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Chierico combattente a due armi
Però risparmi 2 livelli da ranger. Senza for o senza dex, la vedo dura che tu riesca persino a colpire in combattimento xD. Considera che anche con "combattere con 2 armi" avrai il malus di -2, se usi armi leggere. Due mannaie sono più delle miniasce, e quindi armi ad una mano. In questo caso o prendi "combattere con 2 armi sovrabbondanti(secondo talento speso)" o avrai -4 a tutti gli attacchi. Immaginati al livello 6 con 10 for e 10 dex: ranger2/chierico4; bab 5. completo: 5 o 1/1. contro avversari di almeno ca 15/18? Significa tirare da 14 in su. Il massimo che potrai fare è castare ad ogni combattimento forza del toro, puntando a fare almeno un 12 nei due attacchi. L'idea è molto carina, ma io terrei carisma e int bassi e farei salire la for. Dopotutto, non ho mai visto un macellaio senza panza e braccia A quel punto i 2 livelli da ranger ci possono stare, e combattere ti dovrebbe essere più facile.
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Il Male
Ed un mago illusionista? C'è il shadowcraft mage, and co. Con le tue illusioni puoi far impazzire chiunque..visto che esse possono diventare reali..
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Personaggio Particolare
Ho controllato, raggio ridotto (1.5m a livello) e solo dal quinto. Molto meglio il dominatore mentale, raggio 30 metri. Purtroppo o il master ti dona un talento simile a vistacieca in cambio della cecità , o ci puoi fare poco..
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Personaggio Particolare
Guarda che esiste anche la vistacieca, tremor sense ed il bastone di legno. Se devi combattere non avrai nessun malus, se devi salire le scale, userai il tuo bastone. Io ci vedo un gran roleplay dietro!
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Furtività e non morti
OT: Spoiler: shaun of the dead no? Eretico
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Personaggio Particolare
C'è una variante per cui ottieni la telepatia automatica al livello 1. A quel punto se prendi mindsight sei in grado di localizzare ogni essere pensante nel tuo raggio di telepatia. Potresti farlo davvero cieco, e con mindsight non dovresti avere problemi, non hai bisogno di vedere per riconoscere chi hai di fronte!
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Il Male
Veramente:
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Furtività e non morti
Errore mio, ho letto di sfuggita. Se può fare furtivi, ed il master non applica a gusto suo la regola dei fiancheggiamenti, il suo è un non problema: può fiancheggiare insieme ad un altro pg. Tutti sanno che gli zombie vanno amati! Solo così muoiono definitivamente! Comunque su dnd queste cose sono tutte già previste. Infatti esiste la riduzione danni. Se non colpisci in un certo modo le creature, esse non subiscono danno. E tagliare la testa è un 20/20/20. Ma per quanto ricordo, i zombi fui film riattaccano i propri pezzi u.u (aka niente colpi mortali, critici e furtivi)
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Compagno animale
Quando finisce l'effetto esso si risveglierà improvvisamente dal torpore dell'incantesimo. Non capirà che succede intorno a lui, ed è probabile che ti attacchi. Meglio non farlo uscire dallo charme
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Il Male
Da come lo descrive wiki è un CN (non malvagio) ed è una specie di borg. Tutti sono connessi, e quindi nessuno sharn indipendente..ergo valido come mostro/png, non pg. Un drago? Più cattivo di un drago rosso! Cmq pg sarà scarsino però
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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
Scusami, ma cosa centra lo stregone da battaglia?Di certo lui non è un tank, e di certo non è un meele. Basta che tu possa fare danni, come? buffandoti e pichiando! rinuncia a maestria, prendi una creatura di taglia media, Niente arma accurata, Metti un armatura completa/media mithril e punta sulla forza. Non serve nessuna build da poderoso, ti basta ingrandirti al momento opportuno e menare tutti quelli a portata. Potresti prendere improved trip + arma a portata e divertirti cosi. Un tank in dnd è colui che blocca in un posto i suoi avversari e sfrutta tanti ado.
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Come vanno gestiti i 'colpi mirati'?
Non esistono e non possono esistere i colpi mirati in D&D. Non è un videogame,ed infatti sono elementi tipici dei videogiochi, perchè non si tirano a casaccio le frecce o le spadate. Ogni volta che un guerriero attacca si suppone che lui miri ad un punto scoperto. E quindi si "mira" in automatico. Visto che dopo un certo livello i PG hanno tanti pf, il suo significato cambia. Non più indicativo della salute (pg con 10 pf ne perde 3, taglio ad un braccio, ne perde altri 5, pugnalata su una gamba) ma diventa indicativo delle sue capacità di resistere ai colpi, di schivarli e trasformarli in parate. Lo stesso guerriero di prima(ma con 50 pf), finchè non arriva a 5-10 pf restanti non subirà attacchi. Magari qualche taglio sulla guancia, ma nessuna cicatrice di fatto. Quando il pg sta a pochi pf, si può ruolare tutto, dalle ferite critiche , a quelle menomanti. Il punto è che svantaggiano principalmente i giocatori, rendendo tutto più mortale, e sono sempre varianti. ------- beninteso che non conoscendo la 4e, parlo riferendomi a com'è inteso il tutto in 3.5/pf
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Furtività e non morti
i non morti sono immuni ai furtivi. Anche se tu ti nascondi, ed io avevo capito che tutto il party voleva nascondersi, non cambia nulla. Continuerai ad essere inutile contro di loro, visto che non hanno un anatomia incline ai critici. Sull'individuazione, il tuo master sta seguendo una regola inventata da lui (house rule) e quindi qualsiasi cosa tu trovi immagino sarà inutile, perchè per lui sarà sempre un "no, non funziona". Il che è un non problema, visto che tanto non puoi fare furtivi. ps. Il miglior modo di fare furtivi è, come ricorda JI JI, fiancheggiando. Fare 1 attacco a round nel buio non è conveniente..
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Guida al Druido
signori delle terre selvagge, purtroppo non è un manuale di faerun e quindi non mi è permesso..consigli? Magia di faerun! trovato!
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Compagno animale
Il titolo, od oggetto, del thread è " Compagno animale". Credo ci sia poco su cui interpretare :/
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Nuovo pg! Tiefling..... ma che classe?
gli ultimi due regalano solo 1d6 furtivo, ma ti fanno perdere 1 punto bab. Il punto che ti serve per il 4o attacco.
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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
Il nano é do taglia media e ha +4 a resistere alle prove di sbilanciare. I sette nani di biancaneve sono effettivamente gnomi. Sul taunt, Esistono pochi o quasi nessun modo per farlo. Al massimo il Knight ha delle abilità apposite. Prova a cercare su Google, so che un talento esiste ma non ricordo proprio. Anche perché, se non taunti, sarai totalmente inutile nel party. O fai anche danni o sei una bella statuina. Dura da abbattere, ma anche inutile da sconfiggere. Purtroppo in dnd ruoli come l'healer od il tank non funzionano. Sono trucchi da videogioco, qua si punta all'essere tutti offensivi, visto che morire non è un opzione. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Compagno animale
Non devi convincere nessuno. La tua capacità è automatica Ma lupo invernale sarebbe il worg? Perchè è una bestia magica, e quindi non valida come compagno animale.
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Guida al Druido
Domanda: che oggetti consigliate se non si ha accesso al MIC? (niente widing grasp)
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Il Male
Fai un diplomanzer. Ma non è così cattivo. Un pg con mindsight lo trovo tanto malvagio. In pratica leggi nella mente e localizzi ogni nemico, ovunque sia. Un po' alla Sauron. Il thrallherd sarebbe stato stupendo per te, non c'è pg più crudele di uno che sottomette la volontà altrui. Oppure un evocatore. Il taumaturgo é forte. Ma con pp tu intendi il vero pp che usa autorità, giara magica e tutto il resto, o pp rispetto alle classi base? Perché un mago 20 usato al meglio é estremamente pp rispetto alle classi base. Ma lo gnomo killer lo è di più. Così come il metamagic abuser. Purtroppo sei capitato nel forum sbagliato, qua si conoscono build talmente pp che per chi non conosce almeno una 20ina di manuali, non le concepisce xD Altra domanda. Parti da lep 21? Ed arcani rivelati, é permesso o no? Perché se non lo è, praticamente nessuna razza con mdl é consigliata. Giusto qualche template (se sai cos'è) Uno carino é necropolitano. Se avete accesso al tomes of battle, fai la classe di prestigio shadow sun ninja. Al 10 ottiene "balance of light and dark" In pratica ti trasformi a volontà (durata 1 Min a volta) in una creatura di pura oscurità che è immune a tante cose ed ogni volta che colpisci infliggi 1 livello negativo. Se il nemico ha livelli negativi = ai dv, muore. Per ogni livello negativo esso perde capacità (bab, ts, incantesimi etc) e tu prendi 5 pf bonus. Risucchi vita insomma É un pg furtivo (entri come swordsage) e marziale (stile Monaco) Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Nuovo pg! Tiefling..... ma che classe?
É lo ssage che non c'entra nulla. Perché 3/2/2/10 al livello 8 hai ancora bab 5. Al 18 hai 12/7/2. Non avrei mai il 4o attacco. In una probabile 3/2/10 (bab 11))senza ladro ma con assassin stance, daring outlaw regala 2d6. Ma craven da molto di più. Ed è sempre un solo talento. Il contro é che perdi eludere. Ladro 4/ss2/8 avenger (bab 10) La trovo più armoniosa ed anche più forte. Int ai danni contro i non immuni ai furtivi, non è tutto sto miracolo. E se ti serve, lo fai per gli ultimi 6 livelli. 3smash/2 rogue /2swordsage/8 avenger +5 smash Ha senso e porta avanti due filoni, lo outlaw e l'avanger (fino a nascondersi in piena vista). Lato combattente e lato spia. Prenderne 2/3 giusto perché ti piace la Macedonia, IMHO non ne vale la pena. (oltre al fatto che se guadagni qualcosa perdi altro). Se proprio vuoi tutte e 4 le classi, io sono per entrare subito con l'avenger. Smash1/ladro2/swordsage2/avenger 8/smash7. Anche perché, come ti ho più volte ricordato, raramente una campagna va oltre il 15. E se lo fa, é dopo 1-2-3 anni di gioco. Io preferirei subito gli incantesimi, al posto di qualche danno in più.. Come se in campagna si combatesse e basta.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Resurrezombie?
Certo che è possibile, il problema è che non deve essere un non morto. Però, se sei tu il Dm, se il non morto in questione è non intelligente non vedo problemi. Anche perché non dice ds nessuna parte che il cadavere scompare e nemmeno che serve TUTTO quello che rimane del morto. Se lo resusciti tu, e dopo un negromante lo fa zombie, é una situazione identica al caso opposto, solo che burocraticamente non è possibile. IMHO è tutta una questione di ambientazione. Certe cose non sono indicate sul manuale. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Nuovo PG Tank: Guerriero + Chierico
La RI è solo un problema per te. Ogni volta che lanci un buff devi poter superare la tua ri. Fuori dal combattimenti sarà utile perché puoi ridurla con un azione standard, ma persino una cura può fallire su di te. Poi, la taglia piccola é un altro problema. Se uno di taglia grande ti prende in lotta, il - 8 che avrai rispetto a lui sarà incisivo. Ultima cosa, ti sei chiesto con quale trucco gli avversari dovrebbero combattere contro te? Non hai nessun talento da lockdown, crackdown non ne parliamo. Insomma, meglio che tu rinunci a maestria per qualcosa di più utile. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Furtività e non morti
Scacciare non morti funziona. Nascondersi ai non morti anche. Non mi è chiara una cosa, siete 19 giocatori??? Livello? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Druido trasformista 3.0
Verò, giochi 3.0. Ma possibile che non ci sia un incantesimo simile? Ovvero qualcosa che ti dia guarigione rapida X per tot round. Persistenza delle onde non vedo cosa centri