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Iena

Circolo degli Antichi
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13 Goblin

About Iena

  • Rank
    Apprendista
  • Birthday 01/09/1976

Profile Information

  • Gender
    Maschio
  • Location
    Ferrara
  • GdR preferiti
    D&d 3.5, pathfinder, champions (hero system)
  • Occupazione
    Polimeri, produco e vendo polimeri, il metro di misura della civiltà...
  • Interessi
    Giochi di ruolo, obviously

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  1. Ciao, La CD dei personaggi è sempre basata sulla caratteristica chiave della classe (quella su cui ti concesso l'incremento non appena scegli una specifica classe). Nel caso specifico del Monaco all'inizio devi scegliere fra forza o destrezza. Fatta la scelta quella resta per sempre
  2. Ciao a tutti, Apro questo topic per sottoporvi una folle idea che sta maturando nel mio cervellino bacato. Recentemente ho scoperto il regolamento di Pathfinder 2nd edition e, non so perchè, me ne sono innamorato. Quello che però mi manca è la mia ambientazione preferita, cioè Eberron... quella di base di Pathfinder non mi convince tanto... non la trovo ben caratterizzata... mi sembra un calderone un po' insulso. Ad ogni modo, volendo dare un tocco di originalità e soprattutto anche per ridurre un po' la complessità dell'impresa, volevo appunto generare un setting di un mondo nato d
  3. Grazie! Alla luce di questo e di altri dettagli che ho valutato nel frattempo credo che il Monaco in questa edizione sia stato rivalutato e che sia finalmente più in linea con le altre classi di striker Grazie per il supporto
  4. in realtà no... dovrei avere il manuale da qualche parte... ci darò un'occhiata. Grazie
  5. Perché voler depontenziare questa meccanica? Sul serio? Nella 3.5 questa meccanica è la pecca più grande del sistema che rende chi non casta insignificante rispetto a chi lo fa... Ecco perché. La 3.5 ha tanti pregi, motivo per cui non siamo passati alla 5 che è semplificata per noi, ma la magia è un vero incubo. Ad ogni modo mi avete dato uno spunto molto buono... Potremo provare a cambiare il sistema con qualche house rule ad hoc. Vediamo cosa ne viene fuori.
  6. Ciao a tutti, In questi giorni sto supportando il nostro master che vuole condurre un'avventura e forse una campagna con personaggi precostruiti prendendo come ispirazione i personaggi di un videogioco (non ricordo quale). Ad ogni modo esiste una cdp per incantatore (meglio stregone) che renda in qualche modo la magia come se fosse basata su rituali? Cioè in pratica un lancio di incantesimi che richieda più tempo... Grazie
  7. Ciao, ho un dubbio dovuto forse alla grande abbondanza di tags nelle regole di pathfinder 2nd edition. Il privilegio di classe pugni potenti del Monaco garantisce tra l'altro che il Monaco non subisca la penalità di - 2 al tiro per colpire per infliggere danni letali a mano nuda (che sono un arma col tratto non letale). Quando si considerano le varie posizioni del Monaco (della gru, della tigre, etc) il testo specifica che i danni di tali posizioni sono non letali... Ora la domanda è: come Monaco posso sempre ricorrere al mio privilegio di classe pugni potenti quando uso queste posizioni
  8. Come da titolo, vorrei farmi un bel set di paper minis per il mio gruppo e sto cercando delle basette a poco prezzo... Sono stupito dal costo unitario di quel poco che ho trovato in giro... Ragazzi per vivere io produco plastica e vedere delle basette che costano circa 1€ l'una per me è una bestemmia... C'è un rincaro del 3000%... Vuoi potete consigliarmi qual negozio on line? Grazie
  9. Ragazzi, uso questo topic per una domanda sulle regole strettamente legata al personaggio qui in discussione… non me ne vogliano quindi i MOD. Stavo ragionando sull'utilizzo di "incantesimi persistenti" relativamente a questo personaggio e alla sua reale "forza". Dunque, se, come mi par di aver capito, utilizzando questo talento ogni incantesimo reso persistente costa 7 utilizzi di scacciare a prescindere dal livello dell'incantesimo stesso… bhe francamente non so se con l'ordered Champion ne valga la pena… Attualmente ho 14 utilizzi di scacciare a cui sono arrivato sacrifican
  10. Quindi non è sbagliato cercare la combo di incantesimi persistenti insieme alla classe dell'ordered champion... lo chiedo perchè la classe di prestigio è bellina (anche caratterizzante se vogliamo) ma non ti dà la progressione piena degli incantesimi…. non vorrei venisse fuori una cosa nè carne nè pesce...
  11. Ciao a tutti, dopo l'ingloriosa fine del mio bardo in Eberron devo creare un nuovo PG e sono orientato verso un chierico da mischia per varie ragioni... non ultimo il fatto che mi sembra di aver capito che tale build può funzionare ma non è esattamente quella più ottimale per il chierico... e ultimamente nel mio party ci si sta lamentando dell'eccessiva potenza di alcuni personaggi. Ora, ho letto la guida al chierico presente nel forum e mi sono venute alcune idee ma anche alcuni dubbi. Lasciate che dia le info di base: Chierico, Razza Umano, livello 10. Caratteristiche (d
  12. Il GDR più bello di sempre secondo il mio personalissimo gusto esiste e si chiama HERO SYSTEM 6th ed. E' tanto bello ma tanto tanto complesso e totalmente in inglese… motivo per cui non ho trovato nessuno che volesse fare più di un paio di sessioni. Di base è un gioco di ruolo universale che a mio avviso dà il meglio di sé nel genere supereroistico… non è un caso che ci siano tonnellate di materiale dedicate alla sua ambientazione supereroistica "CHAMPIONS". E' un sistema "buy points" con un dettaglio allucinante nel definire le caratteristiche del personaggio. Ogni cosa che il pers
  13. Grazie ad entrambi per le risposte. Il talento iniziativa migliorata ce l'ho (lo prendo con qualunque personaggio). Conoscendo il master un mantello carisma +4 è escluso... Devo andarci piano con gli oggetti che incrementano le caratteristiche. Rinunciando all'armatura magica mi si sbloccano 9000 mo da investire in bacchette (che costano una fortuna) e in pergamena già più abbordabili... Una bacchetta dei dardi di 5 livello mi sembra fattibile e quasi 4000mo se ne vanno così... Un'altra con freccia acida mi attirerebbe... Le altre con incantesimi di attacco costano troppo...
  14. Ciao di nuovo, Ultimi atti prima della sessione di mercoledì prossimo. Alla fine ho volontariamente rinunciato al talento parole della creazione perché era davvero troppo sgravato e come master part time ste robe non le apprezzo. In compenso mi son preso il talento melodic casting... Questo dovrebbe massimizzare le mie possibilità di portare a termine il lancio degli incantesimi anche se ferito in modo grave. Ora devo dedicarmi all'equipaggiamento. Come personaggio del nono non vorrei esagerare ed è per questo che chiedo il vostro parere. Come oggetto imprescindibile ho pensato ad un gia
  15. Grazie per il commento. Quanto al talento canto del cuore non è che volessi sostituirlo. In Eberron per il Bardo è possibile sostituire uno degli utilizzi standard della musica bardica (ispirare competenza in questo caso) con uno dei talenti dell'ambientazione (canto del cuore, melodia inquietante ed altri). Così facendo mi rimarrebbe uno slot libero per un ulteriore talento rinunciando a quella che è considerata una delle abilità di musica meno incisive del bardo.
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