
Tutti i contenuti pubblicati da Monolente
-
Consiglio per il CHIERICO e i suoi DOMINI
I domini di Gorum sono Forza, Distruzione, Guerra, Gloria e Caos. I sottodomini a lui disponibili sono Blood, Duels, Ferocity, Fist, Protean, Rage, Resolve e Tactics. - Forza ha dei buff a breve durata, e Surge of strength richiede un'azione standard per essere attivata. E probabilmente la tua azione standard vorrai usarla per menare la gente. Ferocity ti cambia il primo potere con un buff ai danni, che rende il dominio già meglio per un picchiatore. - Stesso discorso per Guerra, il tocco come azione standard è scomodo, IMHO. Tuttavia il potere di 8° livello è eccezionale. Non solo: hai accesso ai sottodomini duels (buff temporanei a fintare e CA contro un nemico) e tactics (puoi far tirare 2 volte iniziativa), ed entrambi ti sostituiscono il tocco. Definitivamente dacci un'occhiata. -Gloria consente, se ne hai bisogno, di diventare all'occasione un buon parlatore, e il secondo potere scala sul livello. Non prettamente offensiva, ma se me sentite il bisogno è funzionale. - Caos varrebbe da sola già per il tocco. Nessun TS, attacco da contatto per forzare svantaggio a un nemico per diversi turni. Contro molti nemici perde di potenza, contro i boss singoli è devastante e vale tutta la tua azione standard. Nel caso ti piaccia, considera il sottodominio Protean. La CD scala e l'effetto è solido. E non so quanti nemici legali incontrerai nell'avventura. - Distruzione non è fortissima, almeno finché non arrivi all'ira (evita il dominio base, è controproducente, e prendi il sottodominio rage) o al secondo attacco (5o livello, incantesimo Channel Vigor). Tuttavia, chiedi se puoi usare il tratto Optimistic Gambler. Fare un attacco come azione standard e tenersi il bonus morale per più turni rende il dominio moooolto più interessante.
-
Consiglio per il CHIERICO e i suoi DOMINI
Mi sembra che tu voglia fare un chierico "da combattimento", insomma. Se è così, posso suggerirti di mettere il 18 in forza, il 15 in sag e il 13 in cos, dato che al di fuori dei buff ti servirà la forza per picchiare, e 15-16 di sag è già rispettabile per un chierico. Hai già anche considerato il +2 razziale? Nel caso, potresti metterlo a saggezza/costituzione per compensare. Per l'arma, se vuoi competenza nelle armi da guerra MA non hai voglia di spenderci un talento ci sono diversi modi. Essere un chierico di Olheon te lo consente. Certo, dipende da quante armi vuoi usare nella tua carriera. Con qualche info in più su cosa vorresti fare posso aggiungere qualcos'altro.
-
[TdG] Reign of Winter
Eluf Russo sonoramente.
-
[TdS] AP Reign of Winter - Winter is coming!
Eeeeeeeeeeeeee grazie Lone per aver salvato la situazione.
-
[TdG] Reign of Winter
Eluf Lancio un ultimo sguardo in direzione della bambola. Non ho certo intenzione di lasciarvi tramare di nuovo contro di lei. Meglio che vi tenga d'occhio. @dalamar78
-
Druido Treesinger
1) I due talenti che hai detto rimangono forti anche per il compagno animale, sì. Magari dai primi livelli non avrà i tuoi stessi bonus, ma crescendo diventa decisamente forte. In aggiunta, personalmente consiglio anche Improved Natural Attack, che dopo il 4° livello porta il danno degli attacchi del treant da 1d8 a 2d6. Light Armor Proficiency è come dare un altro +4 alla CA, e nel caso debba stare a prendere mazzate in mischia c'è anche Thoughness, se proprio vuoi. Se non ti interessa Evasion, potresti considerare anche di dargli l'archetipo Bodyguard. Ottiene dei discreti talenti, oltre all'equivalente di Diehard e Deathless Initiate in privilegi di archetipo. 2) La Druid's Vestment secondo me è ottima per chiunque voglia sfruttare la wild shape. Se vai per gli attacchi naturali, un Amulet of Mighty Fists è l'unica opzione disponibile per "migliorarli". la Mask of Giants aumenta le opzioni di cui disponi, anche se quella veramente efficace è la versione greater, un po' fuori dalla portata al momento. Un altro item che amplifica le opzioni per la wild shape, a livelli più alti, è la Scarab Breastplate. Per le spell, Oggetti come verghe metamagiche e perle del potere tornano sempre utili. Per i talenti, ti segnalo anche Augment Summoning, Superior Summoning ed Evolved Summoned Monster nel caso tu voglia spingere un po' sulle evocazioni. Se ti aspetti molti nemici malvagi, Planar Wild Shape potrebbe essere anche un buon talento. Inoltre non so se il DM te lo regoli, ma se dice che il tratto Beast of the Society funziona anche con la tua wild shape, prendilo. Da solo è forse più forte di un talento, e anche se non hai di base i tratti merita da solo il talento Extra Traits.
-
Druido Treesinger
Ciao! Anzitutto volevo dire che mi piace molto la tua idea di personaggio Per quanto riguarda il resto: 1) Potrei consigliarti il Sapling Treant. Tra tutti, è quello tematicamente più azzeccato e pesta più forte. 2) Posso supporre che tu abbia un point buy 20, giusto? Dipende un po' da quello che devi coprire nel party. Se il tuo scopo è principalmente menare, potresti tranquillamente dumpare INT e CAR, e andare con una distribuzione del tipo: FOR 16-DES 12-COS 15-INT 8-SAG 16 (14+2 razziale)-CAR 8, mettendo poi il punto del 4° livello in COS. Se ti senti poco agile puoi anche scambiare DES e COS. Se pensi di usare quasi esclusivamente evocazioni e buff, come farebbe un druido da mischia duro e puro, puoi anche lasciare a 14 la SAG e portare a 18 la FOR. In fondo, quello che ti importa è colpire tanto e forte, mica le CD degli incantesimi. 14 in SAG è più che dignitoso per un caster che vada esclusivamente a summon e buff. Se invece il gruppo ha bisogno di qualche utilità in più, o magari senti il bisogno di punti abilità extra, puoi lasciare un 10 alla INT e diventare tipo FOR 16-DES 12-COS 14-INT 10-SAG 16 (14+2 razziale)-CAR 8. DES e COS sempre intercambiabili, personalmente apprezzo i PF in più. 3) IMHO, se togli il flavour, sì. Altre opzioni per un druido da combattimento (nel caso ti potessero interessare) sono la Nature Fang e il Goliath Druid. 4) Poderoso per un personaggio da mischia è quasi mandatorio. Considerando inoltre che in forma selvaggia avrai una serie di attacchi naturali a BAB pieno e bonus alle stat che ti servono, è un ottimo talento. Se punti a buff come Magic Fang/Greater, Lockjaw, Vine Strike e Strong Jaw potresti anche considerare di prenderti Aspect of the Beast e avere sempre con te 2 artigli per quando non puoi shiftare. Se consideri di usare molto la forma selvatica (ed è cosa buona e giusta, IMO), Wild Speech e Powerful Shape sono due talenti ottimi, e il primo è spesso mandatorio su qualsiasi druido.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Ok, sto a -1.
-
[TdS] AP Reign of Winter - Winter is coming!
Friendly advi ce:Se volete continuare lo scontro vi conviene uscire. Almeno, spero di riuscire nel mio intento.
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Arroch Sono tanti, ma con Magni di fianco la mia grinta raddoppia, e continuo a menare fendenti nella mischia. Azioni
-
[TdG] Reign of Winter
Eluf @ DM
-
Build Sicario Arciere
Bleeding attack è buona, ma sullo slayer (da distanza) è meno buona che sul rogue. Per i seguenti motivi: 1) hai meno dadi di furtivo rispetto al ladro, quindi meno danni da sanguinamento che già non sono tantissimi -almeno secondo me- e 2) A meno che non pianifichi di fare un attacco a round per nasconderti subito dopo, applicherai il furtivo molte meno volte di uno Slayer da mischia. E hai BAB pieno, che ti consente di aumentare molto più in fretta il numero di attacchi, quindi per te fare un attacco completo è più vantaggioso che per un ladro. Quindi secondo me gli slayer talent fino al 10 possono benissimo essere Ranger Combat Style - Combat trick - Ranger Combat Style - Snap Shot -Ranger Combat Style.
-
Build Sicario Arciere
Da che livello partite? Comunque un abbozzo di build è relativamente semplice: i primi livelli ti impegneranno tutti i talenti su quelli da tiro (Point-Blank Shot, Precise Shot, Rapid Shot, Multishot, Deadly Aim), per fortuna puoi ottenere diversi di questi talenti come talenti bonus grazie alla Dote da Sicario Ranger Combat Style. Umano è ottimo come razza, sia per il talento bonus che puoi sfruttare molto con questa build, sia per il fatto che il bonus di classe preferita è il più forte disponibile (1/6 di Dote da Sicario per livello, in pratica una dote extra ogni 6 livelli). Se ti concentri a distanza e non ti interessa il bonus a Sopravvivenza, puoi valutare l'archetipo Sniper. Come arma un bell'arco lungo fa il suo lavoro.
-
Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Quesito. Se un Juggler, utilizzando combat juggling, porta con sé 2 armi e fa uso del talento Slashing Grace, visto che è considerato avere sempre una mano libera, può fare un completo e, impugnando alternativamente le armi nella mano primaria e secondaria, sfruttare il combattere con 2 armi con slashing grace?
-
[TdG] Reign of Winter
Eluf Resto lì, con lo sguardo attento sui miei compagni a terra, incerto sul da farsi. @ DM e tutti
-
[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Arroch Milo! Approfittane, vai verso le catapulte. Questi li teniamo noi. GRAAZ'T! HEINRICH! LASCIATE STARE I COBOLDI, ORCHI IN ARRIVO! urlo verso i miei compagni al massimo volume possibile. Quindi mi posiziono in modo da intercettare gli orchi, non prima però di dare una pacca sullo spallaccio del mio amico: Ghul Kurnmorn, Magni. Roteo minacciosamente le spade e lancio un grido di battaglia aspettando l'impatto con gli orchi. Azioni
-
[TdG] Reign of Winter
Eluf Se prima ero confuso, ora lo sono ancora di più. Come se la testa stesse passando oltre qualcosa di importante. Lascio Gobnait dalla presa, guardando la direzione in cui si è diretto Caspar, per poi dirigermi là. Azioni
- Cercasi giocatori, avventura prefatta
- Cercasi giocatori, avventura prefatta
- Cercasi giocatori, avventura prefatta
- Cercasi giocatori, avventura prefatta
- Cercasi giocatori, avventura prefatta
-
[TdG] Reign of Winter
Eluf Gobnait, dove credi di andare? Faccio degli ampi passi nella neve, cercando di afferrare uno spallaccio del mio compagno quella cosa non ci ha fatto niente! Azioni
- Rodomonte delle parole
-
Cerco aiuto per la creazione di un ninja
Mi è sembrato di capire che il ninua dovrà essere un PNG, e che non lo vuoi "letale" al massimo, ho capito bene? Nel caso la risposta sia sì, che ruolo deve avere nella vicenda il ninja?