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Dragons´ Lair

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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Aedan O'Byrne Se non ricordo male le parole dei preti, il fuoco è un tema ricorrente nel vecchio testamento. Arbusti in fiamme, fuoco dal cielo... Ma sono ricordi di infanzia e neanche troppo precisi. Rispondo a Deborah, aggiungendo Quale sarebbe questo mezzo sospetto?
  2. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Annuisco alla spiegazione di Kalana, anche se non sono ancora convinto. Ma, in fondo, ho ammesso io stesso che si trattava di un bisogno irrazionale ed emotivo: le parole, per quanto sensate, non possono fare nulla per eradicarlo. Torno quindi a parlare del Conte, rispondendo all'elfa dopo averci riflettuto qualche istante. Se quel corpo è realmente animato da un qualche filatterio o da una forma di possessione, cosa di cui abbiamo la sostanziale certezza, un campo di antimagia lo renderebbe completamente inerme, al più in grado di reagire spontaneamente ai nostri attacchi. E possiamo controllare questo scenario con delle divinazioni: sia io che Rurik possediamo degli incantesimi in grado di farlo. L'altro problema è trovare un campo di antimagia o crearne uno: è un effetto attualmente fuori dalla mia portata. Spiego ai miei compagni, sorridendo poi alla rassicurazione di Tyrhum Ne sono lieto, sir Tyrhum: penso che tutti noi dovremo contare sulla sua forza, in questo caso.
  3. Drav Vey Energia elettroplasmatica usata come arma? Credo di capire chi siano "loro", allora: le vittime di questo pugnale. Rispondo a Syrus, riflettendo poi per un lungo istante sulle parole di Cuore Tenero. Sono sempre più convinto della mia idea. E visti questi nuovi elementi, credo che la prova si attiverà veramente solo quando alzeremo il pugnale dal piedistallo: allora verremo messi di fronte alla vera scelta di coraggio e ci verrà mostrata l'uscita, in caso di risposta positiva. Dico, esponendo il mio ragionamento, mentre inizio ad attivare l'elettrostim per sopprimere il dolore alla gamba. Se non avete nulla in contrario, questa volta ci penso io.
  4. La donna rimane in silenzio dopo le vostre provocazioni, cogliendo pienamente l'antifona. Tanto per cominciare, potreste smetterla di disturbarci. O volete che iniziamo a parlare in giro di quanto siate eroici e luminosi? Chiede uno degli uomini un po' innervosito, usando il secondo termine in maniera volutamente sgraziata. E non certo perché non parla bene l'alethi!
  5. La vostra offensiva non è efficace come contro i troll. I goblin sono più rapidi e riescono a darvi filo da torcere. La lama di Darwyn viene schivata all'ultimo momento dalla creaturina, che ha abbastanza prontezza di spirito da evitare il fendente che Natalia sferra nel suo angolo cieco. Anche il colpo di Kosh, per quanto preciso, non riesce ad andare a segno, infliggendogli solamente una ferita superficiale, tranquillamente ignorabile dalla creatura. In compenso, la salva di dardi lanciata dai soldati aiuta i gemelli a fuggire dalla mischia per colpire il goblin con i loro dardi arcani, mentre la pugnalata di Reesir affonda in profondità nelle carni del goblin, lasciandolo dolorante. Il bardo, però, non riesce a liberarsi dalla minaccia della clava del pelleverde e durante le sue acrobazie perde la concentrazione sulla canzone. Vedendo la nuova situazione, i goblin più distanti estraggono dei corti archi di legno e iniziano a scoccare delle frecce contro Kosh e i gemelli. Il corpo metallico del forgiato non viene intaccato dai rozzi proiettili, ma entrambi i dardi riescono a colpire le carni dei due karnnathi. I tre goblin provano ancora a combattere con le loro mazze, riuscendo solamente a infliggere una brutta botta alla gamba di Darwyn. Riepilogo Tiri Iniziativa e Note
  6. Come "modalità di gioco" vorremmo sapere se intendente organizzare un gruppo via PbF/via chat (tramite una Gilda o su una piattaforma esterna) o se invece volete organizzare delle sessioni live (usando delle videochat o incontrandosi dal vivo). Servirà soprattutto allo Staff, per tenere traccia dei diversi tempi di gioco. Il primo sondaggio di feedback arriverà a Gennaio, ma sono accettate anche delle partecipazioni "tardive". Contiamo di condividere con tutti i partecipanti il primo pacchetto di playtest appena avremo raccolto le adesioni.
  7. Loren Oghman (Umano Chierico) Tra le due situazioni, quella certamente più pericolosa è l'invito alla locanda. E i loro precedenti scontri con gli Zhentarim non aiutano certamente. Forse dividersi potrebbe avere veramente senso. Non so chi sia questo Mirt, se un altro investitore o, piuttosto, qualcuno che cerchi i vostri servigi, ma penso di poterci parlare io, se volete. Magari accompagnato da lady Shelatan, per evitare di presentarsi da solo. In questo modo voi potreste andare dagli Zhentarim e Emmet potrà contattare Durnan. Propongo ai miei compagni, sebbene non sia soddisfatto dall'idea di lasciarli soli con quei criminali. Anche se, va detto, è certamente la strada più faticosa tra le due.
  8. Amy, Wilhelm Loup, Petras
  9. Unitevi a noi per partecipare al playtest di 13th Age 2E come rappresentanti di Dragons' Lair! Come vi avevamo annunciato qualche mese fa, è ufficialmente iniziato il playtest pubblico della seconda edizione di 13th Age: gruppi di giocatori da tutto il mondo sono invitati a partecipare e dare i propri pareri sulle nuove regole create da Rob Heinsoo e Jonathan Tweet, per poter contribuire a creare un sistema di successo come avvenuto per la prima edizione. La Dragons' Lair vuole unirsi a questa chiamata: cerchiamo gruppi di giocatori interessati a questo sistema che possano partecipare al playtest come rappresentanti della nostra community. I gruppi di playtest potranno organizzare sia delle sessioni live che dei PbF usando il materiale ricevuto dalla Pelgrane Press. Tutti coloro che fossero interessati sono invitati a candidarsi in questo topic, scrivendo il nome con cui vogliono essere indicati nei ringraziamenti e il tipo di modalità di gioco che preferiscono usare. Nelle prossime settimane vi aggiorneremo con delle novità a proposito delle modalità per raccogliere le informazioni e per la distribuzione del materiale. EDIT: La prima fase del playtest si sta avviando verso la sua conclusione. Ad Aprile verrà distribuita la versione Beta, che conterrà le regole della versione Alpha aggiornate con i feedback ricevuti dai giocatori e del nuovo materiale da testare. Apriamo quindi nuovamente la nostra ricerca: i gruppi interessati ad unirsi a questa nuova fase del playtest potranno usare questo topic per candidarsi. Il reclutamento verrà inoltre aperto anche a tutti coloro che vogliano semplicemente fornire dei feedback sul materiale come lettori, senza testarlo tramite delle sessioni. Vi chiediamo di indicare nel commento in cui vi candidate come volete collaborare a questo progetto. La partecipazione della Dragons' Lair a questa iniziativa è legata all'interesse riscosso da questo post: parteciperemo solamente se raccoglieremo l'adesione di un buon numero di gruppi. Ci auguriamo che parteciperete numerosi a questa iniziativa e che potremo contribuire insieme allo sviluppo di questo gioco di ruolo! Visualizza tutto articolo
  10. Come vi avevamo annunciato qualche mese fa, è ufficialmente iniziato il playtest pubblico della seconda edizione di 13th Age: gruppi di giocatori da tutto il mondo sono invitati a partecipare e dare i propri pareri sulle nuove regole create da Rob Heinsoo e Jonathan Tweet, per poter contribuire a creare un sistema di successo come avvenuto per la prima edizione. La Dragons' Lair vuole unirsi a questa chiamata: cerchiamo gruppi di giocatori interessati a questo sistema che possano partecipare al playtest come rappresentanti della nostra community. I gruppi di playtest potranno organizzare sia delle sessioni live che dei PbF usando il materiale ricevuto dalla Pelgrane Press. Tutti coloro che fossero interessati sono invitati a candidarsi in questo topic, scrivendo il nome con cui vogliono essere indicati nei ringraziamenti e il tipo di modalità di gioco che preferiscono usare. Nelle prossime settimane vi aggiorneremo con delle novità a proposito delle modalità per raccogliere le informazioni e per la distribuzione del materiale. EDIT: La prima fase del playtest si sta avviando verso la sua conclusione. Ad Aprile verrà distribuita la versione Beta, che conterrà le regole della versione Alpha aggiornate con i feedback ricevuti dai giocatori e del nuovo materiale da testare. Apriamo quindi nuovamente la nostra ricerca: i gruppi interessati ad unirsi a questa nuova fase del playtest potranno usare questo topic per candidarsi. Il reclutamento verrà inoltre aperto anche a tutti coloro che vogliano semplicemente fornire dei feedback sul materiale come lettori, senza testarlo tramite delle sessioni. Vi chiediamo di indicare nel commento in cui vi candidate come volete collaborare a questo progetto. La partecipazione della Dragons' Lair a questa iniziativa è legata all'interesse riscosso da questo post: parteciperemo solamente se raccoglieremo l'adesione di un buon numero di gruppi. Ci auguriamo che parteciperete numerosi a questa iniziativa e che potremo contribuire insieme allo sviluppo di questo gioco di ruolo!
  11. Theo Dezgrazos Ci provo, avrò bisogno di un po' di tempo. In caso contrario, penso che potremmo esporgli la nostra trappola. Rispondo a Felix, parlando poi alle guardie Fatemi solo controllare se non ci sono aure magiche nei dintorni, per evitare che ci sia qualche altra sgradevole sorpresa. Master
  12. Izzquen "Iz" Hunzrin Non possiamo portarlo con noi. Avviso i miei compagni prima di andare, indicando lo scrigno. E' stato incantato in maniera tale da tornare nelle stanze dell'arcimago. O lo apriamo ora o lo lasciamo qui per tornare a prenderlo in un secondo momento.
  13. Dana Vervun Un sistema di comunicazione in disuso... Spero solo che non sia un segno di ciò che penso. Mentre BN continua ad analizzare la scheda provo a cercare dei segni dell'intervento del Nemico. Master
  14. Lester Hogson Maud Hill Mary Kellergan Paul Smith [Vada per Mary] Beh, sì, sono dentro da fin troppo tempo. Dico, lanciando soprattutto uno sguardo alla sempre più preoccupata Maud. Qualcuno aveva già parlato di dare la colpa alla "strega": e ora che i primi esploratori non stanno tornando, la tentazione di farla finita in una maniera tanto semplice potrebbe farsi strada nelle menti dei suoi "valorosi" concittadini. Vi seguo. Cerchiamo di raggiungere gli altri, magari. Anche solo per capire se dovremo preparare qualche tomba... Proviamo ad entrare dall'ingresso sul retro o scavalchiamo anche noi?
  15. Koen Hanno invitato delle creature nate dall'Arazzo? Sono dei folli! Cerco di rimanere calmo di fronte alle ultime rivelazioni del Saggio, ma non posso fare a meno di lanciare uno sguardo verso i due Demetrios e il Justicar, profondamente spaventato da questa loro decisione. Cosa lo avrebbe reso strano? Penso che abbia visto diverse cose catalogabili come tali durante la sua esistenza.
  16. Nulla, proprio perché non diamo conto alle voci. Preferiamo valutare personalmente una persona, piuttosto che sentire dei racconti da taverna. Dice la donna, ricevendo l'assenso dei due uomini. Millan
  17. Il pugnale di Reesir manca clamorosamente uno dei goblin, ma il legionario e i gemelli riescono ad averne ragione con i loro attacchi, facendolo cadere riverso al suolo. I goblin estraggono quindi delle rozze mazze di legno e si scagliano contro il legionario non morto al grido di Per il Darguun, probabilmente in un lapsus. Tre di loro colpiscono il non morto, infliggendogli pesanti danni alle articolazioni e facendolo cadere a terra, impossibilitato a muoversi. Altri tre, invece, approfittano del momento per raggiungere le retrovie e scagliarsi contro Reesir ed i gemelli, colpendoli selvaggiamente con le loro mazze. Anche se notate che, nonostante il loro ardore, sembrano più interessati a fuggire che a combattere. Riepilogo tiri Iniziativa e note
  18. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Mi sembra una buona idea, lady Kalana. Ma la devo avvisare, non sono sicuro che i miei concittadini siano pronti ad accettare il perdono dei nobili: io stesso faccio difficoltà ad interiorizzare l'idea. Sono nato ad Absalom e, come ben sa, ho affrontato per anni un mondo di privilegi non troppo dissimile da quello tanto caro ai nobili: il mio cuore pretende che paghino per quello che han fatto alla mia casa. Dico all'elfa, mettendola in guardia su quello che presumo possa accadere. Ma sarò lieto di venire corretto dai fatti, per una volta. Potremmo provare a scrutare per individuarlo, in effetti, a meno che non abbia preso delle precauzioni di qualche tipo. Più tardi dovremo proprio parlarle della questione dell'anima: la nostra discussione con il kraken ci ha fornito un nuovo dato sulla faccenda.
  19. Theo Dezgrazos E' vero, ma non penso che sia questo il caso. Il legame arcano tra un incantatore e il suo famiglio funziona ad una distanza limitata, più o meno una trentina di metri: penso che avrebbero potuto identificare l'incantatore, in quel caso. Rispondo a Felix, annuendo poi alla sua proposta. L'idea di una trappola è effettivamente interessante. E penso di avere un modo per evitare di usare delle riserve alimentari, così da minimizzare il rischio. Ovviamente dovremo spargere la voce in maniera sensata, per spingere il nostro sabotatore verso questo magazzino.
  20. Izzquen "Iz" Hunzrin Come preferisce, o Benedetta. Rispondo alla sacerdotessa, iniziando a raccogliere le carte e le bacchette con l'aiuto del mio servitore. Mi chiedo, però, dove siano gli invasori. Quelli che abbiamo trovato sono troppo pochi. Aggiungo, decidendo di dare voce alla mia principale preoccupazione: la loro apparente sparizione è abbastanza sospetta.
  21. Loren Oghman (Umano Chierico) Alla locanda riceviamo già le prime reazioni alla nostra nuova attività e non sono tutte positive. Il capocantiere ha ricevuto un messaggio dagli Zentharim, che non hanno tardato a farsi sentire, ma il messaggero incantato che si posa sulla spalla di Shelatan è decisamente più curioso: avere un nuovo mecenate, chiunque sia questo Mirt, può essere decisamente comodo. Direi che dovremmo accettare entrambi gli inviti. Dico ai miei compagni, sospirando quando realizzo che anche oggi sarà una giornata impegnativa. Per quanto riguarda i nostri strozzini, penso che dovremmo presentarci camuffati ed evitare di entrare tutti insieme nel Portale Spalancato: forse ci conoscono già, ma preferisco avere un piccolo vantaggio nei loro confronti.
  22. Dynamo 12A7GR Riusciamo a trovare un accordo su come redistribuire le risorse di Casa, cosa che soddisfa i miei sistemi: la comunità ha già imparato come reagire agli stimoli esterni. Andrò a studiare le rovine. Se avete voglia di interrompermi per pormi delle domande su questi ultimi eventi o per chiedermi di lavorare su dei medicinali, sapete dove trovarmi. Dico prima di congedarmi, trotterellando allegro verso il luogo in cui mi sono svegliato, ancora oggi la mia principale fonte di informazioni. Master
  23. Noi? Siamo dei contadini, come tutti gli altri. Risponde il secondo uomo, mentre la donna fa un gesto con la mano, come per scacciare le parole di Millan. E' un piccolo paesino: ci sono sempre voci sugli stranieri. Ormai non ci diamo più conto. Millan

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