per la risposta lenta, sono giorni un po' incasinati Voglio chiarire che la parte iniziale è uno sfogo del personaggio, io come giocatore sto adorando davvero tanto la storia! Dimmi tu che mossa/e si potrebbero attivare che faccio i tiri
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Lilac Hollow – Stagione 1: I Figli della Prima Notte
Darius Quasi quasi preferivo il cervo... Sbuffo quando non trovo nulla, assolutamente nulla; non credevo che sarebbe stato facile, ma almeno speravo in un indizio, anche minimo, una piccolissima traccia da seguire per poterci capire qualcosa di più Invece niente, solo semplici pietre e normali foglie tutto intorno, come in ogni, dannato, normalissimo bosco del c*zzo! Sono così arrabbiato che vorrei urlare, perché non solo sono stato tirato dentro questa situazione da questo stramaledetto spirito, ma non si degna minimamente di comunicare se non per prendersi gioco di me Tutta la faccenda del patto pare null'altro che un immenso scherzo, anche se probabilmente sono io che non sto cogliendo cosa diamine vuole da me questo essere Respiro e provo a ragionare, anche se il primo istinto è di buttare all'aria i le pietre e tornarmene a scuola; con calma, provo a ricordare da dove "arrivasse" quel coso. È una direzione ipotetica, ma non ho molti altri appigli, quindi provo a seguire questa unica intuizione Ciò che vedo mi fa gelare il sangue. Due spacciatori che si affrontano, e uno chiaramente intenzionato ad ammazzare l'altro; do le spalle a quello armato, e il mio primo istinto è quello di nascondermi, sperando che nessuno dei due si accorga di me Trattengo il fiato, continua a fissare ora il terreno per assicurarmi di non calpestare nulla che faccia rumore, ora i due tizi, in particolare quello con l'impermeabile. Forse una persona più coraggiosa proverebbe a intervenire, ma io mi limito a cercare un posto dove non possano vedermi, sperando che la faccenda si risolva in fretta
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La Nave dei Corsari Arpisti. . .
Voignar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Servizio in I Corsari della Costa della Spada@Steven Art 74, non prenderla come una polemica, ma se posso chiederti una cortesia, evita di menzionare tutta questa lore e queste ripetizioni di bg nei post, soprattutto quando ti rivolgi ai personaggi Mi spiego, è quasi inverosimile che la barista sciorini a me, genasi, la mia discendenza e perché crede che io possa reggere quel drink, stesso per un fantomatico drink che hai inventato sul momento, o per cosa siano gli Azer Secondo me si perde tantissimo di immersione con tutti questi dettaglini infilati a forza, e i dialoghi risultano, per me sia chiaro, piatti e inverosimili Immagina che un napoletano vada in una pasticceria a Milano, davvero la cassiera direbbe una cosa del tipo: Ah, lei è chiaramente un napoletano, quindi ne capisce benissimo di dolci, non le proporrei mai un mero babà, so che alcuni tra voi apprezzano perfino che ci si metta della crema oltre al solito rum; ma il suo accento mi fa pensare che potrebbe apprezzare i nostri cannoli, fatti da pasticceri palermitani che guardano tutto il giorno l'Etna
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Schermo Dm x dungeon dragons
qualcuno sa se è uscito lo schermo per il dm dungeon dragons 2024 in italiano grazie a chi mi risponde
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Drizz ha iniziato a seguire Schermo Dm x dungeon dragons
- Ieri
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Beyond the Pale
Skinny Il ragazzo annuì alle sagge parole del compagno "Va bene, aspettiamo." Poi si voltò verso i presenti "Posso rendermi utile in qualche modo frattanto?" chiese
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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane#02 Pelsday 16 Mustering 420, sera [Sereno - Fine Primavera] Il drago osservò gli oggetti e li raccolse nelle sue mani "Va bene, siete migliorati: li accetto" disse in un tono più calmo Poi guardò Bjorn "E quindi voi vi offrite di cercare e distruggere questo male oscuro, e mi lascerete tutti i tesori? Interessante. E dove si trova questo nemico che ha un tesoro? Dove state andando?" @all Cancellate i tesori che avete donato al drago
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
Infatti. Non sto dicendo che sia meglio o peggio di altre meccaniche, ma che non è complicata o assurda come spesso viene dipinta.
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
Forse un po' di masochismo (scherzo). La thac0 è stata un dramma e il vero problema di AD&D secondo me. Esattamente come tiro 10+5 = 15 mancato.
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Creazione di un Anello con incantesimo "Marchio del Cacciatore" o oggetto simile da indossare
Se sono per PNG a meno che non possono essere sconfitti e quindi acquisiti dai PG non ti serve creare l'oggetto. Basta dargli la capacità. La 5e è fatta così, i mostri/PNG hanno capacità che simulano o vanno oltre quelle normali, quindi non è un problema, sopratutto considerando che mi pare non hai problemi a usare HR. Domanda, come mai vuoi potenziare due PNG, giocano con il gruppo (già di 7 membri)?
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Il ritorno di Atrokos - parte 2
Burnon si avventa contro il nemico cornuto, che schiva il primo fendente ma prende in pieno il secondo. Eppure la sua pelle corazzata a malapena ne risente del colpo. Non sareste dovuti tornare vermi! Ora morirete! dadi Burnon attacca: 1d20+10-5 = 6/2+5 = 11 mancato Burnon attacca: 1d20+10-5 = 2/18+5 = 23 colpito. Danni: 1d12 +5 +3+10 = 28 iniziativa diavolo catene 1 - esiliato Talien - 68 danni diavolo catene 2 diavolo cornuto - 28 danni Taylor Burnon - 9 danni Tocca a Talien @Ghal Maraz
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Vento In Poppa, Si Salpa Da Waterdeep. . .
Steven Art 74 ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Topic di Gioco in I Corsari della Costa della Spada@Dardan Il Mago con il Bastone Nero fa' un cortese gesto, con la Mano libera carica di Anelli Incantati Scintillanti, verso Marirose, come ad invitarla a sedersi al desco. . . "Miss Belford, la prego si sieda qui con Noi ed approfitti della Ospitalita' degli Arpisti. . .!!" "Posso capire che una. . . . .Figlia Orfana delle Strade di Waterdeep. . .possa sentirsi a disagio a tornare sul Suolo Natio, specie visto quanto. . . . .Tumultuosa sia stata la Sua Partenza da questi Moli. . .!!" "Ma Lei gode della Protezione di una Possente Patrona, e la Forza della Sirena-Imperatrice si estende ben oltre le Onde; inoltre Lei e' qui con i suoi Compagni di Equipaggio (con i quali ha sicuramente forgiato Saldi Legami di Sorellanza e Fratellanza). . .!!" "E se questo non bastasse ci sono ben TRE Alti Arpisti Veterani qui al Tavolo; neanche si manifestasse il piu' SPIACEVOLE dei Suoi Progenitori Consanguinei qui direttamente (comunque NON pronunciamone il Nome, od il Titolo, giusto per evitare Malocchio o Malasorte inutilmente !!) avrebbe qualcosa da temere. . . . .!!!" ". . . . ." "Ma che maleducato che sono, non Mi sono presentato. . .!! Io sono Khelben, Khelben Arunsoun, detto Bastone-Nero, Alto Arcimago di Waterdeep e Cofondatore degli Harpers. . .!!" "Ed estendo a Lei, Miss Marirose Belford, ai Capitani Barbarossa ed al Vostro Equipaggio il Benvenuto dei Signori-Mascherati del Concilio Cittadino. . . . .!!!" Non c'e' alcuna Malizia, od Arrogante Superbia, nel Tono o nelle Parole dell'Incantatore, ma sembra che si sia DOCUMENTATO Molto su chi sara' presente alla Serata. . .!! @Voignar La Barista Bionda (con una generosa scollatura persino piu' procace delle altre seppur bellissime Cameriere presenti; quasi gemellate ad Inservienti Maschi altrettanto Attraenti) sembra MOLTO Lusingata dal Flirtare del Monaco Genasi Del Fuoco, e risponde dando prova di Elevate Abilita' Professionali di Mescita. . . "Allora, NON posso certo tirarmi indietro da una Tale Sfida. . .!! Lei e' stato chiaramente Addestrato nel Lontano Kara-Tur, quindi la Acquavite Di Riso Del Drago Di Fuoco le sara' sicuramente Nota, so che alcuni Monaci Fiammeggianti la usano addirittura x INCENDIARSI i Pugni prima di un Combattimento Marziale. . .!!" "Ma la sua Chioma Ardente dimostra che Lei ha Sangue di Pirogenio Efreeti nelle Vene, quindi potrebbe anche REGGERE il Nostro Liquore piu' POSSENTE il cosiddetto Sangue-Del-Grande-Vulcano distillato dagli Azers, i Nani-Di-Fuoco delle Distese Ossidiane. . .!!" "Le consiglierei TRE Parti di Acquavite Karaturiana e DUE Parti di Spirito Azer (non ne consiglio di PIU' di quel "Liquore Magmatico", che ho visto STENDERE persino un Fire-Giant Fabbro un po' Sbruffone); ma per rendere il tutto un poco diverso dal solito ci metterei una Fettina di Pomo-Di-Ghiaccio, un Frutto Magico del Profondo Nord pervaso di Energie Glaciali, per dare un Aroma di Forte Contrasto. . .!!" "Che ne dice. . . . .???" Mentre descrive gli Ingredienti del Cocktail che sta preparando la Biondina agisce Svelta e Precisa. . . Ben presto dinnanzi a Dan viene presentato un Calice Fumante (di un Metallo Rosso temprato x Alte Temperature) che sembra molto invitante e profumato. . . @Monkey77 Mentre il Capitano Corsaro Barbaro Rashemi si siede di fronte al Nano Travisato (che inizia ad estrarre Mappe, Carte Nautiche, Manifesti Di Carico, Tariffari Portuali ed "Elenchi Civici Aggiornati Di Tasse & Gabelle") la Elfa (?) Travisata resta seduta e contemplativa, in calma serafica e serena. . .!! Lo Chef della Taverna-Del-Portale-Sbadigliante, Monsieur Bernard, finito di ricevere i Sibilanti Complimenti dell'Incappucciato Inumano all'angolo si asciuga nervosamente il Sudore e si avvicina al Mezzo Drow Bardo. . . "Uuuuf. . .!! Certi Clienti son PROPRIO un GRANDE Stress da Soddisfare. . .!! La Sfida e' MOLTO Elettrizzante, ma anche FATICOSA. . .!!" "Ma parliamo di Cose ben piu' Piacevoli mio buon Chantėur. . .!!" "Temo che la Tua Ugola sara' messa a DURA Prova stanotte; forse un Brodino Delicato di Alghe e Licheni dell'Underdark e' appropriato x Lubrificarti la Melodica Voce. . .!!" "Poi la Nostra Capo-Pasticcera ha provato a fare le Tortine di Cacao Nero di Maztica, decorate con Stelle di Glassa Bianca di Cocco dei Mari del Sud. . .!!" "Se non vado errato queste Starry-Nightsky-Cakes son QUASI equiparabili ad Ostie Sacre x Voi seguaci della Vergine-Stellare-Danzatrice-Delle-Lame, visto che rappresentano il Firmamento Notturno tanto caro alla Dea Eilistraee. . . . .???"
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Capitolo 3 - La valle perduta di Hutakaa (parte 7)
Rhal Non sappiamo dove sia Vass, andiamo via da qui. Disse Rhal indietreggiando.
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Vento di Sangue 2 - Parte 2
Flint McGraw "E se avessero trovato un modo per assoggettare i Kraken? Allevarli da piccoli, o usare le uova per controllare gli adulti?" Oramai parlo a ruota libera, vale tutto... "Forse lo strano uomo nudo può capirci qualcosa?"
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Uno Sguardo Storico alla Classe Armatura #1 – Original D&D e AD&D Prima Edizione
Veramente non serve nemmeno consultare una tabella. Il metodo più veloce, più intuitivo e immediato è, a mio avviso, il seguente: 1) Annotare per ogni arma usata il THAC0 (acronimo per "to hit Armor Class 0" che viene assegnato in base al livello e alla classe del personaggio da un'apposita tabella) base sulla scheda del personaggio; 2) Sottrarre alla THAC0 base tutti i bonus (Forza o Destrezza, bonus magici, ecc) 3) Tirare il d20 e sottrarre il risultato dalla THAC0. Si ottiene la CA colpita. Si riferisce questo valore al master che deve solo controllare sul manuale dei mostri la CA della creatura. Fine. Una volta scritti i valori sulla scheda, non devi fare NESSUN calcolo se non una banale sottrazione da prima elementare. Esempio: Guerriero del 2° livello con Forza 17 e spada magica +1: THAC0 base 19, bonus Forza +1, bonus spada +1 → THAC0 totale: 17 (ricordate che i bonus ABBASSANO la THAC0, quindi vanno sottratti da essa). Con questo metodo la formula è quindi THAC0 EFFETTIVA - TIRO = CA COLPITA. Tiro un 16, quindi colpisco CA 1 (17-16=1). il master controlla la CA della creatura e in un attimo vi dice se il colpo è andato a segno o meno. In alternativa, invece di sottrarre i bonus dal THACO, si possono aggiungere al tiro di dado. Facendo l'esempio precedente: Tiro un 16, aggiungo +2 (bonus Forza e bonus magico) e ottengo 18. In questo caso sottraggo il THAC0 dal tiro: 19-18= 1. Con questo sistema la formula diventa TIRO (+/-MODIFICATORI) - THAC0 = CA COLPITA. Personalmente preferisco il primo sistema, perchè una volta scritta il THAC0 sulla scheda non devo più ricordare di aggiungere i bonus al tiro per colpire. Devo solo tirare il d20 e sottrarre il risultato del tiro al THAC0. Capisco che chi sia cresciuto con il d20 system abbia difficoltà a comprendere queste logiche, e che ciascuno usa il sistema che preferisce, ma da qui a dire che THAC0 e CA negativa siano complesse ce ne passa. Si tratta di matematica veramente elementare. EDIT: non c'entra una cippa, ma segnalo questo video che ci rende onore nel mondo dei gdr: The Secret Sauce of Italian TTRPGs