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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Andor Hawkwinter ladro umano intrepido "Avessimo più tempo, proporrei di passare in locanda, conoscere il culto, farceli amici, entrare come novizi... Insomma, giorni di lavoro, e tra meno di un'ora arriveranno le guardie, e a quel punto Ranear morirebbe di sicuro. Se è ancora vivo..." Scuoto la testa... Non credo a ciò che sto per dire... "No... Inutile perdere tempo... Non credevo avrei mai detto una cosa del genere, ma forse un attacco frontale è l'unico modo di salvare Neverember. Entriamo, uccidiamo tutti i manigoldi, afferriamo il tesoro, cioè volevo dire Renaer, e poi "esci"! Chiamerò questa strategia EUMARE!" Sono serio? Ovviamente no, ma davanti alla morte non possiamo che ridere. E davvero ritengo un approccio diretto l'unico modo per salvare Renaer.
  2. Voltandosi indietro, la dama osserva i confini di Bosco Atro, e notate le spalle abbassarsi impercettibilmente. "Sapete, un tempo era chiamato Eryn Galen, Bosco Verde. Perché tale era prima che il negromante si stabilisse a Dol Guldur, e corrompesse tutto il bello di questa parte di mondo. I saggi avranno anche scacciato via l'Ombra, ma il male si annida ancora all'ombra di questi alberi..." La voce è bassa, la dama ha detto più in quest'ultima frase che in tutto il tempo trascorso dal vostro incontro.
  3. Io avevo proposto di andare a liberare i prigionieri rimasti intrappolati, per prima cosa Come personaggio per una questione etica, come giocatore per raccogliere altre possibili informazioni.
  4. Round 2 Il coboldo alato, al cenno della donna, vola più veloce che può verso la piccola cassa porta preziosi che avevate notato prima. Quando arriva, anziché aprirla, o prenderla per portarla via, si limita a spingerla, mentre continua a volare verso l'uscita della caverna. Immediatamente, dai rilievi a forma di drago, esattamente dai forellini nella bocca, decine di spruzzi di liquido verdastro cominciano ad inondare tutta la stanza. Quando il liquido tocca terra, sfrigola e corrode la pietra...
  5. Insieme agli elfi, vi recate in una radura, dove è allestito un banchetto degno di una cena hobbit. Venite invitati a cenare con gli elfi, e passate una magnifica serata con canti, poesie e musica elfica eseguita alla perfezione. La mattina dopo, al vostro risveglio, gli elfi sono spariti, tranne Irimë. La dama ha lasciato le splendide vesti per dei comodi indumenti da viaggio. Un pesante cappuccio calato sul viso ne nasconde comunque i lineamenti. Germoth, guardandosi intorno, si accorge che vi trovate vicino al confine occidentale di Bosco Atro, ben lontani da dove eravate convinti di essere. Il beorniano deve essersi confuso nel seguire le tracce degli orchi, non ci sono altre spiegazioni. L'alternativa sarebbe di aver viaggiato nella notte mentre dormivate. Impossibile! Conoscete bene la strada per Alto Passo, sono tre o quattro giorni di viaggio, ma quasi leggendovi nel pensiero, la dama vi dice "Non è saggio percorrere tutto il viaggio sulla strada, gli orchi potrebbero presidiarla.
  6. Rasziros paladino dragonide Nonostante l'assenza del mio fuoco interiore, Gretchen non si perde d'animo e cerca di incendiare le piante alla maniera degli umani. Mentre attendo che il fuoco prenda piede, veniamo apostrofati da una creatura. Sicuramente è colui al comando di questa tomba... Cerco di intervenire prima della mia impulsiva compagna, popendendo per un approccio più diplomatico. "Salute a voi. Scuserete i nostri modi, ma considerando che in questo luogo perfino il ghiaccio ha cercato di uccederci, ci perdonerete certamente un eccesso di prudenza! Se posso, con chi abbiamo il piacere di parlare? Siete il signore di questo luogo, per caso?"
  7. Sto seguendo, eh. Semplicemente non hi contributi interessanti da portare per il momento.
  8. Andor Hawkwinter, ladro umano senza troppe idee "Direi che bussare e farsi aprire sia fuori discussione, vero? Che stolti, se solo ci fossimo procurati gli indumenti del cultista..."
  9. L_Oscuro ha pubblicato una discussione in Discussioni in We Be Goblins!
    Questa è una storia antica, una storia passata. Un storia di quando i Licktoad governavano le paludi Brinestump. I cuccioli di goblin dell'ultima sfornata verde stanno per affacciarsi al mondo dei goblin adulti, e tra questi ci sono i futuri grandi capi: Mogmurch, Chuffy, Reta e Poog. Esatto maledetti, questa è una storia flashback, quindi vedete di non crepare, che sennò poi si crea un paradosso temporale che manda a puttanacce il continum e distrugge il multiverso! Ma per ora, siete solo dei cuccioli, nella vostra gabbia. Sì, gabbia. Come sapete bene, i goblin cuccioli stanno in una gabbia, così che non cagate il cazz0 a nessuno e avete meno possibilità di crepare. Altri cuccioli goblin stanno pian piano crescendo nella loro goblinosità, tra tutti Kittlehead, che è letteralmente più grosso di tutti voi per tutta la testa diventando un goblin fetoso e infame, con gran soddisfazione degli adulti della tribù e del gran capo Gutwad. Questi è particolarmente impressionato dalla sua abilità nel punzecchiarvi con un bastone appuntito e nel ficcarvi le sue caccole nel vostro naso. Un giorno, il vostro carceriere... volevo dire... baby sitter Loptop, invece di portarvi il solito secchio di teste di pesce marcio, porta una cosa leggendaria: le chiavi della gabbia! Apre la porta arrugginita, urlandovi di portare i vostri cul1 verdi fuori nel mondo. Gli altri goblin vi guardano leggermente schifati, qualcuno mastica le teste di pesce che avreste dovuto mangiare oggi: qualcosa vi dice che oggi non si mangia a gratis... Urla Loptop. "Ma non siete ancora Licktoad! I Licktoad sono utili! I Licktoad sono tosti! I Licktoad si guadagnano il loro posto nel villaggio! Ed è quello che dovrete fare! Fateci vedere qual è il vostro posto nel mondo, anche se fosse il fottut0 cimitero!" Il guardiano del cimitero è il goblin che si occupa dei Licktoad morti. Un posto ambitissimo, dato che ha la possibilità di mangiare tutti i giorni carne di goblin, oltre a prendere tutta la roba che il morto ha ancora addossi. Per questo chi ambisce al posto deve combattere e sconfiggere l'attuale guardiano. E mangiarlo. @brunno, @Ghal Maraz, @Pyros88, @Kroj
  10. Round 1 Lo scontro si dimostra subito più semplice di quello da poco concluso con Langdedrosa. La donna deve avervi sottovalutato, ed anche i coboldi che aveva apostato in un angolo buio, pronti per un'imboscata, non risultano essere incisivi. Quando le guardie e la metà dei coboldi muoiono sotto i vostri colpi implacabili, e quando il suo incantesimo su Bahalasar non scalfisce la volontà del guerriero, una consapevolezza agghiacciante si fa strada nel suo sguardo. Lancia un ordine al coboldo volante, un semplice "Vai".
  11. Se per voi è ok e non avete altro da aggiungere, io vado avanti. Chiedo perché, a parte nei weekend, solitamente siamo abbastanza frequenti bon questo pbf, ma mi rendo conto che l'attuale situazione che presumo tocca tutti, in un modo o nell'altro, e quindi un rallentamento credo sia fisiologico. Quindi non voglio togliere a nessuno la possibilità di fare la sua giocata solo perché magari in quel momento si sta districando tra smart working e figli, o altro.
  12. Legolas sembra impassibile alle parole di Caranthiel, ma almeno pare aver abbandonato l'aria di diffidenza che lo ha caratterizzato fin'ora. "Dama Irimë è diretta a Imladris... Gran Burrone nel linguaggio Comune. Il suo arrivo è stato annunciato ed è atteso, motivo per cui dei cavalieri sono partiti dall'Ultima Casa Accogliente, per poi incontrarla al valico tra le montagne. La vostra meta sarà quindi l'Alto Passo!" La dama si rivolge quindi a voi personalmente, per la prima volta vi guarda vedendovi. La luce che sembra emanare pare far impallidire la luce che filtra dagli alberi di Bosco Atro. "Io sono Irimë del casato di Finwë. Elen sila lumenn omentielvo."
  13. Goldmoon, chierica umana NO! Disse la donna quando i nemici si fecero vivi. Stava per correre a dar man forte ai compagni feriti, ma le parole di Flint la bloccarono. Un terzo nemico? Caricò la fionda, per attaccare. Ma non perse di vista l'altro tunnel.
  14. Scusate, ma io mi sono un po' perso, a livello di logistica. Ora mi spiego un po' come vorrei risolvere la cosa, però non mi è chiaro se fattibile a livello di posizioni e mappe. Vorrei correre verso l'uscita (se ho capito bene i nemici ora sono distratti), e farmi "lanciare" l'artefatto stile long pass nel football americano. Ma vorrei capire dimensioni e peso apparente dell'oggetto, e se la cosa risolverebbe l'impasse in qualche modo.
  15. Andimus Il mio compagno nella fede dice che forse è il caso di graziare questi esseri. Che in effetti non mi sembrano non morti. Vediamo se si arrendono... nel caso mi sposto per dar loro la possibilità di uscire dalla porta del labirinto. Ma sempre vigile e attento, con la gloria della stella del mattino pronta a calare sugli iniqui!
  16. "Non ci sarà alcun chiarimento finché non lascerete il nostro santuario, adoratori di un falso dio! Andatevene, o convertitevi al culto di Tiamat!"
  17. Rasziros paladino dragonide Mi acciglio leggermente. Mi imbarazza sempre ammettere i miei limiti. "Per questo avrei voluto prendermi almeno qualche momento per recuperare le energie. Purtroppo il sangue ancestrale è troppo annacquato, e non sono in grado di... soffiare..."
  18. Andor Hawkwinter ladro umano carico di meraviglia! Osservo il paladino carico di meraviglia! E chi se lo aspettava da Kaimir! Una piacevolissima sorpresa! Capisco dove vuole andare a parare, e decido di dargli man forte. Prendo il balestrino e lo aggiusto. Un'azione semplice, dopotutto la corda era realmente staccata. Ma lo faccio prendendomi il mio tempo, guardando torvo il prigioniero e indossando ma mia migliore, o forse in questo caso sarebbe meglio dire peggiore, faccia da minaccia.
  19. Rasziros, paladino dragonide Mi avvicino a Gretchen che controlla le piante. Purtroppo non posso esserle d'aiuto, non ci capisco nulla di piante... Attendo allerta: alla fine, mi sa che dovremo andare a controllare la fonte di quella musica...
  20. Alla vista del simbolo di Bahamuth, una delle due guardie a fianco della donna fa un passo avanti, digrignando i denti, ma un cenno appena percettibile di quella che è evidentemente il loro capo lo blocca sul posto. "Devo ammettere che siete più tosti del previsto, ma oramai siete arrivati alla vostra fine. Ma non valete nessuno dei miei uomini, quindi vi do la possibilità di andarvene! Oltre non avanzerete!" Resta quindi immobile, la grande alabarda in mano, a difesa della zona successiva.
  21. Perfetto, figurati. Ti ho taggato giusto come friendly reminder Siccome al termine del tuo colloquio occorrerà un tiro persuasione, dimmi se intendi spendere ispirazione per avere vantaggio. Ah sì, forse non ve l'avevo detto, avete tutti un punto ispirazione.
  22. Andor Hawkwinter, ladro umano uccello curioso È importante recarsi al colosso. E soprattutto capire questa razza raptoriana che tipo di specie è... Che aspetto, insomma... Capire, insomma sì, se è bombambile! Mai vista una donna uccello, magari è una specie gnoccolona! "Andiamo!" Dico quindi con un'espressione decisamente risoluta!
  23. Ok, allora aspettiamo @Ghal Maraz
  24. Boston "Bearbed" Burnon, nano barbaro Hanno ragione, naturalmente. Dannazione, se hanno ragione. Ma i nemici sono abituato a prenderli a pugni ed ammazzarli! Nervoso, do un calcio ad una pietra, dando un pugno in un palmo della mani. Poi Talien parla di prigionieri suoi amici. Ecco su cosa posso riversare un po' di pugni! "Questo si può fare! Non mi va certo di lasciare gente qui dentro, e se sono amici tuoi, tanto meglio!" Gli dico con un cenno.
  25. Rinfrancati dall'ora scarsa di riposo che vi siete concessi, tornate verso quello strano santuario dedicato ai draghi in corso d'opera, attenti e cauti. Quando mettete piede nel salone, notate che a guardia dei grossi gradini che portano alla zona successiva ad est c'è una donna con due guardie. Appena vi vede, vi apostrofa. "Ero convinta che sareste fuggiti! Langedrosa ha venduto cara la pelle, da quello che vedo! Credevate davvero che vi avrei fatto depredare le mie uova!? Lesti, parlate: chi vi manda? Da dove venite?"

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