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Alonewolf87

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  1. Kethil Non hai mica detto chi ***** sei rispondo alle prime parole del nuovo arrivato. Poi altri mostri iniziano a farsi strada nel bosco. Senza indugio mi metto in posizione, spadone pronto per affrontarli.....ma poi vedo che gli altri se ne stanno scappando dietro al nuovo arrivato. Li guardo malissimo, valuto un attimo la situazione, poi mi metto a correre loro dietro Branco di ********, che fate mi lasciate lì da solo come un *****!
  2. Mornshatlin Annuisco alle parole di Eaco La conoscenza è solo un supporto alla saggezza e al buon senso, questo posso dirtelo con certezza. Una volta che sono soddisfatto del rituale portato a termine mi rialzo e dico agli altri Quindi ci prendiamo questi oggetti e ce andiamo? O c'era altro che volevamo fare in questo posto?
  3. A quel punto Salvare I Morenti rischia di diventare obsoleto (non del tutto eh, ci saranno sicuramente casi in cui sarà passato più di 1 round da che un compagno è finito a 0 e lì torna ad essere utile, ma in molti casi questo sarebbe nettamente meglio). Lì bisognerebbe definire cosa significa "solo in combattimento" e comunque già mi immagino i PG che girano con le gabbiette con degli animaletti infimi da "combattere" solo per avere la possibilità di usare queste cure a gratis.
  4. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in News
    I Racconti di Arthaleorn sono una trilogia di libri fantasy scritta da Paolo Lamanna e disponibile sia in formato E-Pub che cartaceo tramite la Bibliotheka Edizioni. Il primo capitolo della trilogia, Il Tacito Canto dei Re senza Corona, è uscito nel 2018, mentre il secondo capitolo, La Via dei Re Senza Corona, è stato pubblicato nel 2019. Il terzo capitolo al momento è in cantiere. Queste opere si rifanno un pò ai primi romanzi dei cicli di Dragonlance, con il loro essere una sorta di via di mezzo tra un resoconto di una campagna GdR e un romanzo fantasy. Le vicende narrate sono epiche e di ampio respiro, incentrate sulle (dis)avventure di una banda di improbabili eroi, trasportati dal destino in mezzo a mille situazioni pericolose e complicate. Dovranno aiutare le forze del bene a contrastare nemici temibili e terrificanti e salvare il loro mondo dalla rovina. Ho avuto modo di leggere il primo di questi libri e posso affermare che è proprio questo approccio "alla GdR" che rende I Racconti di Arthaleorn qualcosa di peculiare. Leggere questo romanzo mi ha dato la sensazione di essere presente ad assistere alle sessioni di D&D che lo hanno fatto nascere. Questo è al contempo un pregio e un difetto di questo libro, che se da un lato intriga visto che presenta situazioni e dinamiche tipiche del mondo di D&D e quindi a noi care e vicine, dall'altro patisce il non essere stato impostato strutturalmente a livello narrativo, per esempio mostrando un ritmo troppo lento in vari punti (che sono poi gli stessi dove molte sessioni di GdR un pò si incagliano). Va fatto presente che la narrazione di molte scene è accattivante e le scene d'azione sono ben congegnate. Questa prima opera mostra sicuramente un ottimo potenziale, specie considerando che è la prima opera dell'autore, e posso quindi sperare che il secondo libro, che avrò modo di leggere a breve, mostri un miglioramento tecnico.
  5. Andiamo a scoprire una serie di romanzi fantasy italiani intimamente intrecciati con il mondo dei GdR. I Racconti di Arthaleorn sono una trilogia di libri fantasy scritta da Paolo Lamanna e disponibile sia in formato E-Pub che cartaceo tramite la Bibliotheka Edizioni. Il primo capitolo della trilogia, Il Tacito Canto dei Re senza Corona, è uscito nel 2018, mentre il secondo capitolo, La Via dei Re Senza Corona, è stato pubblicato nel 2019. Il terzo capitolo al momento è in cantiere. Queste opere si rifanno un pò ai primi romanzi dei cicli di Dragonlance, con il loro essere una sorta di via di mezzo tra un resoconto di una campagna GdR e un romanzo fantasy. Le vicende narrate sono epiche e di ampio respiro, incentrate sulle (dis)avventure di una banda di improbabili eroi, trasportati dal destino in mezzo a mille situazioni pericolose e complicate. Dovranno aiutare le forze del bene a contrastare nemici temibili e terrificanti e salvare il loro mondo dalla rovina. Ho avuto modo di leggere il primo di questi libri e posso affermare che è proprio questo approccio "alla GdR" che rende I Racconti di Arthaleorn qualcosa di peculiare. Leggere questo romanzo mi ha dato la sensazione di essere presente ad assistere alle sessioni di D&D che lo hanno fatto nascere. Questo è al contempo un pregio e un difetto di questo libro, che se da un lato intriga visto che presenta situazioni e dinamiche tipiche del mondo di D&D e quindi a noi care e vicine, dall'altro patisce il non essere stato impostato strutturalmente a livello narrativo, per esempio mostrando un ritmo troppo lento in vari punti (che sono poi gli stessi dove molte sessioni di GdR un pò si incagliano). Va fatto presente che la narrazione di molte scene è accattivante e le scene d'azione sono ben congegnate. Questa prima opera mostra sicuramente un ottimo potenziale, specie considerando che è la prima opera dell'autore, e posso quindi sperare che il secondo libro, che avrò modo di leggere a breve, mostri un miglioramento tecnico. Visualizza articolo completo
  6. @Azelas ti ho spostato il topic nella sezione adatta
  7. A livello di bilanciamento sarebbe una modifica non da poco, visto che implica che praticamente i PG cominciano tutti gli scontri a PF pieni. Personalmente la sconsiglio.
  8. Direi tra 5 e 10, da un lato perché di base per me sarebbe una via di mezzo tra la condizione a CD 0 e quella CD 5, poi perché direi che si dovrebbe applicare "surface is slippery" (ma difficile da dirsi dalla foto) quindi c'è un +5 da conteggiare.
  9. Scopriamo assieme una community di giocatori di ruolo italiani attiva nella gestione di campagne online. La comunità di giocatori GDRFantasy nasce nel 2002 come associazione con lo scopo di diffondere la cultura del gioco di ruolo. Si occupa di diverse iniziative, tra cui la gestione di campagne online aperte a tutti di Dungeons & Dragons Prima Edizione, tramite Play By Email, Play By Facebook e Play by Whatsapp, più campagne LIVE di D&D varie edizioni per gli affiliati. L'iscrizione è aperta a giocatori esperti, ma anche a neofiti, che verranno guidati all'apprendimento del gioco tramite tutor prima di entrare nelle avventure in corso. Attualmente conta più di 100 giocatori divisi in oltre 15 gruppi con relativi master. Questa la pagina Facebook: https://www.facebook.com/AcgdrFantasy E questo il gruppo degli utenti: https://www.facebook.com/groups/acgdrfantasy Visualizza articolo completo
  10. Alonewolf87 ha pubblicato un articolo in News
    La comunità di giocatori GDRFantasy nasce nel 2002 come associazione con lo scopo di diffondere la cultura del gioco di ruolo. Si occupa di diverse iniziative, tra cui la gestione di campagne online aperte a tutti di Dungeons & Dragons Prima Edizione, tramite Play By Email, Play By Facebook e Play by Whatsapp, più campagne LIVE di D&D varie edizioni per gli affiliati. L'iscrizione è aperta a giocatori esperti, ma anche a neofiti, che verranno guidati all'apprendimento del gioco tramite tutor prima di entrare nelle avventure in corso. Attualmente conta più di 100 giocatori divisi in oltre 15 gruppi con relativi master. Questa la pagina Facebook: https://www.facebook.com/AcgdrFantasy E questo il gruppo degli utenti: https://www.facebook.com/groups/acgdrfantasy
  11. Bernard Vorrei chiedere degli ulteriori dettagli a Rael sulla sua esperienza, ma veniamo interrotti dal ritorno del drago d'ombra accompagnato da Lian, che sembra avere avuto anche lui una serata fitta di rivelazioni ed eventi. Accettiamo la sua offerta e veniamo portati sul retro della villa. Lian sembra essersi organizzato per fare quell'implausibile evenienza che mi era stata prospettata come possibile scelta nella mia prova: andare nel Territorio Oscuro a recuperare Llionas e suo padre. Professor Shadowsun, mi verrebbe da dire che mi dispiace averla coinvolto in tutto questo...ma non sarebbe vero. Il fatto di sapere che ci penserà lei a Llionas ora mi rincuora moltissimo. Sono sicuro che riuscirà a salvare il mio amico. Non sicuro poi di cosa lui sappia ora gli racconto brevemente ciò che ho visto nella mia visione e gli faccio presente della possibile necessità di avere del "litio", se davvero ciò che ho visto corrisponde alla situazione effettiva. Queste informazioni potrebbero forse essergli utili o forse no, ma meglio riferirle comunque. Prima che vada una cosa veloce Professor Shadowsun, siamo braccati in questo momento, Rael in particolare. Potremmo approfittare per questa notte della sua villa per riposare? Ce ne andremo domani mattina, ma almeno potremo dormire più tranquilli invece che alle nostre residenze.
  12. Kethil Ansimante e sporco di sangue (mio, della creatura, degli altri? chi lo sa) mi volto verso lo sconosciuto e quasi ringhio E tu chi ***** sei che pensi di venire a farci la lezioncina? Chi ti conosce? Che vuoi?
  13. @Pyros88 @athelorn @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89
  14. D'accordo dice il Capitano annuendo Abbiamo individuato il possibile nascondiglio dei mannari in una torre campanaria abbandonata. Domani mattina la prenderemo d'assalto. La torre ha un unico accesso al pian terreno, ma varie finestre ai piani superiori. Reputiamo probabile ci siano uscite nascoste sotterranee, ma non ne abbiamo trovate al momento. Stazioneremo degli arcieri sui tetti per coprire eventuali fughe dalle finestre e delle pattuglie nelle fogne della zona per evitare fughe dal basso. Poi un gruppo di venti soldati in armature pesanti sfonderà l'accesso principale e darà il via all'assalto. @Octopus83
  15. Seguendo l'istinto di Vincent puntate prima alla torre più vicina e quando ci arrivate sentite chiaramente da oltre la porta di accesso venire rumore di voci di orchi e altre creature. State valutando il da farsi quando dei passi si avvicinano alla porta, che si apre rivelando uno gnoll dall'aria assonata che a momenti vi sbatte contro e vi guarda stupito.
  16. @Albedo @L_Oscuro voi fate qualche preparativo specifico?
  17. Dalla sua ispezione dei corridoi Bones desume che i due che portano verso il basso conducono verso zone allagate di questo complesso. Da quello alla sinistra rispetto all'entrata ci sono inoltre segni di passaggio di una qualche grossa creatura strisciante, forse un coccodrillo forse un anaconda. I segni portano poi verso il passaggio che risale verso l'alto e fanno avanti e indietro varie volte.
  18. L'incantesimo evocato da Drophar erompe in un'esplosione di fuoco, che rende pire viventi tre dei thri-kreen e ne ferisce gravamente due. Uno di questi due viene poi rapidamente eliminato dalle frecce di Bharas. Intanto Drophar ha ricominciato a salire su per la scala, in cima alla quale Flint e Ian stanno lottando con gli altri insettoidi. Iniziativa
  19. Vi appostate e preparate al meglio e quando giunge il tramonto vedete arrivare un uomo di mezz'età, probabilmente imparentato con i ragazzi visti i lineamenti. Dopo una veloce discussione li vedete uscire tutti e quattro. L'uomo e due dei ragazzi si dirigono verso il centro della città, mentre il terzo ragazzo si incammina verso il porto. Raskert lo segue per un pò poi, quando vede il momento buono per agire, scatta in avanti e mette in atto il suo piano. Il ragazzo ha un sussulto di terrore quando sente il pugnale e sta per scattare, ma la presa di Raskert sul braccio del ragazzo è solida e lo blocca. Un paio di marinai che stanno trasportando del materiale gettano una veloce occhiata alla scena, ma scrollano le spalle dopo aver sentito ciò che Raskert dice a voce alta. Trascinando dietro quasi a forza il ragazzo, Raskert si dirige verso un vicoletto defilato dove lo sta aspettando Zenone con il suo lupo, mentre Teoro tiene d'occhio la situazione da un tetto sovrastante. Il ragazzo deglutisce sonoramente alla vista di Zenone e a bassa voce sussurra Cccchii siete? Ccccosa volete? Non conosco nessun Guercio, non devo soldi a nessuno ve lo giuro....

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