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smite4life

Concilio dei Wyrm
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  1. smite4life

    GAME!

    Lancelyn de Bois Rimango in silenzio ad ascoltare le parole dei miei uomini e degli altri membri di questa eterogenea combriccola: in fondo, sono io che ho appena detto loro che voglio sentire cosa pensano! Alcune delle proposte però non mi piacciono molto. Intanto, la questione del dividerci mi sembra poco efficiente, cosa che non tardo a far presente alla principessa non appena la discussione sembra placarsi qualche secondo: Principessa, ritengo però che dividerci in tre gruppi renda molto più complicate le operazioni di ciascuna delle unità, soprattutto nel caso degli incursori: non sappiamo come sia strutturata la tana del nemico, ma sappiamo che una delle principali tecniche da loro adoperate è la sopraffazione numerica. Per altro, per quanto ammiri il vostro coraggio e la vostra abilità con la spada, è inutile tentare di negare il vostro status: ognuno di noi avrà ben più che un occhio su di voi e su vostra cugina, e più soldati ci sono più potremo essere tranquilli. Detto ciò, se si optasse per un approccio più votato al silenzio sono d'accordo con voi: meno uomini hanno meno opportunità di farsi scoprire. Beh, se Raoh ci assicura di poter zittire il rumore del cannone, a questo punto possiamo provare in questo modo. Anche perché farli uscire ci costringerebbe ad uno scontro in campo aperto che, visti i loro numeri, potrebbe rapidamente volgere in nostro sfavore. Per altro, immagino che Hilda potrebbe dare una occhiata alla porta prima di un nostro tentativo di sfondarla: senza offesa, Gorbad, ma penso se ne intenda più di tutti i presenti di congegni e serrature, ma soprattutto più di una creatura delle foreste come sei tu! Per quanto riguarda il signore in verde, mi sembra chiaro che armi da taglio e da punta facciano ben pochi danni, pertanto dovremo concentrare i nostri attacchi con armi contundenti o con la magia. La prima cosa da fare, però, sarà togliergli quella dannata arma che impugna, che fa più danni della grandine, e di questo penso di potermene occupare io, se riuscirò a raggiungerlo. Lascio correre la questione del pagamento di Yorik, ritenendo chiaro che, se dovessimo essere sconfitti oggi, non ci sarebbe nessuno a cui riscuotere il credito, e ignoro anche lo scambio di battute fra Kay e Hilda, che chiaramente non si piacciono.
  2. Goc Thic Appena sveglio, congedo la mia compagna Ei-do, ringraziandola per aver vegliato su di me e i miei compagni durante la notte, come fa sempre da anni a questa parte. Sorridendo, indosso la mia migliore vestaglia a ricoprire la leggera cotta di maglia che mi protegge e mi servo una tazza di te forte che accompagno ad un paio di biscotti. Mentre sorseggio il te, rispondo alla domanda di Sonya: Come dicevo anche ieri, meglio evitare di scoprire tutte le carte all'inizio, ed in effetti io pensavo di non richiedere l'aiuto di Ei-do, a meno di particolari emergenze. In compenso, posso richiamare vari servitori minori della mia dea che possano aiutare Krau in combattimento. In realtà, io di mio non sono molto portato a debilitare i nemici: preferisco concedere i doni della mia dea agli amici, in realtà... Sorrido ancora, ascoltando poi la risposta del nostro ospite alla interessante domanda di Krau.
  3. Therwyn Mi sento a disagio in uno spazio così ristretto, quindi cerco di strattonare Grug per la cinta dei pantaloni (il punto più in alto che riesco a raggiungere) esclamando: Vieni via! Vieni via! E arretro con lui.
  4. smite4life

    GAME!

    Lancelyn de Bois Finalmente arriva l'alba, e con essa la consapevolezza che oggi sarà il giorno in cui tutto si concluderà, nel bene o nel male. Con un sospiro, mi alzo dal giaciglio dove ho riposato, preparando il mio equipaggiamento con la solita efficiente metodicità. Quando ho concluso e ho divorato la colazione preparataci, richiamo l'attenzione di tutti davanti alla distilleria: Devo fare un discorsetto a tutti voi, so già che Raoh mi dirà che sono noioso ma lo devo fare comunque, quindi preparatevi. Sorrido agli sghignazzamenti dei Grifoni, dato che questo è un nostro scherzo ricorrente, prima di tornare serio: In questi giorni abbiamo perso molti compagni d'arme, molti concittadini e, soprattutto, il nostro re e la nostra regina. Uomini e donne normali si sarebbero spezzati, ma qui davanti a me non vedo persone normali. Vedo dei soldati, vedo dei matti, vedo dei coraggiosi... E poi vedo due splendide principesse che, nonostante abbiano forse perso la loro famiglia sono qui, pronte a sacrificare la loro stessa vita nella speranza di riportare questo regno alla normalità! E se il loro esempio non è abbastanza, davvero siete senza speranza! Oggi si deciderà il futuro del regno: sulle nostre spalle poggia il destino degli abitanti e della famiglia reale. So che abbiamo le spalle larghe e sapete che credo in voi più che le vostre stesse madri: ce la faremo! Per quanto ne sappiamo noi, gli unici individui ancora liberi della capitale sono in questa radura, ma ci riprenderemo tutto entro sera. Sorrido, spiegando: Per quanto siamo riusciti a capire, anche grazie alla straordinaria azione di Hilda, gli individui vengono in qualche modo rapiti, clonati e rinchiusi da qualche parte. E noi oggi andremo a riprenderli, oltre che a prendere a calci nel c*lo quello strano tizio con l'armatura verde e le sue galline grige. Però prima di parlare di come lo faremo, volevo dirvi una cosa: nella nostra compagnia, da sempre, ho cercato di spingervi ad essere il più autonomi possibile. Credo in voi e nella vostra capacità di giudizio, e credo che un soldato sia un soldato migliore se sa di poter esprimere la propria opinione. Per questo vi ho sempre invitato alla critica: se credete che una mia decisione sia sbagliata, sono il primo a chiedervi di dirmelo, e spiegarmi perché secondo voi è sbagliata. Faccio una pausa, passando lo sguardo su ciò che rimane della compagnia prima di continuare: Però, in momenti difficili come questo, la catena di comando è indispensabile: come io mi fido di voi e del vostro giudizio, anche voi dovete fidarvi di me, soprattutto nei momenti concitati e difficili. Ci sono situazioni in cui semplicemente non c'è tempo di discutere le scelte e le strategie, e in quelle situazioni ho bisogno di sapere che i miei uomini faranno ciò che ho detto, sapendo che sarò il primo ad assumermi la responsabilità di ciò che è stato fatto. Un altra breve pausa, prima di aggiungere: E come me, lo stesso vale per i miei luogotenenti e per i miei sergenti. A questo proposito, per la giornata di oggi Kay sarà un semplice soldato, e visto il numero esiguo di persone non credo ci sarà necessità di sostituirlo: Keith mantiene il suo ruolo di sergente e Raoh di Alfiere. Finalmente concludo il mio discorso, dicendo: Ci divideremo in due gruppi, uno guidato da me e l'altro da Sir Roderic, per facilitare la trasmissione delle informazioni, ma almeno per la prima fase ci muoveremo insieme. Siamo in troppo pochi per lasciare un gruppo qui di guardia, perciò ci muoveremo tutti assieme: Astolfo, se tu e la tua famiglia non volete venire lo capisco, ma spero capiate che per noi è impossibile garantirvi protezione. Se vorrete, potreste provare a dirigervi verso il confine, troverete sicuramente qualcuno che potrà aiutarvi e potrete tornare non appena avremo risolto la situazione qui. Infine, aggiungo una nota: Ci sarà tempo per piangere i caduti quando saremo sicuri, ma per ora vorrei che ciascuno di voi ricordasse il volto di un commilitone o un famigliare perduto. Evocatelo davanti a voi, immaginate il suo sorriso. E poi prendete la tristezza e l'amarezza e rendetele la vostra spada, trasformate il pianto in rancore e sete di vendetta, perché oggi andremo a riprenderci ciò che è nostro e a vendicare chi non ce l'ha fatta. Oggi andremo a portare la morte a casa di chi la morte ha portato a noi. Oggi siamo un grifone che vendica i suoi piccoli distrutti.
  5. smite4life

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    così!! 🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️🤷‍♂️
  6. smite4life

    Servizio

    tu buono che ti metto a lavare i piatti e scavare trincee!
  7. smite4life

    Servizio

    Ufff!!!! Avete scritto un casino!!! Commento avventura: mi piace, questo mistero è davvero strano e sono sicuro si rivelerà interessante fino alla fine (avendo visto anche le tue altre avventure) Questione giocatori: siamo in tanti, vero, ma lo sapevamo dall'inizio e secondo me i lati negativi si sono alla fine bilanciati con il vantaggio di poter giocare con vari giocatori diversi e tutti bravi. Inoltre vedi sotto: Questione split: di norma non mi piacerebbe molto, ma vista la situazione complicata dal grosso numero di giocatori non mi è dispiaciuto troppo. E' vero che con la scusa dei tempi di PbF è un po' un casino, dato che anche i recap sono tipicamente scomodi da fare (vuol dire che uno si mette li e scrive giù tutto, non è detto che si abbia molto tempo). Forse stando più attenti dall'inizio si andava meglio Questione gerarchie: a me è piaciuta, in realtà. Forse perché sono il capo! 😎 A parte gli scherzi, mi sono piaciute le situazioni che si sono venute a creare, perché hanno dato spunti interessanti. Forse risparmiando i tre gruppi era più semplice, ma alla fine a me è piaciuta anche così... In fin dei conti i Grifoni hanno una forte identità di gruppo, che ovviamente manca a Appaltatori (per definizione) e Guardie Reali (per numero). Mi pare di aver detto tutto, mi dispiace solo che ho avuto un periodaccio fra lavoro e traslochi e, essendo uno dei gradi alti, più volte ho bloccato tutti!
  8. pensavo che si fosse arenato, non ho la più pallida idea di quanto siate andati avanti! 😢 Riesci a farmi un riassunto brevissimo?
  9. In realtà, lo stregone ha le 4-5 bombe che sicuramente gli fanno infliggere molti danni, ma rimane comunque dotato delle sue pistoline (i cantrip) che può sparare quanto vuole e che lo mantengono on par (tutto considerato) con i melee. Semplicemente aggiunta a quanto dice the stroy, che ovviamente è giusto.
  10. Goc Thic Oh, non preoccuparti, ci arrangiamo! Guarda che muscoli che ha il nostro Krau! Sorrido, salutando poi Marthysan. Sorrido alle parole di Krau: Come ho detto, tutti noi siamo più di quello che dimostriamo, e ciò è sicuramente un bene per il torneo che ci aspetta! Riposiamo ora, direi, e prepariamoci per domani!
  11. smite4life

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    si, 2d6 sono 7 danni medi. Non so quanti pf abbiano quei cosi, ma non penso molti di più... Fire breath carino, il primo colpo sfoltisce e gli altri finiscono chi ha passato il TS, non mi dispiace! In più ti da qualcosa da fare per 3 round, che non è male! 🙂
  12. smite4life

    GAME!

    Lancelyn de Bois Kay
  13. Gusti a parte, a me la cosa che ha più infastidito di Pathfinder 2 è stata la gestione del Playtest e le sconcertanti differenze fra quanto detto e quanto fatto dai Game Designer. E non mi sto riferendo alle frasi iniziali come: "Faremo un gioco semplice e bilanciato" che poi sono state puntualmente disattese, quelle sono solo trovate pubblicitarie e me ne frega poco. Mi riferisco a cose come la presentazione della classe X, nella quale si commentava la capacità Y presentandola come molto importante quando poi, nel sistema di gioco, era poco utile o irrilevante... Insomma, non si capiva se i game designer stessero prendendo in giro l'utenza (atteggiamento deprecabile che da solo mi basta per non dare più una occhiata al gioco) o proprio non avessero capito il gioco che loro stessi stanno scrivendo (e questo è pure peggio, anche perché ne abbiamo già avuto un esempio con la 3.0 e 3.5 di game designer che non sapevano cosa stavano facendo!). In generale quindi io non ci giocherò, sia per questione di gusti che "morali". Per quanto riguarda l'implementazione poi effettiva delle meccaniche, so di qualcuno (@social.distortion per esempio) che con il suo gruppo aveva provato il playtest e diceva che la struttura del gioco non era male. Chiaramente ci sono obrobri (la risonanza) e altri piccoli errori qui e li (incantesimi o capacità sballati ecc), ma in generale lo avevo sentito più soddisfatto di quanto mi aspettassi. Ecco, diciamo però che se il target è social.distortion pubblicizzarsi come "semplice e bilanciato" non è una gran strategia di marketing. PS: concordo (come praticamente sempre, anche quando siamo in disaccordo) con @Ji ji sulla questione business-related, questa cosa della nuova edizione per riproporre la stessa cosa mi perplime sempre! Capisco che non tutti possano permettersi grandi innovazioni (come hanno fatto in 5E, per rimanere su un gioco mainstream: stesso nome ma gioco completamente diverso) ma questo accanimento sul modello "ha funzionato una volta, funzionerà sempre" non riesco a capirlo!
  14. smite4life

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    Se non mi ricordo male, i piccoletti non erano stati molto influenzati dal flash che aveva provocato Raoh, e ancora non ho capito se sono malvagi o meno. Io avevo pensato più a qualcosa tipo Stone call, Flurry of Snowballs, o i due che funzionano a robe rotolanti ovvero Flaming Sphere o Aggressive Thundercloud (uguali cambia solo il tipo di danno). L'idea era che bastano pochi danni per liberarsi di uno di quei piccoli stron*etti, quindi una cosa come le palline di neve che fanno 4d6 (Ref half) in un cono di 18 m potrebbero liberarci una discreta porzione di corridoio, in caso la situazione lo richiedesse. Stone call fa meno danni ma in un'area molto più grande, quindi va bene all'aperto o se ci troviamo in una mega caverna!
  15. A me non erano più arrivate notifiche da questo topic.... Cosa è successo???? 😱😱😱😱😱😱😱😱
  16. smite4life

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    Riassunto per quanto ho capito io: Le principesse sono due (principessa Astel + cugina Samaya (credo) che ci prova con Keith) e in origine avevano 1 guardia del corpo (Aire [sparita]). Hilda è la super spia ninja whataffuccc che ha in simpatia Gorbad, è quella che ha trovato una cameriera che era stata rapita e ci ha incontrato alla foresteria nel bosco vicino al laghetto. Sorella di Alyssa (vedi punto successivo) Alyssa era capitano delle guardie reali (dunque capitano anche di Sir Roderic e di Aire) ed una volta era un PG. Ora era png-izzata e adesso è pure morta (tutte le sfighe a lei!) Ben, Gadda, Astolfo [con moglie e 3 figli] + altri 10 soldati sono tutti i membri del Grifone rimasti. Ben è l'altro luogotenente (non è un cavolo) insieme a Kay, Gadda una mezz'orca dal cuore d'oro e un cannone in mano e Astolfo un elfo poco rilevante Dovrei aver detto tutto.
  17. Amor'Ra Annuisco seriamente alle parole di Tade, rispondendo poi: Capisco la tua reticenza nel compiere un atto del genere, non è certo una cosa da fare a cuore leggero. Ma stiamo combattendo contro dei dannati DEMONI, qualunque mezzo è lecito quando si tratta di ricacciarli negli abissi infernali da cui sono strisciati fuori! Qualunque! Agitato, mi guardo per un attimo intorno prima di aggiungere: In ogni caso, la questione del ponte è effettivamente una cosa interessante, che andrebbe valutata meglio... In città ci sono degli ingegneri che ne conoscono i punti forti e i punti deboli, per ottimizzare la cosa? a tutti:
  18. smite4life

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    non so se dirti danno ad area o qualcosa da danno ad area....
  19. smite4life

    GAME!

    Lancelyn de Bois Finalmente tutti mi ascoltano, e riusciamo a rientrare nella distilleria e rilassarci qualche momento. O almeno questo è quello che fanno i soldati normali, il capitano del grifone ha molte altre cose da fare! Quando Keith mi chiede di fare il primo turno, acconsento con un sorriso stanco, aggiungendo: Va bene, ma teniamoci sempre in coppia: chi vuole aggiungersi per il primo? Gorbad va bene il secondo, con te verrà Astolfo. Orione e Ben se per voi va bene vi chiederei il terzo così poi rimarrebbero Gadda e Kay per il quarto, se non ho contato male... In qualunque momento, qualunque cosa fuori posto vediate, non esitate a segnalarla: non siamo ad una scampagnata di piacere e quel maledetto che è fuggito mi infastidisce... Anche solo un filo di vento da una direzione che non vi aspettate e voglio sentire un allarme che svegli tutti! Detto ciò, afferro un pezzo di pane con un paio di striscioline di carne secca e seguo Kay in un angolo, per sentire cosa ha da dire: Una volta finito di chiacchierare con Kay, mi stacco dalla parete alla quale mi ero appoggiato per dirigermi verso lo zaino, ma giustamente Sir Roderic mi richiama all'ordine. Mi dirigo quindi con lui e la principessa fuori dalla distilleria, senza però allontanarci troppo: EDIT:
  20. Amor'Ra Rimango pensieroso per qualche istante, rispondendo poi: Al momento ho soltanto una bozza di piano, ma avrò per l'appunto bisogno di voi che conoscete meglio i nostri nemici per averli visti così tante volte sul campo di battaglia... La mia idea, per l'appunto una bozza ancora, è di creare una sorta di trappola per uno dei due gruppi di demoni accusando l'altro del fatto. L'esempio più primitivo a cui avevo pensato era quello di attirare uno dei due gruppi in una breccia controllata, per poi simularne l'uccisione da parte degli altri attraverso i poteri magici di Tade e Rey. Chiaramente, questa idea si basa sul fatto che fra i due gruppi ci sia abbastanza tensione da sfociare in un conflitto in caso un avvenimento del genere accada, e magari noi possiamo anche contribuire ad alimentare questa tensione con opportuni attacchi mirati. Mi rivolgo poi a Lelei, rispondendole: Anche io preferirei lanciarmi in avanti con la mia fedele lama in pugno a sterminare questi abomini uno ad uno, ma nel combattere contro simili creature non vi è onore: l'onore risiede nello sconfiggerle e purgare il mondo dalla loro empia presenza, non certo nel modo in cui lo si fa!
  21. smite4life

    Servizio

    Ecco, sicuramente non chiedere niente a Raoh! 🤣 Comunque io dovrei aver livellato, non c'era molto da aggiungere! 😄
  22. smite4life

    GAME!

    Lancelyn de Bois Andiamo a riposare, ora. Abbiamo recuperato del cibo dal castello prima di uscire, forza. E detto questo, mi avvio verso la distilleria non vedendo l'ora di mettermi finalmente a sedere!
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