Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Solomon Viste le mie competenze nell'arte dell'omicidio, anche io mi avvicino ai cadaveri e aiuto Victor a capire le cause di decesso ed altri elementi di interesse.
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Gli eroi di Koda [ tdg]
Oyu Shirotora - Vanara Guerriero "Si, fermiamoci pure. Ma sul sentiero, visto che ci è stato sconsigliato di lasciarlo. Comunque, quel lupo...secondo voi era un kami? Sulle mie montagne ne ho sentito parlare di creature del genere. Guardiani delle terre selvagge. Beh, consiglio a tutti di non disturbarli o contrariarli. L'orso di prima è stato un ottimo riscaldamento, ma evitiamo di replicare finché non arriviamo a destinazione. Io faccio il primo turno di guardia" annuncio appena ci fermiamo. Prendo la mia pipa e la accendo con calma, mentre aiuto gli altri a sistemare il piccolo accampamento di fortuna "Beh, con la battaglia di poco fa abbiamo potuto vedere cosa sa fare ciascuno di noi. Direi che non avete più da temere di aver assunto dei ciarlatani" aggiungo rivolto, in questo caso, ai due datori di lavoro.
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Tre Sottoclassi
Il Bruto è un tentativo di creare un ibrido guerriero-barbaro: più danni (random invece che fissi), più resistenza (sui TS invece che contro i danni e poi una specie di fast healing) e un secondo stile. Diciamo che se si vuole un guerriero molto resistente è una buona scelta, e probabilmente è un guerriero più "epico" del solito: resiste a colpi poderosi, resta in piedi nonostante le ferite...fa molto Eroe Manga. Interessante a mio avviso il danno aggiuntivo, rende più accettabile un guerriero disarmato che combatte a cazzotti: alla fine il Brute è Bud Spencer. Il Druido è molto intrigante, inoltre si adatta bene sia ad un concept di druido malvagio sia ad ambientazioni particolari. Anzi, è particolarmente adatto ad un gioco sci-fi. Il Mago è interessante, offre un sacco di opzioni divertenti e in particolare il Reckless Casting (lo avrei voluto vedere così sullo stregone!). L'armatura non è niente di che, però è un bel modo di variare un po' le cose. Tra l'altro si presta bene come alternativa per l'artefice di Eberron: non ci vuole molto a refluffare le varie capacità come oggetti magici instabili.
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Age of worms [TdS-2]
Possiamo dare per scontato che abbiamo dormito e ci siamo risvegliati, pronti a continuare l'esplorazione? Così andiamo un po' avanti XD
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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Giants Playtesting [TdS]
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiQuello per psichici (-2 ts nemico) l'ho preso, mi sembra però bilanciato: ogni volta costa un pt phrenic, la capacità simile dello psichico ne costa due ma si applica su tutti gli incantesimi ed è più versatile (puoi anche spendere un pt e dare +1 alle tue CD, o spenderne tre e dare un +3). Direi che é equilibrato
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Vada per la Cintura +4 Forza XD
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman Arretro nella boscaglia e lancio un incantesimo su uno dei banditi, per poi tempestarlo di sfere di forza cercando di buttarlo giù in fretta. La situazione si è fatta spinosa, e non mi piace per niente essere così al centro dell'attenzione.
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Io ho questo: Lv1 Moment of Perfect Mind DM: come Int Immediata, uso personale. Uso la Concentrazione al posto della Volontà; se tiro un 1 non è un fallimento critico. Non mi è chiaro però se l'effetto che subirò sia un unico TS o tanti TS, uno per oggetto. E, in caso, se io possa scegliere su quale applicare il tiro e su quale no.
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Vila "A questo proposito, Capitano, devo fare un discorsetto. La Nova non è composta da un numero infinito di parti. So ce vi sto spiazzando tutti con questa rivelazione, eppure è così. Non possiamo andare avanti a modificare, aggiungere, riparare, sostituire. Ad un certo punto dovremo fare delle scelte. Riparare il replicatore di cibo, non aggiustare il ponte olografico. Sostituire una paratia ma non rabberciare il motore della navetta. Questa moficia al teletrasporto è facile e la posso fare senza intaccare le riserve della Nova, ma non andrà sempre così bene. Se non troviamo un'affidabile fonte di pezzi di ricambio siamo ben lungi dall'essere autosufficienti"
- Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
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[TdG] La Luce di Ulan
Ottwell
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin "Stando a quanto letto nei dati sottratti ai borg, loro avevano catturato una creatura in grado di memorizzare ogni mappa stellare ed entrare in contatto con una rete subspaziale non artificiale. Direi che si tratta del tardigrado, su questo non ci dovrebbero essere dubbio. Quello che mi chiedo è come sia riuscito a sopravvivere tutto quel tempo sul cubo: avrà comunque avuto bisogno di nutrirsi, no?"
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Topic di Servizio
Come scritto, uso la telepatia su uno dei coboldi con torcia
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
This determination happens quickly enough that you can attempt to counter the spell as a free action. Counterspell attempts are otherwise handled normally, and you can counter the spell even if you do not have line of sight to the spellcaster. If you counter a spell in this manner, the battlemagic perception spell ends immediately. Direi che a parte il tipo di azione (gratuita) che cambia, tutto il resto è invariato. Imho, ovviamente.
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Star Trek Nova - TdS
Idem per Vila.
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Star Trek Nova - TdG
DM
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Scelta D&D NEXT o Pathfinder Unchained
Guarda, ti consiglio senza esitazioni D&D 5E (o Next, è la stessa cosa). Prima di tutto, con l'uscita della Xanathar's Guide le opzioni non sono più così poche. In secondo luogo, visto che l'edizione permette di giocare personaggi molto funzionali senza che questi siano per forza ottimizzati, puoi effettivamente scegliere tra tutte le opzioni. Un esempio semplice: In Pathfinder (o anche la 3.X) il Nano ha -2 al Carisma. Scegliere un Nano per uno Stregone è una mossa azzardata, ci si ritrova con un personaggio molto più debole della media. Allo stesso modo, un Nano Mago sarà un po' meglio, ma senza bonus all'Intelligenza non c'è modo di avere un personaggio molto performante. Nella 5E un Nano può scegliere qualunque classe senza problemi. Certo, sarà comunque avvantaggiato in certi ruoli (ha Forza/Saggezza più alte della media oltre alla Costituzione), ma non ci sono problemi nel gestire un Nano Stregone (e anzi è molto divertente, tra le altre cose). Questo perché la 5E non richiede personaggi molto potenti, né permette di crearli: è sempre possibile fare del min-max però spesso significa avere seri problemi in varie situazioni, e il gioco non vale la candela. Detto questo, a me piace molto anche Pathfinder, e la versione Unchained è interessante. A mio parere se con i tuoi giocatori hai un buon rapporto, potresti anche pensare di usare Path e chiedere loro di NON fare personaggi OP. Io ho giocato una campagna di 3 anni con Path, nella quale non c'erano oggetti magici, denaro per le componenti costose, e molte opzioni...alla fine è stato piuttosto divertente e si è giocato molto sul roleplay nonostante il sistema sia più pensato per i combattimento. Come vedi, buona parte della faccenda ha a che fare con i giocatori più che con il sistema.
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[TdS] Carrion Crown
Se M sta guardando verso la parte alta della mappa, quella subito alla sua destra. In effetti sono stato un po' contorto XD
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Vila Comlink con il Capitano Di nuovo a lavoro! Tenente Helin
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L'Ultima Torcia - (TdS)
Konrad direi che continua a muovere per raggiungere e attaccare Zoklan
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
La ragazza toglie i piedi dal tavolo e si sporge in avanti, posandosi una mano sul volto e togliendosi al Maschera per guardarvi con il suo vero volto. Ha pelle color marmo bianco, e occhi completamente neri ma a parte le orecchi un po' appuntite non sembra per niente diversa da quando ha la Maschera: ma del resto è una Duale. "Dunque, ricapitoliamo: ci date la notizia che il teagh può essere spazzato via senza che ci sono problemi da parte del SIE. Sembra ok; voi vi occupate di un posto particolare, così non ci pestiamo i piedi tra noi?"
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
La discussione procede per un po', ma quando finite di mangiare l'agente SIE mette le carte in tavola. "Miss. Managan, credo sia ora di parlare di lavoro. Come può aver immaginato, la sottoscritta e il qui presente Mr. O'Donand non sono parte del nucleo di individui che le sono stati affidati. Infatti, siamo qui per risolvere il problema continuando ad indagare sul caso, alla volta di arrestare i colpevoli. Significa, in poche parole, che io e Mr. O'Donand dovremo continuare a lavorare, quindi non potremo restare qui in casa tutto il tempo. Lo capisce questo, vero?" Brian