Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Organizzazione Campagna
Non prenderti l'empiricist, un famiglio è meglio.
- [PF] [TdS] Kingmaker
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Organizzazione Campagna
Se sei elfo e hai soldi l'arco lungo è ok. Ma i trucchetti da 1d3 non sono da sottovalutare. Per te un arco ha 1d8 danni, ergo 4,5. Un raggio media di 2. Ma è touch, infinito, magico e la gente comune ha difficilmente resistenza elementale. Con il bab basso è meglio andare in touch anche per via del tuo basso txc. +3 al massimo, per colpire con l'arco un guerriero con scudo leggero, dex 14 e armatura media (tot 16CA) ci vuole un 13 sul d20...con un trucchetto la sua CA è 12, colpisci con 9 sul d20
- [PF] [TdS] Kingmaker
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Organizzazione Campagna
Più probabile il primo
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Of Orcs and Men - TdS
Mi pareva di si, non sono certo.
- [PF] [TdS] Kingmaker
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Organizzazione Campagna
Not yet. Probabilmente uno tra 1) oracolo "hellbound", che sfrutta il potere dell'inferno vero e proprio più che di Asmodeus e/o arciduchi. Bg trait noble 2) chierico di Zon-Kuthon basato sul torturare e i non letali.
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Organizzazione Campagna
Quindi punti sul ladro?
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Steampunk Misadventures - L'ultimo canto della Sirena.
Daphne
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Organizzazione Campagna
Anche li dipende...se ti sgamano, si.
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Organizzazione Campagna
Poi classe ladro =/= criminale!
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Organizzazione Campagna
Io sto meditando su un pg (chierico?) di Zon-Kuthon o Belial. Il secondo è tematico (il sacred attendant è perfetto) il primo ha accesso ad alcune capacità peculiari.
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Organizzazione Campagna
Io sono in fase di furioso brainstorming...se vuoi fare un chierico o un oracolo fai pure!
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[TdG] Kingmaker : Parte Prima
Ysabela Riprendo la spada al volo mentre torna indietro, e continuo lo slancio chiudendo la distanza che mi separa dal bandito più vicino. Sfruttando la posizione di Leo provo un affondo con la spada.
- [PF] [TdS] Kingmaker
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Of Orcs and Men - TdG
Continuate l'assalto, mentre gli uomini provano a difendersi. L'attacco sul fianco di Scania miete due vittime, mentre una terza cade sotto la crudele lancia di Argor. Arkail lancia un grido possente che fa tremare di paura il soldato davanti a lui...facendogli abbassare la guardia. Quando cala il maglio del grosso orco non riesce a difendersi o schivare e viene letteralmente fatto esplodere in uno schizzo di ossa, sangue e interiora. I difensori rispondono abbattendo uno degli orchi con Scania e ferendo lo stesso guerriero che li comanda, ma solo in modo superficiale. Un altro, di quelli al seguito di Garol, viene intercettato da una freccia fortunata scagliata da uno dei contadini sul tetto, che da l'allarme subito dopo. Comunque i combattenti al cancello sono troppo impegnati a bloccare l'accesso per intervenire: uno dei giovani orchi viene trafitto da due lance e lasciato a dissanguarsi sul terreno mentre gli umani si compattano. INIZIATIVA Tocca a voi nel seguente ordine (ma siccome agite tutti assieme, potete agire più o meno nell'ordine che volete): Wurrzag Arkail (11 danni) Argor + Azog UMANI (quelli sui tetti sono U in nero per via del contrasto dei colori) Altri Orchi + Garol e Scania (1 danno). Devono agire anche gli orchi con Scania. Tutti gli orchi al cancello sud accettano il canto di Wurrzag. H19 Terreno Difficile
- [PF] [TdS] Kingmaker
- [PF] [TdS] Kingmaker
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman "La cosa più intelligente da fare, comunque, è cercare di raggiungere la parte nord del tempio senza scontrarsi con nessuno. Se il secondo gruppo viene verso questa parte, forse laltro lato è scoperto..."
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Organizzazione Campagna
Sarebbe perfetto...se non lo avessi già usato in real (refluffato come chierico di un dio della legge)
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Organizzazione Campagna
Le monete inziali sono scritte anche per l'arcanista, 70gp come media. Io sono ancora indeciso, ma il Master ha detto che c'è tempo e me ne prenderò un po' per decidere. Di certo farò un fullcaster divino, chierico od oracolo.
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Topic di Servizio
Se non avessimo voluto attaccare il gruppetto di prima a tutti i costi saremmo arrivati qui con solo il gruppo più piccolo intento ad accatastare fascine, ora ovviamente è un bel problema. Imho, guardando la mappa, ci conviene ignorare i due gruppi, aggirarli ad est e provare a passare dal ponticello a nord che porta al tempio.
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Topic di Servizio
In realtà al secondo, quello che sta vicino alla porta. I lucertoloni che annusano sono nell'altro e non penso proprio di avvicinarmici.
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Neil e Brian Matt