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  1. Cosa c'è di nuovo in questa gilda
  2. Malavon Darkbringer In qualche modo riusciamo a superare il Golem senza combattere, il che non può che ssere una cosa positiva; con un cenno della mano invito quindi i miei compagni ad aprire la strada per proseguire nella nostra ricerca
  3. Contate bene i tempi, aspettate che il golem superi l'ingresso del corridoio e rapidamente vi infilate dentro. Il corridoio è abbastanza stretto da imepdire al golem di girarsi finchè nons arà arrivato alla fine dell stesso, questo vi da, forse, il tempo, correndo al massimo, di superare il corridoio. Vi mancano pochi metri alla fine del corridoio, quando una sorta di basso ruggito vi raggiunge. Voltate di poco la testya e vedete il golem iniziare ad inseguirvi a rapidi passi. Non impiegjherà molto a ragigugnervi, ma è meno ilt empo che impiegate per uscire dal corridoio e immetervi in uns ecodno corridoio più piccolo gettandovi ai lati. Il golem impatta con violenza contro l'uscita per lui troppo stretta, pulviscolo e qualche pietra cadono a terra mentre le sue fauci di pietra addentano l'aria muovendosi a destra e a sinistra. Dopo cinque minuti buoni, riprende la sua ronda.
  4. Drummon Resomi invisibile procedo il più velocemente possibile, pronto a difendermi nel caso la statua voglia attaccarmi
  5. Malavon Darkbringer Proviamo a superarlo adesso che è distratto dal segugio replico dopo la proposta di Shoshanna Aspetto quindi che qualcuno mi preceda per poi seguirlo
  6. Drummond Inutile essere commento direi però che è meglio provare dalla parte opposta o seguire l'idea della signorina Shoshanna. Io ho modo di diventare invisibile
  7. Shoshanna Osservo freddamente il breve scontro in corso davanti a noi. Chiaramente la creatura di pietra scolpita è troppo forte e l'evocazione di Drummond non ha alcuna possibilità di farcela. "Lo scontro è impossibile. Proviamo a superarlo quando si allontana? Potrebbe non essere in grado di vederci, se siamo abbastanza veloci e silenziosi"
  8. La bestia evocata, appena ricevuto l'ordine del suo signore, scatta in avanti a fauci spalancate. l'animale scarta sulla sinistra, si appoggia con le zampe sulla parete e si dà abbastanza slancio per saltare sulla schiena del drago di pietra e azzannargli il collo, lingue di fuoco fuoriescono dalle fauci della bestia infernale, ma nè queste, nè il morso hanno alcun effetto sul drago, il cane com'plet ail proprio attacco atterrando sulle proprie zampe innanzi al proprio avversario il quale alza una zampa e con un decisione schiaccia l'hellhound, l'impatto è tale da far tremare le pareti, un lieve pulviscolo di terra e pietra in polvere scende a terra dai muri e dal soffitto, mentre l'hellhiund, anneintato, svanisce nel nulla. tiri
  9. Drummond Attaccalo stupido essere! dico alla creatura appena evocata
  10. Senza attrendere particolari istruzioni la creatura evocata da Drummond scatta nel corridoio, si impunta sulle zampe anteriori e inarca la schiena, pronta ad attaccare il golem al suo prossimo passaggio
  11. Malavon Darkbringer Non credo di avere modo di fare danno o anche solo impensierire in qualche modo quel Golem, quindi per me possiamo provare ad attaccare quando volete dico rivolto soprattutto a Drummond, dato che so bene quanto sia frustrante evocare una creatura e sprecare del tempo prezioso
  12. Druummond richiama a sé i poteri del suo retaggio, innanazia voi si forma una sfera rosso fuoco al cui dissolversi svela la presanza di un cane infernale. Nel frattempo nel corridoio il golem prosegue la sua ronda.
  13. Drummond Questo però sappiamo di poterlo prendere di sorpresa, preparatevi come meglio credete dico mentre inizio a salmodiare una preghiera e un globo di luce rossastra si forma davanti a me
  14. Cronos89

    TdS ADM

    In pomeriggio posto la mia azione.tanto ad evocare una creatura impiego un round completo
  15. Possiamo provarci, non aspettatevi meraviglie da Shoshana che è tutta furtivi e veleni XD
  16. Albedo

    TdS ADM

    quindi attaccate il golem?
  17. Concordo che Cronos Magari prima dell'evocazione, se qualcuno vuole buffarsi, lo dica
  18. Cronos89

    TdS ADM

    direi di decider qui che fare. Io sarei per evocare una creatura davanti al golem/drago e poi attaccarlo tutti assieme
  19. Shoshana Steinberg "Prima proviamo dall'altra parte, allora. Non è detto che ci sia per forza un altro drago di pietra" commento asciutta.
  20. Echpiel "Vabbe', dal momento che siamo già qua..." Commento, alzando le spalle "Come intendiamo affrontarlo? Posso provare a distrarlo con un forte rumore, almeno vediamo se reagisci ai suoi"
  21. Cronos89

    TdS ADM

    Dalla mappa la via del dragone dovrebbe essere quella più veloce. Direi di prepararci ed attaccarlo tutti assieme. Poi magari il segugio infernale fa scattare anche altre trappole e rinunciamo, ma almeno proviamo qualcosa.
  22. Drummond questa dovrebbe essere la via più semplice, io posso anche evocare un segugio infernale che inizi lo scontro contro il golem, possiamo prepararci prima e avere un vantaggio
  23. Malavon Darkbringer Osservo il golem allontanarsi Decidiamo: o qua contro quel "simpaticone" o dall'altra parte, dove probabilmente troveremo un altro "simpaticone"?
  24. Il golem intanto ritorna indietro nel suo, apparentemente, infinito pattugliare il corridoio
  25. Pratchett La mia espressione e' dubbiosa "Se hanno pensato che questo corridoio necessitasse di un guardiano, forse e' proprio questa la direzione da seguire...non trovate?"
  26. Echpiel "Vale la pena per lo meno buttarci un occhio. Potrebbe essere peggio di questa, ma almeno possiamo fare un confronto"
  27.  

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