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Appendice al VMC: Archetipi [IN COSTRUZIONE]
In linea di massima ho ovviamente messo al posto dei privilegi che venivano sostituiti, e per quelli non applicabili ho fatto un po' di reverse engineering.
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Build con focus su abilità
Ciao! Vado subito al punto: una build basata sulle skill perde decisamente di mordente in combattimento, per l'ovvio motivo che ti mancano le stat e i talenti da combattimento. IMO se nel tuo party siete in 7-8 e più della metà è idonea al combattimento, puoi permetterti una build simile, perché anche con BAB medio, un 7 in forza e un 10 in destrezza non saranno di alcuna utilità nello scontro. Lo stesso vale per un 12 in costituzione. Se dici che non vuoi essere 1-shottato, ti conviene alzare quel valore. O prendere Robustezza. La build da inquisitore a distanza ci sta, ma appunto, se vuoi essere di qualche utilità un minimo di rispetto per il combat ci vuole. Ora qualche domanda: a che livello partite? Che point buy avete? Vuoi basarti solo su alcune skill o su tutte quelle possibili?
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Arroch Sono di nuovo alla carica! Mi chiedo quanti ne siano rimasti indietro, nella zona esterna della città. Sapete come entrare senza essere visti? @ DM
- Chierico con frusta
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[TdG] Reign of Winter
Eluf Come faccio a difendervi se resto qui? Faccio in risposta a Yegor, contraendo collo e braccia anche fossi sotto l'effetto di un sortilegio e a questo ci credo poco non lascerò certo i miei compagni indifesi. Liberami!
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2
Arroch Mi alzo, sistemando l'armatura. Va bene. Tentiamo.
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[TdG] Reign of Winter
Eluf Incapacitato a reagire, cerco con lo sguardo il mio spadone.
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Guida al Variant Multiclassing
@Fabled Sì, finché non prendi livelli nella stessa classe del VMC non dovresti avere problemi (salvo master puntigliosi ), ad esempio un mago/chierico VMC stregone può fare tranquillo il suo avanzamento.
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Io credo prenderò il bg folk hero. Tora è una spericolata con il senso dell'avventura, e far parte delle spedizioni per lei è solo naturale.
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Io credo opterò per delle goggles of night. Scurovisione è sempte utile per uno scout.
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Insegnare il Kor a un goblin? Ne dovranno passare ancora tante di nuvole sotto agli edri per carità, a me sta benissimo conoscerci, ma dubito che Tora si prenda la briga di insegnare qualcosa di così personale a un goblin. Comunque ci sono quasi, il tempo di scegliere il bg. Ecco il link, intanto: http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=816041 Ah, voi cosa prendevate come oggetto uncommon? Così mi regolo.
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Io ne avrei di immagini ma, andiamo, quando mi capita di disegnare una Kor?
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Non avevo pensato alla whip ed effettivamente ci sta molto meglio. Visto che prenderei il talento Dual Wielder, posso reskinnare lo stocco (abbastanza brutto e fuori contesto) per renderlo un'arma tagliente più nello "Stile Kor"? (Un po' come hai postato nell'altro topic, per intenderci).
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
@Menog Se volessi a qualche punto (magari in zone più aperte di un normale dungeon) usare i ganci/lame con catena dei Kor, che statistiche potrei usare per l'arma? Pensavo a un combattente con 2 armi su DES, come l'80% delle illustrazioni di zendikar. Una cosa tipo il duellante kor, ecco. Pensavo di assimilarli ai Dart, o qualcosa di simile.
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Ho visto un po' le spell ma l'archetipo in generale mi sembra inadatto alla mia idea, per cui se a te va bene andrò di swashbuckler sto ancora decidendo se farmi o meno un livello da guerriero, ma a parte quello ci sono.
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
E qui la domanda vitale: chi si prende la bag of holding? Per l'archetipo, stavo valutando quelli da manuale e non mi sembrano super adatti a un kor. Stavo valutando un swashbuckler, in caso contrario credo opterò per un thief. L'assassin ci stava tematicamente per "minaccia a sorpresa dall'alto" ma tutto il resto non mi convince.
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Bon visto che abbiamo il forzuto allora punto su un Kor Rogue cavalcaroccionivolanti. @Menog, è valido il cap delle caratteristiche nel point buy a 15 o si può sforare?
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Monaco basato su FOR o DES?
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Per decidere aspettavo di sapere la classe da @Edobusy. Uccellaccio a parte, per cosa propendevi?
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Ok, visto il party sono indeciso principalmente tra un kor/merfolk/umano rogue e un minotauro barbaro.
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Sì, qualcuno ce n'era: http://magiccards.info/query?q=t%3A%22Minotaur%22+%28e%3Aogw%2Fit+or+e%3Abfz%2Fit+or+e%3Aroe%2Fit+or+e%3Awwk%2Fit+or+e%3Azen%2Fit%29&v=card&s=cname Comunque non è un problema per me tenere solo zendikar e manuale base!
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Domanda: il materiale degli UA e dello SCAG è concesso, ove non faccia a botte con l'ambientazione? Es. I minotauri, che a Zendikar sono ben presenti.
- Discepolo dei draghi
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Zendikar tra Eldrazi e Rovine
Se sono già in 4 evito, altrimenti ci sono!
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Discepolo dei draghi
Ok, veniamo a noi. Il discepolo dei draghi può costituire sia una versione più adatta al "picchiaggio" per gli incantatori dedicati che un generatore di steroidi naturali per i combattenti dedicati. Lasciando perdere le capacità di stirpe, che IMO fino alle ali non sono tutta questa gran cosa, in 6 livelli il discepolo dei draghi ottiene un 6 livelli da incantatore, un +2 alla CA, un +4 a FOR e un +2 a COS. In 6 livelli il DDD ottiene incrementi alle stat che si otterrebbero in 24 livelli, e secondo me sarebbe già un dip valevole. Le opzioni ai livelli superiori (Ali, Forma di Drago II) aggiungono buone opzioni che possono piacere oppure no. E il d12 come dado vita non è da schifare, ovviamente. A questo punto, come ci si può arrivare al DDD? Dipende che ruolo vuoi rivestire: Caster puro: perdi 1 livello da incantatore, per ottenere i poteri sopracitati. Per un caster puro le ali potrebbero essere opzioni interessanti, ma le ottinei tardi,e a quel punto probabilmente avrai già imparato a usare Volare. Senza contare che le classi caster pure, di base, ottengono benefici notevoli al salire di livello (poteri di stirpe, scuole arcane). IMO non una scelta ottimale. Combattente dedicato: Trattasi del tipico Picchione 4/Stregone 1, che prende il livello da caster per soddisfare i prerequisiti. Ha di buono che sfrutti al massimo BAB e dadi vita, e normalmente per una build simile varrebbe la pena entrare nella CdP anche solo per le stat che ti dà. E ottieni una serie di spell di utilità che schifo non fanno. Tipica, può non piacere, ma funzionale. Misto: Tutte quelle classi che possono entrare dopo 5 livelli pieni nella CdP, senza ulteriori problemi. Solitamente perdono qualche PF e un paio di punti di BAB, ma recuperano in privilegi di classe e spell. Ecco qua. Alla fine non è molto, spero sia utile.