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Masked00

Ordine del Drago
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  1. Modificato nuovamente. Spero funzioni 😅
  2. Ho caricato il file su google drive, ora il link dovrebbe funzionare. Grazie a entrambi.
  3. Buongiorno a tutti, ispirato dal lavoro di @Plettro con il suo PbF Cronache di Yharnam, ho provato ad adattare alcune regole per la creazione di armi e altro per ambientare qualche avventura tra le strade infestate di Yharnam sfruttando il sito The Homebrewery. Vorrei sapere cosa ne pensate D&D x Bloodborne P.S. Il link rimanda a una pagina di stampa del file che ho creato. Non riuscivo a caricarlo come PDF allegato perché troppo grande anche dopo averlo zippato.
  4. Effettivamente 18 a DEX su una umanoide in armatura completa è un po' esagerato, anche se aiuta con iniziativa, TS e danni dell'arco. Potrei portarlo a 16 (+3), anche perché non credo di fargli usare l'arco più di tanto e perché comunque ha Resistenza Leggendaria (1/giorno). Eh... giusto... devo aver premuto il numero sbagliato sulla tastiera. Beh poco male, avrà maestria e quindi +6 😀 Ottimo suggerimento quello di "bruto", lo userò.
  5. Ciao e grazie per la risposta 😀 Inizio rispondendo al dubbio più grande: il campo iniziativa 😀 E' un campo che ho aggiunto per evitare di dimenticarmi di calcolare l'iniziativa delle creature quando mastero (non capita, ma meglio essere previdenti). Mi rendo conto che il primo messaggio era un po' scarno, ma già i suggerimenti e le correzioni fatte sono utilissime. Vado comunque a spiegarmi meglio per capire come posso migliorare ulteriormente gli statblock (e magari imparare meglio a creare le creature io stesso 😀) Saffron Nawra Maxim Whitney Bharash Mystan Rin
  6. Ciao a tutti, vorrei i vostri pareri su alcune creature homebrew che ho creato per sapere se sono equilibrate e se modifichereste qualcosa. Grazie mille Saffron Nawra - nishkir dei Maghi Rossi Maxim Whitney - paladino oathbreaker in possesso della maschera del drago rossa Bharash Mysta - dragonide blu barbaro
  7. Grazie a entrambi per il chiarimento, nonostante abbia letto varie volte il manuale ogni tanto qualcosa la dimentico ancora 😄😄
  8. Innanzitutto, grazie per i consigli. Allora, per l'armatura è corretto, ma per la percezione passiva, il +4 nell'abilità è dovuto al privilegio maestria del ladro (1° livello), che raddoppia il bonus per le prove effettuate sulle abilità. Non credo che la percezione passiva sia una prova su abilità come vuole intendere il manuale. Per l'attacco furtivo, non ricordavo quel particolare. Potrei modificare gli attacchi facendo qualcosa di questo tipo: Dove il Dardo con Catena è un Dardo (pg.149 del manuale del giocatore) con una catena legata per poter essere ritirato indietro con
  9. Buongiorno a tutti 😄 vorrei chiedervi un parere su un possibile incontro che ho in mente di inserire nella campagna che sto masterando. I giocatori (che dovrebbero essere tra il livello 5 e il livello 7) si trovano nella zona di Icewind Dale e stanno perlustrando insieme ad alcune guardie di un insediamento una caverna di ghiaccio con vari spazi di acqua (pozze, ponti di ghiaccio che collegano le aree della grotta e che sovrastano piccoli laghi...). Questa grotta nasconde un gruppo di merrow intenti a effettuare un rituale per propiziare il loro patrono demoniaco, Demogorgon, e alcune "gu
  10. Grazie per la risposta 😄 Quindi l'interdizione di Agharion "funziona" solo contro i veri draghi (es. Aurinax). In questo caso, se in WDE qualcuno rubasse la Staffa di Agharion ad Aurinax cosa accadrebbe al dragon d'oro? Verrebbe scacciato da Waterdeep? Subirebbe dei danni? Grazie ancora 😄
  11. Buonasera a tutti, ho bisogno del vostro aiuto per un dettaglio di avventura relativo alla città di Waterdeep. La città è protetta dal l'interdizione Draconica di Agharion e nessuna creatura draconica può accedervi, a meno che non sia in possesso della Staffa di Agharion, come per Aurinax in Waterdeep: il furto dei dragoni. La domanda è: se un dragonide riceve un oggetto magico che ne altera l'aspetto (facendogli assumere un aspetto umano) e questo oggetto è stato toccato dalla Staffa, e quindi ha "ricevuto" parte del suo effetto, può accedere a Waterdeep finché indossa l'oggetto è non u
  12. Buongiorno a tutti, ho un dubbio sulle regole di metamagia e sull'incantesimo Palla di Fuoco Ritardata. Palla di Fuoco Ritardata richiede concentrazione e ha durata: fino a 1 minuto. Se viene lanciata da uno stregone che applica la metamagia incantesimo esteso (quando lanci un incantesimo di durata pari o superiore a 1 minuto, puoi spendere 1 P.S. per raddoppiare la sua durata, fino a una durata massima di 24 ore), lo stregone può spendere 1 P.S. per dare alla Palla di Fuoco Ritardata durata 2 minuti? Può spendere più P.S. per aumentarne la durata (es. 2 P.S. portando la durata a 4 minuti
  13. Buona sera a tutti 😊 Dopo svariati ragionamenti, riletture dei manuali e test, penso di aver capito il problema del sistema spiegato nella DMG: la comprensione del calcolo del GS finale (media tra Difesa e Offesa). Da quanto avevo letto e capito, la media andava calcolata tra il GS da CA e il GS da Bonus attacco/CD TS ossia tra il 2° GS Difensivo e il 2° GS Offensivo, invece, bisogna calcolare la media su tutti e quattro i GS. Con questa nuova comprensione, ho effettuato dei test e questi sono i risultati: Helmed Horror MM GS 4 Balor MM GS 19 Champion VGtM GS 9
  14. Innanzitutto vi ringrazio entrambi per le risposte 😉 Mi potresti indicare la sezione della XGtE con le tabella per la creazione dei mostri? Ho provato a dare una lettura alla guida, ma quello che ho trovato io sono solo tabelle per la costruzione degli incontri.
  15. Q 1143 Paladino di 9° livello con Attacco Extra e incantesimi Blinding Smite e Thunderous Smite. Gli incantesimi dicono rispettivamente "The next time you hit a creature" e "The first time you hit a creature", quindi come funzionano con Attacco Extra se si colpisce con entrambi gli attacchi? E' corretto pensare che Thunderous Smite applichi il danno extra solo al primo attacco mentre Blinding Smite ad entrambi? Grazie 😉
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