Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
- Age of Worms [TdG-2]
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I Regni del Buio
Z'ress Faccio cenno a tutti quanti di tacere, e mi concentro sul suono...forse l'ho già sentito...
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Star Trek Nova - TdG
Waverider
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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Of Orcs and Men - TdG
La donna segue le parole di Argor, ma attende comunque la traduzione di Wurrzag; probabilmente non capisce molto della vostra lingua. Risponde dopo poco, usando le parole con cautela. Si è un po' ripresa, ma è ancora scossa. "Io non ho niente contro di voi, contro gli orchi. Spero che tra qualche tempo lo capirete e mi permetterete di andarmene. O magari tra un po' sarete costretti a fuggire a nord e mi lascerete libera... In ogni caso non desidero la mia morte, sono giovane e ho tanto da fare, tante cose da imparare. Non chiedo che una possibilità di vivere. E non voglio pagare per le colpe degli altri. Prima d'oggi io...io non avevo ucciso nessuna persona. Non potete sfogare la vostra rabbia su di me!"
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Age of worms [TdS-2]
Narcyssa ci resterebbe male!
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Urban Fantasy - TdS
Ti ho unito ad un PM, dovresti vedere tutto
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Topic di Servizio
Direi che appena attacchiamo Saliman usa il suo solito raggio arcano! Non ho molte risorse e non le spendo su tre briganti!
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Urban Fantasy - TdS
Mandato. Hai i suoi pro e i suoi contro...il contro è l'assenza di armatura. Il resto dell'archetipo è un pro XD
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Urban Fantasy - TdS
Ah, l'anima prescelta non ha competenza nelle armature!
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Urban Fantasy - TdS
Ma tanto tu sei warlock, giusto? Hai pochissime magie, sceglile con attenzione Comunque si, Mage Armor nemmeno qui stacca con le armature normali. Anche perché la maggior parte delle armature non ti da un +X alla CA, ma ti fornisce un valore minimo di CA (es. 12+Dex). Pochissimi sono i bonus alla CA, quando ci sono staccano sempre a meno che non vengano dalla medesima fonte (es, due scudi).
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Urban Fantasy - TdS
Anche io ti consiglio Saggezza. La mia risposta potrebbe essere utile a Mark.
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Of Orcs and Men - TdG
"Cosa c'è, Arkail? I prigionieri sono tutti tuoi da disporne come vuoi? Ancora dobbiamo spartire il bottino e già mi dici cosa fare di quindici prigionieri" sbotta Logrin. Sta pensando, evidentemente, ai pro e ai contro di tenere questa particolare prigioniera e l'interruzione di Arkail lo irrita. "Garol e Wurrzag consigliano di tenerla in vita, se è in grado di esserci utile. Abbiamo visto che sa usare una strana magia con bottigliette e polverine...senza sembra una donna come tutte le altre umane, incapace di difendersi da un vero orco. Se anche non ci dovesse insegnare nulla, potrebbe essere utile in altri modi. Mi pare di aver capito che sia disposta ad ogni cosa pur di restare in vita: credo che sia piuttosto spaventata dalla nostra forza e dal nostro numero. Dunque dico che vale la pena vedere cosa possiamo imparare da lei. Se non ci sarà utile la metteremo insieme agli altri schiavi, e se si rivelerà pericolosa la uccideremo. Ovviamente Wurrzag o Nagash dovranno sempre stare a sorvegliarla, assieme ad un altro orco per sicurezza. Se qualcuno non è soddisfatto si faccia pure avanti" e lancia un'occhiata severa ad Arkail.
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Urban Fantasy - TdS
Se l'arma è a una mano puoi usare tranquillamente uno scudo senza malus. Se mi trovi un modo per reskinnare gli scudi in modo pratico XD Ah, c'è un solo tipo di scudo qui.
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Baronia del Grifone - (TdG)
Konrad "Mi avreste dovuto caricare a forza, su quel carrello. Trabiccoli nanici! Bah!"
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Of Orcs and Men - TdG
La donna non sa bene a chi rispondere per prima, ma vista la vicinanza di Garol si dedica prima a lei. (comune)"S-sono il risultato di una mia pozione. Cura le ferite molto meglio di ogni altro medicamento...ma lascia questo genere di cicatrice. La usano diversi alchimisti quando ne hanno bisogno. Ne avevo qualche riserva con me, ma me le avete prese dopo la cattura" Volta il capo verso Wurrzag, anche se in realtà si sta rivolgendo anche a Garol e Logrin. Comincia a cedere, nonostante la sua forte personalità la situazione è troppo grave e pericolosa per lasciarla indifferente. (comune)"Non intendo morire qui...sono disposta a qualunque cosa per salvarmi, lo capite? Ma non potete chiedermi di...di uccidere delle persone. Io.." la tipica debolezza degli umani fa finalmente capolino, mentre le prime lacrime cominciano a spuntare agli occhi di Kella "...io non avevo mai ucciso nessuna persona prima di oggi. Mi dispiace, mi dispiace. Sono pronta a fare qualunque cosa, letteralmente qualsiasi cosa, ma non uccidetemi...faccio appello alla vostra bontà" deglutisce "Non siamo poi così diversi...non potremmo evitare la violenza? Parliamo come abbiamo fatto fino ad ora! Io non ho nulla a che vedere con malattie e veleni, ve lo giuro!"
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Urban Fantasy - TdS
Tieni conto che CA 21 è possibile solo (senza oggetti magici) per un Guerriero che indossa l'armatura più pesante, uno scudo e ha uno stile di combattimento adatto. Ci sono poi incantesimi che alzano la CA, ma durano per poco quindi direi che rientrano nelle eccezioni. E CA21 è qualcosa di veramente alto, in real ce l'ha un guerriero del mio gruppo di gioco al lv7, e i mostri per incontri mortali lo colpiscono solo con 14+ sul dado. Fai tu XD Le armi da fuoco funzionano, a orecchio, come tutte le altre. Qui non esiste CA diversa da quella base. Se sei preso impreparato il nemico ha Vantaggio al tiro (ergo, tira due volte il d20 e tiene il migliore).
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Urban Fantasy - TdS
Si, in effetti potrebbe tornare comodo!
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Age of worms [TdS-2]
E l'altarino di pietra (per ora Narcyssa non lo tocca) sembra che possa essere manipolato in qualche modo (togliendo, spostando parti) oppure appare come un blocco unico?
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Combattimenti e Play by Forum
Ci sono vari metodi. Alcuni Master (come il sottoscritto) utilizzano griglie alfanumeriche su cui rappresentano con simboli o lettere (o scarabocchi) la posizione di personaggi e mostri. Io personalmente, che non sono esattamente un Grande Artista, prediligo Paint per queste cose XD Io uso questa immagine come partenza. Su cui poi disegno mappe del genere Esistono poi svariati siti che emulano la cosa, ma Imho richiedono un po' più di tempo e non tutti i master hanno modo di utilizzarli con profitto.
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Urban Fantasy - TdS
Forze è meglio 10 14 14 14 11 16. (o anche 10 14 14 13 12 16). Per armi e armature: https://docs.google.com/document/d/1QVJqtF9L6G8BbgCZuFRNyRgWwPky8Sy-YrKiJd1CB3A/edit fornisce ottime conversioni. Direi che le armi Semplici sono le pistole nelle "personal weapons" e le armi militari tutto il resto. Per evitare che la persona media possa impugnare un fucile a pompa come se niente fosse XD Le armature (a fondo documento) sono divise già in legere, medie e pesanti.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut - Chierica Mezz'orca Comincio a scalare, ma considerando le voci che sembrano provenire dalla torre lo faccio con cautela, premunendomi prima della protezione della mia dea.
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Gli eroi di Koda [ tdg]
Oyu Comincio ad osservare con grande attenzione i contadini schierati, valutandone a occhio forza e resistenza. Non è esattamente la materia migliore con cui creare dei guerrieri...gente dolce di campagna, non duri abitanti delle montagne come me. Ma me li farò bastare. "Chi di voi è mai andato a caccia si faccia avanti"
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Age of worms [TdS-2]
Mi dispiace! Al DM: il bastone sembra parte integrante della statua o si può togliere?
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Of Orcs and Men - TdG
Logrin vi ascolta tutti, poi guarda Garol "E tu, giovane sciamana, cosa ne pensi? La vuoi vedere morire tra atroci sofferenze? Vuoi lasciarla andare, o tenerla con noi?" Sentendo la parola pronunciata a stento da Arkail, Kella prova a rispondere prima che la situazione precipiti. Comune