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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Uno potrebbe cominciare a fare considerazioni varie sulla temperatura percepita in base al tasso di umidità relativa...
  2. Non sapendo quanto vi ci potrebbe voler per finire di affrontare la ricerca della gemma 1 ora potrebbe essere sostanziosa. Poi ora non voglio fare troppo terrorismo, vi volevo solo ricordare di nuovo la situazione.
  3. @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89 Tenete da conto che ora è poco prima dell'alba, dovete recuperare la gemma, in mattinata verrà comunicato a Szeth (che poi vi riferirà magicamente) i dettagli per lo scontro, dovrete fare lo scontro, convenire i termini e pagare le 30.000 mo. Il tutto entro la serata praticamente.
  4. Quando vi avvicinate al palazzo notate che pare avere una sorta di ingresso principale parzialmente forzato dalle correnti circostanti: un lungo porticato coperto si protende dalla struttura principale verso l'esterno, come una specie di molo subacqueo. Quando poggiate i piedi sul porticato notate che sembra esserci una sorta di gravità localizzata che vi permette di camminare quasi normalmente, senza dover fluttuare e nuotare come di solito. Al termine opposto del porticato si stagliano due gigantesche porte di una pietra nera come la notte e traslucida. Davanti alla porta a fare da guardie vedete due costrutti, apparentemente composti di corallo e ossa ricoperte di cirripedi.
  5. @Athanatos @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Athanatos
  6. Quale sabotaggio? Stavamo solo cercando di dare un pò di forza ed energia ai nostri più sfortunati consimili, di radunare una nuova e furiosa armata di furtivi sgranocchiatori...
  7. C'è un grosso mezzo-gigante, Murthak, è lui il carceriere, ha lui le chiavi alla cintura vi dice uno dei prigionieri mentre Lexander inizia ad armeggiare con le serrature. Keothi e Vincent intanto stanno tenendo la porta chiusa ad ausilio della sbarra ma dai forti rumori che vengono da fuori è solo questione di tempo prima che i nemici facciano breccia. E da questa zona delle prigioni non ci sono altre uscite...
  8. Il coboldo vi guarda intimorito, guarda il corridoio, deglutisce e poi fa un timido cenno di no con la testa.
  9. I migliori schiavi li trovate al mercato di Tippu Tip, non è il più grande, ma ha la merce migliore per chi cerca manodopera. Se invece volete giovani donne andate a quello di Ouidah. Per una partita particolarmente nuova non saprei dirvi, ne arrivano relativamente sovente in città e non è la mia usuale area di competenza.
  10. Le tre drow si esibiscono in una serie di incantesimi e dimostrazioni di magia. Nulla di eccezionale, ma di questi tempi ogni risorsa magica è cosa preziosa. @Pippomaster92
  11. Taylor Per me è uguale, comunque ricordiamoci per il futuro di procurarci qualche mezzo magico per sostentarci. Il dilemma della fame sta diventando un peso di recente.
  12. Kethil Speriamo di aver finito di essere sballottati di qua e di là tra delle creature e le altre, in un vortice di parole e caos dico mentre estraggo lo spadone E comunque se sono di nuovo gli gnoll non capisco che ***** vogliano da noi ora porca ******
  13. Mornshatlin Facendo cenno agli altri di rimanere in silenzio avanzo lento e facendo meno rumore possibile, sperando di non destare allarme.
  14. Come dice Ian sono troppo "fisici" come termini, Might può anche indicare una potenza mistica o sovrannaturale
  15. Aggiunta immagine a un album di una gallery di proprietà di Alonewolf87 in Album degli utenti
  16. Confermo che quella rimane la data presunta di uscita per ora.
  17. Esatto, abbiamo cercato di mantenere per quanto possibile il riferimento ma "Might" ci ha sconfitti
  18. I fan possono ora visionare un trailer che va a mostrare in maggior dettaglio il gameplay di Dark Alliance, il nuovo videogioco a tema Dungeons & Dragons previsto in uscita nei prossimi mesi. Qualche giorno fa è stato messo a disposizione su Youtube un nuovo trailer per il videogioco Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Il trailer è pensato per mostrare meglio il gameplay del gioco ed è narrato da Jemaine Clement. Dungeons & Dragons: Dark Alliance, previsto in uscita nei prossimi mesi, porterà i giocatori nella regione della Valle del Vento Gelido, nelle regioni settentrionali del Faerûn, a fianco dei personaggi iconici delle storie di R.A Salvatore tra cui quattro opzioni per i personaggi giocanti in Drizzt Do'Urden, Catti-brie, Bruenor Battlehammer, and Wulfgar. Visualizza articolo completo

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