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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Intanto una prima considerazione è che nel primo round di combattimento chiunque non abbia ancora agito è considerato colto alla sprovvista (quindi Iniziativa Migliorata diventa un must), detto questo qui c'è una raccolta di possibili idee e modi per rendere un avversario Colto Alla Sprovvista https://forums.giantitp.com/showthread.php?186283-Flat-footing-compendium-(3-5)
  2. Sì No, se vuoi prendere due bersagli devi prendere almeno un alleato
  3. L'intenzione è quella, basata anche sulle indicazioni ricevuta dal sondaggio che abbiamo fatto qualche tempo fa
  4. La condizione più comune con cui si fa solitamente il furtivo, come dice giustamente Lord Danarc, è il fiancheggiamento dell'avversario. Certo se si vuole fare il furtivo dalla distanza senza rischiare nulla bisogna puntare al colto alla sprovvista che risulta più difficile da mettere in pratica, ma è voluta la cosa.
  5. Quella parte è stata inserita nel caso di un multiclasse tra due classi che entrambe abbiano degli stili di combattimento (chessò un paladino/guerriero)
  6. @Daimadoshi85 Hai ancora tutto 😄 chissà forse pure qualcosa extra 😋
  7. Siete in mischia selvaggia con i lupi, ne hai un paio adiacenti, se volete vi faccio una mappa (per quanto io sia pessimo in questo) ma se mi vuoi dire che informazioni ti servono/cosa vorresti fare ti posso magari dare una veloce spiegazione verbale
  8. Dopo che Sir Tiberius e gli altri si accertano che i nuovi arrivati sono in effetti stati mandati da Lord Chade li accolgono al loro tavolo, lasciando un pò sconcertato il loro precedente interlocutore. A questo il cavaliere si alza recuperando il suo elmo Vi lascio parlare con i vostri conoscenti, tenete da conto la mia offerta e se siete interessati mandatemi un messaggio alla locanda dell'Ippocampo Spinato
  9. Il ragazzo, che si presenta come Lorkan, rimane a fare due parole con voi e vi racconta una storia su come abbia scelto questa professione per aiutare la famiglia, in difficoltà dopo la morte del padre in un incidente di lavoro. Ma qualcosa nel suo modo di fare vi fa percepire che sia tutta una facciata, un normale distanziarsi dai clienti. Dopo qualche tempo Gretchen e Lorkan si ritirano al piano di sopra. La serata per gli altri due passa tranquilla e rilassata, tra cibo, bevande e musica. La taverna è affollata ma tranquilla e quando ormai la notte è fonda tutti vanno a letto @Daimadoshi85 L'indomani mattina vi svegliate con molta calma e vi trovate tutti a fare colazione quando il sole è ormai già alto.
  10. Pit scatena un getto di fiamme sui lupi, strinandoli e bruciando le loro carni. Keothi tira una pesante spadata a quello messo peggio, abbattendolo sul posto. Purtroppo l'ammasso di unghie e zanne scatenate rimanenti pare implacabile e venite tutti variamente feriti dalla furia degli animali. Iniziativa @Vind Nulend @Ghal Maraz @brunno @Landar
  11. Un pò distraendo le guardie, un pò sfruttando il loro generale disinteresse Thord, Braknak e Balrog riescono ad avvicinarsi abbastanza alla gabbie dove sono tenuti prigioneri Melissa e Tariam per poter parlare loro senza essere facilmente ascoltati.
  12. Mentre state discutendo sul da farsi sentire rumori provenire dall'accampamento degli orchi e Flint, messosi di vedetta, vi torna a riferire che un grosso drappello di orchi pesantemente armati è uscito dall'accampamento e sta iniziando a setacciare i dintorni.
  13. @Nenya Al di là della questione della scheda ci sei? é un pò che non posti in gioco
  14. Anche Teoro e Zylcrin decidono di migliorare le proprie difese, come Korbal. Bauchelain invece grida frustrato alla fuga dei cuccioli di orsigufo e decide di sfogare la sua ira contro Eskelior. La sua mano scatta rapida in una serie di gesti arcani accompagnati da una singola parola e improvvisamente le vesti di Eskelior gli si stringono addosso come animate da una malevola volontà ed iniziano a stritolarlo. Stattene buono lì e non rompere le scatole bacia animali delle mie **** Intanto quattro mercenari si vanno avanti e circondano Teoro e Zylcrin dietro gli ordini di Korbal, due di essi su ciascuno di loro, attaccando con mazze e pugnali. Teoro però svanisce dalle loro grinfie riapparendo sulla soglia del magazzino. Zylcrin non è altrettanto fortunato e cade a terra sotto il loro attacco. Il quinto intanto sembra star cercando di calmare i cavalli e di legarli al carro. Iniziativa @Garyx @Theraimbownerd
  15. @Theraimbownerd Io sono partito dal presupposto che fossi in vacanza e ti ho giocato il PG in maniera difensiva, quindi quando tornerai se vorrai aver speso questo round per lanciare un incantesimo di buff mi pare una buona soluzione. Fammi sapere.
  16. Dopo un ultimo scambio di lancio di armi, con il giavellotto di Fuer'yon che va a segno e l'ascia di Shaq che viene parata con un agile colpo dal drow, Ashkabbar batte le mani un'altra volta in un caloroso applauso Bene signori miei, direi che possiamo concludere qui questo scontro, spero che abbiate scoperto un reciproco rispetto nelle capacità combattive altrui. Cosa ne dice milady, il mio sottoposto le sembra un degno combattente? chiede poi l'orco a Z'ress @Pentolino
  17. Bernard @Black Lotus
  18. Quando volete ricominciare io ci sarei
  19. Quando volete ricominciare io ci sarei
  20. Noto che per qualche motivo nella tua citazione è rimasto il testo prima della mia correzione, cambierebbe perché un artefice 7/mago 1 conta come di 5° (7/2 arrotondato per eccesso di artefice = 4 + 1 mago), quindi otterresti anche due slot di 3°
  21. Occhio che devi contare i livelli da artefice a metà (come avviene anche un paladino o un ranger) per determinare gli slot da multiclasse Spell Slots. Add half your levels (rounded up) in the artificer class to the appropriate levels from other classes to determine your available spell slots. Quindi un Artefice 5/Mago 1 conterà come di 4° livello per determinare gli slot da multiclasse (e quindi ne avrà 4 di 1° e 3 di 2°) Quello entra in gioco solo laddove il multiclasse ti dia accesso a slot di un livello per cui non conosci ancora incantesimi. Per dire un mago 2/chierico 2 avrà degli slot di 2° ma non conoscerà incantesimi di 2°, tuttavia potrebbe lanciare cura ferite o mani brucianti con lo slot di 2° ottenendo gli effetti dovuti all'uso di uno slot di livello superiore

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