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Dragons´ Lair

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  1. Ultima ora
  2. Non ne sono sicuro al 100%, ma mi sembra di aver inteso di sì.
  3. Partiamo da Blizzard Vale, giusto?
  4. shadizar ha iniziato a seguire Libro 2 - Morte sul Reik
  5. Uccisa la bestia marina in fuga, vi rivolgete verso quella più grossa e visibilmente pericolosa. Le guardie non riescono a contenerla e due vengono schiantate contro un muro e svengono a terra. Wayne invoca la dea bendata con le sue preghiere, affinché gli attacchi dei suoi compagni siano precisi e le lame affilate. Martino gli corre incontro e sferra due pugni in rapida successione, ma il bestione non risente dei colpi, come se non fossero abbastanza forti. Il vostro druido a quel punto, tra un colpo di tosse e l'altro causati dallo schianto precedente, fissa il sahuagin con occhi iniettati di sangue e lancia un incantesimo che paralizza la creatura proprio quando stava per rispondere al vostro monaco. Forse questo è il vostro momento! Avete il favore di Tymora, in fondo...
  6. #53 13 Eleint 1489 - Mattina [Limpido - Autunno] Edwarf stava per iniziare a prendere l'anta ad asciate quando Torum provò un ultima volta ad usare la leva e questa volta ebbe successo. La porta iniziò ad alzarsi e subito Yuki iniziò a infilare sotto degli spessori. Sollevata la porta di un paio di piedi, la stanza al di là fu accessibile. La stanza corrispondeva all'interno della torre ed era in condizioni simili alla stanza esterna, con resti di antichi mobili e scritte ormai incomprensibili sulle pareti. In mezzo al pavimento vi era una botola inchiodata, mentre una scala costruita adiacente alle mura saliva verso l'alto @all Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQAtQ_rpNyZYQ6gX9Fq0BrB7ASMIHEl9Q0KQPCu5eKGeSbQ?e=GvXt9b
  7. Credo dal Terzo Impero. O meglio, tutti gli altri PG sono o nativi di quella zona o ci sono arrivati in qualche modo.
  8. Viste da fuori, leggendo le descrizioni, alcune patologie mentali, per quanto terribili, possono sembrare quasi comiche. Ed è questo il motivo per cui nascono quei malkavian macchietta. Esistono sindromi per cui il nostro corpo non si riconosce come vivo. O alcune in cui la mente si ribella e decide di vedersi come dall'esterno. Tutte le forme di schizofrenia in cui si pensa di essere la seconda venuta di Cristo.
  9. Kai Seki. Me**a, non è così che doveva andare, quei sassi li hanno colpiti in testa e non sono neanche svenuti?! Contavo di agire subito per riparare allo svantaggio numerico, ma Mi sono sbagliato, forse dovevamo parlamentare, senza nessuna garanzia che non ci avrebbero attaccati una volta vicini. Beh poco importa, Eri è in pericolo, ma... Chissà che non sia l'occasione giusta per risvegliare il potere degli anelli? Tanto la vogliono viva per rivenderla, non le faranno troppo male. Intanto pensiamo agli altri però ho pochi incantesimi, li tengo in riserva Intanto Attivo il potere della gemma blu, Estraggo la balestra, la carico e sparo un dardo ricoperto di energia gelida verso il bandito ferito dalla pioggia di pietre. @Albedo Estrarre La balestra è parte dell'azione di movimento con un BA +1o superiore, caricarla conta come azione di mov, attaccare azione standard. Confermi? Nel caso TpC +distanza contro T8 Danni 1d8+1d6 freddo Se possibile e confermi quanto sopra anche 1 passo da 1,5m allontanandosi da Eri,
  10. Oggi
  11. Non mi sono andato a leggere tutto l'articolo tradotto, però leggere che MTG è il prodotto più importante della Hasbro mi sembra non del tutto probabile nemmeno in America. Per quanto riguarda D&D al massimo per un po' staremo senza materiale ufficiale e eventualmente i diritti potrebbero andare in mani altrui se tutto va al peggio per la grande H, ma a livello di community non dovremmo preoccuparci considerando anche che D&D è un "Gioco povero" e non ci vuole che Hasbro ci dia più di tanto per continuare a giocare come abbiamo fatto finora.
  12. Sei in lotta con lui.. squarciarlo non credo sia possibile, ma puoi fare una prova di forza per girare la lame e infliggere altri danni o estrarla.
  13. fadagiw si è unito/a alla community
  14. preeta17 si è unito/a alla community
  15. TIBURZIA - STREGA "Non ho alcun interesse neanche io a trovare questo professore! Era semplicemente una scusa per lasciarci andare da Pria, la sua mente è molto strana, direi primordiale, pochi semplici ordini da seguire ed una forza impressionante, proprio per questo molto pericolosa. Non sottovaluterei questa cosa" Le parole di Arkyn mi illuminano il volto, ci rifletto un attimo. "Ottima idea! Se riusciamo con una scusa a farli scendere sotto possiamo ostruire l'ingresso e seppellirli in questo sotterraneo! Cos' avremo un passaggio libero"
  16. Nix - Brela ir'Wynarn Seguo molto attentamente le istruzioni della principessa, cercando di impararle al meglio. Rimarrà dunque una sorpresa...in effeti astuto da parte dell'inventore lasciare un po' di mistero. concordo. Molto bene, fate strada. rispondo alla principessa tirandomi in piedi ed uscendo dalla cabina cercando di tenere lo sguardo alto e fiero e una posizione bene eretta, seguendo Brela fino al vagone ristorante. Prendete pure ciò che vi aggrada dico alle mia guardie del copro dopo aver notato il cenno di assenso. Ben presto però la nostra presenza comincia ad attirare fin troppe attenzioni. Attenzioni che cerco di ignorare per quanto possibile..forse meglio sapere cosa direbbe Brela. Principessa sono Nix, mi scusi se non ho potuto avvertirla di una connessione mentale, ma cerchi di rimanere impassibile... Mi dica se vuole ribattere sui commenti rivolti a vostro padre e soprattutto cosa rispondiamo a questo Merrydoc? dico mentalmente alla principessa prima di cadere in risposte troppo altezzose o di dare attenzioni ad argomenti che non dovrebbero averne. DM Psychic Whispers. Durata 3h. Collegamento telepatico con Brela, OC34N e Thorek
  17. #30 Friend Day 14 Twilight Home 351 A.C. - mattina [Autunno] - Lunitari 2o giorno High Sanction gibboso crescente Alle parole di Tass un lampo di luce partì dal lago fino a raggiunger le rovine di un arco ormai non più integro posto più avanti sulla riva dello specchio d'acqua. I frammenti della costruzione erano sparsi lungo il terreno tutto intorno Poi la luce si spense e tutto tornò come prima
  18. Hymamrgai si è unito/a alla community
  19. gorjila si è unito/a alla community
  20. Master, in quale dei tre dominii iniziamo l'avventura?
  21. Steeler Quindi sentiamo,dove ci porterete? Prendo un bastone e mi metto a disegnare a terra la stanza , facendo dei solchi. Fatemi vedere dove stanno il drago bianco e la donna rossa...Se lo sapete!
  22. #02 Pelsday 16 Mustering 420, sera [Sereno - Fine Primavera] Il drago fissò con i suoi occhi profondi Bjorn poi sorrise "Quella grotta è solo l'inizio." disse "Un antico ingresso. E io voglio che mi portiate quello che c'è al di là!" Detto questo spiegò le sua immense ali e prese il volo
  23. Uther Valish Guardo la scena, e ora ? Chi è Gorrak? Guardo l'uomo con l'armatura intrappolato nella rete e accerchiato da uomini. Sembrerebbe essere caduto in una trappola, proprio come diceva il prete al tempio Ehy tu dico al tipo in armatura chi sei? E dove è Gorrak ? Mi avvicino nel frattempo a studiare la situazione Conoscenze per knoledge devotion e azione preparata se mi viene indicato gorrak lo attacco. Attivo lucky dice per le conoscenze (+1) poi tiro 2d6 se esce 7 ho +1 anche su txc e danno
  24. Tu eri azionista, quindi magari un po' ti importa, io è chiaro che la vedo da giocatore. Per me è stato un passo avanti dnd 5 perché ha messo una pietra fondamentale sul futuro e su cosa piace ai giocatori, semplicità ed immediatezza del sistema. Penso, in aggiunta a cosa dici, che quando il riferimento alza l'asticella, tutto il mercato si adegua, così come la concorrenza. A noi giocatori penso interessi vi sia un sistema diffuso e importante che accomuni diversi giocatori per motivi aggregativi come tornei o giocate anche con compagnie diverse. Se sarà in declino nei prossimi anni, si spera che quantomeno qualcuno provveda a prenderne con fermezza il posto. A mio avviso non faranno il flop come gioco sulla 2024, magari sulle vendite, anche perché ho visto che è stata impostata discretamente (uscite frequenti e espansioni) creando di fatto un gioco leggermente migliore. Le altre ditte si sono discostate parecchio e non sembrano una insidia, al momento, certo è che i risultati delle loro mosse scellerate si vedranno nel medio o lungo periodo. Dal punto di vista qualitativo la cosa negativa è la crepa che, dalle sensazioni mie, si è creata con la base, facendo scelte di progettazione lontane dalle richieste, basti vedere le critiche sul forum e nel mondo. Se non loro, spero che qualcuno, come è stata la Paizo con dnd 3,5, migliori le cose e prenda il sopravvento, se chi avrà il marchio non sarà in grado di fare qualcosa di buono.
  25. kimaleeza ha modificato la sua foto profilo
  26. kritika7654 si è unito/a alla community
  27. Fezza ha risposto a Fezza a un discussione Discussioni in Age of Worms
    DM I due si guardano per un attimo, la donna ha quel che potreste definire un inizio di conato di vomito, mentre Garras rimane impassibile.. e poi all'unisono vi rispondono "No, serviamo Hextor" come se fosse una sorta di mantra che hanno ripetuto più volte. A pensarci è abbastanza palese come risposta
  28. @Monkey77 A Me va bene TUTTO del BG più Elaborato che hai approfondito del Tuo PG. . . Hai deciso quale è il SUO "Posto Speciale" a Thalassus. . .?? Ci sono dei RARI "Cerchi Di Teletrasporto Globali" ancora funzionanti in Zone Superficiali, nonostante MOLTI siano sepolti da Rovine, Rocce, Ingombro Vegetale od altro Ostacolo (altri funzionano ancora benissimo, ma sono a parecchie CENTINAIA di Metri di Profondità Sotto il Mare e circondati da Mostri Necromutanti Abissali od altri Predatori Pericolosi, tipo "Golem Pietra Guardiano Impazzito", quindi è meglio NON Contarli) e che comunque si possono usare SOLO con delle "Passwords Magiche" e/o "Chiavi Incantate". . . Uno degli Elementi FONDAMENTALI di "Stormcutter (Fenditempesta)" (ho deciso IO come si chiama la Aeronave Magica del Lich, ma potete proporre qualcosa di altro di altrettanto Epico !!) è un "Nexus Core Node" di Teletrasporto, in una Stanza Blindata ed Ermetica, che può "Sincronizzarsi" con qualunque "Warpgate" che viene riattivato (poichè un Millennio fà, quando era ancora l'Arcimago Mortale Vivente Myryddyn Avalonius, era stato anche Lui ha iniziarne la Costruzione, ma era pensato un Network PLANETARIO Interconnesso). . .!! Magari, visto che il "Celestial Avenger" viene tutt'ora pregato come "Nume Tutelare Protettivo" dai Popoli di Thalassus, potrebbe essere in un qualche struttura di Superficie (o magari uno "Scoglio Sommerso", con "Bolla Aria Riserva Magica" facilmente raggiungibile anche da un Mortale Umanoide in Apnea) dove il "Campanello Di Chiamata" è una Preghiera SINCERA e MOTIVATA di Intercessione Aiuto Celestiale e quindi sovente "L'Angelo Della Vendetta" ci bazzica tramite il Teletrasporto di Bordo, per prestare l'aiuto che può alle Genti di questo tormentato Waterworld. . . . .???
  29. raj1 ha modificato la sua foto profilo
  30. kimaleeza si è unito/a alla community
  31. manvi88 si è unito/a alla community
  32. raj1 si è unito/a alla community
  33. xomid78417 si è unito/a alla community
  34. Poco ma sicuro. Si raccoglie quello che si semina. Non mi importa nulla di Hasbro, ma mi spiace per D&D. Anche se non uso la 5E, quando chi detiene i diritti di quello che è il mio hobby (si, sono egoista e penso esclusivamente alle mie sensazioni) comincia a prendere una brutta china, chi ne risente è il mercato intero, dato che questo è il player principale. L'aspetto positivo è che ormai sul mercato ci sono una miriade di titoli. La base giocante è frammentata, molto più rispetto a fine anni 90 quando ci fu la crisi TSR, e, aspetto fondamentale, si può tranquillamente giocare con ciò che già si possiede. L'aspetto negativo è che un'eventuale crisi di D&D faccia tornare il gdr nell'ombra dopo aver vissuto un periodo a dir poco fulgido. Ci sono voci, non confermate, che dietro le quinte ci siano manovre per un passaggio di proprietà del marchio, e comincia ad essere sempre più frequente un nome: Netflix. L'altro papabile per l'acquisto sembra essere Tencent. Sono solo voci, ma in entrambi i casi si tratta di due aziende con nessuna esperienza nel settore, più interessate al marchio che ai prodotti, per l'utilizzo in serie tv e giochi mobile (Netflix) o contenuti digitali e videogame (Tencent). Vedremo come si sviluppa la situazione. Ci dovrebbe essere comunque un bello scossone a livello dirigenziale dopo i risultati economici del Q1 2026, con inevitabili tagli, anche pesanti, a meno di miracoli economici al momento non preventivabili.
  35. Uwaine Con Moreyn "C'è un'emergenza, professore. Uno dei nostri compagni, lo studente Lamar, è in pericolo. Siamo venuti qui più velocemente possibile, ma non c'è tempo da perdere" cerco di darmi un tono, di apparire serio ed efficiente. In realtà anche io sono un po' turbato, ma mi faccio Coraggio.
  36. Narcyssa La risposta alla domanda di Ed potrei dargliela io, visto che c'è un solo letto e immagino che due sacerdoti abbandonati dal loro dio si sentano molto soli... ma a me, che me ne frega? "Magari lascia parlare lei, va bene?" dico all'orco. O mezz'orco. O quel che è.
  37. Zendo Sleid Resto vicino a Taita, in modo da unire l'effetto dei suoi incantesimi a quello delle rappresentazioni di Selune. Un tintinnare di campanelle argentee risuona vicino al più ferito dei due giganti, strinandone le ferite con il suono acuto. DM Allora, sempre Spirit Guardian per 3d8 appena il gigante comincia il turno nel suo effetto. Ha la velocità dimezzata. Come Azione uso Toll the Dead, TS su Sag CD17 o 2d12 necrotici.
  38. Talien 'Ebbravo, Burnon!', penso, cercando di ragionare su cosa mi convenga fare. Vista la furia scatenata dei miei compagni, provo a insistere sul leader di questi diavoli, ricorrendo a una sottile malia verbale. Azione Lancio Sussurri Dissonanti sul Diavolo Cornuto, CD TS Saggezza 17.
  39. Vi preparate a fuggire, tenendo ben conto del fatto che siete nel bel mezzo di una festa. La tensione cresce più volte, mentre scendete le scale. La musica e la gente che si anima sono i vostri unici scudi, mentre vi infilate in cucina e venite redarguiti dal maitre. Syrus se la cava, prendendosi la ramanzina nel mentre gli altri se ne escono. Poi è la volta del giardino sorvegliato, dove per fortuna una delle guardie è nel vostro conto paghe. In meno di 15 minuti, superate il cancello secondario e siete all'aria aperta, nel quartiere vicino Charholloe. Ammantati d'ombra, correte nel buio, consci di esservi guadagnati la pagnotta per stanotte, ma chissà cosa succederà a Lord Strangford, presto... Colpo finito Direi che possiamo chiudere con questo post il primo colpo! Ora il gioco passa alla fase di downtime. Per prima cosa vorrei essere chiaro, la struttura del gioco come ho descritto nell'altro topic non è così rigida in realtà, potreste aspettare a fare le vostre attività di downtime a poco prima che si faccia un colpo, perché magari vi serve sapere cosa vorrete fare. Se ci pensate, questa stessa dinamica (colpo & downtime) è stata presa a piè pari in brancalonia per quelli che sono "lavoretti & sbraco": prima i personaggi fanno un colpo o un lavoro, faticando come dei dannati e sempre sul filo del rasoio, poi finito il colpo (che sia riuscito o non riuscito) tornano al loro covo per un periodo di calma, in cui si leccano le ferite e il mondo intorno a loro si muove sulla base delle loro azioni. Ad ogni modo, come avevo scritto... Il downtime è diviso in quattro parti, che vanno risolte in ordine: Ricompensa. La banda riceve il bottino di un colpo riuscito con successo. Sospetto. La banda accumula diffidenza e attenzione dalla legge e dai poteri forti della città come conseguenza del loro ultimo colpo. Coinvolgimenti. La banda è nei guai con fazioni rivali, la legge, la città infestata stessa. Attività di downtime. I PG indulgono ai loro vizi per rimuovere stress, lavorano a progetti a lungo termine, guariscono dalle ferite, ecc. => La vostra ricompensa per questo colpo, come avevo detto, è di 8 denari: 4 li ho segnati sulla scheda della banda (il massimo che si possa tenere, a meno che non prendiate un potenziamento "caveau" che raddoppia le dimensioni ogni volta che lo prendete. (4 => 8 => 16 )) e 4 li dividete tra voi, contando che anche ognuno di voi può tenere al massimo 4 denari. C'è però la grossa possibilità di dover dare 1 moneta come decima sul colpo compiuto ai Corvi, Che controllano la vostra zona (siete una piccola banda). Tenete conto che se non lo fate, le dinamiche con i Corvi potrebbero cambiare. => Otterreste anche come ricompensa +6 REP (a meno che non vogliate tenere l'operazione completamente segreta a tutta la città, discutiamone su telegram nel caso). La rep, abbreviazione di Reputazione, misura il peso politico e la notorietà della banda. Per scalare ai vertici della malavita e sviluppare la banda avete bisogno di Reputazione. Quando raccogliete abbastanza Rep, le altre fazioni iniziano a prendervi sul serio e richiamate il supporto necessario per sviluppare e crescere. Avete bisogno di 12 Rep per riempire l’indicatore Rep sulla scheda della banda. Quando si riempie, se il vostro dominio è debole, passate a forte. Se il vostro dominio è forte, aumentate di 1 il rango della vostra banda (pagando in realtà una cifra che è 8 x nuovo rango), acquistando potere e influenza sulla città. Non state tanto a incasinarvi con i calcoli, poi vi dirò io quando succederà. Quando si inizia a giocare, le bande partono sempre da Rango 0 e dominio forte, in modo che riempita la barra diventate subito di rango 1, pagando 8 denari che dovreste aver guadagnato. Un altro modo di contribuire allo sviluppo della banda è quello di acquisire Territorio. Quando prendete controllo di un Territorio, avete una base più stabile per la vostra Rep. Ogni pezzo di Territorio che reclamate rappresenta in astratto il supporto per la banda (spesso rappresenta il timore che instillate nella gente dell’area). Se chiedete vi spiegherò senza problemi. => Sospetto. Doskvol è una città di sguardi indiscreti e informatori (sia vivi che spettrali). Per qualsiasi cosa facciate potrebbero esserci testimoni, e ci sono sempre delle prove che vengono lasciate indietro. Per rispecchiare questo fatto, la vostra banda accumula Sospetto man mano che commette crimini. Dopo un colpo, o un conflitto con un avversario, la banda accumula Sospetto in base alla natura dell’operazione. Per questo colpo ho calcolato che acquisite +4 Sospetto: il colpo è stato contenuto, ma il bersaglio è di alto profilo ed eravate in territorio ostile. Quando il livello di Sospetto raggiunge 9, prendete un Livello Ricercato e azzerate il Sospetto. Potete pensare a questo indicatore come alle stelle di GTA. Più aumentano, più siete ricercati dalle giubbe blu e dai guardiani e più severa sarà la risposta delle forze dell’ordine quando agiranno contro di voi. Tra i coinvolgimenti, che spiego qui sotto, ci sarà anche l'incarcerazione per un tempo variabile in base al vostro rango, nel qual caso può essere divertente fare colpi gestendo flashback coi personaggi in prigione che aiutano indirettamente e, se uno vuole, creando un nuovo personaggio per il giocatore che ha il proprio beniamino in prigione. => Coinvolgimenti. Dopo il colpo in città c'è il putiferio e possono capitare dei problemi. Come GM, tiro un dado (in base al vostro livello di ricercato, vedi sopra) per vedere qual è il coinvolgimento che vi può capitare, che può variare da una banda rivale che vuole fare una dimostrazione di forza (e richiedere del Denaro), un Investigatore della Guardia Cittadina che sta costruendo un caso contro la banda (ma che è pronto per una mazzetta) o addirittura le attenzioni di uno spirito vendicativo. In questo caso è capitato: Possiamo giocarcela, se volete, qui di seguito. Decidiamo su telegram come gestirla. => Attività di downtime. Ora è il vostro momento! Durante la fase di downtime (se non siete in guerra con altre fazioni) avete tempo per svolgere due attività. Le attività possono variare tra queste categorie: Allenarsi => aumentare i PE dei vostri attributi per guadagnare prima un pallino in una azione Acquisire una Risorsa => Ottenere temporaneamente l'uso di una risorsa, un oggetto speciale, una cricca / un esperto (come ad esempio un cerusico), un veicolo, un servizio. Indulgere al Vizio => fate un tiro per indulgere nel vizio e ridurre il vostro stress, stando attenti a non eccedere perdendovi. Progetti a Lungo Termine => descrivi cosa fa il tuo personaggio per avanzare l’orologio del progetto, e tira una delle tue azioni. Il progetto può essere qualsiasi cosa, dal creare qualcosa a farti amico un membro del consiglio cittadino. Recuperare => curarsi dalle ferite Ridurre il Sospetto => Dare mazzette o socializzare per ridurre il vostro sospetto e non rischiare di diventare ricercati =>Oltre a questo, è mio compito muovere gli orologi delle altre fazioni in gioco, le quali agiranno perseguendo i loro scopi. Tutto questo verrà riassunto nel topic Registro dei colpi Per qualsiasi cosa, scriviamoci su telegram.

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