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Jean Radek

Ordine del Drago
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4 Coboldo

About Jean Radek

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  • Birthday 01/28/1991
  1. Ciao a tutti, non sono un assiduo frequentatore del forum, però, ogni volta che ho avuto un dubbio o una perplessità sono riuscito, grazie al vostro aiuto, a superare qualsiasi ostacolo, sia nei panni del giocatore, sia nei panni del DM. Mi trovo qui appunto per chiedervi aiuto. Non riesco a pensare a come poter far continuare la campagna che sto masterizzando adesso, iniziata da poche sessioni e con un gruppo di giocatori che si sono appena affacciati al fantastico mondo dei gdr cartacei (gruppo composto da un Umano Ladro, un Mezzelfo Ladro, un Mezzorco Guerriero ed un Umano Barbaro; tutti di
  2. Allora, in effetti avrei dovuto darvi qualche info in più: i PG saranno di lv 2, questa sarà la seconda "missione" della campagna, e gli verrà affidata dalla stessa tipa che gli affida la cerca sul manuale di Eberron (mi sembrava un ottimo modo di introdurli all'ambientazione); il personaggio da salvare sarà molto importante ai fini della storia, almeno per quello che ho in mente. Per quanto riguarda le motivazioni, loro sono dei semplici avventurieri che hanno bisogno di fare qualche lavoretto giusto per alzare due soldi, niente di più. Grazie grazie.
  3. Ciao a tutti, come da titolo, sto masterizzando una campagna ambientata in Eberron; e sto al momento scrivendo una parte della campagna in cui i PG verranno assoldati per assaltare il treno folgore e liberare un prigioniero in via di trasferimento da una prigione all'altra. Necessito del vostro aiuto per avere idee sulle varie possibiltà da dare ai PG per riuscire nell'impresa. Come possono raggiungere la coda del treno? (presumendo che è lì che viene tenuto il prigioniero) Come organizzare guardie e scontri? Inoltre, verso la fine della "missione" ho programmato che si troveranno, loro malgad
  4. Sorry, ho fatto una confusione della Madonna... Vorrà dire che prenderò 5 livelli da Chierico e lascerò perdere un dominio bonus del Contemplativo.
  5. Boh, sul Perfetto Sacerdote dice, per quanto riguarda i requisiti: Conoscenze (Religioni) 8 gradi Abilità Focalizzata (Conoscenze [Religioni]) (errore mio, ma basterà rimediare un talento togliendo qualcosa...) Capacità di lanciare almeno 2 incantesimi di divinazione Poi non so, forse non ho capito io.
  6. Prima di tutto grazie delle risposte e dei consigli. Devo dire che in questi giorni sono stato effettivamente molto a riflettere proprio sulla questione "divertimento" così ho deciso praticamente di rivoluzionare la build; soprattutto grazie ai suggerimenti della guida qui sul forum. Così l'ho fatto: Chierico (con la variante Rebuke Dragons) 2/Oracolo Divino 2/ Contemplativo 6/ Bone Knight 10. Come talenti ho preso (Usando 2 difetti, quello di -1 alla CA e quello di -4 ad Osservare e Ascoltare): Autorità non morta Artigiano dei Cadaveri Castigo Distruttivo (L'idea è proprio quella
  7. Ciao a tutti, come da titolo, col mio gruppo avevamo organizzato una oneshot (anche se ci sono buone possibilità che la si continui, senza però raggiungere i livelli epici) a livello 20, ed ho deciso di fare un chierico umano. Abbiamo accesso a tutto il materiale per la 3.5, in qualsiasi lingua e anche il materiale da internet. Nessuna restrizione per razze o classi; le statistiche sono: 12/10/14/14/18/16. Per ora la build è la seguente e: Chierico 2/ Mago 1/ Inquisitore 1/ Contemplativo 6/ Dweomerkeeper 10. Ho pensato di rimediare più domini possibili (Magia/Destiny/Inquisizione/Planning/C
  8. Ciao a tutti, insieme al gruppo con cui gioco abitulmente, dopo decine di campagne (l'ultima è finita da poco, ed è durata un anno e 2 mesi), in cui i vari PG hanno fatto praticamente di tutto, abbiamo deciso di giocare qualche campagna "classica" (spesso si mettevano in gioco sempre le peggiori forze oscure, ci si doveva confrontare con campioni o altre pseudo divinità; e dopo un po' la cosa comincia a diventare troppo esagerata per poter suscitare interesse). La mia curiosità di Master mi ha portato a considerare le avventure ufficiali della WotC e, se all'inizio devo ammetterlo ero un po' s
  9. Violence... Chissà perché ogni volta che si parla di Cheater si finisce sempre così XD Inoltre il tutto è partito da una discussione simile, sul tavolo di gioco
  10. Molto molto molto molto interessante... Mica più o meno ricordi in che manuale si trova? Forse un oggetto del genere è epico? Ah, comunque grazie a tutti delle risposte
  11. E anche con questo stiamo apposto. Per quanto riguarda l'alzare la CA?
  12. Optimus, ah, errore mio, ho guardato soltanto l'esempio... Potresti dirmi più o meno i talenti che tu chiami "soliti"? Ti ripeto che non sono un gran esperto, e gli unici picchioni che ho giocato erano pure di basso livello. Che armi consigli?
  13. Ok, tre bei PG da aggiustare... Il problema maggiore è: come fare per avere una CA decente? Vi ricordo che quei bastardi degli Dei tirano solo per confermare il critico... Abbiamo calcolato che per stare più o meno tranquilli ci vuole una CA di tipo 80. @Von purtroppo il Mineral Warrior è solo malvagio, quindi devo chiedere al DM, ma su queste cose è abbastanza intransigente. Ultime cose: che talenti dovrei prendere per il Berserker/Bruto? Qualcosa di pesante, ovviamente... E per quanto riguarda l'equipaggiamento?
  14. Beh, l'unica cosa che bloccherebbe sarebbe il lato estetico, altrimenti è fattibile. Cosa mi permetterebbe?
  15. In pratica abbiamo 10 livelli da spendere per razze, archeotipi e vari... Ad esempio, col minotauro ne spenderei 8: 6 DV da umanoide mostruoso +2 MdL. Il Mynd Flayer, ahimé, è ingiocabile, visti gli 8DV da aberrazione +7 MdL... Non so se mi sono spiegato bene, se rientra in questi 10... Va bene, anche se sarebbe abbastanza... brutto...
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