Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Progettazione
Anch'io ho la v. 1.3, però il Genius presenta come archetipi l'Investigator e il Navigator (oltre a quelli che hai indicato). Poco male, sia chiaro: non mi fanno impazzire particolarmente. Ottimo, vedrò se aggiungerlo come elemento caratterizzante della razza/cultura umana che creerò.
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Mantenere la Masquerade
Ian Morgenvelt ha risposto a Zellos a un discussione Discussioni in World of Abyss: Vampire the EdgyMichel Ballou Al covo
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Progettazione
Ho avuto modo di leggere parte del manuale, ho anch'io un paio di dubbi: -La mia versione indica degli "archetipi" extra per il Genius. Considero solo quelli indicati da te, giusto? -Non ho capito se alla fine vogliamo aggiungere una componente di misticismo o tenerci sullo sci-fi puro. È più una questione di ambientazione e creazione delle razze che altro. A me piacciono le idee proposte. Io però preferirei una razza un po' più subdola, con magari varie fazioni che provano ad influenzare questo o quel popolo per i propri fini.
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Isola - Servizio
È stato un piacere giocare con voi e vedere un finale per questa campagna dalla fortuna tanto travagliata. Ci si vede sul forum!
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Discussioni di Gioco
Confermo le icone. Proporrei di dividerle così: -Eroiche: Università di Morgave, Casato Medani, Occhi dell'Aundair e Lanterne Nere -Ambigue: Il Parlamento, Casato Tarkanan, Cavalieri Arcani, Casato Cannith, Chiesa della Fiamma Argentea e Aurum -Antagoniste: Ordine dell'Artiglio di Smeraldo, Figli dell'Inverno, Signori della Polvere Come criterio ho provato ad indicare come "eroiche" le icone che puntano a mantenere la pace o tendenzialmente non violente, come ambigue quelle con dei lati nascosti e come antagoniste quelle che puntano al caos o alla distruzione. Ditemi cosa ne pensate.
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Il futuro di Dawnstar
Theo Dezgrazos Flashback Sentiremo il parere di Lord Orion, logicamente. E, nel caso, accetterò di fuggire assieme a lui. Ma non puoi chiedermi di arrendermi prima ancora di aver tentato. Dico a Felix con decisione, prima di continuare a incamminarmi verso la casa del nobile. Sono preoccupato anch'io per il mercante e la sua famiglia e non nutro la sicurezza che ho mostro a parole, ma sono seriamente convinto che fuggire sia l'opzioni peggiore al momento. Soprattutto per la gente. Cosa gli accadrà se i mercanti in fuga dovessero riuscire a raccogliere abbastanza forze da tornare in città e instaurare un governo ancora meno permissivo? Alla villa Il lord stesso. E' stato colui che ci ha accolto quando la città ci cercava, mettendo a rischio la sua reputazione offrendoci rifugio in uno dei suoi magazzini. Ha persino finanziato l'attacco alla villa di Naalhmen, fidandosi solamente della mia parola. Stava provando a cercare altri mercanti che si dimostrassero migliori dei suoi pari, ma temo che non abbia avuto tempo: il "colpo di stato" del Pretore non era atteso da nessuno. Spiego alle guardie, sperando di poterle per lo meno far interessare alla questione. Due uomini non faranno la differenza, ma sarebbe già un piccolo traguardo verso il mio ambizioso obiettivo.
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Lady Blackbird [Atto II]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluLady Blackbird
- Hyperlane, qualcuno vuole giocare?
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Aedan O'Byrne Entro nel locale dopo essermi camuffato grazie ai trucchi saggiamente comprati l'altro giorno: mi sono vestito come un elfo di ceto borghese, probabilmente un piccolo commerciante di granaglie o il proprietario di qualche piccolo stabilimento. Pronuncio un incantesimo quando sono ancora fuori dal locale, entrando con le armi ben nascoste sotto al "trucco" o nello zainetto pratico. Bran cerca di entrare approfittando della folla, volando fino ad una zona in ombra del soffitto dove potersi nascondere. Mi metto quindi ad un tavolo poco distante da quello scelto da Marcus, tenendo gli occhi aperti sugli avventori per capire chi possano essere gli agenti infiltrati o, peggio, dei possibili membri degli Hatters. Tendo quindi un orecchio sulla conversazione, per poter sentire ciò che dicono. Master
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I Regni del Buio (TdS)
Per le strutture difensive/trappole abbiamo già qualcosa da cui partire. Iz è riuscito a creare delle "baliste" per sparare le sfere/reti degli gnomi, che per un sistema di difesa possono essere ottime. Concordo sull'idea di aggiungere un quarto giocatore, soprattutto dato che vuole giocare un orog mercenario. È da tempo che cerchiamo un quarto con risultati alterni, sarebbe semplicemente perfetto.
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
No, l'ultimo post è del master
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Il futuro di Dawnstar - topic di servizio
E io aspettavo Pyros, per non far monopolizzare la scena a Theo. Voglio almeno dare a Felix il modo di rispondere prima di arrivare da lord Orion.
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Capitolo I - Le Origini del Male
Chloe Master Erboristeria (Jean)
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I Regni del Buio (TdS)
Abbiamo una discreta cifra in preziosi vari. Come risorse alla base abbiamo le sfere/reti degli gnomi, che Iz è in grado di costruire. Potremmo usare le prime o le seconde come merce di scambio per stringere un patto.
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Ombre su Dorokan
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiIvan, Katyusha Fumiko Wada
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I Regni del Buio (TdS)
A quanto ho capito il nostro programma è: -Andare dagli orchi con i nuovi guadagni e vedere cos'abbiano da offrire. -Trovare un modo per convincerli a collaborare a lungo termine, portandoci schiavi e risorse dalla superficie. -Chiedere informazioni sullo stato di Mantol-derith. -In caso Mantol-derith sia ancora un avamposto commerciale "neutrale". Nel caso, organizziamo una spedizione. Dobbiamo programmare il futuro a lungo termine. Di certo dobbiamo continuare a "corteggiare" la gith, per trarne vantaggi senza rivelare troppo sugli gnomi.
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Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Pierre di Penthièvre Le gare di bevute hanno sempre esiti imprevedibili, in bene o meno. Astrid sfida buona parte degli avventori a braccio di ferro con la sua camicia sbottonata, probabilmente donando una delle migliori feste di primavera agli avventori della locanda. La "accompagno" quindi in camera, prima che gli elfetti locali abbiano troppo di che vantarsi. Master
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Sezione II - Capitolo 1
Friedrich Seidel Gruppo esplorazione
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Capitolo I - Le Origini del Male
Chloe Potrebbe essere saggio, mastro Yskandr. Non tutti sono in grado di comprendere i nostri studi. Rispondo all'uomo, aggiungendo In ogni caso, la discrezione non può che aiutarci a lavorare indisturbate. Saluto quindi i nobili e il notaio, rimanendo dentro con Tessa per festeggiare la sua vittoria. Master
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Discussioni di Gioco
Unica cosa: se tutti sono d'accordo (mi riferisco soprattutto a Nenya e Fog) sostituirei Re Boranel con le Lanterne Nere (gli agenti segreti del Breland), come proposto da Zellos. Almeno teniamo il fil rouge degli agenti segreti (che sono usciti molto spesso) ed evitiamo di legare un'icona ad un PNG.
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Capitolo I - Le Origini del Male
Chloe Guardo Tessa per capire cosa ne pensi dell'offerta dei miei compagni, che è praticamente tutto quello che possiamo permetterci al momento. Alzo un ciglio sentendo il commento di Jean sullo sprecare i fondi, decidendo di lasciarlo passare. Vi ringrazio per la collaborazione e la gentilezza, miei signori. Dico facendo una riverenza a Jean e Arthorius, rispondendo poi alla richiesta del cavaliere Il negozio è chiuso, ma posso fare un'eccezione per il nostro benefattore. Controllerò le sue ferite tra mezz'ora, se lei non ha altri impegni.
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Un Nuovo Inizio
Professor Bernard De Tourmond Non abbiamo ragioni di pensare che le altre combinazioni contengano delle trappole. Ma per sicurezza suggerirei di provare la bassa marea e quella crescente. Propongo ai miei compagni, attendendo il loro parere per procedere con la successiva combinazione.
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Lady Blackbird [Atto II]
Ian Morgenvelt ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Lady Blackbird in Racconti dai cieli del Selvaggio BluNaomi, Ivan
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L'Isola - Gioco
Jamal Ibn Shaitan Non è difficile costruire una zattera e, oltre ogni mia prospettiva, riusciamo a metterci in salvo assieme al bambino e alla cagna. Lancio un'ultima occhiata all'isola mentre si inabissa nel mare, un'occhiata mista di tristezza, soddisfazione e rimorso. Spero solo che tutto questo ne sia valsa la pena... Passo i giorni seguenti a scrivere in più copie un resoconto dei fatti accaduti sull'isola, tenendo sempre il diario del padre di Caraviel nello zaino. È solo dopo tre giorni che troviamo una nave, dove veniamo caricati a bordo e curati. Riusciremo a tornare sulla terra, quindi. Sì, ma per fare cosa? Il mio maestro è morto e l'Imperatore non è altro che il crudele finanziatore di quei folli. Guardo i miei compagni, per capire quanto raccontare al capitano. L'isola che chiamavamo casa è stata distrutta da un terremoto, si è inabissata tra i flutti. Siamo gli unici che sono riusciti a salvarsi. Dico iniziando a raccontare una mezza verità.
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Quest di Interludio-Il riflesso nel lago
Koen Il mago non fuggirà. Sarà presumibilmente pronto a sacrificarsi per il suo "signore". Dico caricando di disprezzo l'ultima parola, annuendo a Juliano. Forse è meglio che la usi Valena. È molto più abile di me con la magia degli dei. Rispondo all'eptarca della giustizia prima di analizzare gli oggetti lasciati dall'uomo, spiegandone l'utilizzo ai miei compagni. Io non ho bisogno di nulla. Aggiungo attendendo che si arrivi ad una conclusione a proposito della direzione da seguire.