Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87
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Dubbi del Neofita (16)
La questione è ampiamente dibattuta visto che non c'è nessuna specifica ufficiale chiara in merito ma a mio avviso proprio perchè non sono segnate come mag/sop/sla non rientrano in nessuna di queste categorie e non possono essere acquisite tramite metamorfosi e derivati vari (fosse anche solo per evitare abusi).
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Adesso non esageriamo
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Salve a tutti mi aggiungerei anche io al gruppo, pensavo di fare un druido.
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Cercasi sostituto campagna
Come preferisci tu, io per esempio cerco di non superare mai i cinque giocatori (specialmente in PbF). Se mi dai l'ok vado a postare sul topic organizzativo.
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Cercasi sostituto campagna
Mi accodo in caso ci fossero future necessità.
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Aspirante Master
Anche io mi offro per partecipare.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
@ Tutti
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Dubbi del Neofita (16)
Presumerò tu non si stia parlando di flat-footed stile primo round di combattimento (in cui non sarebbe possibile preparare azioni), ma a combat già avviato (vedi a causa di una finta). Comunque di base sì la condizione flat-footed non preclude il poter preparare un'azione. Comunque a parte il caso del fintare che è abbastanza chiaro, direi che come puoi preparare un'azione "attacco il mago quando torna visibile dopo che mi ha pugnalato alle spalle" allo stesso modo puoi preparare un'azione contro una creatura che ti coglie alla sprovvista. L'unica considerazione di cui tenere conto è che chi prepara l'azione deve specificare condizioni che deve poter percepire. Nell'esempio del mago per dire al momento dell'attacco non sarebbe stato percepibile (visto che era ancora invisibile) ma quando torna invisibile per aver attaccato lo è quindi l'attacco preparato si va ad inserire appena dopo l'attacco del mago, appena prima che torni visibile (questa specifica la inserisco più che altro per le questioni "azione preparata avviene prima delle condizioni settate")
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Dubbi del Neofita (16)
Beh mi sembra abbastanza sensato che tra un cane senza limitazioni ed un umano con 20-30 chili di metallo sulle spalle il primo sia avvantaggiato nonostante la mancanza di mani. Poi ovviamente rimane il fatto che si potrebbe decidere di impedire di fare prove con CD troppo alte, un pò come non si possono compiere prove di Conoscenze con CD superiore a 10 se non si hanno gradi nell'abilità relativa. Quindi per dire un cane che tenta di scalare un muro di mattone o pietra abbastanza liscio non lo concederei.
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Dubbi del Neofita (16)
Di base qualsiasi creatura può fare una prova nelle abilità in cui non ha gradi se esse non richiedono addestramento, usando semplicemente il d20+mod caratteristica relativa. Untrained Skill Checks Generally, if your character attempts to use a skill he or she does not possess, you make a skill check as normal. The skill modifier doesn’t have a skill rank added in because the character has no ranks in the skill. Any other applicable modifiers, such as the modifier for the skill’s key ability, are applied to the check. Non capisco bene l'esempio di cane e guerriero. Ti riferisci al fatto che il guerriero sarà penalizzato dall'armatura/scudo?
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Nuove Reclute
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteIl capitano Furyk si dimostra particolarmente interessato ad Andrae e Norven e ne vuole valutare personalmente le capacità combattive. Recuperate delle armi imbottite usate dalle reclute inesperte vi date ad una breve serie di attacchi e parate che soddisfano appieno il capitano e vi dimostrano che è sicuramente un'uomo d'armi molto esperto. Solo Andrae riesce a mettere segno un colpo netto su di lui, quasi più per fortuna che altro. Invece Rufus sembra ormai essersi fatta amica Serara e i due si mettono a discutere variamente delle loro relazioni con il mondo sovrannaturale, Serara più in sintonia con gli spiriti degli elementi e della natura, Rufus con gli spiriti dei defunti. Scambiano anche varie note su erbe e decotti. Tutta la carovana viene accettata ad Ozein e passate tutti le successive tre settimane a costruire le case dove andrete ad abitare e a conoscere la zona. Partecipate alle esercitazioni obbligatorie, iniziate a conoscere gli altri abitanti del villaggio e a entrare in sintonia con questa comunità isolata e particolare magari, ma senza dubbio vitale e florida. Di tanto in tanto Yellis e gli altri elfi tornano con notizie e selvaggina ma paiono preferire sempre la vita nella foresta. @smite4life @Derù @Kable991
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Costrutto astrale domande
Ti avviso che non avrai sicuramente alcuna risposta ufficiale, ormai siamo alla 5E, la 3.5 è stata "abbandonata" come servizi legati al prodotto. Se ti può interessare qui trovi l'archivio di tutte le FAQ del periodo. Io ribadisco che comunque non c'è bisogno di una FAQ, il testo dell'incantesimo è sufficientemente chiaro in tal senso. Se proprio vuoi prova a chiedere al tuo DM di venire qui a discutere della cosa.
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Costrutto astrale domande
Piccolo dubbio che mi sorge, ma stiamo parlando del normale uso del potere Astral Construct o di un ampliamento del talento Craft Psionic Construct per permetterti di creare un costrutto astrale permanente?Perché le mie risposte si riferiscono al primo caso (il secondo esula dal regolamento). Comunque il testo che ti ho linkato direi che parla chiaro ed è il regolamento ufficiale. Non credo esistano FAQ in merito perchè non ce n'è bisogno. Che ti citi lui eventaulmente la parte dove dichiara che con una prova scarsa non si possono scegliere certe abilità da dare al costrutto, io non l'ho vista da nessuna parte. Poi posso magari essere più o meno concorde sul "senso" di una tale HR, ma qui ti sto parlando di regole in senso stretto. Comunque la presenza di ali o forma adatta al nuoto viene aggiunta di default selezionando la capacità relativa dal menù delle capacità. EDIT: prima di partire troppo per la tangente però credo sia il caso di ribadire sempre che alla fine quello che conta è mantenere da entrambi le parti un dialogo aperto e civile, senza troppa aggressività o rinfacciarsi cose a vicenda. Siete lì per divertirvi assieme, l'idea di DM come avversario dei PG/giocatori è ormai datata.
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Orientatemi verso la mia scelta... D&D 5e o Pathfinder?
Non ci sono al momento notizie fondate di alcuna traduzione ufficiale nè in italiano nè in altre lingue. Esiste una traduzione non ufficiale (con termini volutamente tradotti diversamente per dire) fatta da Editori Folli e chiamata Next, come il nomignolo originale della 5E.
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Costrutto astrale domande
La prova di Artigianato non influenza la scelta delle capacità solo l'aspetto estetico The quality of such “construct sculpture” is determined by a Craft (sculpting) check. A result of 10 to 19 creates a creature that is recognizably similar to the desired creature shape; a result of 20 to 29 creates a construct that looks like an accurate portrayal of that creature type; a result of 30 or higher creates a construct that looks like a specific individual. No matter how high the Craft (sculpting) check result, though, an astral construct’s appearance can’t hide the otherworldly material from which it is formed. Nella parte riguardo le capacità che acquisisce dai vari menù infatti non si fa mai riferimento alla prova di Artigianato Creating An Astral Construct When manifesting the astral construct power, the manifester assembles the desired creature from a menu of choices, as specified in the construct’s statistics block. A manifester can always substitute two choices from a lesser menu for one of its given abilities. Multiple selections of the same menu choice do not stack unless the ability specifically notes that stacking is allowed. Some menu choices grant an astral construct the ability to manifest specific powers as psi-like abilities. Unless using the ability is a free action, an astral construct manifesting such a power does so as a standard action that provokes attacks of opportunity. All such powers have a manifester level equal to the astral construct’s Hit Dice or the creator’s manifester level, whichever is lower. An astral construct does not need to meet the prerequisites for a feat granted by a menu choice.
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Armatura pesantissima e fede mi proteggeranno
Secondo me dai troppo per scontato che si punti per forza a queste scelte legate al combat per personaggi come incantatori e furtivi (sul guerriero invece poco da dire). Magari esempio a random lo stregone vuole fare l'ammaliatore/illusionista e il ladro punta tutto sulle abilità (sociali e furtive) ignorando il combattimento a due armi.
- Armatura pesantissima e fede mi proteggeranno
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Nuove Reclute
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteFinito di mangiare, chiaccherare e riposare le gambe stanche dal viaggio vi ritirate nelle tende. La notte passa tranquilla e piacevole e la mattina seguente siete accolti da un pallido sole e una splendida giornata. Dopo una robusta colazione vi dirigete alla piazza centrale, sotto la torre, dove è stato eretto un piccolo banchetto dove Furyk, Yellis e Serara, la guaritrice del villaggio, assieme ad un paio di donne che compilano dei libri mastri, iniziano a farsi spiegare ufficialmente le vostre capacità e aspirazioni e ad assegnarvi vari compiti. Vi viene comunque detto che tutti gli adulti di Ozein sono tenuti a partecipare a vari addestramenti militari ogni giorno, dato che uno dei principi basilari dell'ordine è che ciascuno sia in grado di difendersi.
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Combattimento di Massa e Sondaggio su Warlock e Mago
Apprezzo il cambiamento di focus dai soli PG e le regole per i combattimenti con le armate sono sempre state tra le regole più richieste ed apprezzate nella storia di D&D. Purtroppo la realizzazione non è eccellente visto che ci sono varie problematiche di bilanciamento, ma lo stile e la semplicità di base sono comunque apprezzabili. Fortunatamente dovrebbe essere possibile correggere gli sbilanciamenti senza troppa fatica. Tutto sommato sono soddisfatto da questo UA (e ho potuto lamentarmi ampiamento del Lore Master nel sondaggio )
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Il bagliore emanato da Elethea rimargina tutte le varie ustioni che vi eravate procurati. @ Tutti
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki, Vincent e i soldati riescono a gran fatica ad avere ragione degli orchi, ma solo due guardie sono rimaste in piedi. Intanto Gelon e Daurin tentano di abbattere il gigante zannuto ma la mole della creatura è tale che le frecce sembrano fargli ben poco. Dopo poco tempo la creatura sfonda la parete di pietra dietro la fonte, rivelando un vuoto che pare aprirsi in un passaggio dentro la roccia. Pochi istanti dopo un gruppetto di tre figure avvolte da mantelli sbuca da delle rocce lì vicino e si dirige verso l'apertura, gridando qualcosa al bestione che si volta ringhiando pronto a sbarrare la via a chiunque si faccia avanti.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
Rapidamente vi preparate e scendete nel cortile della fortezza dove trovate altri sei soldati, scout che Levalis riconosce avendoli incontrati qualche tempo prima. Assieme discutete un attimo sul tragitto studiando le mappe prima di mettervi rapidamente in strada spronando i cavalli. Avete deciso di intercettare i goblin in una zona dove una serie di ripide colline sovrastano un fiume che scende dalle montagne verso il lago di Irvas. Raggiungete la posizione in poco più di tre e scegliete un punto di osservazione, a circa un mezzo chilometro ad ovest del fiume e quasi cinquanta metri più in alto, in mezzo a delle colline rocciose. Un paio di cannocchiali vi permettono un osservazione accurata dalla distanza. Dopo poco tempo vedete apparire lungo il fiume la forza di goblin di cui vi hanno parlato. I numeri sembrano corrisponde, tra i 300 e 400 elementi, ma quello che vi preoccupa è il vedere almeno una dozzina di ogre con i goblin e un piccolo contingente di worg. Inoltre una mezza dozzina di grossi carri coperti arranca in fondo al gruppo. Valutate che al passo attuale saranno ad Irvas in nottata o l'indomani mattina al più tardi.
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[Alonewolf87] Silenzio e Oscurità (Parte 4)
Preferisco soffrire per crearvi problemi che aiutarvi e risparmiarmi qualche sofferenza. @ Naenre
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Legami di sangue [Alonewolf87 - 3.5]
@ Rurik @ Daisy
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[Alonewolf87] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 4)
Alonewolf87 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleMentre parlate tra di voi per la prima volta da quando siete arrivati vedete il carceriere allontanarsi senza una parola ed uscire dalle prigioni. @Derù