
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
-
Starfinder: A journey to Junk-Nebula
Ho deciso di ritirare la mia candidatura. Non avendo il manuale o il modo per consultarlo finirei per rallentarvi fin troppo, anche perché vedo che ci sono già schede già fatte o in creazione. E tra l'altro le classi che ho scelto sono già abbastanza gettonate, a conti fatti non aggiungerei nulla di fondamentale. Vi seguiró comunque come osservatore silenzioso, voglio vedere Starfinder in azione.
-
Portabilità armi
Tra l'altro puoi usarlo con ogni arma al costo di un'altro talento (se marziale o esotica) e 500 mo puoi applicarlo potenzialmente su ogni arma. Aggiungendo la Modification Versatile design, che ti permette di considerare un'arma di un gruppo diverso per i fini di talenti o cose come Weapon Training del Guerriero, ma ne aumenta la categoria (semplice-marziale, marziale-esotica, esotica-talento apposito per usarla), e combinandola con il talento Modified Weapon Proficiency sei considerato sempre competente nell'arma scelta.
-
(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Un sorriso sadico si dipinge sul mio volto quando vedo la sofferenza sul volto del bandito, sorriso che viene immediatamente sostituito dalla solita gelida freddezza. Coraggioso, non c'é che dire. Ma non gli servirà. Sparo un nuovo dardo in direzione del bandito, cercando di mirare accuratamente per colpirlo. Master
-
Starfinder: A journey to Junk-Nebula
Ti inizio a fare qualche domanda sull'ambientazione in privato, cosí da non creare un abominio senza senso di esistere. E, se non fosse un problema, ritarderei la costruzione della scheda a quando verrano postate le regole online. Per tutti: il mio PG è molto adattabile come concept, l'unico punto fisso è l'Ace Pilot. Per il resto posso usare qualunque classe che abbia capacità "mistiche". Dalle descrizioni escluderei l'Operative, l'Envoy e il Mechanich, le altre tre possono adattarsi benissimo all'idea.
-
Starfinder: A journey to Junk-Nebula
Penso che scarteró l'androide, sia la razza che le classi sono molto gettonate e l'idea richiede troppo lavoro. Sto pensando ad un Lashunta (Korasha) Soldier (se puó ottenere poteri un pó piú creativi, come quello che si legge nell'articolo di presentazione) o Solarian, con il tema Ace Pilot. Un ex-contrabbandiere di Diaspora, un cercatore di rischi e avventure, che ha distrutto piú di una nave nel corso dei suoi viaggi, senza mai perdere i carichi. I "poteri" li ha ottenuti quasi per caso, non capendo neanche lui il motivo. Ovviamente se dovesse venir scelto Landar punterei sul Soldier. E in caso che scelga l'Ace Pilot penso a qualcosa di diverso.
-
Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Master
-
Starfinder: A journey to Junk-Nebula
Io sto pensando ad un PG abbastanza particolare, un Android Mechanic o Technomancer. Ti scrivo via PM ulteriori note. E tranquillo, sarà la cosa brutta, cattiva e ignorante che desideravi da tempo (per quanto possa essere apparentemente una contraddizione).
-
Starfinder: A journey to Junk-Nebula
É da un pó che mi gira per la testa di provare Starfinder, ci provo anch'io. Devo trovare qualche descrizione un pó piú accurata del funzionamento delle classi, ma per ora posso basarmi sul blog per ideare il personaggio. Non ho il manuale e non credo di poterne avere accesso fino a Settembre, spero non risulti un grosso problema. Ah, per chiunque fosse nella mia situazione segnalo che nell'ultimo articolo hanno reso disponibile una cheat sheet (Qui), una sorta di presentazione in breve delle varie regole. Non puó sostituire il manuale, ma potrebbe essere d'aiuto.
-
La Guerra del Rashemen
Yusuf ad-Din Che donne! Non sono certamente tipi da rimanere in silenzio. Non mi spaventerei se la hatran si rivelasse un uomo sotto mentite spoglie. Mi scuso per essermi espresso in modo tanto fraintendibile, ma i miei dubbi erano solamente mossi dalla mia consapevolezza di esservi inferiore. Cosa puó rappresentare un semplice mercenario in confronto ad una nobile hatran e una madama elfica? Concludo deferente, inghiottendo il mio orgoglio per poter continuare a giocare l'amato gioco della politica. Devo ricordarmi che qui non sono piú a Profonda Imaskar... È già tanto che conoscano questo nome! Ascolto poi con particolare interesse le parole dei tre presenti in sala, mentre un sorriso mi si dipinge sul volto. Solo una volta che il fyrra termina di parlare mi inserisco nella discussione con quella giusta dose di cortesia e umiltà che viene richiesta dalla situazione. Se questo stregone fosse veramente in possesso di artefatti di Imaskar non penso che starebbe marciando con un esercito di barbari. Esclusa questa ipotesi, rimane comunque altamente probabile il suo coinvolgimento con i Thay, notoriamente maghi di grandi capacità. E voi mi state offrendo di combattere tutto questo con centocinquanta uomini? Concludo facendo volutamente una pausa per aumentare il pathos dell'auditorio, affrettandomi a concludere Come posso rifiutare questa offerta tanto allettante? Soprattutto se fatta da due dame tanto cortesi, oltre che splendide e argute. Concludo con un sorriso in direzione dell'elfa, che sembra ha proposto l'argomento dell'attrazione per prima. Centocinquanta uomini, tra cui dei mercenari stranieri... Potró finalmente usare le mie tattiche! I Nar saranno anche guidati da un incantore, ma rimangono uomini. E gli uomini hanno bisogno di cibo, foraggio per i cavalli, animali, acqua... E magari questi barbari capiranno come si conduce una guerra. Se poi avremo dalla nostra anche un potente Antico... Beh, potrei avere una scimitarra nuova a breve. Master
-
Portabilità armi
A dir la verità esistono dei metodi per impugnare armi a due mani in una sola mano (se sono della tua taglia, ovviamente): -Shield Brace: Impugni una lancia o un'arma su asta in una mano se usi uno scudo, ma ottieni una penalità ai tiri per colpire pari alla penalità alle abilità dello scudo. Ai livelli piú alti puoi rendere lo scudo di Legnoscuro, in modo da non avere penalità. -Weapon Trick (Polearm): sempre per armi su asta, ti permette di impugnarle in una mano con una penalità di -2 a tiri per colpire e danni. Non regge il paragone con il precedente, ma richiede un talento in meno. Sono comunque sempre collegati ad una categoria specifica di armi. Che io sappia non esistono altri metodi.
-
Le Bestie del Nord-organizzativo
Io ci sono sempre, voglio vedere se le paranoie di Jared sono solo tali (se si scoprisse che Allera ha rapporti con i maghi rossi potrei anche ritirare il mio amante delle teorie del complotto a vita privata )
-
Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Master
-
Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Haseya Tolhógi Master, Marcus
-
La Guerra del Rashemen
Yusuf ad-Din Master, Laegherta, Eowyn
-
Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Master
-
Honua Koulana: Lāʻau i aloha! TdG
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Maatani puahili Purtroppo non posso far trasportare nulla al drone, non è dotato di arti meccanici. Ed eventuali liquidi interferirebbero con il sistema di schermamento. Concludo in risposta a Ioka, prima di aggiungere alle parole di Hulama Io posso levitare e credo di poter portare con me una persona, ma non risolviamo il problema. E anche se dessi fondo a tutta l'energia non riuscirei a trasportarci tutti. Sussulto quando sento gli uomini arrivare sulla nave, soprattutto collegando le loro parole a ció che potrebbero fare. Sistemi di levitazione... Dobbiamo assolutamente spegnerli! Il comandante è stato preso dall'albero, per fortuna. Mirate ai sistemi se li vedete, altrimenti finirà tutto come un reattore termico in surriscaldamento! Concludo mentre monto su Kai il piccolo bottone capace di alterare il campo gravitazionale, preparandomi all'attacco. Master
-
Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Master
-
Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Haseya Tolhógi Master, Marcus
-
Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Pierre di Penthiévre Che grande delusione, io stavo aspettando lei, non questo suo misero sottoposto. Evidentemente sta gradendo questo suo ruolo di codardo. O forse è frutto di un ottimo allenamento? Me lo faccia sapere, potrei scritturarla per la mia futura opera. Concludo con il solito sorriso dopo aver visto bruciare davanti a me l'ennesima feccia infernale. La battaglia sta andando decisamente meglio di quanto pensassi. Dobbiamo solo dargli il colpo di grazia. Corvi si è comportato abilmente e ora abbiamo anche una sorta di cacciatore e un... Un momento, non sapevo che gli orsogufi potessero parlare! Dovró investigare dopo. Lara, permettimi di farti i piú sinceri complimenti. Sei stata veramente abile durante questo durissimo combattimento, sia come forza di volontà che come abilità con la sua arma. Concludo sorridendo alla ragazza, che è riuscita veramente a stupirmi. Mi volto poi nella direzione in cui tutti guardano, vedendo Leyali salutare un'ultima volta Joaquin, ancora nella sua forma alternativa. Addio, Joaquin, che tu possa trovare pace dovunque tu sia. In ogni caso, sei stato amato fino all'ultimo dalla donna che ti ha rubato il cuore, non è una fortuna che capita a tutti. Sentendo il richiamo di Astrid, aspetto che le ragnatele vengano tolte per seguire Lancelot nella sua carica. Master
-
Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Master
-
Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Haseya Tolhógi Master
-
Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Master
-
Build Sicario Arciere
Contando un BAB di 11 o piú e i talenti Tiro Rapido e Tiro Multiplo si arriva già a 6 frecce. Se un mago alleato lancia Velocità si puó arrivare a 7. E probabilmente esiste un modo per aggiungere almeno un'altro attacco, ma adesso non mi viene in mente.
-
Fendente dall'alto e attacco poderoso -le domande di un novizio
Lo scrittore della capacità ha specificato che il bonus ai danni sostituisce quello normale, quindi nel caso di un Guerriero con Forza 18-19 sommerrebbe +8 (questo è il testo della risposta dell'autire sul forum Paizo: "He adds double his STR bonus. Instead of 1.5 x his STR bonus (which is the normal benefit). He doesn't add double TIMES 1.5 TIMES STR bonus.") E Attacco poderoso semplicemente sottrae una penalità al tiro per colpire (basata sul tuo BaB) per darti un bonus pari al triplo della penalità ai danni (con armi a due mani, ovviamente). Non vedo il problema per sommarlo con Fendente dall'alto, ma magari ho interpretato male il testo del messaggio.
-
[Gordan] Warlords of Eryndal (2° parte)
Anton Sokolov Mi volto quando Styve mi tira la manica, cercando di spiegargli chiaramente come procedere in questa situazione poco chiara anche a me Non ci daranno l'onore di usarlo, purtroppo. Ci considerano alla stregua di complici per gli atti che venivano fatti in quel posto, nonostante abbiano capito che ne siamo rimasti sorpresi tanto quanto loro. Concludo prima di sussurrare circospetto, in modo che non possano ascoltarmi Prima di tutto dobbiamo uscire di qui, preferibilmente con le nostre armi e i miei congegni. Dopo dobbiamo allontarci il piú possibile. E le prossime azioni le discuteremo lí, non mi fido a farlo qui. Ma non farglielo capire, Styve. Mi raccomando, ragazzo mio, mi fido di te. Concludo battendogli una pacca sulla spalla, prima di cercare Rurik intorno a noi. Dov'é finito il nano? In questo momento dobbiamo rimanere uniti, ognuno di noi puó essere fondamentale.