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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Loren Oghman (Umano Chierico) Nonostante la sua presenza mi fosse stata anticipata, rimango stupito dal vedere il famoso Volo seduto al Portale Spalancato come un avventore qualunque. Il mezzelfo e lo gnomo rompono il ghiaccio, riassumendo gli eventi al loro committente. Io, invece, mi sono trovato nella situazione appena descritta per una coincidenza: anche a me è stato chiesto di andare in soccorso a messer Floon. Spiego allo scrittore, aggiungendo Loren Oghman, avvocato di Waterdeep. Onorato di conoscerla, mastro Volo.
  2. Andr Ruhn Faccio un cenno di ringraziamento con il capo in risposta all'uomo brizzolato, congedandomi da lui e dal resto dei banditi. Vi faremo avere notizie appena sarà possibile. Dico, lasciando che si allontanino per tornare verso il villaggio.
  3. Aedan O'Byrne Laboratorio? Questo rende la storia molto più complicata rispetto a quanto pensassimo. E, a quanto pare, anche gli Hatters sono solo vittime del sistema. Annuisco all'angelo (sebbene il pensiero di essere qui a parlare con una creatura tanto antica mi lasci ancora sconvolto) prima di risponderle. Che genere di poteri ha ottenuto da questo patto? Non eravamo a conoscenza degli esperimenti, ma come lei siamo intenzionati a mettere fine a questa storia. Dico, tenendo da parte il dubbio più grosso: per quale motivo si trova qui?
  4. Doradhan Tiro un sospiro di sollievo quando Kri parla di un'illusione: questo significa che il coboldo è solamente un impostore e non un servitore di chissà quale potere oscuro. Anche se sarà meglio non abbassare la guardia. Se li incontreremo dovremo fare attenzione: non possiamo limitarci a picchiare il loro capo, rischiamo di trovarci sommersi da un accampamento di coboldi. Rispondo ai miei compagni, aggiungendo Ma prima pensiamo ai banditi. Per quelli, invece, non ho nessuna simpatia: si meritano qualsiasi schiaffo tu voglia dargli, Amiri.
  5. Drav Vey Riusciamo ad ottenere questo incontro con fin troppa facilità per i miei gusti e, infatti, mi presento avendo la premura di caricare l'Elettrostim e avere la mia bisaccia piena. Stiamo pur sempre parlando di spettri: non proprio qualcosa con cui scherzare amabilmente. Il luogo in cui veniamo condotti è lugubre, ma non è questo ciò che mi preoccupa: sono più infastidito dall'attesa che dall'atmosfera. E l'uomo che si presenta riesce ad alzare l'asticella del mio fastidio, anche se devo nasconderlo attentamente: si tratta niente di meno che uno dei nobili più importanti della città. Che io venga fulminato... Mi ricompongo rapidamente dalla mia sorpresa, facendo una lieve riverenza in cenno di saluto: sarà uno spettro, ma i nobili amano sempre queste formalità. Guardo quindi Syrus, lasciando che sia lui a fare la prima mossa: il nobile spettro è chiaramente interessato al nostro Sussurro e alle sue capacità.
  6. Pierre di Penthièvre Al rivedere questi paesaggi sento un vago senso di nostalgia: sono pur sempre legati a mia madre. D'altro canto, comprendo perfettamente il motivo per cui preferiva le terre del ducato: la pigra tranquillità della campagna può stufare rapidamente. Veniamo fermati da una pattuglia a cavallo, un piccolo imprevisto che trovo piacevole: almeno queste terre vengono curate da qualcuno, al contrario delle altre che abbiamo attraversato. Apro la porta delle locanda, per mostrare il mio volto alle guardie con un sorriso affabile: non mi conosceranno, probabilmente, ma non vedo perché nascondermi. Sono venuto a visitare mio zio, il signore di queste terre. Sono Pierre di Penthiévre, il figlio di Elise de Bourbon. Dico ai cavalieri, facendogli una lieve riverenza. Lieto di incontrarvi.
  7. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Lo scontro inizia più rapidamente di quanto potessi immaginare: non avrei mai pensato che Kalana avesse in mente qualcosa di simile e, soprattutto, che lui fosse già a conoscenza della debolezza delle sue creazioni. Mi riprendo dai miei pensieri quando vedo che il Conte sta provando a fuggire: inizio a pronunciare una preghiera a Kord, invocando i doni del signore della battaglia per impedire a Thernadier di fuggire. Lancio poi delle occhiate alla sala, per capire se la delegazione ci abbia sentiti e vedere come stia reagendo. Master
  8. Koen Alzo un ciglio alle parole del triumviro: è una persona schietta e che ama andare al sodo, ma in questo caso sta sfiorando l'incoscienza. Stiamo ancora pensando ad un metodo per ucciderlo. O meglio, su come farlo in maniera definitiva: non è semplice azzardare ipotesi con simili creature. Spiego, facendo un gesto con la mano prima di continuare Ma esponga pure i suoi dubbi. Se deve unirsi a questa... caccia è bene che possieda tutte le informazioni.
  9. Izzquen "Iz" Hunzrin L'incantatrice salta fuori all'improvviso, creando un muro di fiamme che investe i soldati di Bregan d'aerthe. Ora, però, posso vederla: lancio quindi il mio incantesimo, provando a stordirla, prima di tornare a nascondermi. Master
  10. Loren Oghman (Umano Chierico) La storia che viene raccontata dal Lord fornisce una chiave d'interpretazione a tutta questa faccenda, sebbene rimanga comunque una questione tutt'altro che semplice. Il rapimento di un Lord ha senso. Anche se... Dragoni spariti, artefatti magici, Mind Flayer nelle fogne... Oh, se questo mi procurerà una bella emicrania. La ringrazio, lord Neverember. E presumo che né lei né Floon sappiate qualcosa di quell'orribile creatura, giusto? Concludo, annuendo alla proposta della mezzorca. Ben detto: riposarsi un istante non potrà che fare bene a tutti.
  11. Se l'anello dovesse trovarsi in un contenitore, come descritto dal privilegio
  12. Dana Vervun La questione è complessa, xeno. L'autorità di de Plano ti rende legalmente accettabile agli occhi degli agenti del Trono, ma i servitori più intransigenti del Divino ti vedono comunque come un nemico di cui sbarazzarsi. Per questo potrebbero pensare che de Plano sia corrotto e decidere di giustiziarlo sul posto, soprattutto visto ciò che trasportiamo. Spiego all'eldar, aggiungendo Dovremo trovare una spiegazione sensata e far sì che gli Astartes comprendano quale sia il vero pericolo. Proprio per questo ritengo che siamo fortunati: i Guardiani del Patto apprezzano la logica.
  13. Loren Oghman (Umano Chierico) Oh, certamente. Rispondo a Emmet, come se mi fossi ricordato qualcosa esattamente in quel momento. Pronuncio una formula e allungo una mano verso Floon, usando l'energia raccolta per dargli un po' di ristoro. Non è molto, lo ammetto. E, come ho già detto, non richiederò la vostra ricompensa: sono più interessato a capire cosa stesse succedendo piuttosto che a qualche soldo. Anche se devo dire che farebbero dannatamente comodo...
  14. Theo Dezgrazos Senza Felix
  15. Benvenuto Alessandro! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  16. Dana Vervun De Plano chiude la chiamata, visibilmente preoccupato dalla situazione. Io non sono dello stesso avviso: gli Angeli della Morte potrebbero essere una buona notizia, per una volta. I Guardiani del Patto sono interessati all'arte e all'erudizione, in maniera non troppo diversa dalle mie consorelle: penso che potremmo provare a ragionare con loro, signore. Soprattutto, penso proprio che possano essere le persone migliori a cui parlare dei dubbi su Sydon: una squadra così piccola è stata inviata chiaramente per indagare la faccenda, credo che possano essere interessati a parlamentare. Concludo, esponendo il mio ragionamento. Guardo poi il Vagabondo e il mio guardiano, storcendo lievemente il labbro. Certo, dovremo trovare un modo per spiegargli la loro presenza a bordo e rimane comunque una situazione abbastanza tesa. Ma continuo a pensare che la situazione potrebbe rivelarsi vantaggiosa.
  17. Loren Oghman (Umano Chierico) Seguo questi nuovi compagni d'avventura verso i quartieri più ricchi: sono proprio curioso di capire cosa leghi il "bell'uomo", un nobile cittadino e la Gilda di Xanathar. Il piccolo scambio di battute tra i due aggiunge un altro elemento alla questione: a quanto pare, Floon è amico dell'ormai noto Volo. Che storia interessante! E ci sono finito in mezzo per puro caso. Stiamo parlando di quel Volo? Volothamp Geddarm? Vedo che ha amici importanti. Dico, guardando poi il lord con un sorriso di circostanza. Lei compreso, ovviamente. Sperando che non si sia offeso... Se vuole, posso andare io stesso ad avvisare il suo amico. Magari potrà sdebitarsi spiegandomi cosa ci facesse nelle fogne. E darmi una buona ragione per la mia levataccia e quella passeggiata in armatura.
  18. Izzquen "Iz" Hunzrin Il piano procede fin da subito: l'arpione di Shaq inizia ad intaccare la barricata e i soldati nemici vengono sorpresi dal nostro assalto. Approfitto quindi della confusione per avvicinarmi, posizionandomi dove riesco a vedere le scale, analizzando la situazione per scegliere il da farsi. Master
  19. Questo potrebbe funzionare, anche solo per eliminare dei nemici. Vale la pena tentare.
  20. Ci abbiamo provato: la premessa era proprio quella di continuare solo se funzionava. Va benissimo così: la campagna mi è piaciuta per quel che è durata.
  21. Aedan O'Byrne Rimango in attesa con una mano sulla spada mentre Deb tocca l'amuleto: la storia della caduta degli angeli piace anche a me, ma è meglio evitare di abbassare troppo la guardia quando si parla di eventi planari così antichi. Ma il risultato dell'evocazione va oltre ogni mia aspettativa: sgrano gli occhi, mormorando un qualche intercalare intellegibile rivolto a Cayden di fronte alla creatura che si manifesta davanti ai nostri occhi. Beh, non va molto per il sottile... Direi che ha sfatato ogni nostro dubbio. Aedan. Io e i miei amici stiamo indagando sugli Hatters e sul buco che li ha vomitati: mi è stato detto che anche tu stai facendo lo stesso. Dico, ricordandomi il buon vecchio buonsenso irlandese sull'uso dei nomi completi con qualunque creatura non sia nata sulla terra. E direi che sarebbe sciocco non discutere su una possibile collaborazione.
  22. Drav Vey Sono lieto che i miei compagni non abbiano deciso di approfondire il mio passato: approfitto della prima occasione per scendere dalla chiatta e cercare qualche informazione per raccogliere fondi. Dobbiamo ancora leccarci le ferite dall'ultimo colpo e presto avremo bisogno di ogni pezzo d'oro ancora disponibile in città. Le voci che circolano sono numerose e interessanti, ma vengo immediatamente attirata dall'artefatto perduto: non so cosa sia, ma sono abbastanza certo che non debba cadere nelle mani del Circolo. Non può essere legato al Cuore o a quella storia. O almeno spero. Torno quindi alla chiatta per parlare con i miei compagni sul da farsi, ancora nervoso per la cattura di Rayna. Annuisco soddisfatto alle parole di Syrus, aggiungendo a mia volta E penso proprio che potrebbe esserci utile: l'idea non mi ispira neanche un po', ma credo proprio che dovremmo farci un giro nelle Terre Morte e cercare di recuperare questo artefatto. Propongo, guardando Bobby e Celine per capire cosa ne pensino. In caso contrario, possiamo provare ad assoldare la gente di Lady Thorn: esporci con i Chiodi sarebbe troppo rischioso, a mio parere.
  23. Ian Morgenvelt ha risposto a catello a un discussione Mi presento
    Benvenuto Catello! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).

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