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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. A fatica vi mettete a risalire il corridoio in direzione contraria rispetto alla corrente, al momento con solo qualche leggera difficoltà. Fortunatamente Sir Tiberius fa da avanguardia e rende la vita più facile a tutti. Dopo qualche metro il corridoio si divide in tre possibile passaggi (uno di fronte a voi, uno verso sinistra e uno verso destra) di forma e direzione irregolare. State valutando il da farsi quando dal passaggio che dà verso sinistra, a una decina di metri di distanza sbuca fuori un kuo toa che solleva una bacchetta e una raffica di dardi di energia magica investe Sir Tiberius. Come è apparso dal nulla il kuo toa sparisce nuovamente @dalamar78
  2. La ragazza non si lascia fare il baciamano da Jax ma gli stringe la mano in una poderosa stretta Il mio nome è Irwyn. E mi spiace Jax ma se ti butti sul solito approccio da rubacuori da quattro soldi al momento io ho poco interesse nel conoscere te. Intendo levatrice dice poi a Gretchen perché se quel ragazzo è nato qui in città avranno notato la voglia, il collo non è una parte del corpo che molti lasciano scoperta nella vita quotidiana. Anche un medico potrebbe andare bene immagino o un sarto.
  3. @Vind Nulend @Landar @Ghal Maraz @brunno A voi
  4. Essenzialmente no (ci sono altre tipologie di ricompense per quelle cose) visto che solitamente le sessioni di D&D sono legate ad una o più storie (si spera create dall'intero gruppo) Questo ha il potenziale "problema" di vedere i giocatori che stanno sessioni su sessioni in taverna a fare le attività più banali per alzarsi al massimo le stats prima di fare qualsiasi altra cosa. Ma che poi nel Basic c'erano le abilità come intese successivamente? Non c'erano solo caratteristiche e competenze? Ad ogni modo di nuovo per me un approccio del genere è più adatto ad un gioco diverso da D&D e derivati, più incentrati sulle abilità (inteso in senso lato di capacità del personaggio) che sui livelli.
  5. Secondo voi ci tenevamo a rischiare ancora la pellaccia per quei due pazzoidi? Avessimo saputo che avevano quegli oscuri poteri non ci avremmo mai stretto accordi. D'accordo il bracconaggio, il rivendere i mostri al mercato nero, ma quel gigante d'ossa il mercenario rabbrividisce non è....naturale. Ce li siamo tenuti buoni certo, ci siamo messi d'accordo per portare per conto loro il materiale qui sul carro a Radagast, la città portuale a dieci giorni a sud, ad un certo indirizzo. I due ci hanno seguito brevemente poi Bauchelain ha tirato fuori una qualche strana piuma di pietra nera e ci ha fatto apparire un cavallo nero come la notte, che emanava un sospiro gelido, ci sono saliti in groppa e sono volati via. Mentre il mercenario parla li ammanettate e legate tutti, recuperate tutte le loro armi ed ispezionate brevemente il carro, che risulta pieno di merce varia ed eventuale sotto forma di casse, barili e bauli. @Lucane
  6. Vi rimettete in marcia, con il costrutto che deve portare per qualche ora gli orchi, ancora troppo deboli per camminare da soli. Li nutrite il minimo per farli rimanere in forze e coscienti, legati e ben sorvegliati. Al secondo giorno, quando ormai vi manca poco a Menzoberranzan, Izzquen dà l'allarme: i tre orchi stanno tentando la fuga ma riuscite ad averne ragione molto in fretta
  7. Daje che ho un nuovo quadro del Magnamund e qualcuno mi ha suggerito di appenderlo in bagno, così da meglio invocare l'ormai storico "cacca nel Magnamund"
  8. Eberk Sì informazioni su cosa possa aver agitato gli spettri, come giustamente ha chiesto il mio compagno Edwarf. Le cure le terremmo da riscuotere dopo aver affrontato gli spettri
  9. Bernard @Black Lotus
  10. Jaharl Vicolo @Voignar
  11. Taylor Viaggiatori, stanchi ed affamati, in cerca di calore per la notte e cure per un malato. Potete aiutarci? @Athanatos
  12. @Athanatos mi ripasseresti il link alla scheda di Taylor
  13. Se per loro "diventare conosciuti in taverna" diventa qualcosa di importante verso cui lavorano allora sì qualora raggiungano quell'obiettivo (non importa tramite che vie) potrei farli salire di livello.
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  18. Se si intende storia in senso molto lato, ovvero "qualsiasi cosa decidono di fare i PG di volta in volta" allora sì spinge in tale direzione. Quello per me diventa inevitabile laddove è presente una struttura basilare dell'avanzamento sulla base del livello del PG e non di avanzamento delle abilità.

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