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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Ok, hai domande ulteriori sulla situazione in game?
  2. Tornate indietro fino a dove avete incontrato il primo essere roccioso e dopo poco tempo vedete che ritorna per controllare cosa state facendo e se entrate nel suo territorio. Vi portate fino al margine e poi Syl inizia a parlare con la creatura in uno strano linguaggio che suona simile a rocce che franano a cui poi la creatura risponde a sua volta con rumori simili. Dice che questo è la loro casa, che gli esseri di carne non devono entrare vi traduce Syl
  3. @Dmitrij cosa ne dici vuoi unirti al gruppo già da questa pianificazione dell'intrusione nel campo degli orog?
  4. No purtroppo in quelle zone non siamo riusciti a stabilire una presenza fissa, ma la nostra esistenza è conosciuta e dovrebbe garantirvi un minimo di benvenuto dalla popolazione locale. Se non avete preparativi particolare da fare finite di rifocillarvi e poi vi manderò sul posto.
  5. Darhum Quando troviamo la botola aperta e sentiamo il lamento già temo il peggio per il sacerdote, ma sorprendentemente quanto ci affacciamo sembra che sia il figlio ad aver incontrato la morte. Mi domando esattamente cosa l'abbia condotto alla morte, prima di capire che ora non è il momento per quello: c'è un padre da consolare. Scendo la scaletta per andare a raggiungere il sacerdote e consolarlo con qualche parola di rito che so bene suonerà vuota ai suoi orecchi.
  6. Jaharl Non sono riuscito a capire cosa siano, ma sì meglio stare all'erta.
  7. Taylor Speriamo di non aver fatto arrabbiare qualche druido o spirito della foresta.
  8. Joshlin Possiamo rimanere con voi fino al tramonto del sole?
  9. Non vorrei dire ma di armatura media non composta di metallo non c'è solo la Hide?
  10. Detto questo io personalmente sono molto interessato sia all'avventura su Vecna che all'antologia della Scalinata Infinita, specie visto che Planescape è appunto da poco uscito.
  11. Ti dirò mi sembra ormai lampante da tempo che in questa edizione non faranno linee di manuali di ambientazione come succedeva in passato, una scelta sicuramente cosciente e probabilmente motivata dal fatto che uno dei motivi per cui la TSR era andata a gambe all'aria era che aveva suddiviso troppo l'interesse dei giocatori tra troppe linee di manuali. La cosa più vicina a cui possiamo pensare sono cose come i cofanetti di Planescape o Spelljammer.
  12. Eccovi delle succose novità riguardo alcune delle uscite previste per l'anno prossimo per D&D. La Wizards of the Coast si sta preparando in grande per festeggiare il 50° anniversario di D&D l'anno prossimo e, come ormai tutti sappiamo bene, l'evento principale per D&D 5E sarà l'uscita di un nuovo trio di manuali base, ma c'erano già anche alcune scarne notizie riguardo ad altri prodotti futuri. Alla PAX Unplugged 2023 (una fiera del gioco che si tiene negli USA) che si è svolta ieri sono stati rivelati alcuni dei nuovi prodotti previsti (tutte le traduzioni dei titoli sono non ufficiali): Manuali Core del 2024 - In Uscita il 21 Maggio 2024 Ancora non è chiaro se i tre manuali base usciranno tutti assieme, se useranno la dicitura D&D 5E o One D&D o che altro. L'immagine di qui sopra potrebbe essere l'illustrazione del nuovo Manuale del Giocatore. Vecna: L'Occhio della Rovina - In Uscita il 21 Maggio 2024 Con la stessa data di uscita dei nuovi manuali base, troviamo anche questa "avventura che attraverserà il multiverso portando i personaggi fino a livello 20 e che includerà dei cameo di molti celebri personaggi di D&D". Il ritorno di uno degli antagonisti di D&D più celebri ed amati di sempre farà sicuramente felici molti appassionati. D&D: La Creazione di... - In Uscita il 18 Giugno 2024 Dopo Art & Arcana e il più recente Lore & Legends, pare che la Wizards stia puntando molto sui libri che approfondiscono la storia e l'evoluzione di D&D negli anni, ed ecco quindi presentato un altro tomo di Jon Peterson di circa 500 pagine, che includerà una serie di note ed appunti mai visti prima di Gary Gygax e Dave Arneson nonché il regolamento originale di OD&D. Avventure dalla Scalinata Infinita - In Uscita il 16 Luglio 2024 Questa antologia di avventure includerà delle versioni aggiornate di avventure classiche. Il nome sicuramente strizza l'occhio a Tales from the Infinite Staircase (Storie dalla Scalinata Infinita, traduzione non ufficiale NdT), una antologia di avventure del celebre Monte Cook pubblicata per la linea Planescape di AD&D 2e. Non è chiaro se alcune delle avventure che vedremo aggiornate nel manuale dell'anno prossimo saranno prese direttamente dal manuale di AD&D 2E. Per gli interessati la Scalinata Infinita è letteralmente quello: una scalinata dalle dimensioni infinite e dalla natura misteriosa, che collega in maniera misteriosa ogni luogo della cosmologia di D&D, oltre ovviamente ad essere un luogo pieno di pericoli. Discesa nelle Caverne Perdute di Tsojcanth - Data da Definire La Wizards of the Coast ha in programma vari eventi per celebrare L'Anno del Drago in arrivo, tra cui varie avventure brevi pensate per delle sessioni singole di gioco, con Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth a dare il via a questi prodotti. Le Caverne Perdute di Tsojcanth era un'avventura per D&D 1E del 1982 scritta da Gary Gygax per l'ambientazione di Greyhawk e include un viaggio nelle terre selvagge e un dungeon da due livelli. Visualizza tutto articolo
  13. La Wizards of the Coast si sta preparando in grande per festeggiare il 50° anniversario di D&D l'anno prossimo e, come ormai tutti sappiamo bene, l'evento principale per D&D 5E sarà l'uscita di un nuovo trio di manuali base, ma c'erano già anche alcune scarne notizie riguardo ad altri prodotti futuri. Alla PAX Unplugged 2023 (una fiera del gioco che si tiene negli USA) che si è svolta ieri sono stati rivelati alcuni dei nuovi prodotti previsti (tutte le traduzioni dei titoli sono non ufficiali): Manuali Core del 2024 - In Uscita il 21 Maggio 2024 Ancora non è chiaro se i tre manuali base usciranno tutti assieme, se useranno la dicitura D&D 5E o One D&D o che altro. L'immagine di qui sopra potrebbe essere l'illustrazione del nuovo Manuale del Giocatore. Vecna: L'Occhio della Rovina - In Uscita il 21 Maggio 2024 Con la stessa data di uscita dei nuovi manuali base, troviamo anche questa "avventura che attraverserà il multiverso portando i personaggi fino a livello 20 e che includerà dei cameo di molti celebri personaggi di D&D". Il ritorno di uno degli antagonisti di D&D più celebri ed amati di sempre farà sicuramente felici molti appassionati. D&D: La Creazione di... - In Uscita il 18 Giugno 2024 Dopo Art & Arcana e il più recente Lore & Legends, pare che la Wizards stia puntando molto sui libri che approfondiscono la storia e l'evoluzione di D&D negli anni, ed ecco quindi presentato un altro tomo di Jon Peterson di circa 500 pagine, che includerà una serie di note ed appunti mai visti prima di Gary Gygax e Dave Arneson nonché il regolamento originale di OD&D. Avventure dalla Scalinata Infinita - In Uscita il 16 Luglio 2024 Questa antologia di avventure includerà delle versioni aggiornate di avventure classiche. Il nome sicuramente strizza l'occhio a Tales from the Infinite Staircase (Storie dalla Scalinata Infinita, traduzione non ufficiale NdT), una antologia di avventure del celebre Monte Cook pubblicata per la linea Planescape di AD&D 2e. Non è chiaro se alcune delle avventure che vedremo aggiornate nel manuale dell'anno prossimo saranno prese direttamente dal manuale di AD&D 2E. Per gli interessati la Scalinata Infinita è letteralmente quello: una scalinata dalle dimensioni infinite e dalla natura misteriosa, che collega in maniera misteriosa ogni luogo della cosmologia di D&D, oltre ovviamente ad essere un luogo pieno di pericoli. Discesa nelle Caverne Perdute di Tsojcanth - Data da Definire La Wizards of the Coast ha in programma vari eventi per celebrare L'Anno del Drago in arrivo, tra cui varie avventure brevi pensate per delle sessioni singole di gioco, con Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth a dare il via a questi prodotti. Le Caverne Perdute di Tsojcanth era un'avventura per D&D 1E del 1982 scritta da Gary Gygax per l'ambientazione di Greyhawk e include un viaggio nelle terre selvagge e un dungeon da due livelli.
  14. @Cronos89 @Athanatos @Pyros88 voi avete qualche commento da fare?
  15. Frieyen lancio uno sguardo di interesse a Maelira, si allontana da Jax e si va a sedere vicino a lei, iniziando a tempestarla di domande, in particolare su come mai una così bella fanciulla si accompagna a questo gruppo di strani avventurieri. Jax prova ad inserirsi nella conversazione Ma Frieyen lo ignora il più possibile, chiaramente molto più intrigata da Maelira. Dubito fortemente che Iuz c'entri con queste faccende. Troppo lontano dalle sue solite zone e soprattutto troppo in sordina. Non attirerebbe le attenzioni di nessuna grande nazione o associazione, non ci sono templi o torri di maghi o altri luoghi di potere in zona che io sappia. Non tutto è parte di un grande piano, a volte i ***** semplicemente saltano fuori dal nulla.
  16. @Vind Nulend Scusa ma non posso non chiedertelo: sei sicuro di volerlo fare?
  17. Sylph, che fino ad ora era rimasta accovacciata tra i vestiti di Flint fa capolino sentendosi nominata. Con il drago scordatevi che ci parli, ma posso provare a comunicare con quel robo roccioso, anche se non mi stanno molto simpatici gli esseri fatti di sassi.
  18. Sì di base Sylph è sempre con voi e interagisce normalmente, sono solo io che da DM non riesco a stare dietro al PNG.
  19. Io non ho una mappa della zona, ma contiamo di farvi arrivare con uno dei cerchi magici dell'Ordine al villaggio di Airill, vicino alle Foreste. Una volta lì potrete chiedere alle autorità del posto una mappa dettagliata. Per quanto riguarda il ciondolo fate come meglio credete, ma sappiate che quell'oggetto non funzionerà per nessun altro se non per Devios.
  20. Vi andrebbe di fare un po' di brainstorming tutti assieme per decidere come introdurre il personaggio di @Dmitrij?
  21. Jaharl Sì è veramente qualcosa di incredibile e portentoso commento, quasi spaventato dalla potenza della magia temporale dei giganti. Non riesco ad immaginarmi come abbiano potuto perdere una guerra.
  22. Fenton Dopo la mia violenta esternazione mi richiudo in me stesso, rimanendo a guardare fisso il vuoto fino a che qualcuno non mi trascina via.

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