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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Nereo quando la polvere nella sede si posa, posso vedere ciò che resta dei nostri uomini ancora in piedi, e gli ultimi rimasugli della fanteria nemica che si arrende. Alla meno peggio, viste le orecchie che fischiano e costole fuori posto, faccio in modo che qualcuno si prenda cura dei feriti, e che vengano requisite tutte le armi possibili ai tanti. Dico ai superstiti di tenerli d’occhio, e non mi aspetto di ritrovare molti prigionieri vivi. Con un pugno di uomini scelti, arrivo alla sede del conglomerato, in tempo per vedere i balenieri sfondarne le ultime difese e i dirigenti che si arrendono. Al processo farsa, quando viene chiesta la mia opinione, non mi schiero contro la decisione popolare, ma faccio presente che stiamo gettando nell’elio dei sacchi di monete con le gambe, e che il mandarinato pagherebbe bene per riavere i suoi dirigenti
  2. Intanto siamo vivi, abbiamo un buon prestigio e possiamo ripartire da una posizione migliore di prima; giusto qualche domanda: il conglomerato aveva fabbriche o altre infrastrutture produttive, e queste come vengono spartite tra i vincitori? Aste, chi prende tiene o simili? Insomma, qual è il “bottino” per la Vorota, in termini materiali? La Ginarchia è ancora capeggiata dalla tizia di prima, quella aperta al dialogo? Come hanno agito in questa “guerra”? Per il futuro, siamo sinceri Dibbi può prendersi solo il merito di aver colto l’occasione; se riusciamo a dipingerlo come un profittatore, un vigliacco ed un arrivista (cosa che mi pare sia) possiamo provare a ridurne l’influenza. Intanto, cosa essenziale, è iniziare a fare soldi, ergo ci serve un navigatore competente (e fidato), ed una nave in buone condizioni
  3. @Dardan, per finire la scheda, avendo la supplica Libro degli Antichi Segreti, posso iniziare a trascriverci qualche rituale pagando il costo?
  4. Tharovil mi lancio contro l’orco più vicino, cercando di colpirlo al meglio delle mie possibilità con la scimitarra impugnata a due mani
  5. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus Lasciamo perdere piani e pianeti, vediamo di toglierci da qua. Quel coso deve essere collegato a qualche piano d’esistenza, o non si spiegano le visioni, e l’ultima cosa che ci serve è trovarci ad attraversare per sbaglio un portale
  6. Ma, anche perdendo, non direi di fuggire subito: i balenieri hanno attaccato la sede centrale della Jung Wu, quindi magari aspettiamo di capire che è successo li prima di darcela del tutto a gambe in caso di vittoria potremmo tirarne fuori qualcosa
  7. Kellan - carovana per Aglart Anvil - chiesa di Vittra Tom, Ygrene - Gnoma Allegra Seipora - locanda di Vittra
  8. Come piccola parte di ambientazione c’è la Sword Coast Guide, che da qualche info sulla costa della spada e qualche consiglio su come integrare razze e classi nei reami, non è nulla di indispensabile ma comunque ti da una base da cui partire
  9. Alla fine abbiamo solo la milizia, volendo viaggiare di fantasia potrebbero esserci i sabotatori superstiti, ma non mi pare il caso vogliamo già iniziare a pensare ai prossimi pg? XD
  10. Conta che il patto della lama ha bisogno di una build apposita, quindi ti serve un minimo di modificatore anche nella caratteristica che vuoi usare per l’arma: puoi benissimo fare 1d12+mod forza se usi un’ascia o 1d8+mod destrezza se usi una scimitarra, tanto per fare esempi
  11. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus Magari andiamo a pensare lontano da qui. Molto lontano dico quando finalmente le orecchie smettono di ronzare e la testa pare riuscire a mettere insieme un pensiero coerente
  12. Marken rimango in attesa che Alysee esamini la scena, provando a calmarmi per non correre subito dentro al tendone
  13. Possiamo anche essere semplicemente un gruppo di mercenari affiatati, e questo include anche allineamenti malvagi se viriamo su questo cambierei razza e andrei di drow, tematicamente è perfetto per la build
  14. Mago abiuratore/shadowcaster/noctumancer: un incantatore buffer/debuffer buono per controincantare i nemici
  15. Per me è uguale la scelta, per il concept del pg ogni razza va bene così come l’allineamento; se vogliamo fare tutti umani, o razze diverse, va benissimo al momento per la scheda mi manca solo l’equip, e per il bg aspetterei di aver definito razza e relazioni
  16. se non sbaglio nello xanathar c'era qualcosa di simile durante le attività tra un'avventura e un'altra, se il master lo concede potresti averla appresa così (in teoria siamo al livello 5, quindi non dovrebbero esserci problemi di tempo) altrimenti puoi chiedere di sostituire una competenza di un background con quella nel set d'alchimista
  17. Kellan - Idra Canterina Seipora - locanda di Vittra Ygrene - Gnoma Allegra Tom - Gnoma Allegra Anvil - carovana per Vittra
  18. Salve a tutti, grazie per l'invito, al più presto vedrò di fare la scheda
  19. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus Mi precipito da Jamal, provando a capire se posso fare qualcosa per aiutarlo, e nel frattempo sorreggendolo per portarlo il più lontano possibile dalla strana pietra
  20. Marken Del tutto d’accordo, vediamo di trovare quel dannato giullare e andarcene da questo posto E magari raccattare anche quei pazzi della casa, potrebbero farci comodo una volta arrivati nelle terre di Basandra mi concentro sulla mia vestigia per nascondermi al non morto che ci segue, o almeno provarci
  21. TdG

    Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in La Grande Crociata
    Soldati Avventurieri
  22. Per sandbox si intende una campagna dove il master lascia i giocatori liberi di trovare ed accettare le varie quest, invece di assegnarle secondo una storia già stabilita; per intenderci: la versione d&d di un rpg come the witcher o skyrim se vuoi partecipare va bene, mandami pure un messaggio per vedere il pg
  23. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2011031 prima bozza del pg, credo sia tutto in ordine ma non si sa mai; anche se sto valutando l'idea di cambiare patrono e prendere il grande antico
  24. Bene, l'attacco di eroismo mensile l'ho avuto, speriamo di morire decentemente; se non ho capito male loro sono truppe militari, e non credo che si siano portati dietro mortai o simili (fu così che apparve uno squadrone di carri armati) E anche che i balenieri riescano a non farsi massacrare al quartier generale del mandarinato, oppure la situazione si farà molto (troppo) incandescente; come la vediamo la guerriglia urbana su Fog?
  25. Nereo mentre mi arrovello per trovare una soluzione "pacifica", forse un dio dei disperati getta uno sguardo alla nostra situazione di merda e prova a darci una mano: metà delle truppe del mandarinato si allontanano, ma la restante unità pare decisa a darci d'assalto Contrattacco? Sei diventato scemo? dico piano a Ivan, iniziando a dare disposizioni ai pochi miliziani che abbiamo a disposizione avete un solo vantaggio: questa catapecchia! mettetevi dietro le porte e sparategli nella schiena appena entrano, ribaltate scrivanie e mobili e buttatevici dietro; tirate fuori coltellini e coraggio, si aspettano un branco di cittadini male armati, ebbene mostrate a questi mandarini che dei cittadini bastano e avanzano per tenergli testa. Questo è il vostro pianeta, e oggi iniziate a riprendervelo da qui, da questa catapecchia puzzolente. Mentre noi combattiamo qui, il loro quartier generale va a fuoco, perché il popolo finalmente ha alzato la testa ed ha deciso che vuole prendere in mano il suo destino e le sue risorse. Potete scegliere se fuggire e farvi braccare come cani, mentre loro vi stuprano e ammazzano mogli, figli, madri e padri, aspettando di essere trovati e portati in un campo di prigionia su un pianeta sperduto; oppure, qui e ora, rompergli la faccia e andarvi a spartire il loro denaro. Forza gente, hanno belle uniformi e facce pulite, ma è solo apparenza! Sanguinano, muoiono e fuggono proprio come voi! ciò detto, mi aggrego ad un gruppo di miliziani per presidiare il punto d'accesso principale, nella speranza di poter almeno portarci dietro il maggior numero possibile di nemici. La porta d'ingresso è abbastanza piccola perché ne passino pochi alla volta, e se gli rifiliamo un sufficiente volume di fuoco potremmo pure farli almeno desistere

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