Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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(TdG) La Città Sacra
Bernard Quando il Re delle Ombre mi "uccide" provo un brivido temporaneo molto forte, nulla mi assicurava che la mia morte in questa prova non sarebbe stata davvero permanente. Quindi quando mi risveglio vicino all'altare assieme a Rael tiro un gigantesco sospiro di sollievo. Vedendo che Dorian al momento non è con noi mi rivolgo a Rael Beh che dire, non è stato certo facile. Direi che ne sia valsa decisamente la pena comunque. Ma Dorian ha davvero molto da raccontarci una volta che avremo un pò di tempo per farlo con calma. Per curiosità Rael a te cosa è capitato quando ci siamo separati per le sfide individuali?
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Topic di Servizio Eberron
@Cuppo @Disturbing Thought @MattoMatteo @MasterX Ci stiamo un attimo incagliando?
- Il ritorno di Atrokos
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Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Xavir Ok vedo che nessuno pare ansioso di inseguirlo ora, quindi mi metto a vedere per bene cosa c'è in questa stanza...
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Capitolo I La Torre Oscura
Alonewolf87 ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione La vendetta di Jormungand in La vendetta di JormungandKethil Gridando e sbavando, senza un senso o un attimo di respiro continuo ad incalzare con violenza la creatura. @Azog il Profanatore
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La Desolazione del Nord - TdS
@Azog il Profanatore
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TDG Un Antico Male [1]
Zanthimar Un pò deluso di non aver scoperto di più torno dagli altri avvisandoli che ci attendono Orchi, Goblin e altro ancora. Spiego genericamente cosa ho visto della disposizione dell'edificio. Se vogliamo possiamo ragionare un assalto ben pianificato, in stile guerriglia, ma ho la sensazione che questo gruppo sia per approcci più diretti.
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Invisibilità: quando termina?
Perchè? Non è che solo perché viene specificato che una eventuale azione per attivare un oggetto magico non fa parte di Use an Object (per questioni di bilanciamento essenzialmente), allora automaticamente implica che bisogna fare un attacco. Le tipologie di Azioni elencate nel Manuale del Giocatore sono omnicomprensive e non si può fare qualcosa che non rientri esattamente in quelle categorie. Attivare un oggetto magico richiede la tipologia di azione specificata nell'oggetto (un'azione appunto per la Collana delle Palle di Fuoco) più ogni ulteriore restrizione specificata nell'oggetto stesso. La Collana si attiva spendendo un'azione, il fatto che tu ci debba fare un tiro per colpire è una tua supposizione e aggiunta rispetto al testo dell'oggetto. Ok, chi va quindi?
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Invisibilità: quando termina?
Per fare un confronto si può leggere la descrizione dell'acqua sacra o del fuoco dell'alchimista. Il fatto che in quegli oggetti sia chiaramente esplicitato che serve un "ranged attack" per lanciarli a mio avviso direi che è già precedente sufficiente per desumere che se servisse un tpc per la Collana delle Palle di Fuoco sarebbe stata esplicitata la cosa. Ma fortunatamente siamo anche in un'epoca in cui chiarirsi questi dubbi è relativamente semplice: scrivete su Sage Advice a Crawford e chiedete conferma in un senso o nell'altro.
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Q&A: Domande e Risposte (Parte 2) - D&D 5E 2014
A 1604 Visto che non viene specificata una durata vale la regola base dei PF temporanei, ovvero durano finché non si esauriscono o finché la creatura che li ha ricevuti non termina un riposo lungo (quello che capita prima).
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[TdG] La Miniera Perduta di Phandelver
Alonewolf87 ha risposto a Daimadoshi85 a un discussione Discussioni in Deep mining in the Wave Echo CaveMornshatlin Visto che sembriamo tutti intenzionati ad annichilire l'immonda creatura, cosa che mi trova concorde, mi unisco all'assalto del gruppo invocando un violento lampo di luce. @Daimadoshi85
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Massimizzando Guardiani Spirituali
Anche se puoi fare Azione Bonus incantesimo + Azione cantrip, non puoi fare l'inverso ovvero Azione Bonus cantrip + Azione incantesimo (ma volendo puoi fare Azione Bonus cantrip + Azione altro cantrip). Uno dei concetti di base delle regole sul lancio degli incantesimi (e ricordiamoci che i cantrip sono una sottocategoria degli incantesimi) come azione bonus è che non puoi combinare niente al lancio di un incantesimo non cantrip con tempo di lancio 1 Azione.
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