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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Benvenuto Gallaccio! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  2. A tal proposito, adesso Neldor può stare in prima fila (anzi, è pensato per quello).
  3. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Anch'io inizio a sentirne gli effetti. Se puoi pensare al veleno, sir Tyrhum, io posso pensare alle nostre ferite. Dico al cavaliere, aggiungendo Conosco una preghiera pelorita che può ridarci forza con efficienza. Tutti
  4. Loren Oghman (Umano Chierico) Ma se fosse qui per una qualche ragione importante non starebbe dormendo. Rispondo a Emmett, aggiungendo Io credo ci convenga esplorare il resto del complesso e, solo se necessario, andare da lui per provare a cercare la pietra.
  5. Idem: non ho problemi a tenere il ritmo. In caso dovessi essere via avviserò per tempo.
  6. Izzquen "Iz" Hunzrin Il labirinto ci mette subito di fronte al primo problema: una serie di deviazioni, che ci obbligano a valutare la possibilità di dividerci. Dovremmo segnare i sentieri che scegliamo, per ritrovare la strada. Dico, provando a graffiare la pietra del labirinto con un pugnale per vedere se sia possibile lasciare dei segni. E potremmo provare a prendere di sorpresa questi gruppi più piccoli di gnomi: potrebbero avere delle informazioni e, in ogni caso, dovrebbe essere più semplice sconfiggerli mentre sono isolati.
  7. Maelira Feranel Voi non avete nulla per proteggerci contro i loro incantesimi? Chiedo a Rasziros e Gretchen dopo le parole di Jax: entrambi mi sono sembrati esperti nella caccia alle creature immonde. Se vogliamo fare delle ricerche in biblioteca dobbiamo sbrigarci: non possiamo dare ulteriori giorni di vantaggio alle streghe.
  8. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Anche l'ultima cameriera viene eliminata. Stringo i denti quando sento la ferita bruciare, guardandomi quindi intorno per capire se ci siano altri pericoli. Avete bisogno di cure per le vostre ferite? Chiedo ai miei compagni, aggiungendo Direi che ora dovremmo sabotare il laboratorio del Conte. E avremo bisogno di indicazioni.
  9. Prima esplorerei l'ala, per evitare sorprese. Direi che siamo tutti d'accordo sul mettere dei pugnali/frecce per terra per creare praticamente dei triboli e usare letti e mobilio per bloccare delle picche, creando un "muro di lance". Potremmo poi mettere vicino alla porta una macchia d'olio per armi che Neldor incendia a distanza appena apriamo la porta.
  10. Andr Ruhn Durante il viaggio aiuto tutti i dwir che sembrano intimiditi dal cielo e dagli spazi aperti: ho già fatto questo viaggio e sono abituato alle spedizioni all'esterno, ormai. Provo a calmarli con storie, canzoni e parole di incoraggiamento, cercando di comunicare la bellezza della nostra meta. I primi giorni a Kel Kadhar sono pieni di lavoro: dobbiamo pulire le antiche stanze e rimettere in funzione i prodigi lasciati dai dwir del passato. Le stanze segrete rimarranno chiuse ancora a lungo, a quanto sembra, ma il lavoro per distrarmi non manca: oltre ai compiti di fatica, ho modo di aiutare gli studiosi della spedizione a comprendere meglio la natura degli antichi manufatti e delle magie che animano questo posto. Vengo anche a sapere che Chazia vuole recuperare i manufatti legati a Yesna: sono lieto di sapere che quel culto non verrà completamente distrutto e che gli altari non verranno profanati. Durante il mio lavoro assieme a Snorri provo a prendere contatto con gli studiosi Elzrune, provando a discutere con loro del sistema di rune per controllare l'aria all'interno della fortezza e, nel mentre, mostrargli i miei progressi come autodidatta. Provo anche a cercare altri nani interessati al teatro e all'arte, per provare a ricreare qualcosa di simile alla compagnia teatrale e al gruppo di amici che ho trovato a Kel Boldar. Master
  11. Wayne Oh, grazie! Ne terrò conto, allora: un lavoro può sempre fare comodo. Dico al gigante mentre rifletto sulla possibilità di dargli un nome falso. Sono Wayne, comunque. Buona giornata a te, Grunter.
  12. Pierre di Penthiévre I giganti sono costretti a ripiegare: presto saranno schiacciati tra noi e i soldati di mio zio. Lascio che l'incantesimo continui a fare il suo e continuo ad ingaggiare uno dei giganti, provando a colpirlo in un punto scoperto delle sue difese. Master
  13. Ian Morgenvelt ha risposto a Fugu a un discussione Mi presento
    Benvenuto Fugu! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  14. Nash Kelling Provo a raccapezzarmi tra le parole dei due gnomi, cercando di farmi un quadro chiaro della situazione. Un re impazzito spiegherebbe la questione dei mutaforma e i sospetti insensati. D'altronde, non spiega le sparizioni. Avevamo un programma di parlare con i re in ogni caso. Possiamo entrare e fare un tentativo. Dico ai due gnomi, guardando quindi Lucretia per rispondere alla sua domanda. Anche perché senza di loro non possiamo chiudere gli affari. Il nostro viaggio sarebbe stato a vuoto, altrimenti.
  15. Neldor Iliyadar Anch'io posso curare le vostre ferite. E ora che ho il mio bastone, posso darvi manforte in prima linea. Dico a Zarkov, annuendo poi alle parole di Lenny. Possiamo anche mettere dell'olio per armi per terra. Dovrei riuscire a dargli fuoco da distanza di sicurezza.
  16. Direi di sì. Magari proviamo a gestirci meglio le risorse per lo scontro, così da non dover tornare al monastero (e dare tempo alle streghe di prepararsi).
  17. Izzquen "Iz" Hunzrin Il labirinto blocca l'uso della Trama: il mio servitore è una creazione stabile e non ha bisogno di richiamarla. Non verrà influenzato. Rispondo a Be'lakor.
  18. Anaytim Non lo conoscono? Forse non sono "reali". Vi ringraziamo. Dico dopo Anak, aggiungendo Cosa sapete dirci sulla torre, invece? Oltre alla presenza di Grenna.
  19. Izzquen "Iz" Hunzrin Potrebbe essere legato in qualche modo al manufatto custodito al suo interno. Dico a Z'ress, non commentando il suo eccesso di entusiasmo. Io posso aprire il gruppo, o Benedetta. Il mio servitore può fare da tramite tra l'avanguardia e voi.
  20. Shihab e'Ravaan L'enigma di quel misterioso miraggio non trova risposta né sul ponte né oltre. Il paesaggio continua ad essere una distesa desolata di fiamme e pietre in rovina, sebbene le fiamme stiano man mano diminuendo. Dovremmo andare alle rovine. Se il nostro tranello è andato a buon fine, ci attenderanno sulla strada per il Forte.
  21. Wayne Se li vedrò di nuovo non tarderò a dirglielo. Dico al gigante, cercando di nascondere la mia preoccupazione: vista la sua stazza, potrebbe trattarsi di più di un semplice scherzo. Potrebbe mangiare anche a me, in realtà. Non penso che tornerà: la Lady fa un solo giro delle locande durante la festa. Sono tutti aperti, infatti. Spiego al gigante, aggiungendo Beh, poco male: vorrà dire che riceverete la benedizione l'anno prossimo. E se ritrovo quei ragazzini, gli spiegherò per bene la buona educazione. Sono certo che stiano nascondendo qualcosa, non gli costerebbe molto tenere aperto ancora per qualche istante. Ora dobbiamo solo sperare in Jon.
  22. Andr Ruhn Non scherzerei troppo sulla questione. Dico in risposta a Snorri, condividendo il timore di Moggo: stiamo parlando di un essere che trama nell'ombra e muove interi popoli come burattini, non una qualche bestia feroce o un brigante più furbo del solito. Beh, lo scopriremo a breve. [...] Siamo tornati solamente da un giorno, ma ci attende già un grande annuncio: è già stata organizzata una spedizione per riabitare Kel Kadhar e noi quattro siamo stati scelti tra i coloni. Guardo contento i miei compagni: potrebbe essere la mia occasione per farmi finalmente notare dai clan e, in ogni caso, sono felice di vivere quest'avventura. A Kel Boldar e a Kel Kadhar. E al nostro futuro nella nuova fortezza. Dico unendomi al brindisi di Chazia.
  23. Andr Ruhn Annuisco alle parole di Tzakgron, mettendomi poi a disposizione delle domande degli studiosi. Provo a ricordarmi quello che abbiamo visto dentro a Kel Kadhar, sperando che questo mi aiuti a dimenticare l'orribile morte di quei bambini e della loro nutrice. [...] Mi ritrovo assieme a Snorri e Moggo per festeggiare il nostro successo: abbiamo compiuto una vera impresa, degna dei dwir che si sono conquistati un posto nell'Endag o nelle leggende. E tu non hai niente da raccontarci? Ricordo che ti avevamo lasciato a studiare i manufatti che ci sono stati donati dal sankh. Chiedo a Snorri quando mi siedo al tavolo con i nuovi boccali. Ricordo che eri rimasto quasi a bocca aperta quando Punya mi aveva regalato il coltello. Non che io fossi meno sorpreso, eh. [...] Non sapevo che il sankh avesse parlato di una minaccia, ma questo effettivamente rende la loro spedizione più sensata. Aiuto anch'io Snorri e Moggo nelle loro ricerche: avrò tempo nei prossimi giorni per rivedere i miei amici della compagnia teatrale e il circolo di Taio.
  24. Cathal Seoige Lo gnomo si arrende dopo l'incantesimo di Narik, mentre la creatura scappa in vola quando la situazione sembra farsi brutta. E tu non sei Rivereye, giusto? Chiedo alla gnomo, decidendo di non inseguire il suo piccolo aiutante. Dicci dov'è la valigetta, ammesso che sia mai esistita, e ti lasceremo andare. Non mi interessa uccidere un truffatore. Concludo secco, non volendo girare troppo attorno alla situazione. Ah, se hai bisogno di altre cure chiedi pure: temo che questa notte sarà molto lunga... Dico poi a Dolcenota.
  25. Oltre a quelli, intendo. E dato che abbiamo già cerchio magico, non dovrebbe servirci altro.

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