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Monolente

Concilio dei Wyrm
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  1. Monolente

    Sacred Geometry

    IMO l'ho provata, è un po' difficile ingranare ma una volta che cominci ad avere qualche grado è veramente fortissima. La capacità di sparare metamagia senza aumenti di slot (con la possibilità di metterlo su qualcosa che altrimenti non useresti, ad esempio heighten spell) la rende veramente la DMM di pathfinder, seconda a quest'ultima (a scapito della firma) solo per l'esistenza delle nightstick. Personalmente uno dei talenti più forti, se si sa usare. @Zaorn, purtroppo skill focus non aiuta perché conta solo i gradi nell'abilità e non i bonus, altrimenti sarebbe ottima
  2. Wow. Ok, proviamoci. Ammetto di non essere riuscito a stare in pari con la storia (postate come dei dannati e ho un lavoro, dannazione!) ma non mi dispiacerebbe. Ultimamente sto molto a tema chtulhu e mi son venite fuori 2 opzioni: Si tratterebbe sempre di una tiefling che, per sfuggire alla spagnoleggiante inquisizione, si è rifugiata nei meandri più angusti del ferenden, braccata insieme ai suoi compari, e caso voglia che in questo modo finisca in un tempio abbandonato di un grande antico, dove spinta dalla disperazione si inoltra sempre più a fondo, per poi uscirne -viva, ma con un conto da pagare- e cercare rifugio nel regno di lord Morgan. La prima idea sarebbe un oracolo con doppia maledizione, come misteri probabilmente Lore o Dark Tapestry (lo so, era la stessa idea di Ian) VMC stregone stirpe aberrante. Praticamente è diventata araldo dei grandi antichi a grande non-richiesta, portandosi addosso sofferenze interiori non da poco, e cerca di trovate un modo per conviverci. Nel frattempo, se qualcuno cerca rogna, sfoga le sue sofferenze infliggendone altrettante. Diciamo un caster pieno dedicato a controllo/buff e maledizioni. Sulle attività prima dei fattacci sono aperto a suggerimenti. La seconda idea di build era una witch, con patrono dimensions o time, in cui il famiglio le fa da memento del suo ruolo. In qiesto caso i contatti ravvicinati li avrebbe fatti in quanto "materia di studi" troppo approfondita. E sì, preferivo la prima opzione personalmente.
  3. Ok, proviamo ad ufficializzare il tutto: Strix Vishkanya
  4. Ah cavolo, dimenticavo. Magari non è molto a tema fantasy (oppure sì?), ma tanto vale postare una storia che avevo creato per un concorso due mesi fa e non si è piazzata.
  5. Mettere l'effetto di poisoned a 1 minuto è troppo?
  6. Eluf Carne ed ossa, finalmente sbuffo dal naso come una bestia mentre vedo il sangue scorrere dalle ferite, mie e del mostro cominciavo a stancarmi di morti e folletti. Con rinnovato vigore, calo di nuovo lo spadone sull'animale. Azioni
  7. Ok, partendo dallo strix: So a cosa vado incontro mettendo volo. Sono partito da un tiefling con le varianti Winged e Feral presenti nella SCAG, e provando poi ad aggiustare le altre qualità razziali. Proficiency in perception l'ho preso dagli elfi, vantaggio a stealth al buio potrei effettivamente tunarlo verso il basso, dandogli magari la capacità di provare a nascondersi "in piena vista" se sta volando di notte, riprendendo un po' il tratto mask of the wild dei Wood Elf. Per la vishkanya: il veleno mi sembrava un'opzione buona per non stackare su sé stessa: alla fine poisoned è un malus interessante, ma i TS costituzione sono in genere buoni (correggimi se sbaglio) e la durata di 1 round non lo rende sbroccato. Inoltre il tiro è 1 sola volta per turno massimo. In termini di bookkeeping è più tassante, sì, ma nel caso si accetti di tenerne conto mi sembrava abbastanza bilanciato (credo? Spero?). Alternativamente, potrei rendere il veleno più interessante ma utilizzabile 1/short rest, in modo da evitare rallentamenti drammatici di gioco. Nel caso di aggiungere qualcosa ai vishkanya, vista la razza d'origine potrei mettere qualcosa come proficiency nel poisoner's kit e in una skill a scelta su carisma.
  8. Salve, utenti! Sto lavorando a trasporre un'avventura di Pathfinder a 5e, e mi sono trovato a dover "tradurre" 2 razze dei miei giocatori, ovvero Strix e Vishkanya. Ora, nel caso posso mettere il link alle razze originali, ma nel frattempo il mio dubbio era se fossero bilanciate. Ho cercato, per quanto possibile, di prendere come riferimento le razze dei manuali Core, DMM e SCAG. EDIT: Chiamo in aiuto @The Stroy, che mi ha già aiutato in casi analoghi. Strix Vishkanya
  9. Arroch Maledizione. Magni, tieni la corda per dopo, ora dobbiamo distrarre il gigante! TIRATE SUI FO##UTI ORCHI! continuo a urlare mentre comincio a scendere verso i nemici, sguainando le spade.
  10. Il crociato è forte, se però le classi ibride non sono consentite è fuori portata :/ L'Inquisitorea distanza è forse la forma più efficace della classe, e l'arciere zen, come diceva Lone, è un buon archetipo. Vedo che non hai menzionato il pistolero: se non è bannato per qualche motivo, io te lo consiglio: tra gli archetipi pistoliere e maestro del moschetto hai un dps invidiabile, una CA discreta e un TpC imbarazzante.
  11. Ragazzi, al momento ho dei problemi col browser del cellulare, quindi potrei fare più fatica del solito a postare regolarmente. Nel caso lo ritenga utile il DM può muovere il mio pg come ritiene meglio.
  12. Ragazzi, al momento ho dei problemi col browser del cellulare, quindi potrei fare più fatica del solito a postare regolarmente. Nel caso lo ritenga utile il DM può muovere il mio pg come ritiene meglio.
  13. Approvo con forza l'opzione "Hercules". Geniaccio d'un nano. P.S. grazie!
  14. Sono onorato della nomina, anche se ritengo ci fossero utenti molto più meritevoli di un umile scribacchino (ragazzi, Lone Wolf dai) nondimeno cercherò di tenere alto qualitivamente il materiale che offro a D'L
  15. Arroch Prima sugli orchi! Se avete la visuale libera puntate sugli orchi! Sbraito agli arcieri, mentre sfodero le due spade e mi preparo allo scontro speriamo che i tiratori facciano il loro lavoro, semplificherà le cose. Magni, proviamo ad accerchiarlo, che dici?
  16. Arroch Il tempo giusto di sedermi un attimo e le urla tornano ad eccheggiare per Trunau. Le orecchie mi si rizzano, insieme ai capelli sulla nuca, mentre alzo lo sguardo verso Magni con un guizzo negli occhi. Hai sentito Magni? Si va a caccia.
  17. Eluf Le mie supposizioni vengono solo confermate da Caspar. Stringo più forte lo spadone, e lascio che siano gli altri a parlare.
  18. Arroch Annuisco alle osservazioni di Halgra. Farò tutto quello che posso per aiutare nella ricostruzione. E...complimenti per la scelta dei difensori faccio mentre mi volto verso Milo e Graaz't senza di loro, tutto questo non sarebbe stato possibile. Per un attimo metto da parte l'orgoglio personale, mentre guardo riconoscente i due "nuovi arrivati".
  19. Arroch Quando i nemici si danno alla fuga, resto ad osservarli ansimante, mentre un misto di gioia e commozione mi pervade, e mi sento più vivo che mai. Le parole di Magni però mi riportano a terra in un baleno. Grazie, Magni. L'occhio cade poi sui caduti, e su Hagra. Hai ragione. Hanno combattuto fieramente, ma ora dobbiamo riparare alle ferite subite. Hagra faccio mentre raggiungo il nostro capo Trunau è ferita, ma non morta. Le macchine d'assedio sono state sabotate, gli orchi non potranno tornare all'attacco in forze per qualche tempo.
  20. Arroch PER TRUNAU! faccio eco a Magni, galvanizzato. Ancora una volta sono fiero del mio capo, ma ancora di più lo sono del mio compagno di battaglie, e mi unisco a lui nello sforzo per respingere gli assalitori. Azioni
  21. Anche io tempp addietro creai un procione risvegliato mago di 4° per un'avventura e, anche se il calcolo che feci era più spannometrico che altro, mi risultava un GS 5, circa. Quindi direi che il ragionamento numero 2 dovrebbe filare P.S. Wodes <3
  22. Eluf Non grido nemmeno allo scoppio, mi rialzo con lo sguardo gelido, pensando che qualcuno pagherà per tutto questo. Attendo riconoscente le cure di Gobnait, quindi sono pronto a ripartire.
  23. Ciao! Se vuoi incentrarti sui debuff, a parte l'infallibile Prayer, molti debuff di cui disponi sono di necromanzia, quindi Spell Focus potrebbe fare al caso tuo. In alternativa, se hai molte spell a contatto, potresti valutare di investire in eldricht heritage, stirpe aberrante: tematicamente ci sta con il mistero dark tapestry, e aumenta la portata delle tue spell da contatto.
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