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SwiftBlade + arma Potenziata con velocitÃ
Certo che non puoi. Tu lanci velocità, e l'incantesimo velocità ha solo nuove capacità. Non cambia nel nome e nella sostanza, ergo non potendo sommare un potenziamento velocità con l'incantesimo standard, non puoi nemmeno ora. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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[HR] Danni da caduta
Onestamente un ts 10 per 3 metri di caduta mi sanno di idiozia. I ragazzini di 8 anni sanno buttarsi da quella stessa altezza senza un graffio,ed un guerriero di 10 livello no? Ricordo che nei ts 1 è sempre fallimento. Diciamo che se si vuole seguire il realismo, bisogna distinguere il terreno di caduta. Se in fondo trovi rocce frastagliate, un doppio ts può essere plausibile. Cadere su delle lance è diverso dal farlo sull'erba. Così anche buttarsi da uno strapiombo sul mare. In questo caso puoi limitarti a far fare un doppio ts dex e tempra. Si prendono + 50% danni ad ogni ts fallito e -25% ad ogni superato. Col vincolo che 1 fallito ed uno superato normalizzano il danno. Ma ,come fa benissimo notare Blackstorm, tu vuoi che sia una cosa NON si possa proprio fare. Cioè che nessuno dei tuoi giocatori abbia più del 5 % di chance di uscirne vivo. Vuoi obbligarli a fare quello che avevi da trama deciso. Ti sembra qualcosa che possa arricchire il gioco di ruolo? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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[HR] Danni da caduta
Su un altro post si facevano dei calcoli precisi. 2.5 cm : 15 pf 5 cm:30 pf Durezza 8 + 30 : 38 Un guerriero al 10 può resistere 3 di queste spadate capaci di sfondare un muro di pietra di 10 centimetri in 2 colpi. Nel tuo mondo,quindi, va bene la sospensione dell'incredulità Sul ricevere spadate che nel nostro mondo sfonderebbero pareti di una roccia , mentre non va bene per le cadute? E questo solo perché non ti riesce ad immaginare reale il mondo fantastico che masterizzi. In particolare tu usi i w p. Sistema che personalmente non piace, danneggia troppo i giocatori rispetto agli avversari. Come bilanciarlo lì? Semplicemente non puoi. O rimuovi ogni incantesimo di volo ( trasformazione,volo, caduta morbida, porta dimensionale etc ) oppure non hai bilanciamento con gli incantatori. Edit: Nel tuo mondo non c'è la magia. Francamente quello a cui stai giocando non è D&D. Forse è meglio che tu faccia la tua domanda nelle sezioni dei giochi homebrew. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Ricchezza PG e Livello di Potere
Io la penso come Sir DL. La fuori trovi un master ogni 20 giocatori. Un motivo c'è. Sul warlock, per quanto ne so io, sono praticamente inesistenti gli oggetti appositi. Infatti lui ha abilità che permettono l'utilizzo e la creazione di ogni oggetto. Ma nessuno di essi è da warlock. Certo,uno può creare equip inventato, ma lo trovo difficilmente bilanciabile. Quindi è capibile che il povero warlock si dovrà accontentare di bonus dex e bonus carisma. E magari i guanti dell'arciere. Il punto è che ci sono giocatori che amano fare munchin per levellare e master che per motivi di trama preferiscono tenere tutti bassi. Non è vero che basta alzare il gs per equilibrare gli incontri. Si arriva sempre al punto per cui le sfide sono solo un Save or die. E questo non è per nulla divertente. Se il dm ha immaginato un mondo dove i più forti sono gs 8, trovo giusto non superare mai il livello 5. Purtroppo, ai livelli successivi gli incantatori imparano tanti trucchi capaci di risolvere una sfida in 6 secondi. Oppure un bardo di alto livello che maxa diplomazia può evitare ogni possibile ed immaginabile sfida dialogando. Molto più razionale e diretto tenere le sfide basse, l'xp bassa e le ricompense basse. Nel vostro caso siete di livello 8 con poco oro,ma con la facoltà di avere tutto quello che potete immaginare. I tesori,anche se spesso si creano a vantaggio del gruppo,secondo il manuale sarebbero da tirare casualmente. Valendo, di FATTO, la metà poiché rivenduta. E lo stesso per i negozianti, perché anche facendo un favore al giocatore..Non potete trovare oggetti custom,se non aspettando settimane. Il genio quindi, vale molto più di 6k, lui sale di valore con il vostro tesoro. Dopotutto, una bacchetta di vigore minore vale più dei 750 mo da manuale. Una veste con armatura magica continua ,vale più di 2000, e così via. Il master abbasserà il gs dei nemici, evitando di farvi affrontare maghi dai mille incantesimi o mostri dai mille attacchi. La domanda che faccio io: Risulta così difficile giocare una campagna di sviluppo lento,in cui le capacità di fantasia e logica del giocatore contano più di quelle sulla scheda del personaggio? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Dubbi del Neofita (11)
Di solito le armi razziali sono da considerare da guerra al posto di esotiche,perché in quella razza sono comuni ad una specifica classe. Guerriero in questo caso. Comunque su razze di pietra trovi quello che ti serve. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Il Factotum
I requisiti sono : lanciare incantesimo livello X. Non avere slot livello X . Metamagic school focus, evita il problema. Anche earth sense+ earth spell fa la stessa cosa per castare di 2o. Od anche sanctum spell. Guardate la guida allo shadowcraft mage. Si utilizza un Inc con descrittore ombra di secondo livello ,aumentato. Al posto si un ombra di un evocazione,come dovrebbe essere RAI Pure per il servitore iridescente si usa. Tant'è che si entra con begueler1/ servitore 10 nei casi più ottimizzati Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Età e invecchiamento
Credo che lui voglia un koboldo formaggioso. Cioè, si alla vecchiaia e no ai malus fisici. Non mi pare che esista una razza umanoide xxx simile. E mi pare giusto. Non ci sarebbe motivo per giocarlo giovane. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Linguaggi (Capacità Soprannaturale)
Le lingue nascono parlate. L'alfabeto è di molto successivo. Ad esempio tra hindu, latino e greco ci sono parole che suonano uguali. ( sono lingue indoeuropee.) Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Dubbi del Neofita (11)
Infatti quel privilegio permette di far considerare la tua arma a distanza un arma a portata 3 mt per il fine di fiancheggiare. Raw non stai usando più un arma a distanza,è quindi la tesi di Sephirot é vera. Non si fiancheggia a distanza. Sempre se non ci sia qualcosa che mi è sfuggito. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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info per avventura
Il bardo ha ,come versione arcana, cura ferite leggere nella sua lista. Secondo il manuale del giocatore,quindi roba base. Così il bardo può dal livello 1 (il requisito è di averlo in lista ,ed avere la stat necessaria. Ma non di essere a quel livello) ,magari con prove di sapienza magica per riconoscere ed essere capace di usare oggetti a LI più alto, usarle. Ranger e paladino, quando arrivano al 5 lanciano magie ed hanno una lista incantesimi. Raw la lista è da paladino,quindi può essere che anche loro possano dal primo livello. Con loro la bacchetta deve essere divina. Infatti 2 bacchette dello stesso incantesimo, non sono mutuamente sostitutive. Il bardo dovrà usare UOM con le bacchette divine. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Il Factotum
Invece si può e si fa.(cercare per credere) Ma dipende dal requisito. Quando parla conoscere un incantesimo di livello X, non si può combinare nulla. Mentre quando chiede di lanciare un incantesimo di un livello X,basta poter lanciare un incnstesimo di livello X. In questo caso si può fare anche illumian + sigillo krau. Infatti inalza il livello di un incantesimo,rendendo il livello 0 di magical training un livello 1. Oppure easy metamagic + incantesimi intensificati + magical training. Stesso risultato. @ yaspis. È proprio la frase che hai sottolineato a permettere l'entrata rapida. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Factotum - Guida al coltellino svizzero
Casta di nono, e ricarica i punti ogni 5 minuti. Un warlock + meglio che in più è un factotum. Vedete un po' . Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
C'è una cdp, vermion lord. Ma non ricordo ne manuale ne edizione.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Cercasi razza umana con bonus ad Intelletto
È tutto quello che c'è,prendere o lasciare.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Il Factotum
Non ho parlato di apprendista precoce. Infatti richiede incantatore livello 1 (cosa che non sei). Ma usando magical training e dei trucchi per trasformare un incantesimo di livello zero in uno di livello 2 usando intensificati+ 2 metodi per ridurre. Easy metamagic + metamagic school focus fa fare prima Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (9)
In questo caso: figo . Buona fortuna! Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Ricchezza PG e Livello di Potere
Perché il loro master rispetta la wbl. Il punto è che per lui l'oro si ottiene facendo missioni ed impegnandosi nella campagna. Per i giocatori, bevendo e festeggiando in taverna. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Dubbi del Neofita (11)
Come da manuale, in più lui può fare danno da colpo senz'armi se effettua una prova. Il che è positivo, visto che nessuno ha un danno base più alto. Ci sono tante alternative in altri manuali. A cominciare con le varianti di oriental adventure. Guarda su d20srd Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Voto di povertà epico
Veramente,calcolatrice alla mano, il VoP epico continua ad essere poca roba. Ed il grado divino 0 al livello 40 non compensa la totale mancanza di incantesimi epici ( c'è un consumo assurdo di oro per impararli, che si tradurrebbe in una perdita di 1-2 livelli ogni volta pagando in px). Per i non maghi poi, ci sono talmente tanti incantamenti utili ed al prezzo irrisorio,che pure i fantastici talenti bonus non valgono la pena. Pensa all'anello dell immunità energetica. Oggetto da poco,che ti rende all'improvviso intoccabile. Magari accompagnato da un anello che casta rigenerazione tutto il giorno. Senza parlare del fatto che con 10 milioni si crea un oggetto da +100 ad un abilità. Immagina una veste fluente gnomesca con +100 ad acrobazia, muoversi silenziosamente e nascondersi. Costa prezzo base + 22.5 milioni. Nulla al 40. Eppure ti permette di fare azioni assurde. Altro che grado divino... Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Aggiungere questi potenziamenti non roppia nulla. Il x2 vale solo quando lo si applica ad oggetti che superano i slot corporei standard. Visto il bonus destrezza, aggiungere entrambi questi potenziamenti costerebbe solo 7500+7500 mo. Mentre su una spilla costerebbe 35000 mo. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
- Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
- Lanciare incantesimi da invisibile
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Ricchezza PG e Livello di Potere
Si e no. IMHO si, perché preferisco le campagne meno scontate, dove stimolare il cervello del giocatore con sfide d'arguzia sia un di più. Tu vuoi una campagna easy con tutto in evidenza,pochi indovinelli e tanta azione. Spesso la più adatta per una serata a bere e scherzare,senza magari tanta immedesimazione. Sono gusti, e se voi tutti volete questo, parlatene col master. A quel punto lui deciderà se continuare a masterizzare o meno.( scelta tua iceberg ) Consiglio però di cambiare, dopo tutto l'impegno che richiede inventare sfide da pensiero laterale, dover buttare via ogni cosa non soddisferà per nulla il dm. Se posso dare un consiglio,cambiate stile di gioco ed impegnatevi di più...se volete passare una serata senza impegni invece LoL e DotA sono più che sufficienti @drimos Muoio! Purtroppo il correttore del cellulare fa queste cose . Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Dubbi del Neofita (11)
Richiede un lottatore, e visto quanto poco è funzionale lottare in dnd,significa od usare un gregario o trovare il giocatore a cui piaccia tanto fare il wrestler .. Imho è un chiaro bug. 2 livelli da barbaro per un guerriero sono puro oro. Sia da un ottica di scheda,che di role. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Costo oggetti magici e suggerimenti (3)
Mettili su un paio di scarpe che ti concedono una maggiore velocità al solo prezzo di 15k bonus. Ricordo di un paio a 5000 mo. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk