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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Seppur la cosa non vi convinca troppo decidete di seguire l'idea di Flint, convenite velocemente di trovarvi dove avete lasciato Pariya, fuori dal canyon. Il pirata si allontana rapidamente in direzione opposta alla vostra e dopo qualche tempo sentite risuonare un potente fragore, che richiama subito l'attenzione della pattuglia di orchi. Mentre questa si dirige a gran carriera verso la fonte del rumore il resto di voi decide di affidarsi al vostro nuovo "amico" orco, Jirix, e gli chiedete di condurvi come finti prigioneri all'accampamento, cosa che acconsente a fare. @L_Oscuro @Nenya @Athanatos @Hicks
  2. @sani100 @Theraimbownerd Sta a voi
  3. Z'ress si dimostra estremamente attenta e scrupolosa nel controllare la qualità della merce che gli orchi stanno preparando, cosa che le guadagna non poche occhiataccie, ma tempo qualche ora e tutto è pronto per la partenza. Gli schiavi sono stati caricati all'inverosimile, ma anche voi dovrete mettere da conto di dover trasportare parte del materiale. I due umani vi guardano con fare estremamente timoroso, ma lo sguardo dei due nani mostra ancora braci di odio rovente. @Pentolino
  4. Se dobbiamo fare qualcosa nel frattempo facci sapere
  5. Se dobbiamo fare qualcosa nel frattempo facci sapere
  6. @Muso Ehilà come va?Che dici si potrebbe pensare di riesumare 😄 il vecchio Strahd?
  7. Steven Faccio appena in tempo a riprendermi con l'aiuto di Mzolu dalle ferite subite contro i maghi rossi, che ecco che si palesa un'altra minaccia imprevista: degli yuan-ti che hanno deciso di cogliere nel momento di debolezza il gruppo vincitore. Mentre Girgom prova a parlarci io mi porto vicino a Zagmira ancora imbavagliata e porto la mano vicino al pugnale che tengo nascosto nello stivale
  8. Se anche faresti critico con il 19 (per dire con il Champion) devi comunque colpire, solo il 20 assicura di colpire a prescindere da bonus al tiro per colpire e CA avversaria. Quindi sì potresti tirare 19, non raggiungere la CA avversaria e quindi non fare critico.
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  13. Piccolo dubbio ma sono cosciente ora? perchè dal tuo ultimo post pare io sia ancora svenuto
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  15. Trovi le Blunt, per le altre si possono attrezzare per fartele avere le prossima volta
  16. Un posto in gioco ci potrebbe comunque stare
  17. Devi sceglierne una. Scusa ma non posso esimermi dal chiederti una cosa, avere il nickname uguale alla tua mail non ti turba?
  18. Tyrhum e Almar aprono con un pò di fatica la pesante porta di pietra e di gran carriera entrate tutti nell'ambiente dietro di esso, che sembra essere una sorta di camera delle reliquie: su vari scaffali di pietra alle pareti vedete poggiati incensieri, coppe di metalli preziosi, effigi sacre e altri manufatti di chiaro grande valore. Al centro della stanza quello che pare un grande scoglio incrostato di molluschi è poggiato sul pavimento e mostra alcune incisioni sui fianchi. Due forzieri di metallo rinforzato sono poggiati nell'angolo nord. @athelorn
  19. Avete già provveduto ad ammansirvi un pò i ratti dando loro da mangiare prima di andare a dormire e questa mattina e ora, con la combinazione della maschera di Jax e della magia di Razsiros provate a comunicare con uno di essi. Il dragonide inizia a emettere versi e squittii a cui il ratti pare reagire e rispondere @L_Oscuro @Daimadoshi85
  20. Lexander e Vincent decidono di non essere da meno degli altri e con un paio di colpi ben assestati un altro dei lupi rimane ucciso, lasciandovene solo quattro da finire. Tuttavia una serie di strani ringhi e versi che vengono da dove è sparito il capobranco vi fanno presagire che non è tutto finito qui. Iniziativa

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