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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. No aspetta questo da dove lo stai assumendo?
  2. A 1458 Conta il livello dello slot usato
  3. Per essere pignoli il bonus al TS Destrezza non si applica a quegli incantesimi ad area che si propagano oltre gli angoli (vedi palla di fuoco) visto che in tal caso ignorano la copertura. Questo incantesimo farebbe applicare il bonus alla Destrezza contro incantesimi ad area senza la specifica "spreads around corners" come ad esempio Colpo Infuocato Sono andato a rileggere un pò indietro che non avevo spulciato tutta la discussione, comunque preciso anche qui: gli incantesimi ad area con la specifica "spreads around corners" ignorano ogni forma di copertura, anche quella totale
  4. Non è che secondo me sia sbagliato per un druido avere una opzione difensiva, sottolineavo giusto come una "reazione difensiva" come questa sia solitamente più associata a classi squishy come mago/stregone o a gish (come Hexblade e Eldritch Knight). Il druido ha la sua identità base e stili di incantesimi in altro solitamente. Poi appunto per un approccio specifico e diverso dal solito alla classe ci può stare dare accesso a opzioni diverse dal solito, solo in maniera meno efficiente delle altri classi, cosa che risulta essere per questo incantesimo a mio avviso. L'essere di 2° livello dà all'incantesimo lo "svantaggio" necessario e il +5 a TS Destrezza è controbilanciato dall'opzione "te lo strappo via". Poi ovviamente una vera valutazione potrà essere data solo dopo vari usi in gioco e alla peggio si potrà decidere se e come modificarlo in seguito. Al di là di come uno possa usare l'Hexblade (che nella mia esperienza invece ho visto usare più spesso da pura mischia, per dire con il talento Eldritch Smite) la questione è appunto che il concept di base dell'Hexblade rimane quello di un gish, quindi un incantesimo di protezione reattiva come questo è più consono con la sottoclasse.
  5. Non è sicuramente una combinazione di Scudo e Assorbire Elementi, come ha detto qualcun altro in questo topic, ma rimane sicuramente un'opzione molto forte per una classe che normalmente non avrebbe accesso a questo genere di reazioni difensive (e infatti Scudo è legato solitamente a classi che puntano nettamente su protezioni per sopravvivere come Mago e Stregone*). Si può pensare di concederlo anche ad un druido, specie se non è della Luna, ma va sicuramente lasciato di 2° a mio avviso proprio a differenziarlo da Scudo. Va giusto tenuto da conto che non va in combo con Pelle Coriacea, ma ne offre una alternativa. Genericamente parlando a mio avviso andrebbe bene così com'è se lasciato di 2° livello e riservato ad un druido del Circolo della Terra * certo è anche accessibile a sottoclassi come Hexblade o Eldritch Knight ma quelli sono casi specifici di sottoclassi pensate per essere gish ed è quindi comprensibile che abbiano accesso a questo trucchetto molto adatto al concept della sottoclasse.
  6. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  7. Mentre state valutando il da farsi venite sorpresi da un rumore, come qualcosa che batta contro la porta di pietra. Inizialmente pensate che sia il guardiano tentacoluto che la sta colpendo, ma ben presto capite che è qualcuno che sta letteralmente bussando con insistenza. @Ian Morgenvelt
  8. Mentre Pit si ritira un attimo per meglio difendersi Keothi elimina un altro lupo. Gli animali stanno perdendo terreno ormai e la loro aggressività non riesce a compensare la vostra superiorità di armi e tattiche. Iniziativa @Landar
  9. @L_Oscuro @Nenya @Athanatos @Hicks
  10. Teoro non pare volersi fare intimorire dalla situazione e lancia un altro incantesimo, creando una patina di unto sotto il grosso scheletro che si è formato intorno a Korbal. L'enorme ammasso di ossa e tendini scricchiola si contorce e poi rovina a terra con un pesante fragore, sollevando polvere e spargendo frammenti d'osso tutto intorno. I mercenari sono chiaramente terrorizzati dalla cosa e due di loro si danno alla fuga, mentre gli altri due decidono per il momento di aspettare a vedere cosa succede. Anche i cavalli non sono molto contenti e solo il disperato impegno del quinto mercenario impedisce loro di fuggire. Intanto Bauchelain grida al suo compagno Korbal, maledetto deficiente vedi di darti una calmata e catturane almeno uno, li dobbiamo interrogare. Detto questo vedete che estrae un pugnale variamente acuminato e punta verso Eskelior, ma il suo affondo colpisce solo le ombre che avvolgono il vostro compagno. Iniziativa
  11. Una volta che tutto è pronto vi mettete in viaggio. Le prime ore passano in silenzio, rotto solo da qualche veloce scambio di indicazioni e ordini. Quando fate sosta per un veloce pasto uno dei due umani, parlando in un Sottocomune discreto, prova a rivolgersi a Izzquen Dove ci state portando nuovi padroni? chiede con volto abbassato e voce umile
  12. Steven Se, come temo, la situazione degenererà male e gli yuan-ti attaccheranno mi preparo a tagliare la gola a Zagmira prima che mi mettano fuori gioco Potrebbe sorgere un'alleanza per noi letale....
  13. Lunedì intendevi il 07 giusto per capirci?
  14. Bernard Intuisco vagamente che dietro le lezioni di "logica" del professore ci sia un senso e una comprensione più profonda che arriveranno con il tempo, ma per il momento rimango ancora perplesso da questi formalismi ed astrazioni che fatico a cogliere. Noto che Llionas pare decisamente distratto e quando veniamo a trovarci con Hadamard in mensa e a parlare della questione di Finneas mi prendo un attimo per sincerarmi della situazione Te la senti di prendere questa decisione ora Llionas o ti vuoi prendere qualche ora per schiarirti un pò la mente? Poi non so cosa sia successo di preciso, ma se vuoi parlare potrei forse aiutarti.
  15. 5000 MO (ma si parlava di un gruppo di 3 persone), però diciamo che potete presumere che volendo l'introito della missione con il campione sia sufficiente a pagare la gilda per il trasporto.
  16. Ci sta, d'altronde l'unico con un pò di storia alle spalle qui dentro è @dalamar78 Comunque come breve riassunto per tutti: il gruppo originale, arrivato qui sul Piano dell'Acqua, ha preso contatto con un gilda di avventurieri ed esploratori locali che potrebbe portarli fino al portale che dà accesso al semipiano degli Elementali Malvagi dell'Acqua, dove si trova il portale che dovete sigillare. La suddetta gilda ha proposto loro uno scambio per accompagnarli in questo viagigo, ovvero di aiutare la gilda a eliminare un drago marino che sta dando fastidio alle rotte commerciali locali. Al momento le due sottoquest sono mutualmente esclusive a livello di tempo
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