Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Raccogliere "punti follia" con i Rakdos
Articolo di J.R.Zambrano dell'8 gennaio 2019 Unitevi al Designer Narrativo Ari Levitch mentre esploriamo ancora una volta Ravnica per scoprire il depravato scherzo che alimenta il cuore del Culto di Rakdos. Anche se tecnicamente è un demone millenario che guida questa oscura sfilata verso abissi di corruzione morale e verso una stupefacente bellezza allo stesso tempo. Definito come "il più grande intrattenitore" - alla faccia di Hugh Jackman, lui ha DUE milioni di sogni - Rakdos è un demone maestro nella manipolazione, uno stupefacente produttore e un'enigmatica figura che spinge gli intrattenitori della Gilda a farsi beffe dei piani elaborati delle altre Gilde, cercando invece di godersi il momento. Per creare lo spettacolo di una vita. Cosa che, in uno slancio di edonismo che riuscirebbe persino ad attirare l'attenzione di un Drukhari, li porta ad essere crudeli e violenti mentre spingono verso nuovi apici (e abissi) allo scopo di evocare sentimenti... E c'è molto materiale da sfruttare. Si tratta di personaggi con un lato oscuro, quindi se state cercando di creare un PG che derida il mondo attorno a sé, o che senta una forte tensione tra la spinta a cercare nuove esperienze e l'esprimere le proprie personalità, e la violenza e le altre crudeltà tipiche dell'influenza demoniaca, questa è la gilda per voi. Certo, non è semplice. Immaginate un Bardo che voglia essere il miglior intrattenitore: quanto sarebbe disposto a spingersi in là per realizzare i suoi sogni? Fino a dove sarebbe pronto a prendersi gioco della società? Quanta anarchia sarebbe in grado d'incitare prima di attraversare la linea e perdere ciò che è rimasto della sua umanità? Queste sono domande che i Rakdos spingono a porsi. C'è dell'assurdo nella vita, certo, ma si può trovare un senso nel Caos? Sarebbe soddisfacente o distruttivo? Queste sono le domande a cui il Culto di Rakdos cerca risposta. Sicuramente è un posto per i disadattati e gli scontenti, ma è letteralmente il più grande spettacolo del mondo. Come Cultisti Rakdos siete spinti verso la tragedia, verso l'essere degli attori naturali, con un talento innato per lo stile e l'eleganza. Ottenete competenza in Acrobazia e Intrattenere, così come in uno strumento musicale e nel Linguaggio Abissale. Ma ciò che potrete apprezzare di più di questo background è la Reputazione Spaventosa (Fearsome Reputation) che accompagna i Cultisti Rakdos. Scoprirete che tale reputazione vi permette di spingervi un po' più in là del normale, prima che la gente inizi ad essere desiderosa di chiamare le autorità. Potreste borseggiare qualcuno in pieno giorno o rubare dalla bancarella di un mercante e, finché non ci sono autorità nei dintorni, la gente non farà nulla. E gli Incantesimi della Gilda sono proprio quello che vi serve per supportare tale reputazione minacciosa. Questa Gilda è fantastica, in quanto è uno dei pochi modi in cui un qualsiasi incantatore può ottenere Vicious Mockery e incantesimi di reazione come Intimorire Infernale - inoltre, come ci si potrebbe aspettare, un sacco di incantesimi di fuoco e paura. I Ranghi della Gilda, come quelli dei Gruul, sono solo vagamente strutturati, ma la quantità di fama che otterrete dipende da quanto siete ben conosciuti in città... e dallo stesso Rakdos. Inizierete la vostra vita come Comparse (Extra), degli intrattenitori a giornata: potreste avere una parte secondaria in uno degli spettacoli più pericolosi, in cui verrete indubbiamente feriti (o peggio), ma se riuscirete a sopravvivere a sufficienza da guadagnare 10 punti fama diventerete Numeri Secondari (Sideshow Act), il che significa che avrete un po' di potere all'interno della Gilda e al suo esterno. Potrete iniziare a creare i vostri "intrattenimenti" indipendenti o a chiamare le creature di Rakdos- gli Isterici (Cacklers) - un nuovo genere di demoni e il principale alleato su cui potrete contare. Dopodiché, se siete fortunati, potrete diventare delle Stelle dello Spettacolo (Star Performer), titolo che vi permette di mettere in mostra le vostre abilità e i vostri poteri in spettacoli adatti. Sarete sempre la scena d'apertura e potrete attirare una folla usando solo il vostro nome - valletti e intrattenitori arriveranno a frotte, con la speranza di ottenere un po' della vostra notorietà. E se riuscirete a sopravvivere ancora, la vostra Stella dello Spettacolo diventerà un Presentatore (Ringmaster), un rango bramato con spettacolari responsabilità. Sarete voi ad orchestrare il sanguinoso climax di ogni intrattenimento, che finirà in un sacrificio di sangue a Rakdos: qui entrate definitivamente nel territorio della malvagità, ma potete raccogliere una compagnia di 3d10+20 intrattenitori... sono veramente tanti... ma vi serviranno, se volete evitare di venire catturati dagli Azorius. Ovviamente esiste anche un altro percorso per ottenere il potere. Potreste diventare delle Streghe di Sangue (Blood Witch) che, oltre ad essere un nome fantastico per un gruppo Metal, sono i responsabili delle discussioni, delle evocazioni e mettono in atto la volontà di Rakdos tra i singoli intrattenitori, sostenitori e demoni. Naturalmente come Streghe di Sangue avrete un bersaglio da tormentare, quindi sarete nuovamente nel territorio dei "cattivi". Ma, alla fine, è questo il fulcro dell'identità dei Rakdos. Parlando di questo, eccovi uno scorcio del leader della Gilda in persona. Con il suo CR 24 è uno degli esseri più potenti del manuale. Fatto sensato, dato che ha vissuto per migliaia di anni e ha visto ogni genere di situazioni. I suoi poteri riflettono la sua tendenza da showman, inclusa una letale falce chiamata "Calata del Sipario". Altre abilità come Crudele Passatempo (Cruel Entertainment) aiutano Rakdos a rimanere vivo, fornendogli 25 PF temporanei quando una creatura entro 18 metri da lui viene uccisa, o una Presenza Attraente (Captivating Presence) con una insolitamente alta CD di 25 che rende affascinate le creature entro 18 metri come effetto di un'aura passiva. E questo dura finché non superano un TS con successo. Unite ciò alle Azioni Leggendarie che gli permettono di dominare completamente le creature affascinate, così da poterle muovere e farle attaccare, oppure di avvelenare le creature in modo da non permetter loro di concentrarsi sugli incantesimi e potrete spogliare un gruppo dei propri punti di forza. Sono entrambe meccaniche uniche che rendono un combattimento con lui veramente interessante. Potreste decidere di riutilizzare queste regole persino se non state combattendo il vero Rakdos: vi forniranno un combattimento memorabile e complesso. Link all'articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2019/01/dd-racking-up-brownie-points-with-rakdos-ravnica-guilds.html
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AAA Master cerca e master cercasi!
E me lo chiedi? Ma certo, lo farò con piacere.
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[Strange Magic] - La Regina delle Fate dei Morti
Angus McHoy È qualcosa di estremamente potente.... Questa non è gente che scherza. Che siano anche loro sulle tracce della miniera? Non escludo che fosse un incantesimo e che quel oggetto sia incantato, ma non trarrei conclusioni affrettate. Per quanto ne sappiamo, potrebbe semplicemente essere qualcuno che sta approfittando della leggenda per creare paura e terrore. Dico pragmatico ai miei compagni e all'uomo, prima di aggiungere più rassicurante E, per quanto sembri cavarsela con la magia, io conosco un metodo per annullare i flussi magici. Non riuscirà a scappare indisturbato.
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Il mercante di Dawnstar - gruppo 2 (3)
Theo Dezgrazos (Umano Beguiler) Sì, un sopralluogo potrebbe essere un'ottima idea. Dico prima di convocare il corvo con uno schiocco delle dita, annuendo alle successive parole di Felix, decisamente interessanti. Mi pare un'ottima idea. Io e Zisanie dovremmo riuscire a cavarcela anche da soli. Lei è un'esperta cacciatrice: saprà abbattere un paio di "piedidolci". Giusto? Chiedo sorridendo alla gnoma.
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L'Isola - Gioco
Jamal Ibn Shaitan Al campo
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Capitolo Dieci - Sotto un gelido auspicio
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiBjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) Tonum Tornò dal resto degli avventurieri che sarebbero stati in gruppo con lui, salutando Oceiros con un cenno del capo prima di saltare sul cavallo con la meccanicità con cui aveva condotto il resto delle sue azioni questo giorno. Lanciò un solo sguardo a Seline, voltandosi appena sentì i dolorosi ricordi delle loro serate assieme tornargli alla mente. Master
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Haseya Tolhógi Un ragazzo... Esuberante, non c'è che dire. E con un indubbio senso per la teatralità. Oh, la ringrazio, mister Raimundo. O posso chiamarla José? Chiedo cortesemente al ragazzo, prima di rispondere a Marcus e José quando esprimono dubbi su come quest'ultimo possa contribuire alla missione Posso chiedere agli spiriti del vento di rendere i suoni prodotti da lei e della sua armatura più soffusi, praticamente impercettibili. Non dobbiamo preoccuparci di questo aspetto, pensiamo piuttosto al resto.
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Jared O'Connor Sì... Ed escludo che si sia sbagliato. Dico a Geren, tenendo gli occhi aperti mentre lascio volare Bullone per la stanza. Master
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Ian Morgenvelt ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleLa magia (o delle frecce) dovrebbero colpirlo senza problemi.... Ammesso non abbia altre protezioni. Ad esempio, quando Caelern gli ha tirato le frecce non gli hanno fatto nessun danno, come se avesse un'ulteriore barriera magica.
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Alba dei Re - [Organizzativo 4]
Io direi di continuare l'inseguimento, a questo punto. E ammetto che anch'io avevo pensato ad una pista falsa.
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Capitolo Dieci - Sotto un gelido auspicio
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiBjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) Prima di partire venne raggiunto da Chandra, che lo accolse con una battuta. Si voltò a guardarla perplesso, per poi ricevere un abbraccio e delle semplici quanto efficaci parole. Bjorn era contento di ricevere quell'affetto e della vicinanza espressa dalla donna: c'erano stati degli screzi tra i due, ma fortunatamente sembrava tutto sepolto alle spalle. Grazie, Skald. Disse semplicemente alla donna, con un sorriso appena accennato sotto a quelle occhiaie. Nelle stalle si trovò assieme a Zhuge, che fece una battuta su quella che un tempo era stata la sua amicizia con Celeste. Bjorn rispose con amarezza Temo sia cambiato molto da allora, Zhuge. Troppo, probabilmente. I saluti non terminarono lì: ricevette delle rassicurazioni proprio dall'uomo che meno si attendeva gli avrebbe parlato, quello che era persino arrivato ad odiare fino a qualche giorno prima. E io gli ho solo rotto il naso... Sono solo un uomo violento, non ci sono scuse per quello che ho fatto. Clint Dopo quel saluto, Bjorn decise di recarsi da Tonum: era l'unico a cui doveva ancora qualche parola. Tonum
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Ian Morgenvelt ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male ElementaleÈ protetto da un Guscio Antivita, non possiamo avvicinarci.
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[Playtest] Master cerca gruppo
Il materiale uscito come playtest della seconda edizione di Pathfinder, che puoi trovare qui (si scarica gratuitamente).
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Ah, ok, ora lo rileggo.
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Io sto attendendo la risposta a questa domanda per postare.
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Strategie di combattimento
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiAh, ho presente.
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Strategie di combattimento
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiMa chi sarebbe? Il volto mi sembra noto.
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Strategie di combattimento
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiLa mia reazione quando ho visto una citazione di Sturmtruppen
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AAA Master cerca e master cercasi!
Specifico che sono ancora in forse e vi farò sapere domani, compresa la possibilità di masterare.
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Strategie di combattimento
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiTieni presente che Seline è anche dell'artiglieria pesante mobile e Bjorn può farvi da super taxi.
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Professor Bernard De Tourmond Guardo il mio corpo quando ci parlano di "grandi e potenti eroi". Sono abbastanza certo che un halfling di 97 cm non entri nella definizione. Beh, poco male, aiutarli sarà piacevole e proficuo. Esatto: sapreste dirci qualcosa di più sulle rovine e sul necromanzia? Troveremo il modo di aiutarvi, tranquilli.
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Incidente alla stazione Absalom
Fourteen Sto ascoltando il nostro neo-socio quando sento i rumori che avevo percepito all'esterno peggiorare. Ora il suono delle pistole è chiaramente distinguibile in mezzo al resto, così come un forte urlo. Due uomini entrano nella locanda, un lashunta ferito all'addome e un elfo che tiene d'occhio la situazione. Prendo il Bolter dalla sua sicura e inizio a scaldare il nucleo ionico, rispondendo a Sobek Se la dolce Nova non ha nulla in contrario Dolce Nova... Sono geniale, come sempre direi che possiamo fare qualche domanda e sgranchire un po' i muscoli. Non so cosa stia succedendo, ma sembra dannatamente eccitante.
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Haseya Tolhógi Guardo perplessa il ragazzo quando ci spiega che non conosceva Eloise e che non è addolorato, rimanendo dispiaciuta quando parla di vendetta: forse è solo un modo per esorcizzare il dolore. Che storia curiosa per un martello. Ehy, ma cos... Non è possibile. Guardo José imbarazzata, non essendo propriamente pronta ad un simile sguardo, prima di lanciargli un sorriso di circostanze. E non son sicura la consegneremo alla legge: il nostro obiettivo è ottenere giustizia, una donna nella posizione di Melissa potrebbe cavarsela senza nessun processo. In ogni caso, è nostro volere fermare quella pazza prima che rompa il cuore ad altre persone con le sue sciocche pretese. Spiego al ragazzo, prima di parlargli con sincerità E ti consiglio di non cercare la vendetta, ma la giustizia. La prima è solo un veleno che distrugge la nostra anima, senza portare nulla di buono a chi ci è caro.
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Capitolo Dieci - Sotto un gelido auspicio
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiBjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) Il guerriero si svegliò la mattina con le ossa doloranti e un paio di lunghe occhiaie, ritrovandosi in un angolo della stanza rannicchiato sul pavimento. Evidentemente, si era addormentato in quella posizione dopo aver sfogato il suo dolore... Ma come? Probabilmente autocommiserandosi per la sua vita, che si era rivelata essere un totale fallimento. Seline era nel letto: la guardò un ultima volta in quello stato, sapendo che non avrebbe assistito più a simili risvegli. Si alzò e si sgranchí le ossa, prima di trascinarsi in locanda per fare colazione. Ho bisogno di birra. Tanta birra. Prese qualcosa tra le varie pietanze offerte, senza darci troppa importanza, mettendosi a mangiarle in silenzio, con gesti meccanici e ripetuti, come se non fosse consapevole di quanto stava facendo. Si alzò dal tavolo e andò dal locandiere, chiedendo quanto avrebbe dovuto pagare la stanza e la cena per sé e per la tiefling, per poi chiedergli se avesse degli alcolici da vendergli. Uscì quindi dalla locanda e si precipitò a sellare il suo cavallo, senza segnare di uno sguardo i suoi compagni. Non vi erano tracce di odio o scortesia sul suo volto, solo un profondo dolore e una tristezza incolmabile. La mia intera vita non ha senso. Non ho fatto altro che comportarmi come mio padre: mi sono divertito, ho fatto promesse che non avrei potuto mantenere e ho ferito il prossimo. Forse non sono veramente l'uomo che pensavo di essere.
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]