
Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
-
Campagnuzza cercansi.
Pippomaster92 ha risposto a Roald Nordavind a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumMah, le campagne con più Master non mi hanno mai esaltato. Poi, come ho detto, sto già gestendo tre campagne, non riuscirei a gestirne nemmeno mezza in più XD
-
Campagnuzza cercansi.
Pippomaster92 ha risposto a Roald Nordavind a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumSi certo, le mie considerazioni tenevano in conto che tutti fossero interessati a giocare E fare il master.
-
Campagnuzza cercansi.
Pippomaster92 ha risposto a Roald Nordavind a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumEh, ma questo funziona se 1) hai tempo e voglia di gestire 3-5 pbf 2) cominci da zero come narratore, senza ulteriori pbf in corso 3) i vari pbf interessano tutti ai giocatori e master per stile, argomento e regolamento.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Uccisori di GigantiFloki Continuo a combattere mulinando la spada, ma mi rendo conto che la situazione è senza speranza. Con l'arrivo di altri orchi la morte è quasi inevitabile. "Arretriamo, dannazione! Alle mura, alle mura!" grido con quanto fiato ho in corpo, sperando che mi sentano tutti. Lentamente, arretro passo dopo passo continuando a combattere.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Uccisori di GigantiAltra domanda (un po' a tutti più che al Master) Se facessimo una corsa folle, riusciremmo a distanziare gli orchi? O qualcuno è tipo a 6m di velocità per via dell'armatura/ingombro?
-
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Pippomaster92 ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Dark Heresy - Calixis SectorSolomon Mi inginocchio puntando il fucile di precisione nella direzione indicata da Judith. Resto in paziente attesa che gli esseri ignoti si mostrino...per abbatterli.
-
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Pippomaster92 ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Dark Heresy - Calixis SectorSolomon Dentro di me gioisco per la morte dell'Astarte. Non c'è malizia nella mia mente, semplicemente la sua è stata una buona morte: servendo l'imperatore, contro una marea di creature del warp. C'è stata gloria e onore in quel suo ultimo atto. Ci sono modi molto peggiori di perdere la vita. Dietro ordine della Battle Sister, che ritengo ormai capo indiscusso della spedizione, punto il fucile di precisione su possibili bersagli: prima di tutto i gargoyle, per i quali provo un senso di disagio.
-
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Pippomaster92 ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Dark Heresy - Calixis SectorSolomon Annuisco alle parole dell'Astarte. Di fronte al dovere siamo tutti uguali. La sua vita vale quanto quella di ciascuno di noi, in questo momento. Nessun orgoglio, nessuna caduta. Mi volto e mi allontano insieme agli altri.
-
Anteprima Volo's Guide to Monster #6 - Gnoll, Flind, Yuan-ti e Lizardfolk
Il lizardfolk come potenziale razza, con tanto di quirk, mi piace un sacco. Per gli gnoll ho solo amore da quando ho cominciato a giocare di ruolo, felicissimo per il flind (che sembra anche interessante sotto l'aspetto tecnico)
-
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Pippomaster92 ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Dark Heresy - Calixis SectorSolomon Con la consueta freddezza osservo la fine dello scontro. Ero certo che avrebbero sistemato la creatura anche senza il mio aiuto, e la possibilità di abbattere un eventuale terzo xeno era troppo importante per lasciarmi distrarre dalla situazione. "Proseguiamo, in silenzio"
- Adventurer's Guide
-
Campagnuzza cercansi.
Pippomaster92 ha risposto a Roald Nordavind a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumIdem. Purtroppo sto per cominciare una campagna da master di Next, quindi non riuscirei ad essere Master anche in un'altra.
-
Bestiary 6
Non dico mai di no ad un bestiario! Spero solo che escano mostri originali e non ci sia una preponderanza di Draghi/Giganti/Melme/Ogre/Spettri "del Terrore" ovvero semplici refluff di mostri classici in tema Horror. Piuttosto, sarebbe bello vedere creature uscite dai film del genere: aberrazioni mutaforma spaziali, per esempio. Oppure un qualche template da Serial Killer.
-
Briciole di creatività
Ci possono essere molti metodi diversi. Magia: molto facile da gestire. Potrebbero esserci maghi specializzati nel contrastare gli elementi (terra, aria e acqua in caso di terremoti, tornado e inondazioni). Oppure magie o/e oggetti che creano aree di calma e protezione. Però ci sono anche idee più bizzarre ma non necessariamente meno efficaci: costruire case volanti potrebbe essere un'idea anche economica sul lungo termine. Invece che ricostruire il tempio ogni 2-3 anni, lo si fa levitare. Per gli edifici meno importanti la faccenda si fa costosa e allora questo potrebbe modificare il modo di vivere...magari in grandi case comuni per risparmiare spazio e denaro. Vivere una vita nomade: una tenda crolla come una casa, durante un terremoto. Ma non ti uccide se ti trovi al suo interno e anzi è già pronta per essere riposta in vista del prossimo viaggio. Questo sistema ricalca il vantaggio delle pipe di terracotta (non devi chinarti a raccoglierle se cadono), ma presenta altri problemi: non ultimo la gestione degli animali che in casi di terremoti e altri cataclismi si spaventano e scappano. In caso di alluvioni frequenti, speciali palafitte possono salvare la vita. Se poi le alluvioni sono simili a quelle di origine monsonica (prevedibili e potenti) si potrebbe pensare ad una società dalla doppia vita: periodo secco come allevatori/agricoltori su palafitte, periodo umido come pescatori su case poco più alte del livello dell'acqua. Adattarsi: con la magia, anche divina, si potrebbe pensare di evitare in toto il problema. Ci sono tanti terremoti: gli abitanti della terra sono volatili che toccano il suolo solo di rado. Inondazioni? Sono anfibi, e costruiscono case speciali con tunnel contorti che abbattono la forza dell'acqua permettendole di riempire le abitazioni lentamente e senza danni. Trombe d'aria e uragani? Vita sotterranea.
-
Magia Infima: guida alla cerchia N°0
Un druido di livello 16 o più alto può trasformare Brezza in un vento di intensità Severa: -4 al txc con armi a distanza, blocca il movimento di creature Piccole se falliscono la prova di Volare o di Forza, spazza lontano creature di taglia inferiore e da -4 alle prove di Volare. Non l'uso migliore di due azioni standard, una del mago e uno del druido, a quei livelli. Specialmente perchè una creatura con il GS adatto allo scontro probabilmente è troppo grande per essere influenzata.
-
Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
La penso allo stesso modo. Speravo ci fosse una soluzione RAW per andare sul sicuro. Eh, soliti problemi Paizo!
-
Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Lo immaginavo anche io, però mi è stato fatto notare che l'oggetto del fattucchiere non è sempre a tutti gli effetti un bonded item, ma un oggetto che funziona come un famiglio per il fattucchiere (tramite con il patrono come fluff, raccolta di incantesimi raw). Quindi per esempio un bonded witch (archetipo mezz'elfo) non riceverà il famiglio, ma un cartomancer? Il mazzo non è un bonded item visto che non ne concede i benefici.
-
Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Domanda da un milione di rupie. Se sono un fattucchiere con un archetipo che sostituisce il famiglio con qualcos'altro che uso come spellbook (bouda, cartomancer...) e prendo la CDP Tattooed Mystic, cosa succede? Perchè al primo livello ricevo un famiglio tatuato, ma io ho già un oggetto che conta come un famiglio. E RAW non è possibile avere due famigli...
-
Il cartone animato di cui non ti stancheresti mai
Pippomaster92 ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneNon condivido appieno la teoria "cartoni di una volta = belli; cartoni di oggi = porcherie". Credo che sia una visione falsata da svariati elementi, tra i quali la nostra età. Alcune serie che vedevamo da bambini ci sembrano, con gli occhi della memoria, capolavori incredibili. Riguardandoli spesso si viene delusi. Per quanto riguarda il proliferare di serie nonsense di adesso, di nuovo non sono molto concorde. Chi si ricorda Mucca e Pollo, giusto per fare un esempio? Era molto più strambo di Gumball, per esempio. Inoltre ci sono serie recenti che superano di tutta una testa quelle dei tempi che furono. Vogliamo parlare di Gravity Falls, Over the Garden Wall, Steven Universe? Viceversa, ci sono serie che possono essere viste e riviste in continuazione. Personalmente una volta all'anno, da circa 6 anni, mi guardo Il Mistero della Pietra Azzurra. Non me ne stanco mai!
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Discussioni in Uccisori di GigantiFloki Eliminati gli orchi mi calmo, prendendo fiato qualche istante e facendo cenno a Vincent di muoversi lontano da me. "Pensi di poterli seminare? Dobbiamo allontanarne il più possibile...qualcuno da dentro le mura potrebbe anche tentare una sortita" Detto questo comincio ad allontanarmi dagli orchi in avvicinamento, riprendendomi la spada che avevo lasciato a terra.
-
Modificare gli umani
Certo, è necessario specificare che i "miei" umani sono costruiti specificamente per questa ambientazione dove non devono rivaleggiare con altre razze.
-
Modificare gli umani
Concordo sulla debolezza degli umani standard (e l'eccessività di quelli variante). Per Miaxma, la mia ambientazione Sci-fi, ho rifatto gli umani come ben sai. Per altri che leggono questo post, ci sono sottorazze umane, ma visto che qui si parla della versione vanilla, metto solo quella. Due punteggi a scelta ricevono un +1; come sottorazza altri 2 punteggi a scelta ricevono un +1. (quindi può avere 4 +1, 2 +2 e ogni combinazione nel mezzo) Linguaggio Comune Competenza in due skill a scelta
-
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Pippomaster92 ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Dark Heresy - Calixis SectorSolomon Le parole di Sorella Judith dicono il vero: le bestie potrebbero non essere sole. Mi metto su un ginocchio e poggio l'arma per terra, estraendo il fucile di precisione e scrutando il corridoio da cui sono giunte le belve. Se dovesse comparire un nemico, lo avrei nel mio mirino. La mia direttiva attuale è impedire interferenze nello scontro, agendo in maniera letale.
-
Giochi di squadra nel mondo di Pathfinder
Probabilmente per fairplay dividerei i giochi tra quelli praticabili da chiunque e quelli per soli incantatori. Visto il genere di commistione tra magia e tecnologia, invece dell'antidoping ci saranno individuazioni del magico a sorpresa!
-
Capitolo 3 - Shades on Twilight
Pippomaster92 ha risposto a AndreaP a un messaggio in una discussione La Storia in Dark Heresy - Calixis SectorSolomon In silenzio e disciplina, sparo ancora finchè posso, pronto a scansare la bestia all'ultimo istante.