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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Andr Ruhn Approfitto della colazione che ci viene offerta, gustandomi soprattutto i frutti: non li avevo mai provati fino ad ora. Ascolto quindi quello che deve dirci Deljai, annuendo intanto alla domanda di Moggo: ho dei risparmi da parte, ma effettivamente non mi è ancora chiaro cosa dovremo fare per guadagnarci da vivere. Anch'io avrei una domanda: probabilmente ci verrà spiegato più tardi, ma volevo sapere se ci siano degli edifici pubblici a cui non possiamo ancora accedere.
  2. Dynamo 12A7GR Vedendo la decisione dei miei compagni termino il mio legame con Aranak, slegandomi dal suo corpo e tornando nella mia forma antropomorfa. Mi avvicino assieme al Dottore all'artropoide ferito, analizzandolo per capire se sia possibile curarlo con ciò che abbiamo. Pensi che sia stato avvelenato, Dottore? Non conosciamo le capacità della creatura fuggita. Comunico al nostro medico tramite il mio sintetizzatore vocale.
  3. Loren Oghman (Chierico Umano) Ora che abbiamo terminato di discutere i termini di questo accordo, direi che possiamo provare a salire al piano superiore. Magari provate a farmi avvicinare da solo: non vorrei farlo innervosire con troppe persone, mi sembrava abbastanza timido. Rispondo ad Emmet, guardando poi Andor e lord Neverember. A proposito del finanziamento, vogliamo stendere un contratto? Perché, nel caso, posso occuparmene io. Sono un avvocato, come i miei compagni ben sanno. Propongo al lord, annuendo poi alla richiesta di Volo. Personalmente non vedo problemi di sorta.
  4. Dynamo 12A7GR Gli artropoidi si alzano in volo: lasciarli fuggire potrebbe rappresentare un pericolo per la nostra colonia, ma non possiamo rischiare di affidarci solamente alle frecce di Aranak. Lasciamoli fuggire: nello stato in cui sono non hanno molte possibilità di sopravvivere alla loro stessa colonia. Trasmetto ad Aranak attraverso i nostri canali energetici, preparandomi comunque a sostenerlo in caso decidesse di continuare lo scontro.
  5. Izzquen "Iz" Hunzrin Master
  6. Loren Oghman (Umano Chierico) Corteggiare donne sposate, guardare le corse dei cavalli... Che vita faticosa e piena di impegni! A me sembra una buona offerta. Dico, guardando i miei compagni in cerca di un cenno d'assenso. E forse possiamo iniziare ad estinguere il debito con il vino della cantina. Non sarebbe troppo male.
  7. Theo Dezgrazos Potrebbe esserci un'altra spiegazione per l'arrivo dei nani in città. Dico a Felix e a Ealadha, introducendomi nel loro discorso. Gli avevo mandato una missiva durante il momento più pericoloso del "regno" del mostro, cercando di sfruttare i miei contatti tra loro. Potrebbero aver deciso di muoversi solo ora, per quello che ne sappiamo. Spiego, annuendo però alle parole di Ealadha: neanche a me è piaciuta la fretta con cui Jelad si è arreso per le condizioni del quartiere di Urumir.
  8. In Locanda Millan
  9. Andrea George Oisin
  10. Non avevo inviato il post per errore! Grazie per avermi avvisato
  11. Izzquen "Iz" Hunzrin Master
  12. Theo Dezgrazos Ci incontriamo con Felix verso il tramonto: sono lieto di vedere che la sua missione sia andata a buon fine. Com'è andato il viaggio? Avete avuto problemi? Noi abbiamo provato ad investigare su Urumir, ma ci ha bloccati prima che riuscissimo a trovare qualcosa di utile. In compenso, ho notato che i suoi sgherri non sono tanto soddisfatti: sembrano spaventati da qualcosa e poco convinti della sua autorità.
  13. Drav Vey Dopo aver terminato di raccogliere le informazione vado a cercare Bobby, che ho perso in taverna, e mi riunisco con Syrus, chiedendogli di presentarsi "Da Kellen" il giorno successivo: dobbiamo organizzare la spedizione e conoscere degli associati. Una volta passata la notte, mi presento nel locale assieme ai miei compagni, prendendo un tavolo isolato assieme ai nostri (temporanei?) associati. Bene, ora ci siamo tutti. Ieri abbiamo avuto modo di conoscerci brevemente, ma non mi sono ancora presentato: chiamatemi pure Drav. Dico ai nuovi arrivati, indicando poi Syrus, Bobby (e Celine?). E noi siamo i Caronti. Concludo, senza parlare troppo degli affari della banda, rivolgendomi quindi ai miei compagni Questi due gentiluomini ci seguiranno nel recupero dell'artefatto: ho ottenuto delle informazioni sulla sua natura e un prezioso indizio sulla sua posizione e loro due sono l'assicurazione che l'informatore ottenga la sua paga. A quanto pare, l'artefatto nel Distretto Perduto era un qualche oggetto appartenente al Grande Alchimista. Stando alla nostra fonte, inoltre, i Predoni sarebbero già sulle sue tracce. Concludo, rassicurando gli altri: il Cuore non è l'oggetto su cui stanno girando delle voci. Gli mostro quindi la carta da gioco con l'indizio per trovare questo tesoro. Nota
  14. Dana Vervun Mi pare un buon piano. E, in caso tutto dovesse andare male, ricordatevi che la priorità è fuggire. Dico, rivolgendomi soprattutto al mio protettore, ben conoscendo la sua indole.
  15. Loren Oghman (Umano Chierico) Le botti in cantina sono l'unico lato positivo uscito dalla nostra ispezione: l'edificio è esattamente come sembrava, né più né meno. In compenso il vino potrebbe essere un buon affare. Anche se dobbiamo capire cosa ne pensi il nostro ospite. Quando torniamo al primo piano troviamo il lord, assieme ad un altro nobilotto, il cui nome mi fa sorridere lievemente: i miei colleghi lo definiscono una "gallina dalle uova d'oro" e, vedendo il suo comportamento con Shelatan, non ne sono troppo meravigliato. Loren Oghman, onorato di fare la sua conoscenza, lord Hawkwinter. Dico facendo una riverenza all'uomo, chiedendomi se sia il caso di sponsorizzare la mia professione. È arrivato proprio al momento giusto, lord Neverember. Avremmo proprio bisogno di un consiglio per capire se investire in questo immobile abbia senso.
  16. In Locanda Millan
  17. Theo Dezgrazos Senza Felix
  18. Dana Vervun Il luogo dello scambio è isolato e disabitato. Un bene, da un certo punto di vista: sarà più semplice avvistare eventuali agenti nemici o sabotatori. D'altronde, è anche il luogo perfetto per essere certi che nessuno possa mai trovarci. Mentre viaggiamo verso il pianeta, signore, proverò a contattare la mia canonessa. Non so quanto potere possa avere in questa storia, ma il suo intervento potrebbe essere fondamentale, ora più che mai. Dico a de Plano, attendendo la sua autorizzazione per aprire il canale di comunicazione criptata e provare a contattare il monastero di Hagia.
  19. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) La cameriera riesce a fuggire ai miei compagni, ma abbiamo ancora quella intrappolata dall'incantesimo di Daisy. Lady Kalana, ha ancora una delle granate? Chiedo all'elfa delle stelle dopo aver sentito i miei compagni, aggiungendo Ho ancora qualche asso nella manica: sono pronto ad affrontare anche questo abominio. Tenete però un'occhio sulla delegazione: potrebbero tentare qualcosa alle nostre spalle.
  20. Koen In un certo senso, sì. Rispondo a Juliano, spiegando agli altri l'esito delle mie analisi Ma si trattava di semplice trucco teatrale. Le apparizioni che hai visto erano un misto tra incanti di trasmutazioni, illusioni e camuffamenti mondani, probabilmente. Ma, in questo caso, l'avatar era reale: ne sono abbastanza certo. Concludo rivolgendomi anche ai miei compagni, riflettendo poi sulla Mano del Saggio. Non so cosa centri ciò che abbiamo trovato ieri con tutto e se sia collegato alle visioni della regina. Probabilmente parlarle potrebbe essere il modo migliore per ottenere la verità.
  21. Drav Vey Con Lucas e Booker

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