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Descrizione della gilda

“Your character stands atop a grassy hill . . . the sun glints off your golden hair, rippling in the warm breeze ...you absent-mindedly rub the gem-studded hilt of your magac sword, and glance over at the dwarf and elf, bickering as usual about how to load the horses . . . the magic-user has memorized her spells, and says she’s ready to go . . . a dangerous dungeon entrance gapes at you from the mountain nearby, and inside, a fearsome dragon awaits. Time to get moving. ..

Cosa c'è di nuovo in questa gilda

  1. Rhal L'elfo ricominciò a respirare come si deve solo dopo che il drago se ne fu andato. Io vado a pisciare e speriamo di non rivederlo mai più o dovrò comprare dei calzoni di scorta.
  2. Illius mago Le parole dell'elfo svegliarono il mago di soprassalto. Si limitò a scrutare il cielo "Un avversario ben al di là della nostra portata..." Sussurrò prima di provare a riprendere sonno
  3. Arn "Non sembra un buon presagio, né per l'insediamento, né per la nostra direzione. Speriamo bene", commentò Arn, prima di tornarsene al suo sonno. Sempre che fosse possibile, dopo il passaggio di un drago.
  4. Grigory Il Chierico allungò una mano verso l'arco, anche se sapeva sarebbe stato inutile, la ritrasse non appena il drago scomparve. Aveva perso le parole. Un drago è un drago. Guardò i propri compagni, poi non trovando meglio da fare si rimise a dormire
  5. #08 Gromdain 02 Yarthmont 992, notte [sereno - fine primavera] Il drago volteggiò nel cielo sopra il punto dove si trovava l'insediamento quindi la superò abbassandosi nella direzione dove i compagni stavano recandosi e sparendo quindi alla loro vista
  6. Vassilji Svegliato da Rhal, l'uomo si affacciò in fretta dalla tenda temendo di ritrovarsi arrostito mentre era ancora tra i teli, ma vide solo la figura allontanarsi verso Nord. Bisbigliò il suo disappunto. «Bello. Ma se non viene da noi, preferisco continuare a riposare».
  7. Rhal Il ragazzo si immobilizzò sul posto, consapevole che se quel bestione era a caccia, non vi era molto che potesse fare. " ragazzi c'è un drago" disse con voce ferma e senza fare alcun movimento improvviso. Avrebbe voluto riportare alla mente un incantesimo ma la paura era tale da confondergli persino la memoria.
  8. #08 Gromdain 02 Yarthmont 992, notte [sereno - fine primavera] La notte scese sul gruppo accampato fra le pietre. La luna in alto nel cielo illuminava il paesaggio. In lontananza le luci della città eranoscomparse. Era il turno di guardia di Rhal quando improvvisamente nel cielo un'ombra oscurò le luca della luna: la sagoma di un drago che proveniva dalle montagne a est e si dirigeva a nord comparve.
  9. Rhal L'elfo si mise a montare la tenda sua e di Illius, poi si propose per la ricerca della legna: con la mia vista potrei notare pericoli prima degli altri.
  10. Illius, mago Il mago controllò meglio il posto trovato per accamparsi "Cominciamo a piazzare le tende e preparare il campo, compreso la legna per il fuoco. Se dovesse rendersi necessario, e possiamo farlo in sicurezza, allora lo accenderemo..." Propose lo studioso di magia.
  11. Vassilji Guardò il cielo, valutando la quantità di nuvole. «Non ci serve solo per il calore. Il cielo è sereno, se la luna ci aiuta concordo nel farne a meno».
  12. Grigory "Non so quanto sia sicuro accendere un fuoco. Che ne dite, evitiamo?"
  13. Arn "Abbiamo le tende. Il calore sarà utile: se riusciamo a non farci vedere, accampandoci tra quelle rocce, a me va bene", propose Arn, valutando la scoperta di Illius.
  14. #08 Gromdain 02 Yarthmont 992, Mattina [sereno - fine primavera] Illius iniziò a guardarsi intorno, alla ricerca di un posto dove accamparsi. Le colline erano abbastanza spoglie ma lì vicino passava un torrente e la collina in fianco al tracciato di questo presentava molte alte rocce sparse intorno. Accampandosi fra di queste avrebbero potuto forse accendere un fuoco senza essere visti in lontananza seppur non avrebbero avuto un tetto sopra di loro.
  15. Rhal Propendo per evitare il fuoco. Meglio non farci vedere.
  16. Vassilji «A che distanza dite che siano quelle luci?». L'uomo era preoccupato: potevano essere una innocua comitiva a cui aggregarsi per avere compagnia e ottenere informazioni fra una chiacchiera e l'altra, oppure costituire un pericolo, se gli accampati erano banditi. «Abbiamo due opzioni, controllare chi sono, oppure evitare di farci notare, ma questo ci costerebbe il fuoco per la notte».
  17. Illius, mago "Bene... Questo potrebbe essere un buon posto per accamparsi! Forse..." Disse il mago cominciando a guardarsi attorno per capire se effettivamente era un buon posto...
  18. I compagni stanno recandosi sul confine di Alfheim, ingaggiati per aiutare una studiosa elfa. Giunti nelle colline affianco alla foresta di Cannobarth la notte sopraggiunge e in lontananza vedono delle luci. E' ora di cercare un posto dove accamparsi.
  19. Grigory "Bene, penso che a questo punto dobbiamo velocemente accamparci" Il Chierico fece un rapido giro per cercare il posto migliore per tirare su l'accampamento
  20. #08 Gromdain 02 Yarthmont 992, Mattina [sereno - fine primavera] I compagni lasciata Selenica, ben presto abbandonarono la strada per addentrarsi nella campagne. In lontananza di fronte a loro sorgeva maestosa la foresta di Cannobarth, mentre sulla loro destra le altre vette delle Altan Tapes meridionali bloccavano lo sguardo. Ben presto si resero conto dell'esistenza di un sentiero che curvava verso nord ovest e che gli avrebbe permesso di guadagnare tempo. Fu una giornata senza eventi e quando giunse sera, si resero conto che in lontananza di fonte a loro si vedevano le colline. La loro attenzione fu però attirata da una luce proveniente dalla vetta di queste, segno che probabilmente vi fosse un insediamento. La foresta invece ormai aera alla loro sinistra. Ormai l'oscurità era calata e il gruppo doveva decidere come accampasi. @all
  21. Rhal L'elfo prese la moneta e chiese la prima parte del loro compenso già in parte spesa per l'acquisto delle tende. Faremo del nostro meglio. Buona vita.
  22. Grigory Il Chierico sistemò le sue provviste, chiuse bene lo zaino, impugnò il bastone ed iniziò a camminare
  23. Arn "Sì, partiamo. Grazie!", Arn si congedò dal loro committente, non avendo motivo, a suo vedere, di attardarsi oltre.
  24. #08 Gromdain 02 Yarthmont 992, Mattina [sereno - fine primavera] "Bene se non c'è altro, una volta terminato Galvel vi darà una moneta simbolo del fatto che abbiate completato la missione" disse l'elfo. "Riportatela e vi pagherò" Poi aggiunse "Buon viaggio"
  25. Illius, mago Anche il mago osservò la mappa. Soddisfatto, si preparò al lungo viaggio. Una volta arrivati, avrebbero pensato a cosa aspettarsi da quell'incarico. Illius, mago Anche il mago osservò la mappa. Soddisfatto, si preparò al lungo viaggio. Una volta arrivati, avrebbero pensato a cosa aspettarsi da quell'incarico.

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