Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin L'umano davanti a me accende un'altra torcia, facendomi guadagnare secondi preziosi. Scatto nuovamente indietro e sparo un nuovo dardo contro l'uomo. Master
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Strategie di combattimento
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiVolete divertirvi con i lupi? Prestidigitazione. Se non erro, ti permette di dare un odore a del materiale abbastanza piccolo. Lanciare in giro dei sassi con sopra odori a caso e lupi non capiranno niente.
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Sanguine Corona [TdG]
Giovanni Guerrini Chiesa
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Creazione dell'ambientazione
Ottimo, ora che abbiamo tutti gli Aspetti possiamo passare alle votazioni. Ognuno scriva nel suo post solamente i due Aspetti che vota (o li indichi in maniera visibile rispetto al resto del testo), così che io possa vederli chiaramente. Una volta che tutti avranno votato, prenderò i tre Aspetti con il punteggio maggiori e li modificherò lievemente per renderli adatti all'ambientazione. Gli altri Aspetti continueranno ad esistere, ma avranno importanza secondaria, come dichiarato prima. A meno che non usiate il veto, ovviamente. Mentre io raccoglierò le idee, voi dovrete decidere la "scala" dell'avventura: volete che sia una cosa più "personale", legata a piccole vicende che non avranno risonanza e che cambieranno ben poco al di fuori della vita dei personaggi? O magari volete una storia di portata più ampia, con i vostri personaggi che si troveranno a compiere scelte da cui potrà variare il potere di intere città? A voi la scelta. Detto questo, direi che possiamo aprire le urne.
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Un umano di Morgenvelt, quindi. Tieni alto il mio nome.
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Capitolo Dodici - Un bagliore argenteo nel cielo
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiBjorn Skaldsson (Kalashtar Ardente) Tiana raggiunse il guerriero fuori dalla tenda, mettendogli una mano sulla spalla prima di guardarlo contrita con i suoi splendidi occhi smeraldo, annunciandogli terribili notizie. Oh... Mi dispiace: speravo che almeno tu fossi riuscita a trovare la felicità che cercavi. E che ti saresti meritata. Disse il guerriero guardando la mezzelfa rattristato, abbracciandola nuovamente. Il loro momento di silenzio venne però interrotto dall'arrivo di una delle ninfe di Lagocristallo, a quanto pare evocata da un rito usato da Zhuge. Bjorn si staccò dall'abbraccio e osservò sorpreso la ninfa, non attendendosi di trovare una delle fate della Corte di Veldrada in mezzo alle sue terre. Si sarebbe atteso ancora meno la successiva proposta della ninfa, che riguardava anche lui e Tiana. Guardò la mezza grugach leggermente imbarazzato, provando a scusarsi con la donna Io e Tiana siamo conoscenti... Non penso che lei... Beh, insomma, non mi pare... Fortunatamente, bastò il buonsenso Zhuge a salvarlo, nonostante gli avesse visto lanciargli degli sguardi parecchio strani. Che avesse pensato... L'uomo del Katai si allontanò quindi con la ninfa, lasciandolo nuovamente solo con Tiana. Non sapeva come reagire: aveva paura che quel discorso avesse spinto troppo in là l'argomento. La ninfa era bella, questo era innegabile, e ricordava ancora il piacere provato a Lagocristallo, ma non credeva che Tiana sarebbe stata d'accordo con quella nottata. È l'ultima cosa di cui ha bisogno, visto la sua situazione.
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[Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale - Topic di servizio
Ian Morgenvelt ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale@Alonewolf87 quanti metri ci sono tra Keaven e Caelern?
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Strategie di combattimento
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiL'hai conosciuto, invece. Quella frase l'ha detta nel Capitolo uno, mentre lui e Clint ci provavano con Celeste. Quando ancora Clint era geloso di Bjorn, perché era riuscito ad attaccare bottone con Chandra con calma e nonchalance.
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Strategie di combattimento
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiBarbari? Ricordo a tutti che i vichinghi si lavavano una volta alla settimana, al contrario dei britanni o dei sassoni. E che le donne potevano assumere posizioni di comando o di prestigio. I barbari sono quelli di Firedrakes, dove un soldato (Hymer, uno dei PG del Capitolo zero) ha chiesto a Celeste perché non fosse a casa a fare a maglia. Tornando seri, la richiesta è questa. Non ci chiedono il bosco, sanno che non è nostro potere, semplicemente di appoggiare la loro causa presso gli Jarl con l'aiuto di Anzalisilvar
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Strategie di combattimento
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiEsattamente, votare o discutere per cercare un accordo differente. Bjorn è d'accordo con la concessione, ma essendo fuori dalla tenda non ha diritto di voto.
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Topic di servizio 5, il trash colpisce ancora
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiNoi diciamo tanto di Clint, ma anche Zhuge non scherza.
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Topic di servizio 5, il trash colpisce ancora
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiOvviamente: io parlavo solamente delle discussioni tra PG che non aggiungono lavoro al master (per dire, Oceiros e Bjorn che si mettono a parlare di filosofia). Magari si rischia di non finirle, ma finché entrambi sono d'accordo non vedo perché non continuare fino all'1.29
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Con piacere. Vedrò di riflettere un po' e darti qualche informazione extra.
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Topic di servizio 5, il trash colpisce ancora
Ian Morgenvelt ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiA meno che anche l'altro giocatore non sia d'accordo, ovviamente
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Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Ho troppe avventure attive al momento, ma seguirò con piacere lo sviluppo della campagna! Almeno per vedere se ci siano dei PG del "mio settore"
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Creazione dell'ambientazione
Ecco spiegato l'arcano: non conosco nessun anime o manga. Però mi sembra stiano uscendo idee interessanti: l'eugenetica (che mi sa tantissimo di Brave New World), il transumanesimo, il medioevo feudale, la magia come pratica elitaria e misteriosa... Niente male, son decisamente soddisfatto.
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Jared O'Connor Mantengo la mia posizione e sparo un nuovo proiettile contro l'ogre, che sembrerebbe essersi liberato dai viticci. Faccio poi scattare il meccanismo di ricarica, inserendo un nuovo dardo nella balestra. Master
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Creazione dell'ambientazione
Anch'io ho trovato molto interessante l'idea dei corpi come semplici involucri, anche se non mi è piaciuta moltissimo la seconda parte (diciamo dall'episodio 6 in poi). E Kovacs... L'ho trovato insopportabile, ma quelli son gusti personali. In ogni caso, mi sembra che siamo arrivati ad una scelta definitiva per quanto riguarda il genere: cyberpunk parecchio cupo, con elementi di transumanesimo. Come fonti di ispirazione abbiamo Overwatch e Altered Carbon, per ora. Giusto per specificare, il veto non è un "anti Aspetto", ma un voto che si può usare per bloccare un Aspetto o solo una parte di esso. Quindi, mettiamo caso che io proponessi come Aspetto: società simile a quella del manga x, tu potresti usare il veto. Non puoi però specificare a prescindere "vieto totalmente questo tema". Si rischia di non avere Aspetti, altrimenti.
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Creazione dell'ambientazione
Overwatch è uno sparatutto online creato dalla Blizzard, la cui trama a grandi linee è stata postata da Zellos nella pagina precedente. Se punteremo a qualcosa di simile, prenderò solo l'atmosfera e qualche elemento, ma l'ambientazione di fondo cambierà. Comunque, dimmi pure un genere/tema/fonte letteraria, videoludica... Che vorresti inserire nell'ambientazione. Ripeto, più idee date e più la prossima fase sarà interessante. Mentre attendiamo Ghal, inizio a dirvi in cosa consisterà quest'ultima: ognuno di voi dovrà nominare due Aspetti (delle brevi frasi ad effetto che rappresentano una particolare caratteristica di un PG, un luogo, una situazione... Li riprenderemo più tardi nella creazione del personaggio) che rappresenteranno una caratteristica dell'ambientazione. Ognuno poi potrà votare due Aspetti (preferibilmente evitando i suoi) e mettere un veto su un terzo Aspetto (questo non è obbligatorio, serve solo nel caso un tema non piaccia). I tre Aspetti con più voti saranno caratteristiche fondamentali dell'ambientazione (ad esempio, una città sarebbe la capitale di uno stato, un problema potrebbe diventare background comune a tutto il mondo...), i restanti saranno semplicemente dettagli dell'ambientazione con minore importanza (ad esempio, un PNG capo di una organizzazione criminale potrebbe rivelarsi in realtà semplicemente un luogotenente, o magari un a capo di una "gilda dei ladri" locale). Iniziate a pensarci, così la prossima fase sarà più veloce.
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Karl Orlovsky La mattina successiva io e Silver ci svegliamo con i primi sintomi di una forte febbre, che riesco a curare con l'aiuto della magia divina di Wyatt. Dall'incanto di Saphutos otteniamo informazioni preziose: il troll sembrerebbe essere nei pressi della casa di Sirian Primo Aldori, ora abitata da un uomo pesce che i miei compagni hanno già incontrato. Dovremo però attraversare il Sulphur per raggiungerlo, perdendo altro tempo prezioso, come fatto notare da Wyatt. Direi di guadare alla sorgente: il ponte a Sud richiederebbe ulteriori perdite tempo. Le terrei, in compenso, per il ritorno: un po' di pubblicità presso i nostri alleati potrebbe farci decisamente comodo.
- Creazione dell'ambientazione