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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Bob Rob, ladro umano Resto di pietra, il che è ironico, considerando i nostri avversari. Il colpo con la freccia pare non dare nessun risultato. Va bene che faccio c@gare la merd@ con l'arco, ma questo è eccessivo perfino per me! Mando a maledire l'arco ai suoi antenati alberi, e turi fuori lo stocco malridotto che mi porto dappresso e aspetto un momento opportuno. Sarò vigliacco o infido, ma il combattimento in campo aperto non fa per me! Per fortuna Hellek mi dà l'opportunità che aspettavo... Più o meno! I due gargoglioni si scontrano tra loro, distraendosi! Ottimo! Faccio un passo e cerco di infilare lo stocco di maestria più che di violenza in un punto debole, o almeno spero! Per quel che so, magari 'sti cosi nemmeno ce l'hanno i punti vitali! Tiro un grande 4+4+2=10... Finalmente! Scelgo danno +1d6 e di dare +1 a me medesimo al prossimo tiro! I danni sono: 8+1=9. Non ricordo se aggiungo +2 della destrezza
  2. Andimus "Il nostro ordine ci vieta una tale tipologia di strumento d'offesa, fratello. Purtuttavia, con questa mazza che ha ricevuto la benedizione del padre superiore e questo scudo che porta il fardello di proteggermi dal male, posso provare umilmente a coprire le nostre retrovie!"
  3. Non riesco a trovare un traduttore decente in sindarin, ora come ira. Nella lingua comune è "Luce nel buio"
  4. Andor Hawkwinter ladro umano sollevato "Non hai idea... Ero convinto fossi tu! Mi spiace per il drow, ma sono felice di essermi sbagliato... Io... Io ho svolto delle indagini. E ho scoperto qualcosa di terribile. Attendiamo che Kaimir si svegli, devo dirvi cosa mi hanno detto le mie fonti!" Risvegliato il buon Kaimir, serio come la morte stessa, metto al corrente i miei amici di quanto appreso nei miei giri. "In un certo sottobosco che non sto qua a riferirvi, la faccenda di Neverember sta correndo veloce di bocca in bocca, sono in molti a parlarne... A quanto pare Renaer è invischiato in qualcosa di... remunerativo. Ci sono parecchi soldi in ballo, non si capisce come mai, se per la posizione di ex lord Rivelati o altro, ma a questo punto mi viene da pensare sia coinvolta quella cavolo di pietra... Parecchi gruppi criminali sono, o meglio erano visto che alla fine l'hanno beccato, sulle tracce del nostro amico lord, e tra questi..." Abbasso la voce, un bisbiglio quasi... "La gilda di Xanathar..."
  5. Se per tutti va bene ed avete completato il level up, proseguo Fatemi sapere
  6. Ma guarda un po' quel pezzettino di cacca del Grande Capo Mogmurch! Con la tattica del "Tanto non Prendi!" tira scemo il mostro meccanico, che sta lì a menare mazzate inutili e a vuoto, mentre gli altri tre subdoli goblin lo scuffiano di mazzate, attacchi infami, frecce e chi più ne ha più ne metta. Finalmente, i pezzi di metallo e legno si staccano, le luci nel teschio di Vorka si spengono e quel pezzo di metallo infestato si accascia e muore! E baffancul0!
  7. Andor Hawkwinter, ladro umano moralmente distrutto. Ho fallito... È l'unico pensiero che attanaglia il mio cervellino. Potevo averli in pugno, se non fossi stato un debole debosciato. E invece per colpa della mia inettitudine, Masumi è perso! Probabilmente ora sarà morto, o storto tortura da quelle creature orribili spara punte! Torno al palazzo di Renaer, sperando di trovare qualcuno vivo. Annerine... Oh, dolce Annerine... Nemmeno ci siamo sposati, e sono già vedovo? Salgo le scale piangendo virili lacrime di maschio dolore. Chissà se Kaimir ha lottato fino alla morte per difendere gli altri. Sarebbe proprio da lui. Vado verso la stanza di Renaer, mi è sembrato uscissero da lì le creature, e quando entro, vedo Annerine viva, ma soprattutto... Masumi! Qui! Com'è possibile? "Masumi? Sei tu, o sei un fantasma?" Mi avvicino allungando una mano, e quando le mie dita toccano o muscoli pettorali del mio amico orientale, capisco che è vivo. Scoppiando oramai a piangere fiumi di lacrime, lo abbraccio con virile e maschio trasporto. "Pensavo fossi morto! Pensavo lo foste tutti! Quando ho visto quelle creature volenti trasportare fuori Renaer e una figura avvolta di stracci... Ero convinto fossi tu! Li ho inseguite anche, ma..." Mi massaggio il punto in cui l'aculeo della coda è penetrato nella spalla, insanguinata e bruciacchiata. "Pensavo foste tutti morti..." Dico guardandomi intorno e notando finalmente Kaimir sul letto, svenuto ma vivo.
  8. Un titolo sarebbe interessante. Vedo come concedertelo! Ho deciso di mia spontanea volontà che il 4 livello è il livello giusto per avere titoli e Patroni. Il Maestro del Sapere ha parlato!
  9. Tornate alla Casa di Beorn per conferire con il Re Mutaforma, e riferire sulla vostra missione. Il Re ascolta attentamente quanto avete da dire, il volto imperscrutabile. "Mi avete portato notizie difficili da interpretare. Più una cosa da sapienti, ecco! Tuttavia, una cosa l'ho capita: avete debellato una minaccia da Bosco Atro, e questo è un bene!" Fa un cenno a Kol. "Pare che quella spada alla fine ti è stata utile, Merovech ne sarebbe fiero. Puoi tenere quella spada, fin tanto che la userai per il bene!" Fa una breve pausa. Guarda fuori dalla finestra "Pensavo che morto il drago e scacciati gli orchi, la pace sarebbe durata di più... Saremo vigili, per ora a pare che il pericolo sia stato arginato, ma restano ancora troppi interrogativi." Venite quindi congedati, coi ringraziamenti del Re. Avete a disposizione i mercanti itineranti che passano spesso per la casa di Beorn da quando il drago è stato sconfitto, e sono tutti bendisposti nei vostri confronti. Caranthiel e Germoth decidono di chiedete udienza privata al Mutaforma, mentre gli altri passano momenti sereni alla casa di Beorn per dimenticare le brutte esperienze. Caranthiel Germoth Beli, Lifstan e Kol Passate del tempo nella casa di Beorn, affrontando il male che vi perseguita, ognuno a modo suo. Kol Lifstan Beli Passate ancora un po' di tempo alla casa di Beorn, poi vi separate, con la promessa di rivedervi da lì a un anno, ai cancelli della foresta: le vostre avventure non sono terminate, e le scoperte che avete fatto e che farete necessitano di venir messe a confronto. Caranthiel Lifstan Beli Kol Caranthiel Lifstan Beli Kol @tutti
  10. È che sinceramente, a parte resistere e combattere, non riesco a vedere come possiamo affrontare lo sciame di gargoyle, e la freccia che si schianta sulla pelle di pietra ha lasciato Bob molto affranto Detto ciò, il suo tentennamento si trasforma in un "prego, dopo di te", per cercare di capire come trarre vantaggio da una situazione disperata, usando le azioni degli altri per sfangarla (nel tdg scriverò proprio così: sfangarla!)
  11. Eccomi! Concordo nell'ingaggiare un porta torcia/porta asta! La mia scheda conteneva un refuso sull'oro, in effetti Ho corretto: Classe: Chierico Capacità di combattimento: 1 Forza: 8 Intelligenza: 9 Saggezza: 14 Punti esperienza: 0 Punti esperienza per il prossimo livello: 1475 Punti ferita: 7 su 7 Tiro salvezza: 5+ Può allontanare Scheletri (4+ su 1d6), Zombie (5+) e Ghoul (6) Mano destra: morning star (6 Pezzi d’Oro, 2 UP) Mano sinistra: Scudo (10 Pezzi d’Oro, 3 UP, Tiro Armatura dipende dalla situazione) Armatura: Cotta di maglia (30 Pezzi d’Oro, 10 UP, Tiro Armatura 5+) Zaino: 5 su 6 UP - Boccetta d'olio (2 pezzi d'oro, 1 UP) - Razioni per 1 settimana ( 5 pezzi d'argento, 1 UP - Torcia (15 pezzi di bronzo, 1 UP - Torcia (15 pezzi di bronzo, 1 UP - - Altro: Acciarino e pietra focaia Sacco piccolo (1 UP): 31 Pezzi d'Oro e 2 pezzi d'argento Carico totale: 20 UP, 27m Leggero: 0-15 UP, 36m Medio: 16-20 UP, 27m Pesante: 21-30 UP, 18m Massimo: 31-60 UP, 9m
  12. Round 3 Bahalasar attacca uno degli sgherri, ma non va a segno. Uni di questo attacca Steeler con un colpo di ascia bipenne che fracassa la testa del chierico. Per fortuna, Bidreked attaccato dall'altro para con la sua armatura. Daardendrien continua a tempestare di dardi infuocati i nemici. Tarhun avanza, e grazie alla sua magia quasi resuscita Steeler. L'ultimo sgherro attacca Bahalasar, causandogli una ferita lieve. Bidreked va a vuoto sul suo avversario.
  13. Magia degli elfi SiLvani Benché la loro magia fosse forte, anche in quei giorni essi erano diffidenti. lpersonaggio sta imparando a padroneggiare arti che i mortali potrebbero chiamare ‘magia degli Elfi’. Quando sceglie questa Virtù per la prima volta, il personaggio impara come scoccare una Freccia Pungente. Più avanti, come sua attività durante una Fase della Compagnia, può apprendere come produrre la Luce Elfica; infine, può scoprire il segreto del Sonno Incantato come ulteriore attività nel corso di una Fase della Compagnia successiva.
  14. Ok, sto imbastendo questa complessa fase della compagnia. Prima azione: andate tutti da Re Beorn Caranthiel chiede udienza per fare di Beorn un patrono Lifstan guarisce dalla corruzione con vantaggio Germoth chiede udienza per fare di Beorn un patrono Beli guarisce dalla corruzione con vantaggio Kol guarisce dalla corruzione con vantaggio Seconda azione Caranthiel ricerca conoscenza nelle sale di Thranduil sul pugnale ritrovato. Lifstan non può fare di Beorn un patrono, ma può comunque chiedere udienza per migliorare la sua influenza, e farne un patrono in un secondo momento, oppure può andare da Re Bard e farne un patrono. Germoth non ha ancora deciso. Beli va alla montagna solitaria per parlare con Bofur e ricercare conoscenza su suo padre. Kol cambia uni dei suoi tratti (attenzione cambia, non aggiunge, ricordati di sostituire sulla scheda i tratti) Terza azione Caranthiel si addestra per migliorare la virtù scelta. Lifstan va a Pontelagolungo a guarire dalla corruzione con vantaggio. Germoth mi deve far sapere Beli chiede a Bofur di diventare un patrono Kol guarisce dalla corruzione sempre da Beorn con vantaggio Tutto corretto? Precisazioni? Aggiunte? Dettagli?
  15. E pensare che avevo anche scritto le azioni da fase della campagna... Che tonno che sono! Mi son confuso, scusate!
  16. Rasziros paladino dragonide Quando non succede nulla, è anche peggio! Preferirei una mandria di folletti arrabbiati da combattere, ma questa musichetta inquietante... Affretto le operazioni di cura su Gretchen e me...
  17. Braknak nano predatore A quanto pare, nessun diversivo... Mai stato tanto felice di sbagliarmi! Sento parlare di strategia, e mi interesso alla cosa. "Non so se siamo in grado di fare una sortita vera e propria, ma potremmo provare a tagliare la testa al serpente. Un attacco ai capi, insomma..."
  18. Sì, per quello non c'è problema
  19. Andor Hawkwinter, ladro di fretta Corro dai miei compagni: le notizie che ho raccolto non possono aspettare domani. Siamo tutti terribilmente in pericolo! Arrivo al cancello, e già l'assenza delle guardie è un brutto segno. Il portone mezzo aperto è un altro pessimo segno. Entro col cuore in gola e la balestra in mano, quando vedo due creature alate trasportare qualcuno via dalla camera di Renaer. Qualcuno che ha la corporatura di... Masumi! Oh no, stanno rapendo il mio amico Masumi! Sparo istintivamente un quadrello verso una delle creature, ma lo stramaledetto balestrino si inceppa, e la corda salta! Bestemmio una serie di divinità a caso, le prime che mi vengono in mente e decido di rincorrere le creature: Masumi è in pericolo! Ignoro quindi il balestrino, per ora, e tiro fuori uno dei pugnali da lancio. Con una manovra evasiva dietro la fontana, cerco di sorprendere una delle creature e lancio il coltello. Un tiro preciso, letale. Avrei ammazzato sicuramente un cretino qualsiasi, ma questi sono tosti! E rispondono al fuoco, letteralmente, considerando che uno degli spilloni che mi lancia addosso brucia come l'inferno. Stringo i denti e continuo a correre: Masumi ha bisogno di me!
  20. Boston "Bearbed" Burnon Finalmente i nemici sono a terra! Tutti! Quasi un ringhio mi sfugge con l'ultimo colpo... "Che ne faccio di questo?" Dico indicando l'ultimo ancora vivo, anche se di poco...
  21. Stasera/domani faccio un post riassuntivo della fase della campagna, con tiri di corruzione e di ricerca di sapienza e di udienza A tal proposito, chi ricerca sapienza, in spoiler, mi può dire ben bene cosa cerca nello specifico, dove e nel caso con chi. Chi fa udienze, sempre in spoiler se non è un udienza di gruppo, mi dice invece cosa vuole chiedere al patrono. @Brenno, dimenticavo che acquisire un cimelio culturale implica l'uso di un'azione, quindi o rinunci al cambio di tratto o ad una guarigione dalla corruzione. Sorry
  22. In colpevole ritardo, ecco la scheda. Dovrei pensare al bg, ma mi serve qualche info in più sull'interazione, soprattutto per quanto riguarda la religione Dimmi se ho fatto qualche errore
  23. Bahalasar continua ad attaccare Langdedrosa, andando a segno con entrambe le lame. I due sgherri corrono a dar man forte al leader, ma uno viene intralciato da Bidreked, mentre l'altro va a segno su Bahalasar. Steeler avanza a martellare uno dei due, e Daardendrien lancia una freccia infuocata sull'altro. Tarhun mantiene la concentrazione sul suo incantesimo, e il calore strappa un grido di dolore a Langdedrosa, che si accascia a terra, la pelle squamosa orribilmente ustionata e ricoperta di vesciche. Il sapiente tenta anche un incantesimo su uno degli sgherri, ma la mente ottenebrata dal combattimento del guerriero non viene influenzata. L'ultimo sgherro tenta di colpire Bahalasar, fallendo. Non fallisce però Bidreked, che colpisce con successo.

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