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Alonewolf87

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  1. RAI è chiaro che si fa riferimento alla capacità di lanciare incantesimi arcani di 2° livello della classe cui stai applicando il talento.
  2. Soren Quale strumento? dico mentre mi volto a guardare Paido e quello che sta facendo.
  3. Mentre Sir Tiberius e Cliff riescono a tenere a bada i tentacoli Caelern fa scendere il più velocemente possibile la piattaforma. Dopo poco appare il fondo, un pavimento di pietra grigia informe e quando state per arrivarvi vedere guizzare da sotto la piattaforma una figura. Il mostro si è palesato ed è ora sospeso a mezz'aria di fronte a voi, una sorta di cervello volante con un becco adunco e svariati tentacoli. Vi sibila contro minaccioso mentre la piattaforma atterra con violenza. @ Tutti Spoiler: Sta a tutti voi, Saryl ha ancora un round di paralisi Scusate l'osceno ritardo
  4. In effetti sono partito dalla considerazione di default che fosse umano.
  5. @ Kalana Spoiler: Iniziate a ballare con decisione, con Will che si dimostra un ottimo ballerino e guida molto bene la danza. Dopo poco i passi iniziano a venirti facili e il vostro ballo attira gli sguardi e le grida di approvazione dei presenti. Will sembra al settimo cielo, anche se ha sempre un attimo di tensione quando ti deve prendere per i fianchi e alzarti. Mentre una musica leggera ed allegra si alza nell'aria vedete tutti quanti nello spiazzo centrale davanti al falò Kalana presa in una vorticosa giga con uno dei giovani del villaggio, mentre i presenti battono le mani e gridano in approvazione.
  6. @ Jhaelfil Spoiler: Verga in spalla arrivi a Sorcere e, dopo una breve attesa, vieni introdotto nelle stanze dell'arcimago che ti guarda interrogativo @ Daral Spoiler: Mentre rientrate al casato tu ed un paio di soldati ne approfittate per accaparrarvi qualche arma in esposizione. Tornati al casato consegni i prigionieri al capitano che ti fa un cenno e ti consegna un sacchetto di gemme Per i tuoi ottimi servigi.
  7. @ Kalana Spoiler: Il rossore delle orecchie di Will quando gli prendi la mano è talmente intenso che sembra quasi emettere luce propria. Quasi a farlo apposta una giga inizia a risuonare allegra e scanzonata proprio in quel momento e Will, facendoti cenno verso la pista, ti chiede Vogliamo aprire le danze?
  8. Soren Cosa dici Falco saranno velenosi quei frutti? dico indicando l'albero.
  9. Se riesci ad incastrare tutti i gradi di abilità sì è corretta e permette di castare di 8° arcano e 8° divino (e al livello 21 se continua nel lirista di 9° di entrambi).
  10. Io personalmente sarei per 8-8, fornisce molta più varietà e flessibilità.
  11. Ecco qui, si trova sul Perfetto Avventuriero anche se tecnicamente fornisce un tot di d6 danni extra (che si sommano al furtivo ma non consentono di effettuarlo su creature che ne sono immuni) efficaci solo contro uno specifico tipo di creature. Fortunatamente si tratta dei tipi di creature che solitamente danno più problemi ad un incantatore (costrutti se si sacrificano incantesimi arcani, non morti per quelli divini).
  12. @ MattoMatteo. Quello dell'olio da lampada che citi non è danno perchè ha fatto prendere fuoco a qualcuno ma danno per trovarsi nell'area in cui sta bruciando per terra l'olio, così come il fuoco non magico infligge solitamente 1d4 danni a chi lo attraversa.
  13. Queste sono le regole generali per quando una creatura prende fuoco, potrebbero esserci casi in cui una capacità speciale di un mostro ha effetti leggermente diversi ma nel caso è sempre specificato.
  14. Beh se il tuo master consente il riassorbimento del MdL la shadow creature rimane la scelta migliore (visto che fornisce anche aumento di velocità, resistenza al freddo, scurovisione, visione crepuscolare, occultamento nelle ombre e possibilmente altre capacità speciale, tra cui guarigione rapida).
  15. @ Kalana Spoiler: Mentre passi per i tavoli vedi ad un certo punto Will assieme ad un paio dei suoi compagni d'arme che stanno parlando concitatamente. Uno dei due ti nota e inizia a parlare più violentemente finché ad un certo punto prende Will e te lo scaglia quasi letteralmente contro. Will riesce a fermarsi dallo sbatterti corto ma il rossore del tuo viso ti fa temere per le sue coronarie. Il suo vestito è tirato a lucido ed un tentativo non troppo riuscito di barba gli incornicia il viso. Tiene in mano un giglio bianco e te lo porge incerto Un piccolo omaggio per la più bella della serata. Ti pare evidente che questa frase, oltre ad essere stata preparata svariate volte, gli sia costata ogni briciola di coraggio ed autocontrollo.
  16. A distanza di quasi due anni dall'ultima elezione, annunciamo 3 nuovi Wyrm! L'elenco riportato è stato stilato dallo Staff e se pertanto qualcuno che ha attivamente collaborato con la D'L negli anni passati ritiene di essere stato escluso non ne abbia a male, è probabilmente colpa della labilità della nostra memoria. Pertanto, è pregato di contattare via MP aza o il sottoscritto. Grazie. Ricordando che "entrano a far parte del Concilio dei Wyrm gli utenti scelti dallo Staff per meriti riguardanti la Community o l'Associazione Dragons' Lair", riportiamo le motivazioni che ci hanno spinto a scegliere questi nominativi. Da questa sera entrano a far parte del Concilio dei Wyrm: Alaspada: per la presenza costante, l'incrollabile partecipazione ad ogni attività dello Staff e del forum e l'inesauribile spinta propositiva, viene proclamato Wyrm. Dalamar78: per il supporto continuo e immancabile alla sezione PbF di cui è uno dei principali fautori e in generale il tempo e l'energia che dedica sempre a questa community, viene proclamato Wyrm. ilmat: per l'ottimo lavoro da illustratore, viene proclamato Wyrm. I Wyrm (vecchi e nuovi) hanno i vantaggi riportati in questa tabella; tra i principali segnaliamo: possibilità per i Wyrm di avere il blog; aumento generale dello spazio allegati e del numero di immagini in Gallery. Desideriamo quindi ringraziare nuovamente a nome di tutto lo Staff quanti in questi anni hanno contribuito alla crescita del sito e dell'Associazione.
  17. Se usi la versione di Magic of Faerun no, essendo entrambi bonus di potenziamento. Owl's insight è stato però aggiornato nello spell compendium se lo usate e nella nuova versione fornisce un bonus cognitivo quindi si sommerebbe.
  18. Soren Più che usare i nostri mantelli io non saprei cosa fare.
  19. @ Jhaelfil Spoiler: Non noti nulla di nuovo o diverso @ Daral Spoiler: Un paio di duergar riescono a raggiungere il passaggio e a chiuderselo alle spalle facendolo ritornare di solida pietra prima che riusciate a raggiungergli. Riuscite però a catturare tutti gli altri, 3 duergar e 4 svirfneblin
  20. Sì qualsiasi incantesimo che usi un'azione immediata può essere lanciato nel turno di un altro personaggio. Sì, visto che fornisce copertura totale anche dardo incantato fallisce.
  21. Le azioni immediate si possono usare anche in un turno che non sia il proprio (farlo però significa che al suo turno il personaggio non può usare l'azione veloce).
  22. Beh wings of cover può lanciarlo in un turno che non sia il suo visto che usa un'azione immediata. Con copertura totale se parliamo di un attacco con armi sì, va automaticamente a vuoto, anche se appunto l'attaccante potrebbe scegliere di dirigere l'attacco verso qualcun altro a sua portata.
  23. La traduzione no ma la spiegazione sicuro Wings of flurry, Invocazione [Forza], Stregone 4, 1 azione standard, componenti verbali e somatiche, raggio 9 metri, area esplosione di raggio 9 metri. Effetto: tutte le creature nell'area subiscono 1d6 per livello di incantatore (niente cap massimo), Riflessi dimezza. Chi non dimezza è anche frastornato per 1 round. Un personaggio dragonblooded o del tipo drago lo lancia a livello incantatore +1 Wings of cover, Invocazione [Forza], Stregone 2, 1 azione immediata, componenti verbali e somatiche, raggio personale bersaglio incantatore. Effetto: crea un barriera semisferica (o sferica se non si è a terra) di forza come azione immediata che permette di negare linea di effetto ad un singolo attacco (o incantesimo o potere) ottenendo momentaneamente copertura totale. Il primo attacco di un nemico per quel turno viene quindi negato, anche se il nemico può decidere di attaccare qualcun altro al tuo posto oppure usare l'azione di attacco completo (visto che le ali bloccano solo ed unicamente il primo attacco). Il nemico può comunque decidere di usare un effetto ad area, nel qual caso il personaggio ottiene +8 alla CA (se applicabile) e +4 ai Riflessi. Se il personaggio è dragonblooded oppure del tipo drago può in più fornire questa copertura ad un alleato adiacente per ogni tre livelli di incantatore. Spero sia tutto chiaro.

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