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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Pierre di Penthiévre Annuisco alla richiesta del drow, aggiungendo Non possiamo organizzare immediatamente l'incontro con mio zio, ma non sarà difficile parlare con uno dei comandanti sul campo. Sono ben felice di non dover combattere ancora con quei nani grigi: sono probabilmente anche peggio dei loro parenti di montagna.
  2. Neldor Iliyadar Annuisco a Zarkov e Lenny: non è tempo per farsi commuovere dalla situazione. Procediamo con il piano, allora. Esploriamo il resto del piano e prepariamoci a combattere. Dico ai miei compagni, guardando quindi pensieroso il corpo della guardia. Come ha fatto a non trasformarsi dopo la morte? Forse è in qualche modo legato all'acqua del lavabo?
  3. Andr Ruhn Non vedo nulla nei dintorni: nessuna traccia, nessun rumore e nessun segno. Moggo l'avrebbe trovata. E ha ragione: cosa so fare per il gruppo oltre a raccontare qualche storia? Mi riscuoto subito sentendo le parole degli altri: questi non sono i miei pensieri! Non dategli ascolto: vuole provare a farci cadere vittima delle nostre paure! Dico ai miei compagni, aggiungendo I miei avi non hanno mai affrontato qualcosa del genere, ma di una cosa sono certo: non avevano certo paura di un codardo, che usa questi trucchetti al posto di attaccarci. E noi non siamo da meno. Master
  4. Cathal Seoige Guido i miei compagni e Rivereye verso il ghetto, procedendo lungo le strade di quella che, ormai è la mia casa. La nostra camminata viene fermata da un bagliore nella notte, che diventa rapidamente un inferno tonante di fiamme. M***a! I Ragesiani hanno deciso di trasformare Gate Pass in cenere! Togliamo subito qui: rischiamo solo di essere travolti dalla folla e dalle esplosione. Dico dopo Lermer, prendendo Narik per trascinarlo contro un edificio o un qualche luogo più coperto. Cosa starà succedendo agli altri? Io devo... Dobbiamo decidere cosa fare. Quanto è importante quella valigetta? L'elfo aveva detto qualcosa sul suo nascondiglio o sui suoi complici prima di aggredirti? Dico pragmatico a Rivereye e Torrent, non volendo pensare a quello che sta succedendo agli altri superstiti. Non di nuovo...
  5. Non credo ci siano obiezioni sull'usare la sfera. Bernard era un po' contrariato perché preferiva evitare di citarla apertamente.
  6. L'aiuto è sempre bene accetto, ma non ci avete ancora risposto alla domanda. O spiegato come abbiate sentito quello che abbiamo detto alla riunione. Aggiunge l'uomo, continuando a guardarti sospettoso. Il suo compagno intanto mette mano ad un fischietto che porta al collo, iniziando a passarselo tra le mani.
  7. Wayne E' una vostra tradizione, per caso? Chiedo confuso al resto del gruppo quando sento la richiesta di Jon, annuendo poi alle parole di Martino: non possiamo rischiare di farli scappare.
  8. Pierre di Penthiévre Non ci saranno problemi, soprattutto ora che non ci sono necromanti, giganti e duergar a farci fretta. Dico al drow, guardandolo interessato quando parla del tempio. Il golem può essere disattivato senza combatterlo? E' un avversario poderoso, ma sono abbastanza certo che non apprezzi la nostra finezza.
  9. Izzquen "Iz" Hunzrin Le bacche non sono influenzabili con la magia. Non possiamo recuperarle in nessun modo, a meno di non rischiare moltissimo. Dico ai miei compagni, guardando quindi Z'ress per vedere cosa ne pensi.
  10. Nash Kelling L'assenza del tappeto in mezzo alla stanza del trono è evidente, ma non sembra che il mimic si sia trasformato in qualcos'altro: nessuno degli arazzi o dei mobili ha reagito al famiglio di Lucretia. La creatura era qui, ma non riesco a capire dove sia andata. Dico ai miei compagni guardando il liquido appiccicoso che trovo per la stanza, facendo attenzione ad evitarlo. Il mimic potrebbe essersi mosso, ma è improbabile che sia passato oltre alla cascata o dagli inventori. Possiamo provare a chiedere agli inventori se abbiano visto Orryn e Warryn: credo che anche loro siano vittime del mimic. E se capiamo dove stessero andando, possiamo trovare il nuovo terreno di caccia del mostro.
  11. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Sospiro quando Daisy parla della sfera: il nostro vantaggio è definitivamente svanito. Proviamo in questo modo, allora. Dico, sperando che il necromante non sfrutti queste informazioni per fare il doppio gioco con il Conte.
  12. Andr Ruhn Guardo con dispiacere il carretto distrutto: mi riporta alla mente quello che mi è accaduto, quando ho visto tutti i miei sforzi per essere accolto a Kel Boldar distrutti come la vita di quel povero dwir. Vedo i volti degli anziani del mio clan che mi guardano con dure espressioni di rimprovero: li ho condannati a soffrire dopo avergli dato quell'unica briciola di speranza... No, aspetta: non è possibile. Io non ho ancora fallito! Dovremmo essere lontani dal suo regno, però. Commento dopo le parole dei miei compagni sul demone, guardandomi intorno circospetto per capire da dove arrivi il pericolo. Ma le illusioni sono simili, in effetti... Forse l'abbiamo risvegliato e liberato. Dobbiamo stanarlo. Non deve essere un combattente formidabile se usa questi trucchetti. Master
  13. Shihab e'Ravaan L'esperienza di Darhum mi preoccupa: il fatto che Sar Ubhar non sia ancora tornato è ottimo per la nostra missione, ma queste offerte non mi mettono a mio agio. Soprattutto dopo lo "spettacolo" di poco fa. Possiamo "rendere omaggio" e dare un'occhiata intorno, ma riusciremo a tornare indietro? Ha detto qualcosa su cosa accadrà in caso di rifiuto?
  14. Loren Oghman (Umano Chierico) Copertura saltata, signori. Dico vedendo Jayden che corre indietro, stringendo il bastone tra le mie mani. Cerchiamo di fare in fretta: magari riusciamo ad evitare di attirare troppo l'attenzione. Master
  15. Andr Ruhn Spero di no, sinceramente: sarebbe una bella caduta dopo le nostre imprese epiche! Commento con un sorriso a Moggo, annuendo poi ai miei compagni. Al ritorno potremmo anche dare un'occhiata ai livelli inferiori. Potrebbero nascondersi delle minacce per la colonia. Come il demone sotto a Kel Boldar.
  16. Cathal Seoige In tal caso non sarebbe stata giustizia, no? Rispondo a Dolcenota, provando a sdrammatizzare, sebbene l'idea che i mezzorchi si facciano giustizia da soli continui a non farmi impazzire. Vi farò strada. Prima proviamo a chiedere qualche informazione al vero Rivereye: il ghetto è abbastanza grande, potrebbe darci una dritta.
  17. Tra l'altro non dovrebbe neanche essere fondamentale: ora abbiamo recuperato tutto grazie al riposo al monastero, possiamo andare dritti dalle Streghe anche senza i benefici del riposo esteso.
  18. Io userei il tappeto per arrivare nella fortezza e combattere la strega, usando Cerchio Magico per riposare in pace.
  19. Bernard ha Blade Barrier. Può metterla attorno ai macchinari, così sono obbligate a prendere i danni per difenderli.
  20. Chi ha parlato di rubare ai ricchi? Chiede l'uomo con il congegno magitech, mentre il suo compagno squadra Astor mentre si avvicina. E sono abbastanza sicuro che tu non fossi alla riunione. Ti avremmo riconosciuto. Aggiunge, mentre il suo compagno continua a scrutarvi sospettoso.
  21. Non ci sono problemi. Anzi, credo sia naturale andare più lentamente in questi mesi. Sì, direi che iniziamo a cercare nella sala del trono. Oltre al tappeto, io cercherei tracce del "muco colloso" di cui parlava Lucretia e presterei attenzione a mobili fuori posto rispetto al resto della stanza (magari facendoci descrivere dal re o da qualche gnomo come sia normalmente la stanza del trono).
  22. Tirando ho curato Tyrhum di 19 PF, Bernard di 6 PF e ho curato completamente Daisy e Almar. Metto uno screenshot di rolz giusto come riferimento.
  23. Ok, allora lancio Aura of Vitality con la seguente priorità (andando in ordine): -Tyrhum (arrivare a 90/100 dovrebbe bastare) -Almar -Daisy -Bernard Cerco di portare tutti a vita piena, se possibile.

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