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Dragons´ Lair

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Descrizione della gilda

“Your character stands atop a grassy hill . . . the sun glints off your golden hair, rippling in the warm breeze ...you absent-mindedly rub the gem-studded hilt of your magac sword, and glance over at the dwarf and elf, bickering as usual about how to load the horses . . . the magic-user has memorized her spells, and says she’s ready to go . . . a dangerous dungeon entrance gapes at you from the mountain nearby, and inside, a fearsome dragon awaits. Time to get moving. ..

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Arn Il lancinante dolore caustico investì Arn come un'onda implacabile. Solo gli anni di addestramento impedirono al guerriero di soccombere, spronandolo a tentare una reazione, per quanto scomposta. Azioni Arn prova a liberarsi, se possibile, o, in alternativa, ad attaccare direttamente il Kartoeba. Nel qual caso: THACO 17, colpire +6, danni 1d12+4.
  2. Illius "No!" Il mago impallidì vedendo l'amico preso e... masticato! Scavò velocemente tra le pergamene... Il kartoeba aveva dimostrato una certa intelligenza, evitando il fuoco ed ignorando il loro compagno invisibile. Trovò quello che cercava e messe rapidamente l'incantesimo, sperando potesse funzionare con una mente tanto aliena Azioni Lancio l'incantesimo "Confusione" dalla pergamena
  3. Grigory Le urla di Arn ghiacciarono il sangue nelle vene del chierico che lo fecero tornare sui suoi passi. Vide la situazione, non sapendo cosa fare imbracciò l'arco incoccò una freccia e tirò verso la bocca del mostro per cercare di fargli mollare la presa
  4. Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] @Gruppo Mentre Grigory invitava tutti alla fuga, Xeno e Rhal riuscirono ad evitare il tentacolo del Kartoeba, mentre Arn non riuscì ad avitarlo e fu afferrato. Il mostro iniziò a trascinare il guerriero fino alla bocca e iniziò a succhiarlo: i fluidi della creatura erano fortemente acidi e iniziarono a corrodere gli abiti e la carne di Arn. Gli altri intanto erano fuori dalla portata delle altre appendici. @Vass Il Kartoeba era impegnato ad attaccare i suoi compagni e Vass provò ad attaccarlo alle spalle ma la spada corta non riuscì a penetrare le scaglie Di nuovo visibile velocemente il ladro si diede alla fuga nei corridoi verso l'uscita. @all Arn subisce 7pf Iniziativa Vass 5 Rhal 4 Arn 4 Xeno 4 Grigory 3 Kartoeba e Illius 2 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip
  5. Rhal Quel maledetto è viscido e gommoso e ci ha di nuovo tagliato la strada verso la superficie disse l'elfo mentre correva via dall'imbocco della via presidiata dal Kartoeba, e si massaggiava la spalla appena ferita. Superatolo si mise di nuovo a tendere l'arco, con l'intento di chiudere la fila, e di colpire il mostro almeno una volta prima di seguire gli altri. Lo supero e seguo gli altri ma mi fermo prima di svoltare per cercare di colpire il mostro. Posso farcela a fare un tiro e poi scappare prima di trovarmi in corpo a corpo?
  6. Grigory gruppo "Ragazzi presto da questa parte prosegue! Vedo che svolta, forse torna indietro al punto di partenza. Lo potremmo sfruttare..."
  7. Vassilji Solitario e invisibile Tentare di sviare il Kartoeba aveva avuto un successo parziale, purtroppo, e adesso l'essere era di nuovo sulle tracce dei compagni. Il giovane si morse le labbra. Poteva fregarsene di tutto, prendere i rubini dagli occhi della statua, tornare di sopra e fuggire indisturbato e invisibile per il mondo, diventando ricco, qualsiasi fosse il despota che avrebbe governato su tutto il mondo conosciuto. Ma avrebbe dovuto evitare per sempre gli specchi, perché non avrebbe resistito a sputarsi in faccia ogni volta che fosse passato davanti ad uno di essi. Impugnò la spada e considerò di attaccare il Kartoeba, per colpirlo nuovamente alle spalle. Sarebbe tornato visibile, e allora sarebbe corso in gran fretta alla botola e agli scrigni da aprire con il medaglione. Allora sarebbe stato in pace con la propria coscienza, di aver fatto il possibile per i suoi compagni, sperando che anche loro sopravvivessero. Si lanciò contro il Kartoeba per trafiggerlo.
  8. #08 Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] Il Kartoeba dopo un istante non vedendo più Vass si voltò verso i compagni che nel frattempo avevano superato tutti le fiamme e potevano, volendo scappare per il corridoio dall'altro lato. Il mostro impediva di tornare verso i tunnel da cui erano inizialmente arrivati e dove si trovava il passaggio su soffitto. I tenticoli della bestia si protesero per colpirli con tutta la loro furia colpendo Rhal, Arn e Xeno: quest'ultimo pareva molto ferito. Grigory intanto aveva percorso parte del corridoio vedendo che all'apparenza proseguiva @all Rhal, Arm e Xeno vengono colpiti e devono fare un tiro salvezza contro soffio del drago per non essere afferrati Rhal subisce 2pf Arn subisce 1pf Xeno subisce 1hp già tolti Iniziativa Vass 5 Rhal 4 Arn 4 Xeno 4 Grigory 3 Kartoeba e Illius 2 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip
  9. Rhal Facciamoci inseguire fino al buco nel soffitto e, se necessario, colpiamolo poi dall'alto. Abbiamo il medaglione quindi forse non servirà infierire ancora su di lui.
  10. Grigory Gruppo "Ahia ahiaaa fa maleeee!!" Il Chierico iniziò a saltellare per cercare di spegnere le fiamme che invece lo avevano rovinosamente colpito Si calmò "Ahia, Brucia, ok. Prima di richiamare di nuovo la sua attenzione, vediamo se questa parte di corridoio è libera o è di nuovo un vicolo cieco" E detto questo si incamminò per scoprire il nuovo passaggio verso dove andava
  11. Arn Gruppo "Forza, allontaniamoci! E poi lo colpiremo di nuovo, per tornare ad attirare la sua attenzione", Arn spronò i compagni a proseguire, dando per primo l'esempio. Dovevano approfittare della invisibilità di Vass e dei comportamenti istintivi del Kartoeba.
  12. #08 Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] @Vass Vass si allontanò e iniziò a fare rumore per farsi inseguire. La creatura parve reagire a questo stimolo e lentamente iniziò a muoversi verso il ladruncolo. @Altri Il Kartoeba stava allontanandosi tornando sui suoi passi... verso la direzione dove vi era Vass. Ma facendo così aveva lasciato uno spiraglio per uscire dal vicolo cieco. I compagni oltrepassarono le fiamme che solo parzialmente erano finte raggiungendo l'incrocio. Solo Rhal pareva titubare per la volontà di attaccarlo @all Il Kartoeba è lento, Vass è invisibile Ho fatto attraversare a tutti le fiamme: subite i seguenti PF Rhal 2 Arn 2 Xeno 2 Grigory 4 Illius 2 Iniziativa Vass 5 Rhal 4 Arn 4 Xeno 4 Grigory 3 Kartoeba e Illius 2 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip
  13. Vassilji Eroe solitario Il ladro si morse le labbra. Avrebbe dovuto chiedere al mago cosa gli era permesso fare con la magia dell'invisibilità attiva, che non la facesse interrompere. Gli pareva di ricordare che attaccare un mostro da invisibile fosse proprio una di quelle cose che a un essere gracilino come lui non conveniva affatto. Ma doveva aiutare i compagni a scappare. Corse alla statua e iniziò rumorosamente a tentare di staccare i rubini che aveva al posto degli occhi. Sperando di attirare con quel rumore le attenzioni del Kartoeba. Se si fosse reso conto di diventare visibile, o con il mostro troppo vicino, si sarebbe rifugiato nuovamente dietro la statua.
  14. Illius, mago Senza Vass "Presto! Scappiamo! Prima ci togliamo da questo vicolo cieco, poi attacchiamo! Le fiamme sono finte, non ci bruceremo!" Raccolte le vesti, Illius corse via dalla trappola dove erano finiti.
  15. Lainadan Il ragazzo caricò il suo arco e iniziò a colpire il mostro. "Attacchiamolo da ambo i lati!"
  16. Arn "Spostiamoci non appena possibile: qualsiasi alternativa è meglio che restare qui!", suggerì Arn, intravedendo una apertura.
  17. Ghal Maraz si è unito alla gilda
  18. Grigory "Bellissima mossa questa delle fiamme finte e vere! Ma adesso che facciamo? Per quanto tempo possiamo rimanere qui? Penso poco...forse se si ritreae ancora un po'...forse possiamo passare e vedere l'altro corridoio...forse" Il Chierico era parecchio scosso
  19. #08 Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] @Non Vass I compagni indietreggiarono sul fondo della caverna sperando che il Kartoeba non riuscisse a passare Rhal lasciò cadere una fiasca di olio a cui diede fuoco e le fiamme parvero aumentare quando Illius lanciò una incanto. Tra loro e la creatura ora vi era un muro di fuoco Il mostro parve titubare quindi si fermò, iniziando a voltarsi in direzione opposta @Vass Il ladro afferrato il bottino provò a dare un colpo violento alla schiena del mostro, pronto poi ad attivare la tabacchiera La lama penetrò nella pelle coriacea e il mostro iniziò a ruotare su se stesso cercando di capire cosa l'avesse colpito, ma a quel punto Vass era invisibile @all Iniziativa Vass 5 Rhal 4 Arn 4 Xeno 4 Grigory 3 Kartoeba e Illius 2 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip
  20. Illius, mago Quando arrivarono in quel cul de sac, Illius sbiancò. "Siamo finiti!" Disse senza alcuna speranza per futuro... Arn stava dicendo qualcosa sul colpirlo dalla distanza, ma le armi si erano già rivelate pressoché inutili. Il fuoco invece pareva avere un qualche effetto, anche se blando... O forse era il fuoco a non essere sufficiente? Agitò le mani nell'aria. "Dietro di me! Brucerò questo essere fino alla sua stessa essenza!" Se solo ne avesse avuto il potere! Purtroppo, poteva solo ingannare il nemico, e anche i suoi compagni. E sé stesso... Evocò una fiamma enorme davanti al kartoeba... Fiamme spettrali! Azioni Lancio phantasmal force creando l'illusione di una fiamma enorme, proprio un muro che, nell'eventualità faccia arretrare di un poco il mostro, crei un corridoio per scappare verso sud... Poi, sussurrò ai compagni "Sono fiamme finte... Se ci casca, correte come se non ci fosse un domani anche attraverso le fiamme e scappate nell'altra direzione... Non vi brucerete!"
  21. Rhal Il fuoco, il caldo e la carenza di ossigeno, in quella strada senza uscita, poteva essere più fatali del Kartoeba. Nonostante ciò il ragazzo rovesciò a terra una fiala d'olio tra loro e il mostro, e poi vi lanciò sopra la torcia accesa. Se fossero riusciti a far retrocedere la bestia forse potevano approfittarne per scappare.
  22. Arn "Contro la parete in fondo e cerchiamo di colpirlo da lontano!", suggerì Arn, rinfoderando la spada e recuperando arco e frecce.
  23. Vassilji I compagni non sembravano più in fuga, stavano usando il fuoco per proteggersi invece di allontanarsi ancora. Forse non erano in grado di proseguire oltre. Il ladro decise di approfittare della posizione favorevole per tentare di dare loro una chance. Intascato il medaglione, prese la tabacchiera e, con la spada magica colpì con quanta forza poteva il mostro davanti a sé.
  24. #08 Soladain 21 Yarthmont 992, pomeriggio [sereno - fine primavera] Il Kartoeba si fermò un istante titubando di fronte al fuoco, poi iniziò a propendere i suoi tentacoli @Vass Nonostante qualche rumore pareva che il Kartoeba fosse troppo impegnato con gli altri per accorgersi, e il ladruncolo riuscì avvicinarsi alle spalle vedendo il medaglione davanti a sé: fu sufficiente allungare l'arma e prenderlo con la lama: il medaglione era recuperato @all Potete agire in ordine di iniziativa: il Kartoeba blocca la fuga. Iniziativa Vass 5 Rhal 4 Arn 4 Xeno 4 Grigory 3 Kartoeba e Illius 2 Mappa https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC2cxs4oj_mRL37_y9BA3t3ASIyPRVXVR5COACZwK6RDpk?e=PaSEip
  25. Vassilji Il ladro si portò alle spalle del mostro, impugnando la spada come al solito, ma non per colpire di sorpresa. Questa volta gli serviva soprattutto come bastone per sfilare il medaglione dal Kartoeba, dovunque fosse impigliato. E in ogni caso non era male essere pronto ad ogni evenienza.
  26. Arn "Proviamo. È una creatura del buio e del freddo, in effetti", annuì Arn, cercando a sua volta ľacciarino tra le cose affastellate nello zaino.

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