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Saito Hajime

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Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime

  1. Nelle regole è specificatto solo per l'Oracle quindi se vuoi fartti un ranger cieco cecchino dovrai chiedere al tuo dm cosa ne pensa
  2. Intendi quindi giocare un Oracle cieco? http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/oracle-curses
  3. Mah sinceramente mi sembra che il manuale di suo penalizzi la resurrezione. Torni in vita e hai un livello negativo, tutto questo fino al 17° livello quando guadagni Resurrezione Pura. Non mi sembra tutto questo guadagno se si segue alla lettera il manuale eh. Per quanto riguarda il trovare i diamanti quoto Yaspis quando dice che non ha senso aprire quest o crearsi un PG temporaneo solo per resuscitare il vecchio PG a costo di rimetterci pure un livello, tanto vale tenersi quello nuovo. Poi sinceramente, se voi avete trovato gente che abusa degli incantesimi e che gira per i cimiteri riportando in vita i morti canticchiando "I Will Survive" mi dispiace; ma non credo che sia una cosa da gruppo tipico. Per quanto riguarda le scelte di ambientazione non ho nulla in contrario fintanto che il master dichiara le modifiche fin dall'inizio.
  4. Saito Hajime ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Esattamente quello che volevo dire, grazie Klunk Se ho fatto bene i miei calcoli, con la mia idea al 9° avresti circa 9 talenti a disposizione che bastano e avanzano per una build a due armi. Contiamo anche 2 difetti e arriviamo a 11. Tanto se piazzi un 10 in forza ti ritrovi lo stesso ad avere un 20 in ira, del tutto sufficiente per piazzare qualche colpo devastante. Una cosa del genere potrebbe dilaniare qualunque essere, vivente e non, con un attacco completo. Se poi hai accesso al TOB e grasso che cola
  5. Il problema di PF è che non hai molto da usare per fare le combo Non mi ricordo in che manuale, sicuramente uno di ambientazione, ma esiste una variante del chierico dove perdi i domini ma guadagni BAB alto e d10 Edit: Si trova nel Pathfinder Chronicles: Campaign Setting (Pag. 41)
  6. Saito Hajime ha risposto a un messaggio in una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Perchè non Barbaro//Guerriero? Avresti la potenza bruta del barbaro con l'opprimente numero di talenti del guerriero. Magari si potrebbe anche buildare pewr il combattimento a due armi e lasciare la forza un po' dump stat, tanto c'è l'ira
  7. Devi lavorare un po' sulla presentazione in generale perchè a volte divaghi e usi troppe pause. Prova a scrivere querlo che vuoi dire e preparati un "copione". Per il resto molto interessante
  8. Druido 10/ Pastore planare 10? Oppure dai un occhiata a questo link http://www.dragonslair.it/forum/threads/56292-Guida-al-Maestro-delle-Molte-Forme?highlight=maestro+molte+forme Sai qualcosa in più sull'avventura?
  9. Sul sito "Il 5° Clone" hanno fatto una cosa molto simile ma senza descrizione. Potreesti chiedere collaborazione e prendere spunto da li
  10. Io suggerirei Ladro/Mago 8 PA per livello, illusioni e abiurazioni varie e se riesce un Raggio Rovente furtivo è la fine
  11. Ricorda che nel medioevo la lotta a mani nude era molto diffusa. Il "monaco" in questione sarebbe semplicemente un esperto di pancrazio
  12. Mago e classe da mischia cozzano un bel po'. Che ne diresti piuttosto di un Mago//Psion?
  13. Che se non ricordo male si poteva buildare un critico 9-20
  14. CdP dei perfetti? Looks like an Ur-Priest thread
  15. Penso si stia affrontando la questione con lo spirito "mi è morto il giocatore". Ma semplicemente considerare il fatto che quella persona giocherà comunque, stesso pg o meno poco importa, e che magari si era affezionato a quel personaggio che è morto per una serie sfortunata di tiri? La resurrezione dovrebbe essere "Preferisci rifarti il PG o riprendere quello vecchio al modico costo di un livello, componenti varie e qualche moneta?" e i giocatori che gridano "RIVOGLIAMO IL BARBAROOOO!!" e non "Nel mio mondo la magia funziona come dico io"
  16. Nessun problema. Stai usando un anello magico mica uno scudo fisico
  17. Ho già visto vari post che criticavano il "piggì del diemme" e penso che non ci sia altro da aggiungere. Se sei DM hai la figaggine di essere tanti personaggi insieme, puoi mettere anche un png diverso per ogni dungeon assieme ai giocatori se ritieni che da soli non ce la facciano, ma a mettere il tuo personaggio personale con tanto di auto-promozioni è proprio da dementi. Se vuoi essere DM e giocatore allo stesso tempo esiste RPGMaker
  18. Certo che puoi. Tutti gli incantesimi a gittata Contatto funzionano anche su di te. In generale a meno che non sia specificato espressamente "Escluso l'incantatore" gli incantesimi hanno effetto anche su di te. Faccio presente che quando gl iincantesimi hanno come gittata "I tuoi alleati" tu sei contato come alleato di te stesso quindi funzionano anche su di te.
  19. La butto così Swordsage 20/ Druido 10/ Pastore planare 10 Ti trasformi in mostri assurdi e li usi per menare usando le manovre. E magari evochi e casti mentre non meni. Secondo me è molto semplice ma carina
  20. Sì, però influenzeresti solamente un mattone.
  21. Sarebbe una classe base non una CdP @OP: Non ci siamo capiti, è proprio sgravo in generale. Renditi conto che questa classe da sola avanza come un guerriero che risparmia migliaia di monete d'oro per potenziamenti enormi
  22. E poi vai in giro a farti chiamare Dovahkiin o__O Quindi io potrei affrontare al 20° qualunque classe da mischia perchè avrei la possibilità di renderli scossi 2 volte in un combattimento, evocare draghi e fare, con uno spadone, 5d6 danni + VORPAL? Credo che dovresti riadattare, e molto anche. Diciamo che possiamo levare tranquillamente tutte le evocazioni e il danno vorpal e così bilanciamo un minimo
  23. http://www.myth-weavers.com/generate_dungeon.php
  24. Ma semplicemente dire "Sono libri vari di cui conoscete il contenuto" perchè sinceramente un pg di 6° livello già potrebbe sapere moltissimo su vari argomenti. Decidi tu ogni tanto se in una determinata stanza esiste un libro che potrebbe dare una mano (Cercare CD 20) e fagli pesare molto la lettura o il semplice atto di cercare.

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