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Alonewolf87

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  1. La parola di attivazione è per gli oggetti a spell trigger (o a parola di comando, chi l'avrebbe mai detto), mentre le pergamene sono a spell completion (che in teoria richiede di "perform the finishing parts of the spellcasting (the final gestures, words, and so on", con la chiara specifica che focus e componenti materiali non sono necessari. Dibattibile quindi se parlando di un incantesimo immobile/silenzioso quelle componenti verbali/somatiche si debbano applicare. Sono comunque convinto che la questione comunque fosse già stata affrontata nelle FAQ 3.5...peccato che pochi giorni fa la WotC abbia brasato la sezione 3E del suo sito, devo quindi vedere se qualche anima pia se le era salvate in precedenza.
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  6. Se non ci fermano alla frontiera sì, tre giorni con 100 persone tutti chiusi dentro un castello medievale, quale migliore occasione per fare i portatori della peste.
  7. Venite fatti entrare nell'arena principale da un ingresso e notate che in mezzo ad essa sono stati posizionati casse, barili e altri oggetti vari a formare una specie di selva di ostacoli. I nani escono dall'ingresso opposto, roteando le loro armi, gridando selvaggiamente e minacciando morte e distruzione. Senza un istante di esitazione iniziano a correre verso di voi, saltando casse e barili. Mappa Tutti
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  9. Drupar decide che il tavolo delle mappe è un buon nascondiglio e ci si fionda sopra. Almar e Tyrhum si pongono subito a difesa di Kalana, assieme a Nerval. L'elfo scaglia un raggio di energia gelida contro uno degli assalitori, che però lo schiva per un soffio. Intanto Bernard rinsalda il polso dei suoi compagni. Gli assassini atterrano con agilità in vari punti della stanza e poi si gettano con movimenti rapidi e guizzanti tutti contro Kalana e chi la circonda. Tyrhum ne intercetta uno con un colpo della sua arma, che però non è sufficiente ad atterrarlo. I pugnali dardeggiano e sia Almar che Tyrhum incassano delle dolorose ferite. Anche Kalana subisce un taglio di striscio alla coscia. Nerval assesta anche lui un paio di spadate ad una delle creature, mentre la sua voce risuona nella stanza e le sue guardie accorrono ad aiutarvi. Iniziativa @Athanatos @athelorn @Cronos89
  10. @Pyros88 quindi cosa devo fare con Daisy?
  11. Nonostante la musica continui, ora più vicina, ora più lontana, nulla pare succedere.
  12. Mentre i soldati esultano per la vittoria, i feriti vengono riportati dentro le mura e si appronta una riparazione di emergenza Tariam e Braknak si mettono a controllare il resto delle fortificazioni per eventuali altri attacchi o brutte sorprese, ma nulla pare in atto. Halgra si incontra con Thord, Yayi e Melissa, congratulandosi ancora una volta con loro per un lavoro ben fatto e per il loro coraggio.
  13. @Dmitrij @Pentolino @Landar @Vind Nulend
  14. Avviso che da giovedì a lunedì prossimo sarò in Germania per una convention quindi non potrò postare.
  15. Avviso che da giovedì a lunedì prossimo sarò in Germania per una convention quindi non potrò postare.
  16. Avviso che da giovedì a lunedì prossimo sarò in Germania per una convention quindi non potrò postare.
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  19. Avviso che da giovedì a lunedì prossimo sarò in Germania per una convention quindi non potrò postare.
  20. Dopo qualche minuto i dromedari sono passati e la calma torna a regnare intorno a voi.
  21. Comprendo. E quindi il vostro Ordine ha interesse a vedere il signor Mather eventualmente portato alla giustizia?
  22. Passate un paio d'ore a prendere al meglio le misure del territorio degli umber hulk quando vi rendete conto di non essere soli. Una presenza si muove nei tunnel vicini, ma non riuscite a capire per il momento di cosa si tratta, ma capite che è qualcosa di molto veloce e furtivo.

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