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Dragons´ Lair

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Descrizione della gilda

Club per il PbF Il Lamento della Foresta. Sistema di gioco D&D 5E.

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Giusto per essere chiaro, che probabilmente mi sono spiegato male, io sto parlando di questo nuovo round, quello in cui Rasziros è sotto l'effetto del tuo Haste e in cui vuole usare appunto l'Azione aggiuntiva data da Haste per fare una Azione di Attacco. Lui affermava di fare due attacchi, io gli ho fatto notare che con Haste può farne solo uno (ma ha comunque diritto all'attacco extra usabile tramite Azione Bonus garantito dal privilegio di Polearm Master, visto che non ha altrimenti giò usato una Azione Bonus su altro). Gli attacchi derivanti dagli AdO (migliorati in questo caso da Sentinel e Polearm Master) sono un'altra cosa basata sulle Reazioni come giustamente dici tu
  2. Polearm Master https://dnd5e.wikidot.com/feat:polearm-master fornisce un AdO: While you are wielding a glaive, halberd, pike, quarterstaff, or spear, other creatures provoke an opportunity attack from you when they enter the reach you have with that weapon. Quando l'ippopotamo demoniaco (nel primo round) fa il movimento per attaccare Ras entra nella sua portata e quindi ha a disposizione una reazione per colpirlo. non è ne azione bonus ne azione di attacco classica. Nel secondo round quando il sacerdote va via dalla portata di Ras potenzialmente ha un altro AdO (reazione) da usare per tenerlo inchiodato sul posto se lo colpisce. Poi capisco bene che stiamo usando "il teatro della mente" e non una mappa tattica quindi lascio l'interpretazione del Master della situazione come meglio crede, io sto solo riportando le regole come le ho sempre usate (magari male) anni fa nei tavoli di nerdoni con mappa quadrettata e pedine e gente fissata con la tattica in combattimento :D
  3. Jax potenzia con la sua magia Gretchen e Rasziros, rendendoli più rapidi ed efficaci in combattimento, cosa che permette loro di scagliare una vera e propria raffica di attacchi sul demone, che riesce a tenere botta all'assalto solo grazie alla sua resistenza sovrannaturale. Il suo corpo perde pezzi e gronda un sangue maleodorante e nerastro, ma il vostro nemico non cade per ora. Intanto Maelira attacca il vecchio sacerdote, che comunque dimostra ancora una volta una grande resistenza pure lui, ma rimane parzialmente azzoppato, cosa che gli rende più difficile la ritirata quando si inizia a muovere verso il fondo della stanza. I mephit volano addosso a Maelira, più per infastidirla e rallentarla che altro. Fortunatamente Rasziros si è curato con la sua energia sacra poco prima cosa che gli permette di reggere di nuovo l'urto quando la creatura demoniaca lo afferra per le gambe e lo sbatte con violenza sul soffitto e sul pavimento in rapida successione, facendogli sputare sangue per il tremendo impatto. @L_Oscuro @Daimadoshi85 avete 9 pf temporanei @L_Oscuro subisci 32 danni contundenti e un malus di -2 ai tpc e tiri per i danni per un round.
  4. Ok, ti faccio solo presente che con l'azione aggiuntiva di Haste puoi fare un singolo attacco con arma (non due), ma puoi comunque usare l'azione bonus per l'attacco aggiuntivo di Polearm Master
  5. Ok, quindi ce la fa per portata. Considera allora soltanto l'attacco come reazione quando è entrato nella portata dell'alabarda, e lascio l'azione come descritto in tdg, cura + attacco con smite Grazie
  6. Scusa forse non l'ho reso abbastanza chiaro ma questo demone è un bestione. Ti sta attaccando da 3 metri perchè ci arriva.
  7. Master, solo per ricordarti che Rasziros ha il talento sentibella, per cui in teoria quando il demone si è avvicinato, con reaction lo prendo ad alabardate e dovrebbe stopparsi a 3 metri da me
  8. Rasziros paladino dragonide L'attacco di quella immonda creatura è devastante... Sono tentato di rispondergli pan per focaccia, ma mi attengo al piano e mi concentro sul malvagio sacerdote che l'ha evocata! Azioni Con la mia azione mi curo di 45 danni con lay of hands Poi con haste attacco come sopra, caricando sul primo attacco che entra uno smite di secondo livello
  9. Jax l'aria si surriscalda velocemente ci scambiamo alcuni colpi, stringo gli occhi dopo la fiammata ed i denti dopo la bruciatura, faccio qualche passo dietro la mischia onde evitare di essere coinvolto, mi concentro e provo a fornire supporto ai miei compagni fornendo una potente magia che velocizza le loro azioni. tutti uso Haste con Twinned spell su Ras e Gret https://dnd5e.wikidot.com/spell:haste Rimango reattivo durante il combattimento per usare silvery barbs per aiutare, in particolar modo se ho capito quale è l'attacco più "violento" e questo attacco supera la difesa uso sicuramente silvery barbs. Fornisco vantaggio poi a Ras. @L_Oscuro https://dnd5e.wikidot.com/spell:silvery-barbs Haste Haste Source: Player's Handbook 3rd-level transmutation Casting Time: 1 action Range: 30 feet Components: V, S, M (a shaving of licorice root) Duration: Concentration, up to 1 minute Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target’s speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the Attack (one weapon attack only), Dash, Disengage, Hide, or Use an Object action. When the spell ends, the target can’t move or take actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it. Twinned Spell. When you cast a spell that targets only one creature and doesn't have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell's level to target a second creature in range with the same spell (1 sorcery point if the spell is a cantrip). To be eligible, a spell must be incapable of targeting more than one creature at the spell's current level. For example, magic missile and scorching ray aren't eligible, but ray of frost and chromatic orb are. . . Silvery Barbs Silvery Barbs Source: Strixhaven: A Curriculum of Chaos 1st-level Enchantment Casting Time: 1 reaction, which you take when a creature you can see within 60 feet of yourself succeeds on an attack roll, an ability check, or a saving throw Range: 60 feet Components: V Duration: Instantaneous You magically distract the triggering creature and turn its momentary uncertainty into encouragement for another creature. The triggering creature must reroll the d20 and use the lower roll. You can then choose a different creature you can see within range (you can choose yourself). The chosen creature has advantage on the next attack roll, ability check, or saving throw it makes within 1 minute. A creature can be empowered by only one use of this spell at a time.
  10. @Alonewolf87 carichi l'immagine che a me non si carica ne da cell ne da pc :( raccontavo la scena a mio figlio ed ora vuole vedere assolutamente il mostro :D
  11. Maelira Feranel Sento un brivido gelido scorrermi lungo la schiena quando vedo avvicinarsi quell'orribile creatura, ma mi faccio coraggio stringendomi dietro al mio scudo. Ci penso io, Gretchen. Rispondo alla donna, facendo un profondo respiro prima di attaccare il vecchio con la mia ascia. Il mio costrutto scende intanto dalla mia spalla, posizionandosi tra Gretchen e Rasziros per creare un piccolo globo di forza. Master Azione: Attacco il vecchio. +8/+8 con svantaggio, 1d6+7 taglienti magici. La sua velocità viene ridotta di 3 m. Azione bonus: Attivo l'Eldritch Cannon. Si muove di 4.5 m, cercando di posizionarsi tra Gretchen e Rasziros. Tutti gli alleati entro 3 m da lui ottengono 1d8+2 PF temporanei.
  12. Gretchen Decido di passare alle maniere forti, usando il mio sangue maledetto come tramite. Jax! Maelira! Occupatevi del vecchio e i mephit, subito! Mi getto a protezione del compagno dragonide, staccandolo dalle fauci del mostro e sporcandolo del mio sangue, che diventa nero al suo contatto. Vediamo se questo ti piace! Esclamo attaccando con lo spadone l'enorme ibrido bestiale. PF 73/75 (84) AC 18 2x Tpc +9, 2d6+5 taglienti +1d6 fulmine Vorrei fargli anche una maledizione di sangue. Scelgo quella di mutua sofferenza amplificata, ne prenderò sicuro.. Vediamo come va. Con un'azione bonus, il cacciatore del sangue può collegarsi ad una creatura entro 9 metri, forzandola a condividere ogni dolore ad egli inferto. Ogni volta che la creatura maledetta danneggia con un arma il cacciatore del sangue, questa maledizione gli infligge danni necrotici pari a metà del danno inferto al cacciatore del sangue. Dopodichè la maledizione ha termine. Amplificata. Questa maledizione infligge gli stessi danni subiti dal Cacciatore del Sangue, ed il danno ignora ogni resistenza ai danni necrotici.
  13. La mossa di Jax prende sicuramente alla sprovvista il sacerdote, che si trova trasportato davanti a Gretchen e Rasziros, i quali non perdono l'occasione e lo attaccano con violenza. Anche Maelira ne approfitta per attaccarlo. Il sacerdote è però decisamente più resistente di quello che sembra, specie vista la sua età e stato fisico. Pur essendo ferito gravemente rimane in piedi, il suo sangue che copre il pavimento lì vicino Stupidi idioti, la pagherete rantola. E infatti subito dopo la mostruosa creatura che ha evocato vi raggiunge, emanando una forte aura di oscurità che vi avvolge, riempiendo il vostro cuore di terrore. Poi l'essere si avventa su Rasziros, mordendolo e lacerandolo con gli artigli. I tre mephit invece vi svolazzano addosso e roteando creano un cono di fiamme che vi investe tutti. Il chierico e il demone non sembrano patire molto le fiamme. Il chierico si pone le mani sul petto e buona parte delle sue ferite si rimarginano. tutti subite 11 danni da fuoco (già dimezzati) @Octopus83 @Ian Morgenvelt siete frigthened dal demone @L_Oscuro subisci 30 danni perforanti e 14 danni taglienti
  14. Rasziros paladino dragonide Osservo quel grosso uomo orso maiale volante, e già pregusto il momento in cui porrò fine alla sua blasfema esistenza. Ma gli altri pensano che sarebbe meglio eliminare prima il vecchio evocatore, quindi mi dedicherò prima a costui. Attacco Alabarda +8 per 1d10+4 danni Due attacchi Maestro armi ad asta per attacco bonus con manico a +8 per 1d4+4 danni
  15. Maelira Feranel Che creatura disgustosa! Mai una volta che questi sacerdoti malvagi creino qualcosa di gradevole. Commento quando entriamo nella stanza, estraendo la mia ascia e preparandomi a lanciare una serie di colpi contro il vecchio. Master Azione: Attacco il vecchio con l'ascia da lancio. +8/+8, 1d6+7 taglienti magici. La sua velocità viene ridotta di 3 m. Uso poi Azione Impetuosa per attaccarlo di nuovo. +8/+8, 1d6+7 taglienti magici. Azione bonus: Spendo un dado superiorità per attivare Quick Toss. +8, 1d6+7+1d8 taglienti magici. Se Maelira viene attaccata e colpita uso Scudo per ottenere +5 alla CA.
  16. Gretchen Analizzo la situazione, pronta ad attaccare subito dopo. DM Posso fare una prova o comunque ipotizzare che se ammazziamo Il vecchio l'evocazione se ne va con lui? Se posso attaccare 2x Tpc +9, 2d6+5 taglienti +1d6 fulmine
  17. Jax Ecco il sacerdote anziano, più brutto e malefico di quanto avessi mai immaginato, un giorno compare sul mio viso, ho poco da dire a chi gioca con i demoni faccio parlare le mie azioni per me. Provo una semplice magia sperando di coglierlo in fallo e trasportarlo vicino ai due combattenti. Uso vortex warp cercando di spostarlo vicino a Gretchen e alla portata di alabarda di Ras. Save dv 17 su costituzione. https://dnd5e.wikidot.com/spell:vortex-warp Se fa counter spell faccio anche io counter spell di 4°. Se supera il tiro salvezza uso silvery barbs per dare svantaggio https://dnd5e.wikidot.com/spell:silvery-barbs
  18. Dopo alcuni snervanti attimi Jax riesce finalmente ad avere la meglio della serratura della porta e ad aprirla. Dietro di essa si trova una ampia stanza grande come tutta la torre, sul cui pavimento è stato dipinto un complesso cerchio magico, probabilmente parte del rituale qui condotto. Nella parte opposta della stanza una scala di legno conduce al soppalco che funge da vero ultimo piano della torre. In mezzo alla stanza, al centro del cerchio magico, c'è un uomo anziano e seminudo, coperto di tatuaggi e dagli occhi bianchi, forse ciechi. Un sorriso sdentato gli si pianta sul volto quando sente la porta aprirsi e vedete che si taglia il palmo della mano destra con un coltello, facendo gocciolare il sangue a terra. Appena il sangue tocca terra inizia a fumare e il cerchio magico si illumina. Una forte sensazione di nausea vi coglie mentre dal fumo inizia a condensarsi una forma orripilante, una creatura a metà tra un uomo un orso e un maiale, grassa e deforme, con grossi zoccoli e piccole ali nerastre. L'anziano ride Sarete presto cibo per vermi commenta mentre da dietro di lui si fanno avanti anche tre mephit svolazzanti e armati di piccoli tridenti.
  19. Gretchen Continuo a colpire davanti a me finché posso, per tenere indietro i soldati. Jax! Quanto manca?!
  20. Maelira Feranel Per ora stiamo riuscendo a resistere alle guardie, anche se non mi sembra di vedere il chierico oscuro di cui parlavano i servitori. Continuo a lanciare la mia ascia, aguzzando la vista per vedere se noto qualche individuo particolare tra chi ci sta attaccando.
  21. Jax la situazione è molto stressante ed il tempo non è dalla nostra, decido di forzare la mano provando il tutto per tutto provo a scassinare con guida
  22. Mentre Jax si mette all'opera sulla serratura che chiude la porta, gli altri si voltano per affrontare i soldati che stanno arrivando alle loro spalle. Ben presto lo spadone di Gretchen e le scaglie di Rasziros sono messi alla prova, ma lo stretto passaggio e l'essere in posizione sopraelevata facilitano loro il lavoro, anche grazie al cannoneggiamento messo in atto da Maelira che si trova in mezzo al gruppo. @Octopus83 hai essenzialmente due opzioni per scassinare questa serratura: la modalità più veloce (20 secondi ma rischi di spaccare la serratura e lì potrai solo sfondare la porta dopo) oppure quella più lenta (almeno un paio di minuti e comunque non c'è certezza assoluta di farcela, solo una probabilità maggiore rispetto a quella veloce).
  23. Gretchen Dai, muoviamoci! Esclamo con lo spadone in mano.

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