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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Fenton Tentare di prevedere cosa farà Demorgogon e dove andrà penso sia futile, dovremo solo sperare di avere fortuna. Io sarei per andare verso la città che ci dia la migliore possibilità di poi ritornare in superficie. Per quello proponevo Mantol Derith, che sembrava quella più probabile che ci desse possibilità in tal senso.
  2. Mornshatlin Quindi cosa ne dici per lo scambio? E se decidessimo di aiutarti a cercare la Forgia hai qualche indizio utile in tal senso, che noi non è che siamo super informati...
  3. Ok, mi prenderò un paio di giorni per fare la scheda. @Dmitrij benritrovato
  4. Sì voglio ancora entrare in Gilda, volevo solo essere sicuro che volevate davvero me come giocatore e non un altro utente con un nickname simile con cui ti eri messo d'accoro privatamente 😄
  5. Sì vero, ma non avendo più sentito nulla in merito non ero sicuro che non ci fosse di mezzo uno scambio di nickname o altro.
  6. Ciao ho ricevuto un invito per questa gilda, ma sei sicuro di aver invitato l'utente corretto?
  7. Più o meno i miei dubbi, seguiamo una nostra morale e rischiamo pesantemente di morire o accettiamo che ci siamo fatti fregare e per salvare la pellaccia scendiamo a compromessi con noi stessi?
  8. Alonewolf87 ha pubblicato una immagine di una gallery in Album degli utenti
  9. Notare che questo è appunto tutto ancora materiale di playtest. Non è detto che questi aspetti saranno mantenuti nel prodotto finale. Giocarci e lasciare il proprio feeback serve anche a questo.
  10. Scusa me l'ero perso nel cambio pagina. No, non ha nulla del genere.
  11. Possiamo comunque discutere off-game sul da farsi anche se sei svenuto in-game....
  12. @athelorn @Pyros88 @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89 Io sono tornato attivo, fatemi sapere come volete agire in-game
  13. Il Galeb Dhur vi fa arretrare un po' fino ad una zona con un'aria meno venefica poi vi dice Non ho dietro con me quanto necessario ma so che qui in zona c'è una vena di cristalli di salgemma purificatore. Possiamo usarli per creare delle grezze maschere filtranti. L'unico problema è che sono più in profondità, vicino a dove si trovano i vermi purpurei più grandi.
  14. @Daimadoshi85 @L_Oscuro benritrovati, cosa ne dite della situazione presente?
  15. Fortunatamente il vostro continuo tentativo di buggerare i giganti sembra andare a buon fine quando uno di loro tira una manata per spingerne via un secondo, che pare apprezzare poco il gesto dato che replica con un sonoro destro alla mascella del primo. E da lì la rissa generale ci mette poco a scattare...
  16. Attraversate le vie sempre fitte di gente di Magnimar puntando alla porta sud. Oltrepassate le mure iniziate a seguire la costa e individuate ben presto in cima ad un'alta scogliere il faro dove dimora Julian. Una serie di anelli di metallo ruotano lentamente intorno alla base circolare della costruzione, emettendo una strana e continua vibrazione. Arrivati nei pressi del faro vedete che gli anelli sembrano reagire alla vostra presenza e iniziano a discendere posizionandosi gli uni sopra gli altri intorno alla base, precludendo l'accesso alla portone d'ingresso. Poi sull'anello inferiore, che si trova bene o male alla vostra altezza, si forma protendendosi dal metallo la faccia di un uomo di tarda età con un naso grifagno e lunghe sopracciglia cespugliose Che c'è?Chi siete? poi si ferma un attimo, sembra aver riconosciuto qualcuno Isabela e Bradley, cosa vi riporta qui da me così presto? Avrete mica un altro frammento da sintonizzare con una pietra?
  17. Mentre Drophar si trattiene dall'usare la magia Ian sparisce a sua volta, ma non prima di aver provocato un'altra volta il Djinn. Anche se non sentite alcuna risposta da parte sua potete percepire nell'aria la furia provocata dalle parole del vostro compagno e siete certi che il Djinn abbia decretato una temibile vendetta nei confronti di Ian. Ma intanto Drophar non vede nulla intorno a sè, se non Flint che torna indietro dopo aver ucciso lo sciacalloide.
  18. Ser Monnezza si becca una occhiataccia dall'elfa e dopo qualche ultimo dettaglio organizzativo vi ritirate per la notte. L'indomani mattina vi alzate all'alba, fate una rapida colazione e vi dirigete al panettiere presso cui sapete sono alloggiati i vostri contatti. Quando vi avvicinate al posto notate un gran numero di clienti già in fila per comprare del pane. Quando chiedete informazioni dalla porta una coppia di commessi halfling vi indica il retro della casa. Salite una scaletta di pietra e bussate ad una porticina: dopo poco vi rispondono delle voci incerte ma quando chiarite che siete dell'Ordine un ragazzo e una ragazza coperti da vesti molto anonime escono dalla stanzetta dove dormivano e vi portano in un cortile dietro la panetteria, vicino ad un pozzo usato per prendere l'acqua per fare il pane. Mentre mangiate fette di una semplice torta di mais e uvetta offertavi da Kala e Derin potete iniziare a fare loro domande in merito ai necromanti.

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