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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Per il primo giornale siamo in ritardo di 27 anni.
  2. Brian torna nella stanza dopo poco tempo, livido e furente. Obkin gli scocca uno sguardo tra il curioso e il timoroso. "Dobbiamo trovare un altro rifugio. Il SIE ha contatti con la Fratellanza, probabilmente useremo una delle loro case-nascondiglio per la protezione testimoni." dice riprendendo il telefono con circospezione, come se Brian fosse un serpente pronto a morderla.
  3. Too late, il quotidiano nasce nel 1650, anche se prima c'erano già settimanali e mensili (il primo è di Venezia)
  4. In game saranno pochi minuti...Più che altro sarebbe preveggenza!
  5. Oh no, Mistrál le ha già dette tutte in game una settimana fa XD
  6. Ah bene, tutte le info che ho dato sulle famiglie sono basate sul 1700 e qualcosa, mi ero perso la data sfasata.
  7. Ecco la scheda Viene dal Calimshan ed è stato un po' a Candlekeep a estendere i propri studi, ma ormai non c'è altro che gli interessi qui (o almeno, nulla che sia disponibile al pubblico). Devo finire la scheda con bg, aspetto e carattere, e le magie.
  8. Mistràl Leggo il foglio scritto da Astrea e annuisco soddisfatta "Mi sembra perfetto. Ora ciascun gruppo dovrà organizzarsi internamente. Qualcun'altro, oltre a me, è mai stato a Roma? Sarebbe utile avere un punto di raccolta facile da trovare, così quando saremo entrati tutti potremo radunarci li...il Colosseo mi pare sufficientemente facile da riconoscere"
  9. Si, l'ho già concesso a Tarkus. Ne approfitto per concedere una cosa simile in dotazione a Obkin, mi ero dimenticato pure io della regola.
  10. Ok, la mia idea è giunta a nascere! Il concept è quello di un bibliotecario che è entrato in possesso di strane conoscenze occulte tramite la lettura di un libro che...beh...non avrebbe dovuto leggere. Pensavo di gestirlo come una sorta di occultista, ma non necessariamente un cultista di qualche orrore cosmico. Quindi pensavo di rifluffare le Invocations come misteri che scopre e decifra in vecchi tomi che si porta dietro, e cose simili. Come aggancio, trovo semplice pensare che si sia recato a Candlekeep per rintracciare un passo oscuro su un vecchio grimorio che ivi viene custodito. Meccanicamente è un warlock con patto dell'Antico, e probabilmente lo svilupperò verso il caster-utility con il patto del Tomo, mentre starò penso relativamente distante dalla mischia. Se non ho spunti particolari, è 99 su 100 un umano.
  11. In realtà nella frase stessa che tu hai citato nel post precedente si evince proprio il contrario: infatti ho specificato "perché non piacciono al Master" e non "perché non ci sono". Ovviamente, sto parlando di ambientazioni dove queste opzioni sono presenti nel gioco e la loro esclusione è dovuta solo all'intervento del DM.
  12. Se leggi attentamente, ho fatto un'importante distinzione. Un conto infatti è l'ambientazione o il regolamento: ha senso non consentire lo gnomo come razza quando questi è un mostro (ma del resto l'esempio che hai fatto di Greyhawk non ha a che fare con quello che dico io...). Viceversa, è sbagliato che un DM dica "non mi piace il monaco, è una classe troppo orientaleggiante, quindi non potete fare un monaco" quando poi l'ambientazione è, per fare un esempio, il Faerun. Dove i monaci (e gli gnomi) ci sono. Io sono tra l'altro il primo a ritenere che limitare classi e razze in base all'ambientazione possa avere senso. Lo stesso per il tema: se si parla di un'avventura horror a base di nonmorti, intesa come avventura di mera sopravvivenza, paladini e chierici potrebbero stonare rendendo la minaccia molto più facile da affrontare. SE i giocatori sono d'accordo, si può benissimo mettere veto alla classe per quella specifica avventura. Se il Master ha una propria ambientazione, dove non esistono elfi, allora va benissimo toglierli dalle opzioni. Quello di cui mi lamento è quando il master utilizza ambientazioni in cui le opzioni sono presenti, ma lui pone un veto basato sul suo gusto personale.
  13. Ma in realtà pure io mi ero dimenticato della cosa...
  14. Ok, in mattinata produco!
  15. Non l'ho ancora letta, ma aggiungo che sulla DMG hanno aggiunto anche i quattro Plane Shift!
  16. Sto lentamente rifinendo il concept del pg...di solito quando comincio o mi viene l'illuminazione oppure mi vengono mille idee. Questo è il secondo caso XD Il fatto che la 5a renda un sacco di opzioni interessanti anche perfettamente percorribili e che non esista quasi più "la build giusta" mi complica le cose, in realtà. Non posso più dire "questo non può funzionare" e andare oltre!! Scherzi a parte, @Beppe63, hai qualche suggerimento/idea di come cominceremo come gruppo? Per esempio, so che cominceremo sulla costa della spada. Se siamo una carovana in viaggio ha senso un pg del Calimshan, se siamo abitanti di un villaggio standard un po' meno.
  17. Si, ma chiedi di parlare della quantità di hamburger venduti da una tavola calda senza tenere in considerazione i bovini macellati, il loro numero e costo. Non è che non si possa fare, ma ne risulta una discussione necessariamente sterile.
  18. Sotto la lanterna gialla c'è nel pavimento una specie di cilindro metallico alto come una persona. Quando si gira il sarcofago verso la lanterna gialla, il cilindro esce dal terreno e si apre. Una persona all'interno può dunque usarlo per scendere ad un piano inferiore: questo piano è per ora composto da una piccola stanza con una leva (mi pare) per tornare su e un pietrone che sbarra la strada. Questo pietrone è posizionato sopra una lastra che fa, probabilmente, parte di una trappola. La statua è in un'altra stanza, invece, assieme al cadavere di un tombarolo.
  19. Oyu - Vanara Guerriero "E io sono Oyu Shirotora, magari non avete sentito ancora parlare di me, ma sono piuttosto famoso. Se avete dei banditi tra di voi, ebbene io li spaccerò in quattro e quattr'otto!" mentre parlo incrocio le braccia per mostrare i muscoli e gonfio un po' il petto. Mi carezzo poi la barba candida e guardo malamente il codazzo di persone che mi ha seguito. "Non chiedo una grande ricompensa, ma solo l'occasione di togliere di torno qualche bandito feroce. Il capo della banda sarà pure uno famoso, no?"
  20. Vero, ma il mio party a cui sto masterando in real una campagna nell'Underdark hanno solo un chierico come caster, e la mancanza di magie arcane si sente già al lv3. Se la cavano lo stesso, e bene...ma non sono pronti a tutto. A proposito, serve sapere l'incipit? Anche per motivare il pg (esempio: sono sparite tante persone, il mio pg potrebbe stare cercandone duna di preciso...)
  21. Ok, direi quindi che serve un fullcaster arcano. O quanto meno, sarebbe utile! Devo quindi scegliere tra bardo, mago, stregone e warlock...bella scelta. Tra oggi e domani ci penso bene e comincio a buttare giù la scheda, spero di non rallentare troppo!
  22. Inoltre un chierico caster può scegliere l'archetipo Evangelist e diventare un buffer che non si dedica ad altro che al casting. Anche la scelta del dominio può servire ad incrementare l'efficacia come caster puro. Beh, hai da prendere magie per togliere veleni e malattie, una magia o due di ristorazione e poi...tutte le altre sono da oracolo standard e le scegli come vuoi. Non sei un blaster come stregone, ma puoi essere un ottimo supporter!
  23. Konrad La mia pazienza comincia ad incrinarsi, a disagio sfrego il palmo sudato contro il manico del pugnale "Non possiamo fermarci per ogni ciuffo strano che spunta dal terreno! Andiamo, su, dobbiamo trovare i goblin!"

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