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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Questo non prevede necessariamente che rimanga zitto e in disparte finche non viene interpellato. Tipo questa dell'alleanza con i diopsid potresti proporla in game.
  2. Ne vedete cinque e ci sarebbero due. I cultisti considerareli fuori gioco.
  3. Ho caricato qui le foto del raduno.
  4. Ah giusto i famosi occhi elfici, che oltre a vedere benissimo nella distanza, parlano anche 😄 scherzi a parte ok, ora vado ad editare.
  5. A 988 No, quando salendo di livello certe classi da incantatore permettono di scambiare gli incantesimi si parla appunto sempre di incantesimi non di cantrip. DI base non conosco nessun metodo ufficiale per cambiare cantrip, devi sentire il tuo DM se eventualmente concede una qualche eccezione.
  6. Levalis si fa strada oltre la porta ed entrate nell'ambiente principale dell'edificio. Un grande piano circolare si apre davanti a voi e sul retro notate due scale che salgono ai piani superiori sui due lati. Un mosaico colorato ma rovinato dal tempo ricopre il pavimento, mostrando una scena bucolica. Al centro della stanza si erge un albero alto poco più di due metri, dall'aria scheletrica e malaticcia, con degli strani frutti gialli ed oblunghi appesi ai rami secchi e contorti.
  7. Io sono Rumil, della Foreste delle Foglie Dorate, e questi sono i miei compagni dice l'elfo che aveva già parlato e siamo dei vostri lontani discendenti mia signora. Non si nasconda per timore di accecare costoro con la sua magnificenza. Noi sappiamo della promessa e del viaggio tra le stelle iperboree. @Ian Morgenvelt
  8. Vi dovete fare strada tra macerie e corpi di gnoll mezzi carbonizzati, ma riuscite a guadagnare l'accesso al primo livello dei sotterranei. Il calore sotto terra è tremendo e quando arrivate nel primo ambiente di ampie dimensioni notare che pare occupato da versioni in miniatura di Imix, che stanno finendo di bruciare vivi alcuni cultisti. @Hennet87
  9. Di gran carriera vi allontanate dal sito dell'esplosione gettandovi tra piccole macchie di alberi e altre colline. Dopo un'ora di marcia senza alcun segno di inseguitori o altre creature vi fermate per riposarvi e riprendervi. Fortunatamente il sibilo che vi risuonava nelle orecchie dopo l'esplosione si è ora fermato.
  10. Sì esatto, se poteste eliminarli per noi aiutereste il nostro popolo a sopravvivere a questo sterminio totale.
  11. Con qualche ceffone Flint si riesce a riprendere a sufficienza da potersi dimostrare pronto al combattimento.
  12. Sfruttando l'effetto stordente creato da Rufus avete rapidamente ragione degli ultimi non morti e vi allontanate di gran carriera dal lago, raggiungendo un anfratto nascosto in un tunnel lì vicino dove ne approfittate per riprendervi.
  13. Come detto anche dagli altri il fatto che siate al servizio di Z'ress non implica che vi muovete solo ed unicamente quando lei vi ordina qualcosa. Ti è stato quindi fatto presente un possibile modo alternativo di gestire il tuo PG all'interno del gruppo, pensi di voler perseguire quella strada? e se no perché?
  14. Eberk Facciamola finita dico puntando il secondo sciamano. DM
  15. Andersson Un'altra giornata tranquilla, altre miglia macinate senza problemi. Sono momenti di cui godere al massimo, finché durano, prima che torni l'ora dei combattimenti e dei massacri. E sia chiaro, sono uno che apprezza una bella battaglia, che si sente a suo agio tra l'odore dell'olio, del metallo e del sangue. Ma a volte non posso non chiedermi se sarebbe stato meglio rimanere un piccolo sacerdote di campagna....
  16. Lorkan Mentre gli altri si occupano dei cadaveri degli orchi cerco tracce e segni di passaggio all'ingresso per capire quali sono stati gli spostamenti recenti. DM
  17. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    @Muso visto che domani non sono sicuro di riuscire a postare ti lascio qui ciò che avrei scritto
  18. Nicomo Costa Io ho invece la sensazione che ci attaccherrano senza troppi indugi. Comunque se si attarderanno troppo o li sveglieremo con delle raffiche di frecce oppure insceneremo una finta ritirata per attirarli. Un'altra possibilità sarebbe inviare un gruppo di messaggeri sotto la bandiera bianca e poi provocare i Nar durante i negoziati, spingendoli ad attaccarci per rabbia e orgoglio.
  19. Raza Sì, preferisco continuare ad evitare dico ad Arzslant, mentre il torpore del dopo pasto inizia ad assalirmi. Sono mezzo addormentato quando si fa sentire dal nulla la voce dell'oste e le mani mi corrono involontariamente ai pugnali, e riesco a fermarle solo all'ultimo. Vecchio volpone di un oste, non ti ha insegnato nessuno che origliare non è cosa da farsi tra persone civili...
  20. La Riduzione del Danno (come giustamente citava Giulio64 dalla SRD poco prima) riduce i danni derivanti da alcuni attacchi fisici e armi, ma non va ad influenzare quelli derivanti dagli incantesimi o da altri effetti. RD/magia implica solo che serve un'arma magica (o una considerata come tale vedi il colpo senz'armi di un monaco da un certo livello in poi) per superare la riduzione del danno. La magia la supera comunque, ma come supererebbe ogni tipologia di riduzione del danno, anche la RD/-. Per rendere la cosa più esplicita un barbaro di 20° non riduce i danni di una palla di fuoco, ma quelli di una spada +5 sì. Inoltre se tale barbaro venisse colpito da una torcia ridurrebbe il danno della torcia come arma contundente, ma subirebbe il danno da fuoco normalmente. Proprio per via di queste differenze dire RD/fuoco è un modo parecchio improprio e che può portare a confusione ed errori.
  21. Penso che invece che la RD intendesse le resistenze elementali.
  22. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Discussioni in Curse of Strahd - Muso
    Anche io confermo che dopo l'errata del PHB è stato chiarito che l'azione preparata si estende fino al turno successivo del personaggio, non solo fino alla fine del round.

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