Alonewolf87
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
L'esibizione di Zechiel distoglie l'attenzione di Adomone che ha tempo di riprendersi. La serata continua tranquilla e piacevole. Lord Karvas ad un certo punto si ritira e vi da appuntamento all'indomani per parlare delle prossime mosse. @ Tutti in generale potete passare la serata e nottata come meglio credete @ Adomone @ Zechiel
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Daisy, Kalana @ Rurik
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[Dalamar78] - Return of the Temple of Elemental Evil - Parte II
Alonewolf87 ha risposto a Franklin Jr. a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleAndersson C'è ben poco da tirare fuori da costui. Io in realtà proprio perchè erano venuti qui sotto sarei poco propenso a tornare a Hommlet senza finire di esplorare il sotterraneo e lasciando sguarnite queste rovine. Io direi di scendere tutti sotto, portandoci dietro anche il vecchio pazzo legato, finire di esplorare, poi sigillare tutto e tornare dopo a Hommlet. Tanto la tizia scappata non credo abbia rinforzi così a portata di mano, altrimenti sarebbero già venuti in di più fin dall'inizio.
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Movimento zattera
Non capisco bene cosa intendi. Quella è la velocità che decidi tu a spanne?Oppure quella della tabella che decidi di usare EDIT: E se la risposta è la prima, è poi identica alla velocità per una zattera fornita nella tabella che ti ho linkato
- Chierico di Saint Cuthbert
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteSolo una cosa lo sai vero che non hai ancora accesso agli incantesimi di livello 2 e 3? Cioè lo slot bonus che ottieni per l'alto Carisma non implica che puoi lanciare già incantesimi di livello superiore a quelli in cui sei limitato dalla progressione di classe. E quello che dicevamo prima di "livello massimo di incantesimi lanciabili" è un'altra cosa, ovvero che per poter lanciare incantesimi di livello X, devi avere almeno 10+X in una certa caratteristica.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteIn realtà quel pezzo che ha citato Derù è preso proprio dal manuale, parola per parola. Quindi sì, se prendi Dynamic Priest sposti tutto su Carisma e te ne puoi fregare della Saggezza. Mea culpa che l'altro giorno mi ero ricordato male.
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Movimento zattera
Ok potremmo andare avanti a discutere per ora ma la questione si riduce a questo: Pensi che i designer si siano informati un poco bene e si siano fatto le loro valutazioni del caso per trovare una velocità media adatta a spostamenti medi e lunghi (tra l'altro ti ricordo che in generale in D&D quando le velocità sono portata da round o minuti a ore sono comunque arrotondate per difetto) per le navi?Se sì usa quelle, altrimenti decidi tu secondo il tuo metro spannometrico e tagliamola corta.
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Movimento zattera
Troppo poco rispetto a cosa?Cioè si saranno un pò informati i designer, mica avranno sparato numeri a caso. Comunque francamente non so quante ore di fila senza mai fermarsi possa andare avanti una persona a nuotare. Quei numeri forniti lì sono per me velocità di crociera pensate più che altro per viaggi lunghi, anche giorni e settimane, quindi sono inevitabilmente delle medie probabilmente comprendenti ore di riposo, rallentamenti per le correnti eccetera. Nota a parte, se può servire un metro di paragone. Mi sonon andato a vedere per curiosità qualcosa su tragitti a barca a remi su lunghe distanza e ho trovato la storia di questi due norvegesi che verso la fine del 1800 (quindi probabilmente la nautica era già più avanzata rispetto ad una "medievale") attraversarono l'Atlantico dall'Europa agli Stati Uniti (un tragitto di circa 3200 km) in barca a remi in circa 55 giorni. Questo si traduce una velocità media di 2,4 km/h, circa 1,5 mph (che sono circa 0,7 m/s). Non mi pare quindi che siano completamente sballate come stime.
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Attacchi con armi da tiro
Esattamente.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteNoto solo ora in effetti che Cacciatore d'Ombre è un pò un anomalia, nel senso che basa il numero di incantesimi bonus sulla Saggezza, mentre la CD degli incantesimi e il livello massimo di incantesimi lanciabili sono legati al Carisma. Quindi in realtà Dynamic Priest potrebbe servirti davvro, più che per altre classi divine, perché finiresti effettivamente ad avere tutto sul Carisma (incantesimi bonus, CD e livello massimo)
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Attacchi con armi da tiro
Io con solo 9 persone non mi farei neanche così tanti problemi (pensavo parlassimo di gruppi di decine di avversari). L'arciere tira normalmente (con i malus lui per la gittata e i bersagli i bonus alla CA per essere proni), se vuole scegliere un bersaglio sceglie e punta a quello, altrimenti tiri un dado per determinare casualmente a chi sta mirando e si vede se colpisce.
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Vento di Sangue 2 - Topic di Servizio
Ma no era giusta la prima, non vi avevo detto che c'era una gigantessa dietro di voi che vi stava calando addosso una martellata :D?
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Movimento zattera
Su che distanze e tempi però fanno quelle velocità dei nuotatori? Cioè quelle probabilmente indicate sono le velocità di crociera delle imbarcazioni date per lunghi spostamenti, a livello di scatto di "breve" distanza possono magari essere superiori.
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Movimento zattera
Essendo un intero set di regole ripensate su una serie aggiuntiva di parametri per me ci sta che siano leggermente diverse, mica detto che la rowboat del MdG e quella dell'elenco che ti ho linkato fossero esattamente la stessa cosa.
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Movimento zattera
Vedi qui.
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Attacchi con armi da tiro
Inoltre il bonus di taglia (tecnicamente poi sarebbe un malus alla CA del gruppo ma amen) non lo farei proprio identico a quello della taglia dei mostri visto che per quanto compatta una formazione di nemici non sarà un corpo unico come quello di una creatura nemica. Cioè se tipo il gruppo di nemici conta come creatura Grande (quindi normalmente -1) non darei alcun bonus, se conta come Enorme (quindi -2) darei solo +1, se fosse Mastodontico +3 e Colossale +6. Tutto molto a stima ovviamente. Poi dovesse importare per il colpire "a caso" userei poi anche il d8 per determinare casualmente quale dei nemici adiacenti colpisce, stile un pò le armi a spargimento quando mancano.
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Attacchi con armi da tiro
Da regole può tranquillamente puntare ad un singolo bersaglio (con tutte le penalità date da distanza e copertura) in mezzo alla folla da praticamente qualsiasi distanza. E se manca non colpisce proprio nulla, fossero anche pigiati come sardine. Se fosse interessato a colpire uno qualsiasi del mucchio gli permetterei di annullare eventuali malus della copertura e gli darei un bonus "di taglia" sulla base delle dimensioni del gruppo, ma questa è un HR pensata così alla veloce. E sì, non esistano i tiri a parabola in D&D, solo quelli dritti che attraversano le caselle in orizzontale Potresti comunque vedere su Heroes of Battle o il Manuale delle Miniature, dove ci sono alcune regole per battaglie tra eserciti, se ci sono regole opzionali in tal senso.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
No, vale solo per le armi da mischia with your deity’s favored melee weapon.
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Dubbi del Neofita (16)
Sì è dannatamente forte non a caso ci girano intorno migliaia di build e l'uso della metamagia divina, dai persistenti ai rapidi ai concatenati è l'opzione più (ab)usata per chierici. Praticamente vedila come se avessi le verghe metamagiche relativa al costo degli scacciare. Anche se non hai gli slot necessari applichi gli effetti del talento di metamagia al volo al momento del lancio e senza costi di slot aumentati o limitazioni di sorta.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (5)
L'arco non è un'arma da monaco di base quindi niente raffica di colpi, e laddove diventa possibile combinare le cose è solitamente specificato cosa capita in tal senso, vedi Zen Archer che dice chiaramente che se fai la raffica con l'arco non aggiungi la Forza. Altra cosa con le armi a distanza non aggiungi la Destrezza al danno, salvo specifiche particolari. No perché se anche puoi fare una raffica con l'arco stai appunto facendo una raffica non un attacco completo, per quanto possano essere similari e spendano entrambe l'azione di round completo. non sono la stessa cosa.
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Nuove Reclute (TdS)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteOk poi nel fine settimana ci do un'occhiata.
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Dubbi del Neofita (16)
Dice "nonostante il testo dell'incantesimo dica che le immagini restano sempre entro 1,5 metri dall'incantatore o da un'altra immagine è molto più semplice assumere che tutte le immagini occupino lo stesso spazio occupato dall'incantatore. Ogni attacco che può raggiungere lo spazio dell'incantatore può influenzare un immagine"
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Dubbi del Neofita (16)
1) No, altrimenti questa frase non avrebbe senso Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball). Se ti può aiutare in Pathfinder l'hanno resa esplicita la cosa. 2 e 3) Ti riporto una FAQ in merito, anche se va leggermente contro il testo dell'incantesimo Is there a way to decide which squares the figments from a mirror image spell occupy? Or do the images distribute themselves randomly? If it’s the latter, how does the DM decide where they go? Although the spell description says the images from a mirror image spell always stay within 5 feet of either the user or another image, it’s easiest to assume that all the images occupy the same space the spell user occupies. Any attack that can reach the user’s space can affect an image.
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Nuove Origini dello Stregone e Sondaggio su Ladro e Ranger
Sto splittando il topic.