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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Questa verrebbe effettivamente più facile da organizzare se riusciste ad attirarli in una zona a voi più vicina e dove già ci sono i non morti in agguato, spostarli i non morti ora di modo che siano gia in posizione dove dovrebbero passare i nemici potrebbe risultare difficile (a livello di tempo, logistica e riuscire a nasconderli bene)
  2. @Pyros88
  3. @shalafi @dalamar78 @Kaal1978 @Darakan @Cuppo Intanto vi ho lasciato un post nel TdG per cominciare
  4. Seppur con gran fatica anche la spedizione nel semipiano dell'acqua va a buon fine e riuscite a sigillare anche quel portale. Di ritorno sul Piano Materiale però solo Sir Tiberius, Samael e Carmilla sono ancora pronti a prendersi carico del resto del lavoro, ovvero sigillare i portali rimanenti legati alla Terra e all'Aria. Mordenkainen ricorre alla sua fitta rete di conoscenze ed informatori e recluta due altri possibili aiutanti, un chierico di Wee Jas e un abile combattente affiliato a Kord. I cinque si ritrovano per la prima volta in una stanza nella fortezza di Mordenkainen tra le montagne e vengono lasciati a conoscersi meglio, in vista del futuro viaggio tra i piani.
  5. Risponderete alle nostre domande per cominciare dice l'hobgoblin comandante mentre i suoi uomini catturano e legano Lexander e disarmano Keothi e Vincent. I tre prigionieri che avevate provato a liberare sono stati uccisi nel frattempo e quando arrivano degli altri gnoll con dei secchi d'acqua per spegnere l'incendio venite messi tutti e tre in una delle celle da cui avevate provato a far evadere i prigionieri. Siete stati spogliati fino alle mutande e lasciati senza null'altro addosso, avete mani e gambe legati. Mentre gli hogoblin e altri soldati della fortezza ripuliscono la zona, trasportando fuori i cadaveri dei loro compagni e quello di Pit Vincent e Keothi iniziano pian piano a riprendersi. Mentre succede questo il comandante degli hobgoblin appare di nuovo e fa trascinare Lexander fuori dalla cella da due dei suoi soldati. @Ghal Maraz
  6. @Albedo Da fuori potete vedere ad un certo punto il denso fumo che riempiva la stanza diradarsi e Balrog in versione ingigantita e coperta di ferite apparire ansimante in mezzo ad esso. La stanza è mezza distrutta, piastrelle divelte, muri rotti. Come negli altri casi un alcova nascosta si apre rivelando una gemma risplendente.
  7. @Landar @brunno L'aggancio principale direi che quindi dovrebbe avvenire tra Isabela e Basil. Sicuramente Isabela ha senso che abbia voglia di recuperare nuovi collaboratori una volta tornata a Magnimar dalla paludi per un momento di riposo.
  8. @Athanatos @L_Oscuro @SamPey Vi lascio continuare a parlare e decidere
  9. @sani100 giusto per chiarire non parliamo di una singola villa ma di un'intera collinetta piena di ville e villette, un piccolo quartiere nobiliare @Knefröd @SamPey Vi lascio continuare a parlare e decidere
  10. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino Dei luoghi dove tendere imboscate ci sarebbero, ditemi solo quale sarebbe quindi il piano generale che volete attuare: orchi con finti prigioneri? Imboscata dei non morti? entrambe? come combinate? eccetera
  11. Bernard Per ora torniamo a casa mia, vediamo se Garion è tornato, sistemiamoci al meglio e poi pensiamo a trovare informazioni su dove si trova stamattina il Principe.
  12. @Voignar Secondo me possiamo andare avanti
  13. Taylor Complimenti a tutti, uno scontro accesso e problematico, specie per via del terreno favorevole al nostro nemico, ma abbiamo prevalso. E ora le spoglie sono nostre. @Athanatos
  14. Fenton Mentre gli altri studiano la barca prima e poi iniziano a parlare con la donna io mi prendo un attimo per acuire i miei sensi verso le auree magiche, giusto per precauzione @AndreaP
  15. Kethil Sì andiamocene, tutto fiato sprecato
  16. @Azog il Profanatore siamo bloccati? aspetti che posti qualcuno?
  17. Mornshatlin Senza grandi indugi attacco la figura avvolta dall'alone luminoso del dardo tracciante
  18. 10 11 12 13 14 15 (neanche a farlo apposta)
  19. Sì ma sono cose vaghe e fumose, specie tutto il collegamento in retroscena con Jormurgand. Capisco che sia qualcosa di necessario al worldbuilding ma lo terrei più sul semplice. Ma è proprio in generale tutta questa scena nella casa misteriosia con il vecchio misterioso coi moviti misteriosi che secondo me è problematica di fondo, specie per un PG grezzo e diretto come il mio attuale. @Jojo Mcnuggets @Alabaster @Octopus83 Voi cosa ne dite?
  20. @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89 @Pyros88

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