Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Mutants and Mastermind
Si, quello che io e Gordan temevamo è che un pg senza Bg rischia di essere un po' piatto. Come so come comportarmi, se non ho idea di cosa mi ha influenzato? Certo, posso comunque stabilire delle linee guida. Ma poi devono collimare con il Bg: se per esempio decido che il mio personaggio è molto rigido e disciplinato allora ha senso se da Bg scopre poi di essere stato un militare.
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Mutants and Mastermind
Personalmente non ho grossi problemi, finchè il potere è customizzabile nell'aspetto direi che mi va bene tutto. E ti consiglio, quando avrai il manuale, di evitare l'archetipo (ora mi sfugge il nome esatto) mutaforma o giù di li, che si basa sul cambiare aspetto e poteri...è molto sgravo e credo sia difficilissimo da gestire. Ah, noticina a margine (esperienza perosnale): i personaggi che si svegliano senza alcun ricordo del passato spesso hanno meno profondità. Potresti ovviare al problema facendo si che noi non si sappia nulla del passato immediato: per esempio io potrei essere un medico, e non avere però la più pallida idea del come e del perchè mi trovo in quella stanza...una buona metà del supereroe è il suo alter ego "normale", è un ottimo sviluppo narrativo.
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Mutants and Mastermind
No, quando ci ho giocato ho fatto così, e mi è piaciuto. In realtà, il fattore random lo stabilisce il Narratore: si randomizza il tipo di potere, poi al suo interno ci sono altre possibili variabili (che so: se ti capita il potere animale, il tipo di bestia a cui sei legato). Si possono randomizzare anche queste cose, oppure una volta deciso a caso il tipo di potere il giocaotre può personalizzarlo liberamente. Per me è uguale, anzi trovo stimolante creare un personaggio su misura di un potere casuale, scegliendo il bg e lo stile e così via.
- Mutants and Mastermind
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Classi snobbate - Kineticist
Se vuoi giocare a Avatar (The Last Airbender o The Legend of Korra) è più che ottima come classe. Praticamente gli archetipi sono vari tipi di dominio degli elementi o almeno quelli meno comuni. Resta una classe troppo macchinosa e si presenta con un corpo di regole molto massiccio che richiede una lettura attenta...in sintesi, fa scappare la voglia di provarlo.
- Mutants and Mastermind
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Ok, continuo a caricare. Pensavo di approfittare della sorpresa per l'attacco di Vincent e di poter agire prima, ma cambia poco.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Ma agisco per ultimo anche se ho caricato?
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Ah, si, io direi che sono pronto. Aspetto il briefing pre-campagna per le ultime info.
- Un po' di Trek sul Forum
- Mutants and Mastermind
- Un po' di Trek sul Forum
- Un po' di Trek sul Forum
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Pbf giunti a termine
In realtà penso che si tratti di un fenomeno normale. Escludendo quelle campagne/avventure che finiscono prematuramente (ahimè, anche io ne ho interrotta una per mancanza di ispirazione), è inevitabile che un PbF duri molto, molto più che un'avventura giocata dal vivo. A volte i tempi sono enormemente dilatati: quindi alcune campagne finiranno magari tra uno o due anni pur essendo sulla carta relativamente brevi. Gli AP e le avventure prefatte tendono ad essere più rapide, ma qui c'è un proliferare di PbF sandbox, semi-sandbox e simili che ovviamente allungano ancora di più le tempistiche. Credo non ci sia nulla di intrinsecamente sbagliato.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki Quando Vincent si fa sotto, smetto di indietreggiare e impugno la spada e carico l'orco rimasto. "Trunau! Bjorneskinn per Trunau!" grido mentre mi muovo a grandi falcate. Questo dovrebbe dare agli altri il tempo di agire.
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Vuoi dirmi che il vampiro è ancora interessato a queste quisquilie da umani? XD
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
La Scozia era in Gran Bretagna l'ultima volta che ho controllato XD
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Lo Xeno morto è una bella soddisfazione. Ma i dubbi della sorella non erano affatto frutto di errate deduzioni. "Sono esseri infidi e crudeli, non è il caso di porre a repentaglio la nostra sicurezza" dico puntando la pistola alla testa dello xeno e facendo fuoco senza la minima esitazione.
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Ok, ho editato la scheda prendendo un difetto e usando i punti per alzarmi lo status (ora **) e la Generazione (ora ottava!!).
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Quindi, riassumendo, siamo: -Un Toreador londinese -Un Assamita britannico -Un Nosferatu italiano -Un Ventrue
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=975609 Ah, i difetti dove li trovo?
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Non vecchissimo, 70 anni da vampiro. Basta che sia di 8 generazione il mio sire. In breve, comunque, sono un Toreador amante di arte e cultura e un po' meno sociale rispetto agli altri del mio clan. Sono della Camarilla di Londra.
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Dipende, io sono di nona generazione...la generazione la compri con i punti della sezione Bg.
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Ok, e i punti per aumentare il Bg come vengono spesi? 1 a 1, come le abilità, come le capacità, le discipline...
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[WoD] Vampiro in cerca di Coterie & Narratore
Si, ma è comodo per tenere traccia di tutto, specialmente con i pallini!