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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. O tanti prigionieri. Magari, trasforma una side quest "a vicolo cieco" in una quest la cui ricompensa ha a che fare con la storia. Magari i prigionieri sanno qualcosa di inerente alla trama principale.
  2. Ok, direi che se non succede nulla di particolare io continuo con Eldritch blast tenendomi a distanza.
  3. "Non ci stanno simpatici? Che fai, sfotti? Sono un branco di b*stardi, buoni solo a rendere Praga una fogna. Ma dite, siete qui per chiedere il mio aiuto? Bah, non collaboro con gli sbirri, io" la donna incrocia le braccia e vi lancia un'occhiata di sfida "Che diavolo, pensate davvero che potete entrare qui con i vostri bei distintivi e chiedermi di fare cose? Sapete chi sono? Chi è mio padre? Si che lo sapete, tutti qui a Praga lo sanno...e figuarsi se voi ficcanaso non lo sapete meglio di me! Certo che dovete avere le palle quadrate, per presentarvi così e chiedermi di fare l'infame..."
  4. Narcissa Sollevata di non dover scendere a mia volta, mi sporgo verso il buco e parlo, con una punta di preoccupazione nella voce. "Siete sicuri che serva avervi tutti laggiù? Se c'è una trappola non ha senso che ci caschiate dentro tutti" chissà perché, non riesco a non pensare al pietrone che li schiaccia tutti contro un muro...
  5. "In realtà uno dei tanti Lugaid ha avuto a che fare con Cù Chulainn...si tratta di Lugaid mac Con Roì, probabilmente il Lugaid a cui si rifanno individui come Moore. Anche qui, abbiamo a che fare con una lancia che uccise un potente eroe. Anzi, quattro lance. Quella del Mastino del Culain, e le tre che Lugaid forgiò per sé e usò per uccidere l'eroe, il suo destriero e il suo auriga. Il SIE mi manda costanti aggiornamenti e sembra che il topos della lancia magica in grado di uccidere individui importanti, di solito dei sovrani, sia molto presente. Non sono credente, ma se non erro lo stesso Gesù viene chiamato a volte Cristo Re. Ebbene, Lugaid uccise il re dei cavalli e il re degli aurighi nello scontro con Cù Chulainn. Mordred usò una lancia per uccidere il padre Artù. Lu Bu uccise con la sua lancia un re della sua terra, tradendolo. Lance e inganni. Ecco con cosa abbiamo a che fare" aggiunge in tono asciutto Obkin.
  6. "Io ho una pistola, ma ammetto di non essere una tiratrice eccezionale. Ho anche capacità ESP, ma più utili ad indagare che combattere" aggiunge Obkin, e dopo di lei interviene Sley "Conosco la magia, e posso richiamare a me alcune creature. Ultimamente mi sto specializzando nelle formule di guarigione..."
  7. Obkin annuisce alle regole della padrona di casa, ma aggiunge "Per la precisione, abbiamo ucciso un mago che probabilmente fa parte della cerchia di Moore. La sua allieva è a tutti gli effetti Skye. A tal proposito, non so quanto sia sicuro farla sfogare in palestra: ha dimostrato di possedere una forza sovrumana e all'occorrenza ha anche emanato energie magiche piuttosto pericolose. Temo sia un effetto secondario del rituale cui non è stata sottoposta completamente" fa una pausa, prende il telefono e consulta qualcosa "Per quanto riguarda la mia pizza, oggi devo prendere una marinara" aggiunge sempre con serietà "Per me potete ordinarle quando volete, ma prima consultatemi sul tipo di pizza"
  8. Buone Feste!
  9. Direi che ci muoveremo comunque al passo. Più che altro serve per fare bella figura. Alternativamente potremmo entrare con una carrozza!
  10. E trovale un cavallo della taglia giusta!
  11. "Temo che sia in parte colpa nostra. Agente Obkin, del SIE. Mi occupo di questo caso in collaborazione con Mr. O'Donand, dei Fianna. E ho l'onore di presentarle Usige'teine' Sleagh'oidche Chomachag, Ban-diuch na h-Alba de an ear" l'umana dai capelli neri e l'aria seria fa un cenno in direzione di un'altra umana, questa dall'aspetto di una giovane ragazza affascinante. Una volta presentata, questa si toglie la Maschera mostrandosi con il suo vero volto: un'unseelie dalla pelle e i capelli azzurro-bluastri. Fa un leggero inchino "Chiamami pure Sley: è più comodo. Sono qui per aiutare e proteggere i miei amici Neil e la sua ragazza Skye: anche se ad ora non ho reso un grande servigio. Lui invece è Matt. Penso sia giunto il momento di chiamarlo il mio compagno di vita: è il minimo che si merita per tutto l'aiuto che ci sta dando" Finite le presentazioni, o quasi. La ragazza di nome Skye fa un cenno del capo con aria cupa e non apre bocca, mentre si guarda attorno a disagio. Visto che Skye non sembra voler parlare, Obkin riprende il suo discorso con tono formale "In effetti, il SIE di solito tiene la Fratellanza all'oscuro di molte cose. Non perché non riponiamo in voi la nostra fede, ma perché spesso risulterebbe inutilmente pericoloso. Vi viene chiesto di proteggere delle persone, non di svolgere il nostro mestiere. In questo caso però penso sia necessario spiegare tutto nel dettaglio. Skye, te la senti di ascoltare la storia dal principio? Se preferisci possiamo parlarne senza di te...Lo stesso vale per te, Neil". Interpellata, Skye scuote il capo "Voglio solo dormire, ora. Fate come se non ci fossi..." Descrizioni PNG, per Kathia
  12. Saliman - Umano Incantatore Invece di estrarre un'arma sollevo la destra con il palmo aperto: una fiammata verde e nera sgorga dalla mia carne e con un sibilo sordo viene scagliata in direzione dei coboldi. Approfitto della sorpresa delle creature per indietreggiare fino ad una posizione meno esposta. "Vi suggerisco di ritirarvi, mia signora!" mi rivolgo alla donna con un sorriso che spero le infonda coraggio.
  13. Ecco, qui ha specificato.
  14. Per il gruppo Pierre-Snu-Mistràl-Valtyria: cavalli? Direi che ha senso, se siamo un gruppo di nobili. Per Snu vediamo un po'...quanto è alta, di preciso?
  15. Se vendiamo prendo la quota di soldi e basta.
  16. Giusto, non lo avevo specificato: NON vi siete portati dietro la sorella di Sley (per fortuna). Siete quindi voi sei: Matt, Neil, Brian, Skie, Sley, Obkin
  17. Obkin completa il suo giro di telefonate, e vi annuncia che siete tutti attesi a Londra, nel pomeriggio. E che dunque è giunto il momento di muoversi e partire. Assicura Matt che sarà possibile usare anche la sua macchina, visto che nessuno l'ha ancora vista e non è riconducibile a lui. Allo stesso modo sarà possibile utilizzare l'auto di servizio dell'agente. In questo modo non sarà necessario far venire nessuno fino al castello, attirando meno l'attenzione; la scorta si unirà a voi nei pressi di Aberdeen. Non avendo molto da prendere (Sley fa solo due pratiche valigie) siete pronti abbastanza in fretta, e partite dividendovi nelle due macchine. Gruppo Scozzese In effetti la vostra scorta (discreta ma per nulla ridotta) vi aspetta nel luogo convenuto e vi accompagna fino a Londra, dove si separa da voi nel traffico: è proprio il traffico infatti a fornirvi la miglior protezione possibile, ovvero l'anonimato. Obkin conosce l'indirizzo e vi porta a destinazione senza pericoli, anche se la sua guida perfettamente pedissequa al codice stradale a volte è snervante. La vostra destinazione vi coglie un po' di sorpresa: non un alloggio nascosto nella periferia, ma un appartamento di lusso nel centro della città. "Dobbiamo entrare dal garage, e prendere l'ascensore. Ci aspettano" Obkin, come tutti voi, è un po' provata dal viaggio: avete trascorso 8 ore in macchina, arrivando a Londra alle sette di sera. Kathia A tutti
  18. Narcyssa "Aspettate! Graster ha avuto un'ottima idea! Può rendere più scivoloso il terreno e farvi spingere la pietra con meno fatica. Se riuscite a bloccare in qualche modo la piastra potrebbe funzionare! Quanto sporge la piastra, ed è possibile tirare il pietrone verso di voi? Magari si può creare uno spazio in cui passare senza togliere la pietra dalla lastra, ma solo avvicinandola!" grido per farmi sentire di sotto.
  19. Marten "Suggerisco di muoverci lungo il corridoio e svoltare l'angolo. Magari percorre tutto il perimetro e ci facciamo un'idea della piantina dell'edificio. Stiamo comunque attenti...Signora Borte, forse è meglio che ora stia in centro mentre uno di noi starà nelle retrovie..." sussurro agli altri.

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