Tutti i contenuti pubblicati da Saito Hajime
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Il Monaco (4)
Manuali a diosposizione? Livello di partenza? Composizione del party? Hai provato a controllare nell'apposita guida? ==> http://www.dragonslair.it/forum/threads/57388-Guida-al-Monaco
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Punti ferita dei mostri
A parte che si sta facendo l'errore di prendere il GS come la verità scesa in terra e donata dagli dei. Il GS è sempre un modello indicativo e non un valore assoluto e questo bisogna sempre tenerlo a mente. Poi sappiamo benissimo tutti che i GS dei mostri sono totalmente sballati e che non rappresentano il potere effettivo del mostro. Vuoi che il PNG grande, grosso e cattivo sia duraturo? Utilizza lo stesso livello di ottimizzazione dei tuoi giocatori (dato che prima parlavi di ubercharger che decapita come un highlander) e prova a mettere qualche alleato che crei ostacoli da affrontare. E sì, il sistema è tarato male quindi i mischioni ad un certo livello si ritrovano sempre svantaggiati rispetto ai caster puri. Poi pretendi che il big boss della situazione attenda in solitaria l'arrivo dei buoni per affrontarli da solo? e perchè non dovrebbe avere degli assassini nascosti, dei maghi che fiaccano i personaggi mentre dei guerrieri li impegnano? Prova a ridurre le risorse dei PG, poi aumenti quelle dei PNG. E ancora Se vedi che non sei in grado di gestire alcune cose semplicemente non metterle perchè un gruppo di PG BASE è nettamente meno performante di un PNG che ha a disposizione 2-3 manuali in più.
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Work in progress - Topic di aggiornamento
Beh principalmente la mia vorrebbe essere una guida di appoggio ad altre guide. Una "introduzione" se vogliamo metterla su questo piano. Inoltre volevo creare una guida per ogni classe "MdG only" dove viene spiegato come approcciarsi ad ogni classe, cosa aspettarsi e come poter cominciare al meglio
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Work in progress - Topic di aggiornamento
Ma non lo fa' in modo semplice. La mia idea era qualcosa di lineare e non ridondante, esattamente l'opposto del MdG
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Work in progress - Topic di aggiornamento
Dato che conosco parecchia gente che si sta approcciando al gioco stavo pensando che sarebbe carino creare delle guide "for dummies". Una guida base al gioco più ulteriori guide basilari su varie classi. la guida base sarebbe Spiegazione generale Caratteristiche Abilità Tiri Salvezza Tiri per colpire Danni Panoramica sulle classi Classe armatura e Iniziativa Equipaggiamento Salire di livello Regole in genere Che ne pensate? Esiste qualcosa del genere?
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PG eccelso liv 26 per oneshot
Sei un mago, hai i blast più potenti del gioco, cosa te ne fai di un arma a distanza? Aggiungo che con volo giornaliero non dovresti nemmeno avere dubbi su come colpire un avversario a distanza
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[3.5] Niente umani?
Sarebbe da provare sinceramente. Dopo aver giocato in una campagna con soli umani una senza è d'obbligo
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Dubbi del Neofita (7)
Considerando però che un oggetto per essere magico deve esser eprima di qualità perfetta allora ottieni pure la riduzione delle penalità data appunto dall'armatura perfetta
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1000 idee e consigli per un nuovo personaggio
Mai pensato di prendere la variante Quinggong Monk? Alla fine perdi solamente passo abbondante, ma ne guadagni un sacco in versatilità e capacità. Peccato che l'avventura sia in solitaria altrimenti ci sarebbe il Wanderer
- Poteri Speciali per i Personaggi
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Dubbi del Neofita (7)
Un Aasimar viene considerato come umanoide ai fini delle CdP?
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[3.5] Arcani Vs. Divini
Ho giocato un avventura simile e devo dire che personalmente non l'ho gradita. Certo sarebbe un modo per evitare lo strapotere delle classi dotate di incantesimi, però dover essere così limitati è a lungo andare stressante. little OT: E i Paladini come conterebbero in questa ambientazione?
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[3.5] Arcani Vs. Divini
Personalmente non mi piacciono le due opzioni. Il bello della magia in D&D è proprio il dualismo che si viene a creare tra la magia Arcana (Distruzione) e Divina (Protezione) Si potrebbe provare, ma secondo me non sarebbe più D&D
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PG eccelso liv 26 per oneshot
A me verrebbe in mente come build carina Monaco 2 + classe psionica basata su Int Xlivelli / Archivista o Mago prendendo come talenti Tashalatora e Kung Fu genius L'idea di vendersi 6 livelli in MdL mi piace. Se riesci a ovviare i problemi di taglia potresti pensare all'archetipo Tiny Creature che ti concede un -4 al Mdl quindi in sostanza avresti un +10 da spenderti totale
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ranger inutile
Non m isembra del tutto inutile il compagno animale Un lupo di taglia grande con sbilanciare migliorato può dire la sua Poi certo non sarà ottimizzato ma è sempre meglio di niente
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Dubbi da DM
fai una micro trama chi vuole far firmare il contratto al giocatore assolda creature infernali (o qualcuno che sia forte abbastanza da impensierire i giocatori) e metti tutti alle strette improvvisamente sbuca il contratto e tu dici "metti una X e vi salvate tutti" credo sia un contratto magico quindi vale tranquillamente la X fai in modo che tutti i personaggi sentano la conversazione così che se si dovesse rifiutare avrebbe tutti i giocatori contro
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ranger inutile
Teniamo presente che il ranger ha pure il suo compagno animale. Fallo diventare di taglia grande e mandalo a sbilanciare i nemici che tu dovrai cecchinare Oppure se non ricordo male esisteva un talento per fiancheggiare a distanza usando l'arco Di opzioni ne hai a iosa sguinzaglia i titani la banda tua mostruosa devi solamente capire come sfruttarle
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PG Eccelsi
Però la mia idea non è tanto assurda dato che prendo una capacità da due classi differenti. Il mio ragionamento è: Se non volevano farli sommare ci sarebbe stata una regola, se non esiste io ne convengo che (3+x)+(3+x)= 6+x2 Ok stiamo parlando di aria fritta dato che il master non me lo ha permesso. Se volete continuare la discussione si potrebbe aprire un topic. BTW consigli sulla parte monaco?
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PG Eccelsi
Il problema è che per il lato chierico ho preso la variante cenobita (mea culpa che non l'ho menzionato) L'idea del pg sarebbe: Giorno 1 divinazione Giorno 2 MMD con potere divino persistente + esteso e altri buff vari Giorno 3 distruggi i nemici Giorno 4 ripeti dal punto 1 Di fatto ho controllato sul MdG riguardo tutta la voce Scacciare Non-Morti e non c'è scritto niente riguardo alla cumulabilità degli scacciare di chierico e paladino. Ne deduco che o non ci hanno minimamente pensato o è una cosa di qualche manuale disperso (controllerò tra poco il perfetto sacerdote). Se RAW non è specificato niente io vado a supporre che si cumulino di conseguenza.
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PG Eccelsi
Vorrei sapere dove sta scritto perchè sinceramente non ho voglia di spulciare n manuali per trovare una regoletta D:
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The elder Scrolls ONLINE
Mesi fa' ho letto anche io la stessa cosa quindi è praticamente una conferma
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Volontà dubita (se si interagisce)
Se io ti passo una palla tu non dubiti che io ti stia passando una palla vera. Se tu entri in un castello illusorio tu ti stai muovendo dentro un castello e tutto questo nella tua mente mica per davvero. Un mostro illusorio quindi, se fallisci il tiro, è a tutti gli effetti una cosa vera e tangibile. A livello di interpretazione l'interazione è totale. La fregatura delle illusioni è il possibile metagaming di chi passa il ts, perchè chi non lo passa deve essere convinto che ci sia una creatura pronta a far di lui una borsetta nuova
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PG Eccelsi
Ho cominciato una campagna con PG eccelsi e volevo qualche parere su come sviluppare il personaggio Premessa: Dato che non ho trovato nulla in contrario sui manuali ho preso la variante Holy Monk che mi concede al 4° livello scacciare non morti come un paladino del mio livello. Il master mi ha concesso una versione modificata dato che sono LM (quindi verrà trattato come un paladino della tirannia). La mia domanda è se i due scacciare si possano sommare tra di loro (MMD of course) dato che, come accennato poco sopra, non ho trovato niente che vieti cumulazione degli scacciare. Nel casò farò monk puro. Razza Aasimar, LM riduzione del MdL concessa. For 16 Des 16 Cos 16 Int 11 Sag 19 Car 15 Difetti concessi (già preso Mano tremula per pugno stordente) Vorrei tenere la parte chierico pura, al massimo una CdP che mi dia LI pieno. Pensavo di fare una combinazione con lo shiba protector però non credo che mi bastino i talenti. Suggerimenti?
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Soul Eater - Razze e Classi Base
Io proporrei anche Ranger con la variante UA della forma selvatica per poi buttarsi nel Maestro delle Molte Forme Ci sono forme aberranti che hanno così tanti attacchi che l'avversario verrà prosciugato
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Pathfinder - Dubbi del neofita
confermo